× Обновление рекламы: перенос всех кампаний в новый формат

Готовый перевод Dungeon Wreckers / Разрушители Подземелий: Послесловие и благодарности

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление

Особая благодарность моим редакторам Даниэлю Зогби и Чарльзу Сетсеру за их бесценную помощь, а также моим патронам на Patreon за поддержку этой истории до самого финала.

В прошлом году я перегорел на середине серии «Император Коммерции» и решил попробовать написать небольшой роман, чтобы выпустить пар. В то время я запоем играл в психологические драматические RPG, вроде «Omori», «Fear & Hunger: Termina», «Persona 5 Royal» и им подобных, и читал сянься-новеллы, поэтому предложил своим патронам в опросе два варианта: «Разрушители Подземелий» и то, что позже стало «Оружейной душой». Результаты были настолько близкими, что я решил писать обе истории сразу.

Ситуация странная. Мне кажется, я никогда не был так продуктивен, как сейчас (количество написанных слов заметно выше, чем в прошлом году), но большая часть моей энергии распыляется не туда. Думаю, теперь, когда «Разрушители Подземелий» закончены, мне нужно сделать шаг назад и пересмотреть приоритеты.

В любом случае, «Разрушители Подземелий», вероятно, останутся одним из моих самых странных проектов. Я давно хотел вернуться в «Цветную вселенную» из «Идеального забега» и «Магии Онлайн» (и особенно хотел поставить точку в историях некоторых персонажей из последней, таких как Джек или Кари), чтобы исследовать систему сил, основанную на цветах, в другой форме; в данном случае – как стандартные заклинания и колдовство, а не супергеройские способности или ЛитРПГ-навыки. Мне кажется, я частично преуспел в создании гибкой системы, но это привело к повторяющейся проблеме: у персонажей оказывалось слишком много инструментов для решения проблем одновременно.

Однако я больше всего горжусь сеттингом и персонажами – мне кажется, динамика центрального трио стала одной из лучших в моих работах. Я всегда был фанатом настольной игры «New World of Darkness», особенно «Hunter the Vigil», где обычные люди борются со сверхъестественными угрозами, и «Разрушители Подземелий» стали своего рода любовным письмом этому сеттингу. История задумывалась как исследование подростковых драм в духе «Persona» или «Jujutsu Kaisen», где молодые люди сражаются с монстрами и ужасами, для встречи с которыми они ещё слишком юны. В конце концов, я думаю, что написал «Разрушителей Подземелий» как историю о детях-солдатах, сталкивающихся с психологическими последствиями своего образа жизни и пытающихся двигаться дальше.

Ещё одной темой, которую я хотел исследовать, было сознание и смысл жизни, что иллюстрируют Дердж и Тарантул; оба – монстры с потенциалом стать людьми (в противовес тому же Джеку, который был человеком, принявшим свою бесчеловечную суть), но один встречает жизнь с гедонистическим нигилизмом, а другой – с любопытствующим оптимизмом. Мой покойный дедушка по материнской линии – выживший в концлагере – однажды сказал мне, что только те, кто сохранил надежду, смогли выбраться из того ада. И я думаю, его слова сегодня актуальны как никогда.

Разница между «жить» и «выживать» заключается в том, стремимся ли мы к чему-то большему.

Я знаю, что «Разрушители Подземелий» покажутся многим слишком странными, но надеюсь, что они подарили вам новый опыт. Давние читатели «Идеального забега» также узнают Гидру по определённому месту, описанному в трилогии; загадка Монако и цветных Подземелий долго была у меня в запасе, и было весело вернуться к этой недосказанности.

В любом случае, надеюсь, вам было интересно читать это самостоятельное произведение. В ближайшем будущем я, вероятно, сосредоточусь на более «мейнстримных» и коммерческих проектах, чем такие нишевые истории, но надеюсь, что «Разрушители Подземелий» займут особое место в ваших сердцах. В моём сердце они точно останутся.

С наилучшими пожеланиями, Максим/Voidy.

http://tl.rulate.ru/book/200077/23119794

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Вы не можете прочитать
«Глава 73: «Конец (Эпилог)»»

Приобретите главу за 2.5 RC

Вы не можете прочитать Dungeon Wreckers / Разрушители Подземелий / Глава 73: «Конец (Эпилог)»

Для покупки авторизуйтесь или зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода