Готовый перевод The Reincarnated Master Craftsman Just Wants To Live A Peaceful Life. / Перевоплощённый Мастер-ремесленник хочет жить мирной жизнью.: Глава 4: Кольцо Короля демонов?

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Выйдя в лес, я нашёл подходящее место для отдыха в тени дерева. Земля была прохладной и мягкой, и я решил проверить свои предметы. Все они работали. Я был удивлён, ведь это уже не игра, это реальность, а это значит…

На моём лице появилась зловещая улыбка, когда я взглянул на свой инвентарь. Аксессуары класса [Реликвия] и снаряжение предстали перед моими глазами. Больше не было ограничений по классам или количеству экипируемых предметов. Это было отлично, но я решил надеть только самое необходимое. Я бы очень переживал, если бы потерял такие редкие вещи. В конце концов, материалы для их создания не достаются бесплатно… Я достал два кольца. Одно из них было [Реликвией] и обладало пассивной способностью [Подавлять ауру]. Когда я впервые создал его, то честно думал, что это самая бесполезная вещь, которую я когда-либо делал, но я был рад, что всё же завершил его. Ауры в игре никак не влияли на игровой процесс, и поэтому такой предмет, казалось, был совершенно не нужен, но теперь я от него зависел. По крайней мере, это должно было помочь нейтрализовать последствия негативной ауры кармы. Я не возлагал на это больших надежд, хотя [Реликтовые] предметы в основном встречаются в «Царстве богов»… Я назвал это кольцо: [Бесполезное кольцо безумия v2], ведь основной причиной было то, что только сумасшедший человек мог пытаться создать подобное кольцо. Тем не менее, это было действительно красивое кольцо, прозрачное, словно сделанное из стекла, и оно поглощало ауру владельца. Затем оно окрашивалось в цвет самой ауры. Чтобы достичь "-500 кармы", нужно было совершать поступки, достойные короля демонов. Это меня очень расстраивало. Тем не менее, я всё равно надел кольцо. Когда я надел кольцо на руку… оно стало чёрным, как смоль, и начало источать зловещую ауру.

– Вау, оно фактически превратилось в Кольцо Короля Демонов, – сказал я, глядя на свою руку. Оно, кажется, достаточно хорошо поглощает ауру.

Другое кольцо было [Легендарным] предметом. Когда я его получил, мне казалось, что оно бесполезно. Я сохранил его просто для коллекции. Я никогда бы не подумал, что мне действительно понадобится использовать его ради моей способности [Маскировки]. Но это была не удивительная маскировка. Оно могло скрывать только части тела. Что было идеально для меня. У меня есть предметы [Реликвии], которые могут изменить внешний вид, но я думаю, что этого кольца будет достаточно. Это было просто кольцо мягкого, серебристого цвета. Я не хочу, чтобы люди знали, что я зверь. Люди, вероятно, нападут на меня, пытаясь поработить или что-то в этом роде. То же самое касается и Ари, я не хочу, чтобы она снова стала рабыней. Поэтому я думаю, что кольцо необходимо, чтобы я мог взять её с собой. Я убедился, что оба кольца работают совершенно исправно. Я вспомнил навыки, которые хотел проверить: [Алхимия] и [Чародейство]. Будут ли [Алхимия] и [Чародейство] работать одинаково? Я вытащил свой верный, чёрный как смоль, кузнечный молот для экспериментов. Я начал стучать по камню, пытаясь сделать карманный нож. Результат оказался неожиданным. Камень превратился в железный перочинный нож [Обычной] редкости. Удалить. Это было невозможно в игре. В то время как [Общие] предметы буквально ничего не стоили. "Обновление" материалов в игре с помощью алхимии было трудным и невероятно дорогим, а теперь это почти ничего не стоило. Кажется, я использовал немного маны. Не говоря уже о том, что мои чары активировались пассивно. "Значит, он превратился в [Обычный] предмет из-за чар?" – предположил я, но у меня не было времени это проверить. Также стоит отметить, что я не мог подбирать любые предметы и использовать их в качестве крафтовых материалов в игре. Я решил надеть кольцо [Маскировки], мои уши и хвост втянулись в тело... это было странно. Я поднялся из-под дерева и направился к озеру. Я шёл довольно долго, и когда озеро оказалось в поле зрения, я увидел Ари…

Подождите, что я ей только что дал? На ней были белые снегоступы. Леггинсы, инкрустированные чёрной чешуей. В основном, псевдо-броня и топ без рукавов, похожий на мой. Я, по сути, дал ей полный [Легендарный] комплект снаряжения. Но теперь, когда я об этом думаю, она, вероятно, в большей безопасности. Теперь, когда она была чистой, она выглядела очень мило, а её длинные золотистые волосы доходили до талии и выглядели совершенно ухоженными. Она выглядела очень нервной по какой-то причине. Я не обращал на это особого внимания, но теперь, взглянув внимательнее, я понял, что ей примерно 10 лет. Я добрался до озера, когда Фенри почувствовал меня, он бросился ко мне. Я начал гладить его, как хорошего мальчика, каким он был. Теперь, когда я об этом подумал, он вёл себя больше как собака, чем как волк… Когда я закончил, я больше не видел Ари. "Где же она может быть?" Когда я думал об этом, я увидел дрожащие кусты. Я решил заглянуть в кусты.

– Эй, Ари, что ты там делаешь?

– Кяааа! Убирайся! – закричала она в панике, размахивая руками. Она была милой-ня. Я внутренне кивнул… подождите, сейчас не время об этом думать!

– Ари, это я, К… Ями.

– Подожди, Ями?!

– Нн…

Я кивнул, она заметила свою ошибку, Ари выглядела смущённой.

Но…

Специально для сайта Rulate.

Текущая высота Куро составляет около 165 см.

Ари — около 145 см. Уровни оружия:

Уровни оружия заключаются в следующем:

[Обычные (общие)] и [Необычные]: обычно сбрасываются монстрами.

[Редкий: предмет, который вышел за пределы необычного.]: Обычно свой первый редкий предмет получаешь через 2 недели игры.

[Безупречный: предмет, качество которого безупречно.]: Говорили, что это лучший уровень, который мог сделать мастер-игрок.

[Легендарное: знаковые и мощные предметы из истории игры]: в новом мире они все те же, это лучший уровень, на который может надеяться случайный игрок.

[Божественное: легендарный механизм, получивший благословение небес] – лишь пять процентов игроков смогли раздобыть предмет [Божественного] уровня.

[Реликвия: мифические предметы, чьё существование бросает вызов реальности, способные достичь божественного царства] – предметами такого уровня владели лишь ноль целых одна десятая процента игроков. Эксклюзивное снаряжение, выпадающее из мировых боссов. Говорили, что менее десяти человек могли похвастаться полным комплектом экипировки [Реликвий]. И всё же, оставался вопрос, который никто не смел задать:

— Что же с инвентарём Куро?

— Представьте, что вы играете в одну и ту же игру уже более восьми лет.

http://tl.rulate.ru/book/29839/653153

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 2
#
Ох уж эти пояснения автора... учились бы все через текст рассказывать.
Развернуть
#
Такие описания оружий, как "...мифологические предметы, которые не должны существовать, способные достичь царства богов..." , как будто взяты из китайских новелл :)
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода