Готовый перевод This group of players is more cunning than cunning / Эти игроки коварнее самих демонов: Глава 8: Горячий набор персонала

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление

Геройский пыл юношей – дело нормальное.

Главное – чтобы осознали реальность.

Дальше процедура была простой: Нин Чжэн, в своей роли управляющего, объяснил правила усадьбы.

Затем он позволил Жун-куциню самому заняться планировкой внешней территории, высказав при этом свои соображения о том, как организовать общежитие.

— На мой взгляд…

Слушая опытную архитектурную концепцию Жун-куциня, Нин Чжэн часто кивал, понимая, что не ошибся в выборе человека – тот был куда профессиональнее его самого.

Когда Жун-куцинь охрип от объяснений, Нин Чжэн взглянул на небо: был уже полдень.

— Приступайте к работе, — сказал он.

Он надеялся закончить дела пораньше, чтобы спуститься с горы и вернуться домой.

Выйдя за ворота усадьбы вместе с Жун-куцинем, Нин Чжэн увидел толпу новичков.

Целая орава «золотых монеток», – очаровательных мальчишек и девчонок, стучащих в решетку ворот с восторженными лицами.

— Господин, старый управляющий, я буду работать в усадьбе бесплатно!

— Пожалуйста, примите меня, умоляю!

— Я пришел не разрушать, а созидать!

— Мне не нужны деньги, я очень трудолюбивый.

— Я школьник, я первый!

— Добавляйтесь в друзья, покажу кино ❥(^_ – )

Все они стучали в ворота, выкрикивали лозунги, на лицах – возбуждение, вены на лбу вздулись.

Изначально два десятка игроков мгновенно превратились в сотню, заполнив лимит.

А число [зрителей], ожидающих в очереди на вход, достигло девятисот человек, наблюдающих через перспективы игроков.

Лимит в 1000 человек был достигнут мгновенно!

— Откуда вдруг столько народу? — Спросил Нин Чжэн у Жун-куциня.

Тот прекрасно знал, что происходит.

«Позорище, – подумал он, – не боятся упасть в глазах хозяина?», – и смущенно ответил:

— Ну, у нашей усадьбы отличные условия! Они просят о работе!

— Те двадцать человек позвали друзей, у нас есть особый способ связи.

Эти «скотины» вышли из сети, чтобы позвать друзей на освоение земель.

Жун-куцинь уже догадался, почему разработчикам не нужно тратиться на масштабную рекламу.

С таким качеством игра произведет революцию, зачем тогда реклама?

Смешно же!

Если сад расцветет, эти восторженные кобели прибегут сами собой.

Одна только система вкуса чего стоит – можно открыть в этой кузне супер-ресторан и получать невероятную прибыль.

Бедняки не могут позволить себе лобстеров, но неужели мы здесь не сможем?

Эта игра – прорыв века!

Здесь можно наесться деликатесов до отвала.

Старый управляющий еще и обещал питание и проживание!

Посмотрите сами.

Разве не совестно? По сравнению с другими жадными играми, где только и хотят, что вытянуть деньги, наш управляющий прислушивается к советам, терпеливо учит… Я просто обожаю тебя!

До слез трогательно.

Искренность так и прет!

Он уже ждал обеда после завершения работы!

Готовился насладиться первым иномирным угощением, приготовленным для них добрым стариком!

— Управляющий, можно ли впустить этих людей в усадьбу для прохождения испытания? — осторожно спросил Жун-куцинь.

— Впускайте, усадьба пострадала от демонов, дел непочатый край, — Нин Чжэн дал указание и добавил:

— После обеда можно начинать восстановление, я буду следить: кто землю копает, кто кирпичи кладет.

Он планировал принести кресло-качалку, сидеть рядом, наблюдать за их работой, заодно и самому попрактиковаться.

Его удивило, что лимит заполнился так быстро – он думал, будет куда сложнее.

Разве Сяо Ай не говорила, что людей не будет?

Похоже, помощница Сяо Ай и правда немного тугодум.

Нин Чжэн тут же решил отлынивать под прикрытием надзора: после обеда он просто присмотрит за строительством общежитий – и рабочий день окончен!

Сегодняшний день прошел насыщенно: увидев живых людей, он почувствовал, как настроение улучшается.

Хотя первое впечатление было не очень, ведь кто же будет есть ЭТО…

Но видя их рвение, он решил, что это компенсирует негатив.

В общем, неплохо: есть свои странности, но ничего особенного.

Тем временем молодые игроки, успевшие сбегать в реальный мир и поспать, вернулись в игру.

Они поднимались на ноги, потирая заспанные глаза.

Вдруг один из них, только войдя, заорал:

— О боже, я описался! В этой дурацкой игре при выходе из системы персонаж не может сам сходить в туалет, если игрок не в сети?

Жун-куцинь, готовившийся командовать строительством, замер.

«Серьезно?»

— Дай гляну, — он подошел к парню и заглянул в штаны – они были мокрыми.

Жун-куцинь нахмурился:

— Всего лишь вышел из сети, и уже наделал в штаны? Игра настолько реалистична? Мочевой пузырь не мог потерпеть?

Тот игрок, судя по всему, был застенчивым. Почесав голову, он пробормотал:

— Может, вскрыть меня и заменить мочевой пузырь на больший объем? Без доплаты?

— Я умею делать кесарево, дайте я! — Вызвалась одна из игроков, расталкивая толпу. — Дело не в частоте мочеиспускания, а в эффективности увеличенного объема.

Жун-куцинь нахмурился еще сильнее.

Он не обращал внимания на их бредовые идеи.

Едят и справляют нужду – это понятно, но почему система не может помочь при выходе из игры?

Если каждый раз заходить в игру в грязном обличье – какой же это игровой опыт?

Сделали бы хотя бы автоматический уход в афк!

А еще лучше – убрать все эти физиологические потребности, а то слишком реалистично, никто не станет играть.

Больше всего Жун-куциня пугало даже не это.

Что если после пары дней отсутствия персонаж умрет от голода?

Это же бред.

Ежедневный вход, а если пропустил несколько дней – удаление аккаунта?

О да, разработчики знают толк в поддержании онлайна.

Жун-куцинь мысленно ругался, чувствуя, как начинают болеть зубы.

Реалистичность – это хорошо, но здесь она граничит с абсурдом.

Игра обречена.

В глазах Жун-куциня этот критический изъян с выходом из системы в спящем режиме был фатальным.

Но разве разработчики могли этого не знать?

Наверняка они и делали ставку на эту самую реалистичность!

Эх.

Жун-куцинь вздохнул: «Как бы то ни было, дизайн общежития придется менять».

Нужно придумать автоматическую систему, чтобы в общежитии персонажа чистили, кормили и убирали отходы, пока игрок не в сети.

Иначе в эту игру просто невозможно играть!

Жун-куцинь посмотрел на старого управляющего, вальяжно раскинувшегося в кресле: «Задание от заказчика – просто жесть!»

Зато старик умеет оценивать таланты.

Бесспорно! Он – тот самый человек, который идеально решит эту проблему!

Он обожал дизайн интерьеров, механику и планирование хозяйственных работ.

Но условия слишком простые, как же создать эту автоматизированную систему?

Для обычного человека это невозможно, но в голове Жун-куциня уже созревал план. Полный амбиций взгляд упал на руины общежития:

«Что ж, начнем строительство первой кузнечной задачи в этой усадьбе – с общежития-автомата!»

http://tl.rulate.ru/book/204271/25012269

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода