× Ура! Первый день лета К обсуждению

Готовый перевод My Post-Apocalyptic Shelter Levels Up Infinitely! / Постапокалипсис: бесконечное повышение уровня убежища! / ПБПУУ: Глава 293 — Бог Еды «Су Мо», Бог Моря — мой соратник?

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

После того как Су Мо выбрал привязку и Нефритовый котел поглотил текущие данные его личности, процесс значительно упростился.

Закрыв череду предупреждающих окон Игры, всплывавших из-за разделения прав доступа, Су Мо спокойно сел на землю, ожидая окончательного распределения полномочий.

«Игра… это не какое-то высшее существо, стоящее над Пустошью, а скорее некто вроде управляющего…»

«Если до того, как я решил отщипнуть долю владения, она могла манипулировать правилами Пустоши, касающимися еды, то теперь, когда я с помощью Нефритового котла забрал один процент, принадлежащий пище…»

«Её власть в этой сфере исчезнет навсегда — по крайней мере, до моей смерти или пока я не верну эту долю. Она навсегда утратит контроль над едой!»

«Более того, если я смогу заполучить долю, отвечающую за температуру, то в будущих бедствиях Игра больше не сможет безнаказанно понижать или повышать её по своему желанию!»

«Получение доли владения — это не только процесс обретения силы, но и мощнейшее средство самозащиты от природных катастроф!»

Нефритовый котел был подобен ключу, открывающему «сейф» с властными полномочиями, сокрытый между небом и землей Пустоши.

В тот момент, когда котел завибрировал и Су Мо поставил его на пол в маленькой кладовой, на него снизошло озарение относительно сути этих прав. Одновременно с этим он по-новому взглянул на так называемую Битву Богов из рекламного ролика океанического обновления.

«Если предположить, что раньше права в Пустоши контролировались группой так называемых богов…»

«То в один прекрасный день по какой-то неведомой причине полномочия большинства богов были отозваны, и лишь малая часть из них сумела какими-то средствами удержать крупицы власти».

«Получая всё больше и больше прав, Игра смогла обрушивать непрерывные потоки ужасающих бедствий. Те боги, что лишились власти, естественно, не смогли им противостоять и канули в небытие».

«Но такие существа, как Бог Моря, вероятно, использовали некие запасные планы. Отдав большую часть прав, они припрятали ключевые точки или даже небольшую часть основных полномочий. Благодаря этим уловкам они выжили, но, чтобы избежать облавы Игры, предпочли погрузиться в глубокий сон в потаенном месте, дожидаясь своего часа».

«Какую же картину хочет видеть Игра сейчас?»

Сидя на полу, Су Мо одновременно впитывал информацию, поступавшую вместе с привязкой прав, и анализировал истинную цель грядущего наступления океана.

Хочет ли Игра увидеть пробуждение Бога Моря и возвращение ему его полномочий?

Да как бы не так!

Даже когда речь зашла всего об одном проценте прав на еду, Игра пришла в такую ярость, что уж говорить об океане, чей охват куда шире.

«Нет, если бы Игра не хотела пробуждения Бога Моря, она могла бы просто обрушить на него бедствие и уничтожить».

«Если только…»

«Нынешний Бог Моря вовсе не собирается просыпаться сам, как утверждает Игра, чтобы вернуть себе силу. Скорее, Игра через определенные каналы и методы уже примерно вычислила его местоположение».

«Но раз так…»

В тесном пространстве кладовой внимание Су Мо было предельно сосредоточено, позволяя ему распутывать эти вопросы один за другим.

Цепляясь за детали и продолжая анализировать, Су Мо внезапно осенило.

Пока процесс привязки не завершился, игровая панель его новой личности всё ещё была доступна.

Су Мо открыл её, перешёл в раздел функций друзей и начал поиск.

Целью поиска был не кто иной, как…

Ян Цзянь!

«На данный момент найдено триста восемнадцать игроков с именем Ян Цзянь…»

«С учётом меня, вошедшего последним, всего триста девятнадцать человек».

Зафиксировав это число, Су Мо засёк время и через минуту снова провёл поиск.

Как и ожидалось, на этот раз количество результатов резко упало — с трехсот девятнадцати до двухсот одиннадцати.

Не торопясь и подавляя волнение от подтверждения своей догадки, он подождал ещё минуту. Число сократилось до ста двадцати трёх.

Самым вопиющим было то, что ещё до того, как Су Мо вышел из поиска, цифра на глазах сменилась на сто двадцать два. Намёк был более чем прозрачен.

Эти тезки по имени Ян Цзянь вели себя в списке поиска не так, как обычные люди: после смерти их аватары не становились серыми с пометкой «невозможно добавить».

Они без исключения просто исчезали из панели поиска.

Словно этих людей никогда и не было в мире Пустоши, и они никогда не участвовали в этой игре на выживание.

«Действительно, Игра, будучи этакой дотошной экономкой, не может точно определить моё местоположение. Она лишь знает, что некто по имени Ян Цзянь забрал один процент прав».

«Руководствуясь логикой „лучше убить всех, чем упустить одного“, она инстинктивно решила заблокировать аккаунты всех игроков по имени Ян Цзянь. Отключив им все игровые функции, она пытается заставить меня, этого безрассудного „Ян Цзяня“, применить свои полномочия».

«Глупо, но эффективно!»

Пока он размышлял, процесс «блокировки» продолжался. Су Мо не питал иллюзий. На четвёртой минуте, когда прошла невидимая световая волна, не только черепаший панцирь и карта на полу рассыпались в пыль, но и игровая панель словно умерла — как бы Су Мо ни пытался её вызвать, ответа не было.

Как последний появившийся на Пустоши Ян Цзянь под номером триста девятнадцать, Су Мо был заблокирован, а это значило, что все Ян Цзяни…

Погибли в полном составе!

— Ха-ха-ха, так вот в чём дело! Неплохо, совсем неплохо!

— Блокируй, сколько влезет.

— Какое отношение твоя блокировка прав Ян Цзяня имеет ко мне, Су Мо!

Поняв все уловки Игры, Су Мо облегчённо вздохнул и громко рассмеялся.

В то же время он мог лишь мысленно извиниться перед тремястами восемнадцатью братьями Ян Цзянями, которые пострадали из-за него.

Путь вперёд только один.

Если бы ему пришлось выбирать снова и результат был бы таким же, Су Мо ни на секунду бы не усомнился.

«Похоже, та небольшая часть людей, что не доверяет Игре и отказывается от её функций, была права».

«Эта дрянь совершенно не заслуживает доверия!»

Шкала привязки замерла на отметке в семьдесят процентов. Су Мо не мог переключиться обратно на свою основную личность, чтобы проверить мировой канал и узнать, вызвала ли эта суматоха какой-то резонанс, поэтому ему оставалось только ждать.

К счастью, ожидание было недолгим. Примерно через десять минут Нефритовый котел в руках Су Мо начал мелко дрожать и постепенно превратился в сияющую пыль, исчезнув в воздухе. Привязка прав была завершена.

В тот же миг, когда он овладел полномочиями над едой, весь мир в глазах Су Мо претерпел колоссальные изменения.

Все предметы, включая пол под ногами, шкафы вокруг и даже пылинки в воздухе, обрели свой уникальный «вкус».

Следуя за этим ощущением, Су Мо понял: стоит ему только захотеть, и даже пыль сможет источать аромат тушёной свинины.

«Ох, вот она — сила. Так вот почему на Земле каждый хотел быть „админом“ с правами доступа?»

«Цвет, аромат, вкус…»

«Полномочия над едой — это не только ранг или атрибуты. Неудивительно, что они занимают целый процент от общего мирового объема».

Чем больше он вникал, тем яснее становилось понимание этой чудесной силы.

Почему после получения контроля над едой его можно использовать лишь раз в пятнадцать календарных дней?

Причина проста: если хочешь придать еде атрибут «вечной свежести», нужно задействовать не только права на еду. Потребуются полномочия, касающиеся физической формы, контакта с воздухом, ферментации внутренних микроорганизмов и ещё десятки других.

Только переплетение множества этих прав позволяет сформировать один простой атрибут.

И чтобы еда могла «запросить» использование этих сторонних полномочий, нужно время.

Это как в большой корпорации: если для проекта тебе нужна помощь другого отдела, ты, конечно, можешь её получить, но должен подать отчет на утверждение. Только после одобрения ты сможешь воспользоваться их ресурсами, а не делать всё, что взбредёт в голову.

Конечно, есть и исключения. Например…

Если ты станешь непосредственным боссом этих отделов или президентом всей компании!

Тогда можно будет делать что угодно, вплоть до того, чтобы распустить компанию к чертям!

«С этой точки зрения цель океанического обновления становится слишком очевидной!»

«Примерное местоположение Бога Моря по каким-то причинам вскрылось, и Игра-экономка хочет вернуть себе оставшиеся у него права».

«Но она бессильна: во-первых, Богу Моря не нужна игровая панель, так что она не может его наказать; во-вторых, она не знает его точных координат. Ей нужны средства, чтобы выманить его или заставить проявиться, поэтому она и состряпала это обновление».

«И самое коварное — она не сказала игрокам прямо „идите и найдите Бога Моря“. Она очень искусно ввела всех в заблуждение, создав шумиху вокруг того, что Бог Моря вот-вот пробудится, что он невероятно крут и что те, кто поспешит, смогут стать его посланниками».

«Она даже бесстыдно намекнула, что сейчас Бог Моря слаб и вы вполне можете его прикончить».

«Такие методы кажутся примитивными, но они чертовски эффективны. По крайней мере, полдня назад даже я попался на эту удочку».

На самом деле, в тот момент, когда ни одно существо в Пустоши не усомнилось в содержании обновления, Игра достигла своей цели.

С самого начала Игра ухватилась за этот момент, примерив на себя образ Бога: с одной стороны, она обрушивает бедствия в наказание, с другой — дает игровые функции, чтобы все могли с трудом выживать.

В условиях политики кнута и пряника у существ просто нет времени и сил задаться вопросом: что это за игра вообще такая? По какому праву она насылает бедствия и зачем создала игровую панель? Какова её истинная цель?

Конечно, после трёх раундов бедствий Игра решила, что её статус непоколебим, и начала показывать истинное лицо.

Она намеренно вбросила ложные сведения о пробуждении Бога Моря и, возможно, даже раздала особые задания Пяти Великим Императорским Кланам среди чужаков или нескольким сильным человеческим убежищам.

Из-за подсознательного доверия к Игре игроки, считающие, что получили скрытое задание, естественно, захотят воспользоваться шансом, выследить Бога Моря и получить огромную «награду».

Они не станут рассказывать другим о своём задании, а наоборот, вместе со всеми бросятся вперёд, чтобы втайне его выполнить.

Таким образом, пока Бога Моря можно найти, цель Игры по заброске этой партии существ будет достигнута!

«Получается, в каком-то смысле я, ставший „Богом Еды“ всего несколько минут назад, и этот ещё не проснувшийся Бог Моря — соратники? И мне даже нужно его как-то защитить, чтобы его никто не нашёл?»

Правила Игры и Золотого света на самом деле очень жесткие. Су Мо казалось, что это не действия разумного существа, а скорее работа заранее прописанной логической программы.

Вспомнить хотя бы недавнюю проверку Золотым светом: он явно обнаружил столько проблем в Подземном убежище, но, будучи заблокированным системой и не найдя нарушений у владельца убежища — Су Мо, проигнорировал аномалии.

Это доказывало, что для наложения наказания Игре или Золотому свету нужны «железные доказательства»!

Без них, даже если они видят проблему, они не могут нарушить логические ограничения и применить другой способ оценки.

Поэтому сейчас Игре просто нужно найти эти доказательства, чтобы обойти свои собственные программные запреты.

И обнаружение местоположения Бога Моря — это самый важный шаг к получению таких улик.

Что касается Пяти Великих Императорских Кланов, ставших лишь вспомогательными инструментами, они и не подозревают, что в тот момент, когда они найдут Бога Моря, они, скорее всего, встретят свою смерть.

«Радиус в пятьсот тысяч километров, усиление бедствия в пятьсот тысяч раз… если я, этот „оборотень“, сейчас высунусь, боюсь, этот Бог Моря тоже не жилец».

При мысли о том, что ещё полдня назад он планировал извлечь выгоду, выжидая за спинами чужаков, чтобы прибрать к рукам этого «Бога Моря» и с огромной наградой отправиться на Новый Континент…

А спустя полдня он сам оказался в одной лодке с Богом Моря, вынужденный не только действовать с ним заодно, но и подрабатывать телохранителем этой «Спящей красавицы», чтобы её не нашли стражники, подосланные злой королевой… Су Мо почувствовал, насколько иронична судьба.

«Нет, если я „вскроюсь“, Бог Моря погибнет. Но верно и обратное: если вскроется он, погибну и я».

«Два „оборотня“ в определенных обстоятельствах — соратники, но в то же время каждый должен быть уверен, что другой его не продаст».

«Так что, предположим, после этого бедствия мы оба выживем. О чём тогда буду думать я, и о чём будет думать он?»

П.П. Если вам понравился перевод, то поставьте лайк, киньте спасибо на главу и посмотрите мои другие переводы. Там много интересного)

http://tl.rulate.ru/book/59877/2681929

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода