× Уважаемое сообщество! Рулетка сейчас находится на обновлении. Как только обновление будет завершено, мы сразу включим ее обратно. Не переживайте!

Готовый перевод Gamers of the Underworld / Геймеры Подземного Мира: Глава 185. Сценарий боевой кампании Винтерфелла

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

В месте рядом со Входом в Вечное Царство номер три.

Большой дирижабль в стиле корабля был пришвартован у Входа номер три.

Ряды гномов, собакоголовых и гоблинов проверяли своё снаряжение. Затем они перевезли снаряжение со складов в складские кабины дирижабля.

 – Собирайтесь! Быстро на борт корабля! – НеНошуШтаны стоял под дирижаблем и кричал собравшимся геймерам.

Их построенный воздушный корабль был намного больше предыдущего, появившегося на поле боя.

Щедрые геймеры израсходовали всю Адамантиновую руду на складе Вечного Царства, чтобы построить Структуру из Драконьей кости Воздушного корабля.

Адамантиновая руда обладала отличной проводимостью маны, когда её использовали для строительства дирижабля, пространство и вместимость были намного больше.

Винтерфелл не был скупым. дирижабль Винтерфелла был небольшим, потому что он мог удовлетворить требованиям воздушной крепости. С помощью десятков Магических пушек дирижабль мог оказывать подавляющее воздействие на поле боя.

Требования геймеров были другими. Средство воздушного транспорта должно было быть как можно больше!

Геймеры собирались на борт Воздушного корабля, потому что полчаса назад они получили миссии с полным спектром услуг:

Название миссии: Ропот Винтерфелла (Сценарий одиночной боевой кампании)

Описание миссии: Лорд Шерлок обнаружил невыразимую тайну. Древние Боги, возможно, проникли в Винтерфелл! Воины, Подземный Мир нуждается в Вашей помощи!

Цель миссии: Активируйте дирижабль и отправляйтесь в Винтерфелл под руководством Бру. Выполните серию миссий:

1. Найдите Брэйниака и передайте приказ лорда Шерлока создать на дирижабле Руническую Телепортационную Формацию. Она будет использована для Возрождения.

2. Обеспечьте безопасность Брэйниака.

3. Обеспечьте безопасность дирижабля.

4. Транспортируйте ресурсы и снаряжение, как указано в системных уведомлениях.

5. Переходите к вознаграждению за миссию в Винтерфелле: Будет организовано Винтерфеллом после завершения миссии, при условии, что Винтерфелл всё ещё будет существовать после завершения миссии.

Советы по выполнению миссии: Пожалуйста, уменьшите количество смертей и возьмите с собой больше снаряжения. Во время Сценария Боевой кампании вы не сможете вернуться в Вечное Царство, чтобы возродиться. Все геймеры, которые поднимутся на борт дирижабля, будут использовать его в качестве Локации Возрождения до конца кампании! Возможно, вы не сможете вернуться в Вечное Царство в течение нескольких дней.]

 

Для геймеров это была миссия по сценарию боевой кампании со многими преимуществами. Геймеры получили огромную выгоду от двух предыдущих сцен, Зоны номер десять и Подземного Леса номер три.

Теперь настала очередь Винтерфелла!

Винтерфелл был стратегическим подземельем, таинственным и оживлённым торговлей. Они не ожидали, что Винтерфелл станет сценой для Сценария Боевой кампании.

Имея возможность посетить Винтерфелл и получить множество наград, у геймеров не было причин пропускать этот сценарий Боевой кампании!

Большинство игроков поднялись на борт недавно построенного дирижабля. Он даже не был проверен на надёжность. дирижабль быстро летел в сторону Винтерфелла от Входа номер три.

* * *

Внутри дирижабля.

Переполненный трюм дирижабля был набит геймерами, как сардинами. Даже после использования адамантиновой руды для расширения своих возможностей, всё равно было очень сложно перевозить почти две тысячи игроков.

Брэйниак без эмоций стоял в толпе, безразличный к толчкам и давке.

Йода стоял у руля, наслаждаясь новым, необычным плавным ощущением контроля. Хотя гномы, гоблины и собакоголовые не знали о Мане и Навыках, связанных с Воздушным кораблём, они были чрезвычайно полезны в создании Структуры из Кости Дракона, компоновки кабины, создании рулевого управления и оперения!

 – Йода! Как долго мы собираемся лететь? – спросил ветеран Технология Пеньковой Верёвки, обвешанный пузырями.

 – Полдня. Скорость Воздушного корабля очень высока! – крикнул Йода.

 – Вау, ты называешь это быстрым? Я могу объехать половину земного шара за полдня.

 – Почему ты не изучил карту? Ты заставляешь нас стоять так долго!

 – Я надеюсь, что мы не останемся в таком состоянии на полдня. Я хочу подняться наверх. Я сожалею об этом. Я хочу выйти на палубу!

 – Чёрт возьми, другие онлайн-игры отнимают деньги, но эта игра отнимает моё время и здоровье! Могу ли я потратить деньги, чтобы выиграть время?

 – Могу ли я открыть дверь кабины?

 – Боже, не открывай её. Если ты это сделаешь, мы все обречены!

Большой дирижабль полетел в сторону Винтерфелла в суматохе, поднятой игроками…

* * *

В Банкетном зале Винтерфелла.

Разные Повелители Подземелий или представители близлежащих Подземелий сердечно общались, когда вошёл гном с поддельной маской Луковицы.

Этим гномом был Повелитель Подземелья Онионхэд.

Когда Повелители Подземелий заметили входящего Онионхэда, они прекратили болтать.

 – Добро пожаловать, Повелители и представители Подземелий. Спасибо вам за участие в банкете Победы в Винтерфелле. Без вашей помощи Винтерфелл не смог бы так легко победить армию Древних Богов. Давайте выпьем за Торговый альянс и Подземный Мир!

Онионхэд радостно поднял свой бокал с вином и допил красную жидкость внутри.

Лорды и представители Подземелий последовали за Онионхэдом и допили свои напитки.

Банкетный зал снова стал шумным.

Никто не заметил едва различимой серой Маны, охватившей весь зал.

* * *

На главной улице Винтерфелла обитатели Подземного Мира не подозревали о бедствии, которое должно было вот-вот обрушиться на них.

С различными значениями.

Три хомяка спрятались в переулке. Большой Босс растянулся на стене и огляделся в поисках гарнизонной стражи Винтерфелла.

 – Как долго мы собираемся прятаться? – печально спросил Второй Босс.

 – Подожди нашу Госпожу. Мы не можем позволить, чтобы нас снова бросили в тюрьму! – быстро сказал Большой Босс.

 – Подожди, я, кажется, чую… странный запах! – закричал Толстый Отаку, прочищая нос.

http://tl.rulate.ru/book/28308/3139199

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода