Читать Великий конструктор / Конструктор: Грядут перемены. :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Ускорение выводов: https://tl.rulate.ru/blog/188589

Готовый перевод Великий конструктор / Конструктор: Грядут перемены.

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Следующие пол года прошли относительно спокойно, по крайней мере у Нестора. Каждый день он тратил мёртвую ману для усиления уже существующей нежити, а так же не забывал экспериментировать с новой. За это время, броня появилась у каждого вида нежити, так что с точки зрения защиты, слуги Нестора превосходили даже элитные гарнизоны человеческих армий. Естественно, Нестор судил об этом только по тому, что было написано в книгах, но любое королевство всегда имело козырь в рукаве в виде сверх-секретных подразделений рыцарей и магов, которые как правило всегда защищали короля и его семью. Сможет ли нежить Нестора бороться с ними - вопрос открытый.

Однако, в отличие от кожаных мешков, солдаты Нестора не стареют и всё своё время тратят на тренировки, так что когда нежить Нестора станет сильнейшей силой в мире - лишь вопрос времени....

Из-за постоянно растущего количества мёртвых, лагерь пришлось расширять, но делать это слишком активно Нестор не желал, поэтому решение проблемы пришлось позаимствовать у Землян. Если конкретнее, то Нестор вспомнил, что Китайские владыки часто были погребены со своей личной армией - терракотовыми воинами. На самих воинов Нестору было плевать, а вот идея создания некой гробницы под землёй, где все его слуги смогут существовать - решение довольно успешное.

Нестор вновь ощутил, насколько же приятно командовать мёртвыми. Они не едят, не бунтуют, готовы к любым приказам, не высказывают претензий, а самое главное, их можно расценивать как вещи. И именно для таких "вещей" и был построен "склад".

Всё это время Нестор продолжал политику налёта и кражи населения из ближайших деревень, однако, делал он это весьма аккуратно, дабы не вызвать подозрений. Но самое главное, что набеги совершались на деревни, которые максимально удалены от ближайших городов. Так же, если была возможность, Нестор приказывал Киле и Дайлу маскировать набеги под какие либо естественные явления, будь то болезнь или нападение животных.

Сам же Дайл, из-за постоянных набегов и командования различной нежитью, значительно улучшил свои навыки командира и каждая следующая вылазка проходила быстрее и спокойнее, нежели предыдущая. Высокоранговая нежить Нестора эволюционировала не только с точки зрения силы, но и с точки зрения разума. Теперь, Нестору вообще не было смысла следить за тем, что происходит в лагере, ибо его слуги всё сделают за него.

Но рост слуг никогда не сможет сравниться с ростом хозяина, поэтому сил Нестора было достаточно, чтобы его считали одним из сильнейших некромантов за всю историю. На 6 ранг заклинаний Нестор ещё не покушался, но вот магию смерти до 6-го ранга он использовал без особых проблем, хотя настоящих проверок он естественно провести не мог.

Время шло, а технологии Нестора становились всё лучше и лучше. Броня, которая изначально была бесполезна против заклинаний выше пика 2-го ранга, теперь без проблем сопротивлялась заклинаниям вплоть до 4-го ранга. Нестор увеличил количество пластин, входящих в состав брони, а так же увеличил количество мёртвой маны, необходимой для изготовления этой брони.

Так же была переработана технология, с помощью которой эта броня изготавливалась, в результате чего, Нестор внедрял мёртвую ману в саму структуру костей, значительно повышая их прочность и сопротивляемость пиромантии.

Как только условная гробница была достроена, Нестор поделил всю имеющуюся нежить на 2 группы. Первая группа занималась обустройством уже имеющего, а вторая группа начала рыть следующую гробницу. Нестор слишком привык к тому, что на Земле ты как правило пользуешься уже готовыми изделиями, а не создаёшь всё заново, поэтому одним из желаний Нестора стало создание линии производства, благо, необходимое количество обычной и высокоранговой нежити у него уже было в наличии.

Если отряды нежити сталкивались с особо твёрдыми породами в земле, то их как правило разбивали, но если это не получалось, тогда расширение гробницы происходило либо в глубь, либо в обход породы. Поэтому в первой гробнице имелось несколько огромных камней, выносить которые Нестор посчитал нецелесообразным занятием. Пусть лежат. Они не мешают.

Изначально, первая гробница напоминала пещеру, но спустя пару месяцев это уже можно назвать комфортным жильём. Полы были сделаны из обычной древесины, которую заранее пропитали огромным количеством мёртвой маны, дабы она банально не гнила со временем, к тому же, нежити приятнее ходить по полу, от которого веет смертью. Стены гробницы были сделаны аналогичным образом.

Затем, Нестор выделил 2 места, где будет тренироваться обычная нежить и высокоранговая. Спать нежити не нужно, удобства им тоже не нужны. Всё, что требовалось от Нестора, так это сделать огромное подземное помещение, где целые сутки напролёт нежить будет оттачивать свою навыки. Но разве Нестор может остановиться лишь на этом?

В нескольких местах гробницы, были установлены своеобразные алтари. Суть их заключалась в том, что при вливании в них маны, они постепенно высвобождали эту ману вокруг себя. Принципы устройства костяных алтарей Нестор изобрёл сам, когда вновь раздумывал над принципами работы ритуала обращения в нежить. Нестор заметил, что потоки мёртвой маны можно как сгущать в одном месте, так и аккуратно рассредотачивать вокруг. Более того, распределение маны при рассредоточении было равномерным, а это значит, пока в костяных алтарях будет содержаться мёртвая мана, они смогут постоянно поддерживать мёртвую ауру вокруг себя. Нестор предположил, что остатки мёртвой маны будут и дальше впитываться древесиной, из которой состоят стены и пол, а как только древесина будет "забита под завязку", мёртвая мана будет попросту скапливаться в помещении. Что будет, если концентрация мёртвой маны будет слишком велика - Нестор не знал, ибо для этого процесса требуется минимум несколько лет.

Устройство костяных алтарей не представляло из себя ничего интересного, лишь рёбра животных, а так же их черепа, как источник сосредоточения маны. Нестор понимал, что его маны будет более чем достаточно для того, чтобы наполнить алтари, но заниматься этим лично он естественно не будет. Зачем ему вся эта нежить, если он её не использует? Таким образом, он поручил всей высокоранговой нежити включая Килу и Дайла каждый день тратить час на то, чтобы влить свою ману в костяные алтари.

Как только вопрос с алтарями был решён, Нестор занялся вопросом обустройства производственной линии, где и будет работать его нежить. По сути, на данный момент Нестор имел лишь два варианта для конвейерного производства:

1. Создание брони для нежити, ведь производство костяных пластин не настолько сложное, чтобы с ним не справилась обычная нежить.

2. Усиление уже существующей брони путём вливания в неё большего количества мёртвой маны.

Однако оба варианта имели существенные недостатки. Первый вариант был неплох в будущем и Нестор обязательно будет использовать именно его, но сейчас, вся нежить Нестора уже имела броню, следственно, производить новую было бессмысленно.

Второй вариант так же был не идеален, ведь количество мёртвой маны, которую обычная нежить может отдать костям без вреда для себя - весьма незначительно. Но этот вариант, в отличие от предыдущего, как минимум был более оправдан в данный момент, ибо усилить текущую броню намного логичнее, нежели создать новую. Забавно получилось с гончими, которые броню снять не могут из-за её особенностей, поэтому гончих приходилось усиливать вместе с бронёй.

Нестор понимал,что нужно с чего то начинать, поэтому решил использовать второй вариант. В дальнейшем, он всегда сможет изменить своё решение, так что единственное, что он теряет прямо сейчас - это время, которого у него в достатке.

Обе гробницы были построены, усиление брони налажено, а высокоранговая нежить постоянно вливала свою ману в алтари, делая обычную нежить сильнее, которая активнее тренировалась. Сам же Нестор тоже не стоял на месте и активно прогрессировал. Что касается людей, похищенных из деревень, то Нестор предложил им более выгодные условия, в замен потребовав лишь их свободу. Те кто согласился, сейчас проходят постоянные тренировки и "промывку" мозгов, дабы в дальнейшем стать для Нестора новыми инструментами. Ну а те, кто решил умереть свободными, уже давно были пущены на общее благо, в результате чего Нестор получил новых вечно преданных работников.

Позднее, Нестор решил попробовать изготовить костяное оружие, но из-за огромного количества мёртвой маны, такое оружие было изготовлено в небольшом количестве, а каждый имеющийся образец был отдан высокоранговой нежити. Нестор не рискнул производить более простую версию данного оружия, так как его прочность в таком случае была слишком мала. Лагерь Нестора развивался всё быстрее и быстрее, ведь Нестор в отличие от остальных некромантов, уделял огромное количество времени для усиления своей нежити. Нестор сделал ставку не на количество, а на качество и в дальнейшем, он ещё не раз поблагодарит сам себя за столь дальновидный выбор.....

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Как только Оседакс попала в лес, она больше себя не сдерживала. Всё, что можно было сожрать - пожиралось целиком, а те кости, которые долго переваривались - просто выплёвывались наружу. Оседакс оставляла за собой пусть из костей и в её случае, эта фраза не была преувеличением.

Чем больше она пожирала, тем сильнее становилась, но этот рост был слишком незначителен. Чувствуя изменения в своём теле, она понимала, что для дальнейшей эволюции ей необходимо слишком много еды, а значит, нужно оптимизировать её получение. Но вот как это сделать?

Обладая интеллектом, сравнимым с интеллектом высокоранговой нежити, Оседакс могли лишь создать несколько ловушек в надежде на то, что звери будут постоянно попадаться в них, ведь самая вкусная еда та, которую ты получил бесплатно....

В отличие от нежити, Оседакс приходилось маскировать себя, так как животные чувствовали её приближение, однако, чем больше она охотилась, тем лучше становились её навыки.

Умение изменять форму своего тела очень помогало, ведь на ночь, Оседакс залезала в различные расщелины и трещины в пещерах, благодаря чему полностью сводила на нет ночные атаки. Днём, она принимала форму животного с шестью ногами, что значительно увеличивало её скорость и ловкость на охоте. Оседакс не сдерживалась во время охоты, поэтому зачастую старалась наносить колющие и рваные раны, дабы ослабить свою добычу. Когда требовалось расчленить свою жертву, Оседакс изменяла часть своего тела таким образом, чтобы получались зазубренные лезвия, которые разрывали любую плоть на части. В тот момент, когда её лезвия проникали в кожу жертвы, она вновь изменяла их форму, но на этот раз попросту расширяла свою плоть во все стороны, буквально разрывая жертву изнутри. Все те части, которые отрывались в процессе нападения, съедались на месте, поэтому после обеда Оседакс оставалось огромное количество крови, но не единого куска жертвы.....

После обряда обращения, Оседакс испытывала потребность в пожирании чего-либо и лишь на двух существ не распространялось это желание.

Первым таким существом была девочка, которая ранее могла считаться её дочерью, однако сейчас, Оседакс прекрасно понимала, что той женщины, которая могла считаться матерью девочки - больше не существует. Она умерла во время ритуала и больше нет смысла думать об этом. Но не смотря на этот факт, Оседакс не могла вредить этой девочке. Возможно, это отголоски былых чувств, а может, нечто большее.

Вторым же существом был Нестор - её создатель. Она даже думать не могла о том, чтобы навредить тому, кто её создал. Находясь рядом с ним, она не испытывала голода и жажды пожирания, а наоборот, Оседакс чувствовала спокойствие и умиротворение. Её создатель был единственным, кто мог подарить ей эти чувства и она сделает всё, чтобы ему никто не навредил, даже её бывшая дочь...

Так как цель у Оседакс была одна, то направление своего движения она по сути не выбирала - она просто продвигалась вперёд. Ловушки, установленные в определённых местах, показали недостаточную эффективность, чтобы полностью отказаться от охоты, так что ежедневную рутину никто не отменял.

Время от времени, Оседакс попадались существа с которыми она не могла справится, в этих случаях она попросту убегала в случайном направлении до тех пор, пока преследование не прекращалось. Так же, случались стычки, после которых Оседакс была в весьма плачевном состоянии, но из-за особенностей своего тела потеря нескольких кусков мяса не была критичной. В схватке с опасными хищниками, Оседакс не редко отрывали новообразованные конечности, так что потеря своих "рук" и "ног" была для неё обыденным явлением.

Пока у неё был доступ к пище, она без проблем могла вернуть недостающую массу тела, которая впоследствии вновь использовалась для создания конечностей и так по кругу.

За временем Оседакс не следила, ибо её мало интересовали вещи, не связанные с едой, однако даже в таком случае, она понимала что прошло несколько месяцев и чтобы вернуться обратно в лагерь её потребуется столько же времени, если не больше. Однако, её связь с Нестором была так сильна, что она всегда знала местоположение своего создателя, поэтому, если это будет необходимо, она всегда сможет вернуться к нему.

Её путешествие было весьма однообразным ровно до тех пор, пока она не встретила эльфов.

Так как выносливость Оседакс была невероятно высокой, за несколько месяцев она пересекла весь лес и вышла на земли эльфов. Впрочем, её первое знакомство прошло так же, как обычно - она просто сожрала всех эльфов, которых нашла. Отряд эльфов, который ей повстречался на пути, состоял из 2-х мужчин и 4-х женщин, а их вооружение было....никаким. Это была группа эльфов, которая попросту прогуливалась по окраине леса, даже не заходя вглубь. Опасных животных здесь никогда не водилось, угрозы для жизни не наблюдалось, а значит, меры безопасности были попросту бессмысленны.

Исходя из их внешности, Оседакс сделала вывод, что эти эльфы - деревенские жители. Так как быт эльфов практически ничем не отличался от человеческого, многие эльфы точно так же жили в деревнях. По сути, эльфы даже внешне ничем не отличались от людей, кроме слегка заострённых ушей, а так же того факта, что мужчины у эльфов, были красивее женщин. Разница между двумя расами была в самых незначительных мелочах, совокупность которых и создавала ощутимые различия между людьми и эльфами. Из самых значимых отличий можно выделить только два:

1. Все эльфы - паршивые строители, поэтому все их замки и укрепления находятся в горах, дабы сама природа защищала их.

2. Все эльфы - воинственные существа. В отличие от человеческих деревень, где защищаться могут лишь мужчины, да и то кое как, эльфийские деревни были защищены значительно лучше. Так исторически сложилось, что вообще все эльфы занимались боевой подготовкой и женщины стреляли из лука не хуже мужчин, а может даже и лучше.

Если на эльфийскую деревню нападали звери, то их как правило расстреливали из лука ещё до того, как они успевали подойти слишком близко, из-за чего эльфы никогда не жили в страхе перед лесом. У эльфов, даже дети без особых проблем владеют навыками боя на кинжалах, а так же техникой стрельбы из лука, поэтому в отличие от людей, трясущихся в страхе по ночам, эльфы ходят на охоту вместе с детьми, дабы те как можно скорее научились владеть оружием.

С точки зрения популяции, эльфы проигрывали людям и тем более зверолюдям, но вот с точки зрения боевого мастерства - эльфы опередили их всех. Зверолюди были более агрессивными в бою, но самых навыков боя им это не добавляло.

Ещё одной особенность эльфов является тот факт, что эльфы не предрасположены к использованию магии. Безусловно, время от времени появляются одарённые гении, которые к старости достигают огромных высот в магическом искусстве, но в основном, эльфы бездарны с точки зрения волшебства.

Однако как тогда выходит, что в битве магов эльфы имеют такие же шансы, как и люди со зверолюдьми? Ответ прост - магическая инженерия. Практически в каждом городе эльфов располагается гильдия магических инженеров, поступление в которую является обязательным для любого, кто хоть как то связан с магией. Этот факт создал ситуацию, при которой эльфы очень многое знали о магии, но не умели эти знания применять, из-за чего любой человек или зверолюд, который являлся магом или шаманом, мог без каких либо проблем поселиться среди эльфов только потому, что он неплохо владеет магией. Естественно, было множество ограничений. благодаря которым малое количество представителей других рас рискнули провернуть подобное, но тем не менее, при должном усердии у каждого мага есть возможность жить среди эльфов, хотя.....зачем?

Магическая инженерия эльфов была настолько развита, что с помощью особых приспособлений эльфы могли воспроизводить заклинания вплоть до 6-го ранга, хоть это и было очень затратно.

Сами по себе, эльфы вполне могли ощущать ману, а так же манипулировать ею, но этого было мало для того, чтобы стать полноценным магом. Как только речь заходила о сложных заклинаниях с их структурой, эльфы попросту не успевали их составлять, в результате чего заклинания попросту разваливались на части и хорошо, если в это время никого не было рядом....

Впрочем, эльфы не унывали и таким образом кто-то из эльфов решил попробовать наделять магическими способностями не свои тела, а свои вещи. Так и появилась магическая инженерия эльфов, С точки зрения количества магических вещей, эльфы были самой технологичной расой из всех, что особенно иронично учитывая их магические возможности.

На создание любого более менее хорошего магического предмета тратились целые недели, но результат стоил усилий. В любом случае, так как очень многие эльфы занимались магической инженерией, итоговое количество магических предметов было довольно высоко. Однако, всё было не так гладко, как казалось на первый взгляд.

Производство любого магического предмета требовало ресурсов, добыть которые было довольно сложно, даже для эльфов, поэтому больше половины всех ресурсов находилось у знати и королевской семьи, а остаток был равномерно распределён между собственниками и ремесленниками. Таким образом, чтобы создать меч, зачарованный на урон огнём, магическому инженеру требовалось идти либо к знати, либо к частным продавцам, которые требовали довольно большую плату за материалы. Варианта было два:

1. Купить всё и сразу, тогда инженер никому и ничем не обязан, а его изделие останется с ним.

2. Взять материалы в аренду, но тогда после создания ты должен вернуть столько, сколько взял + небольшой процент. Как не сложно догадаться, таким способом и пользовалось большинство магических инженеров.

Но в случае, если ты не мог погасить цену материалов, а такое случалось очень часто, у тебя оставалось два варианта:

1. Отдать то, что ты сделал, а затем отработать оставшуюся стоимость материалов.

2. Оставить изделие себе, но в замен ты становишься тем, кто в течении нескольких лет изготавливает вещи на заказ не получая за это никакой прибыли.

В результате этого порочного круга, тех, кто делал магические вещи было много, а тех кто их имел было мало. Магические предметы целыми сотнями скапливались у дворян и торговцев, которые продавали их либо авантюристам, либо другим расам, ибо даже несговорчивые зверолюди понимали пользу волшебного оборудования.

А что происходило с тем, кто отработал долг, но предмет пришлось отдать? Всё просто - он залезал в новые долги и так до тех пор, пока он не станет достаточно квалифицированным мастером, чтобы заключить контракт с дворянами на производство эксклюзивного оборудования, либо он прекращал заниматься этим делом. Третьего варианта не существовало.

Но даже при таких условиях производства, количество магических предметов было невелико, а те авантюристы, которые могли себе позволить магическое снаряжение хоть и встречались весьма часто, как правило не имели больше двух-трёх предметов на всю группу, да и качество самих вещей было не очень высоким.

К слову, из-за того, что производить магические предметы могло достаточно большое количество эльфов, они были единственной расой, которая изготавливала магические стрелы, так как остальным расам это было попросту невыгодно.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Пока Нестор тратил месяцы на строительство гробниц, а Оседакс прожирала себе путь наружу, Ирата продолжала добиваться своей цели.

- А мы точно на месте? - спросила Тиона.

- Да, так и выглядят деревни на грани вымирания. - ответила Ирата.

Этот разговор уже начинался в третий раз, ибо Тиона никак не могла поверить что "это" и есть деревня, которую ей отдал отец. В её голове попросту не укладывалась мысль о том, что кто-то может жить НАСТОЛЬКО плохо, поэтому верить словам Ираты ей совершенно не хотелось.

Тиона снова и снова переспрашивала у подруги о том, правильно ли они приехали и снова и снова получала один и тот же ответ - да. Услышав ответ Ираты в третий раз, Тионе пришлось смириться. Так или иначе, она хотела "воскресить" это поселение, а значит, его изначальное состояние особо на план не влияло, хотя....в голове Тионы несколько раз проскальзывала мысль о том, что снести и построить заново будет намного проще, нежели реставрировать уже имеющееся.

Отец Тионы весьма обрадовался услышав слова своей дочери, ведь её просьба означала только одно - его дочь хочет стать настоящей дворянкой. "Сильные" женщины в дворянских семьях были редкостью, но каждая из них была опасным политическим противником, с которым приходилось считаться. Отец Тионы всегда хотел, чтобы его дочь осталась такой же доброй и нежной как в юности, но понимал, что в текущем мире это попросту невозможно, однако опыт управления отдельной деревней поможет Тионе понять что не все люди одинаковы и к разным людям требуется разный подход.

Но это не значит, что он так легко отдаст ей первую попавшуюся деревню, наоборот, отец Тионы нашёл такое захолустье, что даже если придёт новость о том, что всех жителей той деревни сожрали звери, это никого не будет интересовать. Вообще, та деревня держалась на последнем издыхании и хоть её можно было восстановить, у отца Тионы не было свободных людей, дабы заниматься этим делом. Но вот если этим займётся его дочь - это совсем другое дело. Мужчина не верил, что у его дочери хоть что-то получится, но если дочурка хочет поиграть в правителя, то у него нет причин ей в этом отказывать. Плохой опыт - тоже опыт и кто знает, вдруг в будущем ей это поможет.

Выделив весьма значительные средства, работников, а так же целый отряд преданных и квалифицированных рыцарей, отец Тионы отправил свою дочь в ту самую деревню с интересом ожидая что из этого получится....

Тиона взяла с собой всё необходимое, а так же Ирату и пару служанок. Количество слуг могло быть и больше, но Тиона знала, что другие горничные видели в Ирате лишь фаворитку, поэтому они могут начать доставлять неприятности. Из-за этого факта ей пришлось взять лишь тех, кто не видел в Ирате угрозу своей работе.

Но Тиона просчиталась с самого начала, ибо у Ираты даже в планах не было налаживать контакт с горничными. Ей безумно хотелось убить каждую из них, после чего превратить в нежить, но увы, риск был слишком велик,а это значит, что придётся действовать так, как учил Нестор - через внушение и страх.

Ирата проверила всё несколько раз, поэтому была уверена, что никто из горничных не является замаскированным шпионом, посланным отцом Тионы, а значит, все они простые люди без капли силы, следственно, они подвержены внушению. Провал был недопустим, поэтому само по себе внушение началось ещё до того, как Тионе была подарена деревня. Ирония в том, что все те горничные, которые якобы не конфликтовали с Иратой - были под внушением самой Ираты.

Ирата специально выбрала самый слабых горничных, самых замученных, иными словами, тех, чье душевное сопротивление будет минимальным, а дальше, началась рутина. Следуя инструкции Нестора, Ирата постепенно меняла отношение горничных к самой себе попутно влияя на их разум. Ирата тратила как можно меньше мёртвой маны, дабы у горничных не появились последствия от воздействия маны на организм, а так же для того, чтобы её не обнаружили маги. Ирата прекрасно осознавала что с ней будет, если её хотя бы заподозрят в некромантии, поэтому всё время находилась в напряжении, даже ночью. Ирата понимала, что в случае провала второй попытки не будет......

На разговор с жителями ушёл целый день, результатом которого стали следующие итоги:

1.Новым главой деревни становится Тиона.

2. Слово Тионы - закон, что в прочем очевидно, если вспомнить про отца Тионы.

3. Распорядок жителей будет меняться время от времени, дабы улучшить состояние деревни.

Само собой, были и несогласные с такой политикой, но вид полностью вооружённых рыцарей всё же был убедительнее. Однако, после того, как Тиона стала новой главой деревни, она попросту не знала с чего начать.

Жителей в деревне было не больше 2-х сотен, дома держались из последних сил и казалось, что могут рухнуть от простого дуновения ветра, взрослых и крепких мужчин тут не было, По хорошему, более менее приличное жилье в деревни строилось не менее года, однако с учётом того, что Тиона заставила рыцарей заниматься строительством, дело пошло значительно быстрее. Безусловно, до темпов Нестора с его нежитью тут было слишком далеко, ибо нежить работала круглые сути, тогда как людям требовался сон, отдых, еда и другие мешающие делу вещи.

За первое полугодие было построено 4 новых дома, каждый из которых выглядел весьма презентабельно. Первыми жителями нового жилья стали две женщины со своими детьми, а так же две многодетные семьи, которые больше всего нуждались в новом доме. Людей старше 60 в деревне не было, так как к этому возрасту либо умирали от когтей зверей, либо от голода.

Дабы показать свою полезность, Ирата начала вести учёт происходящего в деревне, дабы в дальнейшем опираться не на слова жителей, а на конкретные цифры. Этот жест не остался без внимания со стороны Тионы и она снова убедилась в том, что не зря сдружилась с Иратой.

Впрочем, Ирата стала заниматься учётом не просто так. Маскируя свои вопросы под необходимость сбора информации, Ирата узнала о существовании залежей железа недалеко от деревни, что стало самой лучшей новостью за последний год. Теперь, у Ираты была весьма разумная причина для разговора о создании в этой деревне кузницы.

Но Ирата прекрасно осознавала, что установка кузницы в деревне поможет решить проблему с недостатком материалов для ковки, но никак не поможет в изготовлении самой кузницы. Именно в этот момент у Ираты возник план, каким образом можно будет доставить кузницу в лагерь Нестора.

Естественно, о самостоятельной постройке речь не велась, так что требовалось два компонента - материалы для строительства горна + наковальня, а так же тот, кто знает как всё это собрать воедино. Иными словами, Ирата решилась попросту украсть всё это, включая самого кузнеца.

Дальше, осталось лишь поговорить с Тионой, выбрать маршрут и отправить караван из города в деревню, ну и само собой, ограбить его.

Так как Ирата заслужила доверие Тионы, её слова о том, чтобы попробовать построить кузницу в самой деревне были приняты весьма положительно. Тиона, как и Ирата, понимала значимость железа, поэтому сразу же согласилась на этот эксперимент. Именно так и был создан караван с необходимыми материалами, который в последствии и достался Нестору.

-----------------------------------------------По дороге в деревню Тионы-----------------------------------------------

Отряд из десятка наёмников сопровождал караван, который вскоре должен был доставить необходимый груз в деревню. Отец Тионы логично рассудил, что нападать на этот караван никто не станет, ибо денег там нет, кузнец никому не нужен, а материалы для постройки кузницы разбойникам попросту без надобности. Такие караваны больше всего ненавидели бандиты, ведь напав на такой караван ты ничего не получишь, а вот шанс расстаться с жизнью из-за охраны был весьма велик. Именно по этой причине, караваны везущие материалы почти всегда приходили в пункт назначения, а наёмники, которые получили деньги за охрану, были рады самому лёгкому заработку из всех существующих способов легально получить деньги.

Ирата рассудила, что нападение рядом с городом чревато возникновением серьёзных осложнений, поэтому грабёж должен произойти достаточно далеко от города, но недостаточно близко к деревне. Небольшой отряд мертвецов создать не проблема, но вот сможет ли обычная нежить победить группу наёмников - вопрос резонный. Размышляя над этим, Ирата поступила следующим образом: Несколько скелетов было размещено по краям дороги, но самим скелетам было приказано лежать без движения, дабы они походили на обыкновенные трупы. По этой же причине, сами трупы были максимально изуродованы, чтобы как можно больше подходить под описание "растерзан животным". Ирата планировала провести внезапную атаку, а это значит, что любая мелочь важна. К слову, сбором трупов занималась Анара, так как у Ираты не было возможности для совершения чего-то столь рискованного.

Затем, оставалось самое главное - сделать появление такого количества трупов на дороге оправданным. На роль главной "жертвы" была назначена Анара, да и вообще, всей атакой будет руководить она, ведь Ирата попросту не может покинуть Тиону без объяснения причин, которых у неё естественно не было. История Анары была довольно краткой и трагичной - на Анару и её спутников напали дикие звери, которые всех убили, а она, спрятавшись в лесу, смотрела на то, как рвут на части её друзей и знакомых. После бойни она пришла к месту убийства и теперь не знает что ей делать дальше.

Ирата понимала, что история весьма посредственная и при подробном анализе всплывёт куча несоответствий, однако никто не собирался доводить происходящее до этого момента. Цель истории состояла в том, чтобы вызвать мимолётную жалость к Анаре, дабы у защитников каравана временно притупилась бдительность, после чего, Анара вместе с нежитью совершит нападение на охрану. Как минимум двух охранников Анара сможет убить самостоятельно, а вот остальных должна убить нежить, иначе Анаре придётся помогать ей с убийством. Единственная причина, почему Анара не хотела сражаться состояла в том, что её хозяйке нравилась её внешность, а во время битвы её тело могут повредить, что прямым образом скажется на её внешнем виде.

- Народ, там впереди трупы! - крикнул наёмник, ответственный за разведку.

- Можно конкретнее? - спросил другой наёмник.

- Это и так максимально конкр....стоп, там кто-то живой! - крикнул разведчик, после чего пошёл вперед ради подтверждения своей догадки. Он не ошибся, впереди действительно была девочка лет 16, которая со слезами на глазах сидела рядом с останками одного трупа. Она не всхлипывала, не плакала, а просто сидела и смотрела в одну точку, словно потеряв восприятие реальности.

- Эй, позовите капитана, видимо, на них напали звери и выжила лишь она - сказал разведчик, после чего указал на девочку.

Как только караван подошёл ближе к месту бойни, каждый наёмник мог увидеть всю жестокость, с которой звери разделались с людьми. Вокруг было такое количество крови, что создавалось ощущение, будто её специально выливали, а так же некоторых наёмников смущал тот факт, что нет оторванных конечностей, впрочем, глядя на состояния трупов, никто не сомневался что виноваты звери.

Как только один из наёмников увидел девочку, он сразу же бросился к ней, после чего крепко обнял её и стал утешать. Он был отцом двух детей, поэтому как никто друг понимал насколько это трудно для ребёнка.

Но капитан думал прежде всего о своей команде, поэтому как только девочку привели к повозке, он хоть и нежно, но всё же стал расспрашивать Анару о том, что произошло. К всеобщему удивлению, девочка всхлипывая начала рассказывать о том, как её группу перебили, а она сама спряталась неподалёку из-за страха. Закончив свою историю, многие наёмники стали испытывать сочувствие к этой девочке, ведь потерять так много близких тебе людей в таком возрасте......И лишь один капитан незаметно нахмурил брови:

"Почему звери не нашли её, если напали на всю группу? С каких таких пор, звери начали выбирать своих жертв? Более того, что это вообще за группа такая? Авантюристов? Тогда зачем здесь маленькая девочка? А если это её родители, то кто все остальные люди? Охрана? Но она не похожа на дочь дворянина, ведь если бы у кого-то из знати пропала дочь, он бы всю округу подрядил на поиски. Что за бред?"

Невзирая на свой внешний вид, Анара внимательно следила за тем, как наёмники реагируют на её реакцию и всё было бы хорошо, если бы её не настораживало поведение капитана наёмников. Уж больно он был спокоен. Анара сразу поняла, что её подозревают, а это значит, тянуть больше нельзя.

Осмотрев всю группу, Анара не обнаружила целителей и магов, что в принципе логично, а это значит, что её требовалось убить того, кто представлял большую угрозу. О капитане речи не шло, он как будто специально держался подальше от Анары, а подозвать его ближе не представлялось возможным. Ещё раз внимательно осмотрев всю группу, Анара сделал свой выбор.

- Мммне стр...страшно...- совсем тихо прошептала Анара.

Услышав слова девочки, двое наёмников подошли ближе и начали утешать её, постоянно говоря о том, что всё образуется и лишь кузнец всё так же беззаботно спал в повозке, не обращая внимание на происходящее. Анара могла лишь удивиться столь крепкому сну.

Как только оба наёмника подошли достаточно близко, Анара сделала свой ход.

Точным ударом в глаза, Анара ослепила ближайшего наёмника, причём удар был сделан с максимальной силой, из-за чего Анара попросту раздавила глаз своим пальцем. Не теряя времени, она достала небольшой ножик, который всё это время прятала в рукаве, после чего воткнула его в глаз другого наёмника, а дальше протолкнула этот нож вглубь головы, достав до мозга.

После столь внезапной атаки, все те трупы, которые лежали на земле, без каких либо проблем встали и окружив повозку пошли в атаку. Нападение было настолько неожиданным и внезапным, что ещё двое наёмников были проткнуты насквозь спустя несколько секунд после начала битвы и только после того, как трое были убиты, а четвёртый был не боеспособен, оставшиеся в живых наёмники начали активно защищаться.

Капитан наёмников попросту не знал с чего именно он должен удивляться. С того, что маленькая и безобидная девочка на его глазах убила двух взрослых мужчин, с того, что все те трупы оказались нежитью, которую уже давно никто не видел, так как всю дикую нежить давно истребили или же с того, что девочка и нежить действовали заодно, нападая на повозку. Зачем? Почему? Для чего? Как? И прочие вопросы проносились в голове капитана с такой скоростью, что он не успевал удивляться происходящему. Он прошёл множество битв и из всех вышел победителем, но к такому его жизнь не готовила.....

После успешной атаки, Анара отступила, прячась за нежитью и периодически бросая кинжалы во врагов. Тактика "бей и беги" показалась ей самой оптимальной в данной ситуации, так что других вариантов Анара не рассматривала.

Эти идиоты кричали что-то о чести, отваге и справедливом поединке, но её госпожа обучала лишь быстрому убийству и максимальной эффективности, так что возражения наёмников не принимались. Сегодня, они умрут не на своих условиях....

Битва была не долгой, так как Анара воскрешала убитых наёмников сразу после их смерти, что лишь увеличивало нагрузку на оставшихся в живых. Способу воскрешения мёртвых Анара была обучена Иратой, так как нынешних сил Анары более чем хватало для того, чтобы профессионально заниматься некромантией.

Капитан наёмников был весьма умелым воином, но во время сражения с нежитью всегда необходимо помнить одно очень важное правило - им безразлична боль. Анара попросту приказала окружить капитана, после чего напасть на него всей толпой. Какие бы великолепным мечником не был капитан, справится с десятком одновременных атак он попросту не в состоянии. На этой печальной для него ноте и оборвалась его жизнь.

Груз был в руках Анары, кузнец тоже. Её тело не пострадало, а ряды нежити пополнились десятком новых солдат. Иными словами - операция была успешной. Осталось лишь доставить всё это Нестору.

http://tl.rulate.ru/book/28911/674419

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 3
#
Спасибо
Развернуть
#
Каждый день о(н)т тратил мёртвую ману

Поэтому в первой гробниц(е)ы имелось

С(В) любом случае,

заключить контракт с дворянам(и) на производство

которую е(й)ё отдал отец

но каждая из (них) была опасным политическим противником

если этим займётся е(го)ё дочь -

были рад(ы)и самому лёгкому заработку

иначе Анаре придётся помогать е(й)ё с убийством
Спасип
Развернуть
#
Большое спасибо. Ошибки исправил.
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку