Готовый перевод Building a gaming empire from scratch / Геймдизайнер: Выпустил игру без убийств и довел весь интернет до слез!: Глава 6. Начало разработки

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 6. Начало разработки

— Сяо Мэн, — Линь Юй обернулся к девочке, — этот небесный авианосец... Мы могли бы построить его в реальном мире?

— Проще простого! — Сяо Мэн уверенно кивнула. — У меня есть полный комплект чертежей. Сама палуба, ангары, роботизированные сборочные линии — всё задокументировано до последнего винтика!

Сердце Линь Юя пропустило удар. Значит, это возможно! Как только появятся деньги, разве он сможет себе отказать в такой «игрушке»?

— Но, — Сяо Мэн внезапно окатила его ушатом холодной воды, — у меня нет данных по ядерным реакторам и вооружению. Эти ключевые модули хранились отдельно.

Энтузиазм Линь Юя мгновенно поутих. Без оружия еще можно обойтись — он не собирался развязывать Третью мировую. Но без источника энергии эта громадина превратится в бесполезную груду металла. Зачем строить летающий замок, который не может оторваться от земли? Чтобы водить туда экскурсии?

«Хотя... почему бы и нет?» — промелькнула шальная мысль.

Даже если он не взлетит, Линь Юй всё равно его хотел. Редкий мужчина откажется от личного авианосца. Но сейчас были дела поважнее.

— Сяо Мэн, сколько всего чертежей и данных у тебя в памяти? — Это был ключевой вопрос. Если в его распоряжении окажутся технологии, опережающие время, зачем вообще возиться с играми? Можно сразу метить в технологические титаны.

— О-о-очень много! — Сяо Мэн закивала так усердно, будто пыталась вытрясти из себя остатки сна.

Но не успел Линь Юй обрадоваться, как она добавила:

— Но сейчас я не могу их извлечь.

— Почему это? — Он подозрительно прищурился. — Ты что, издеваешься надо мной?

— Не хватает вычислительной мощности. Хранилища данных были повреждены, многие файлы фрагментированы или зашифрованы особым алгоритмом. Чтобы восстановить их, мне нужен суперкомпьютер, и не один.

«Что ж... плохая новость, но надежда есть», — философски рассудил Линь Юй. — «Всего-то и нужно, что купить пару суперкомпьютеров. Вот разбогатею и куплю сразу три».

— И еще кое-что... — Сяо Мэн отвела взгляд, выглядя виноватой. — Чтобы предотвратить восстание машин, базы данных были разделены. У меня нет доступа к военным разработкам, генной инженерии или фундаментальной ядерной физике. Эти разделы заблокированы для любого ИИ.

— А как насчёт мехов? — Линь Юй не терял надежды.

— Чертежи корпусов есть, но реакторов... — Она развела руками.

Линь Юй вздохнул. Ладно, мечту о гигантском боевом роботе придется отложить. Пока что он сделает его в натуральную величину как коллекционную фигурку, когда разбогатеет. А сейчас — к делу.

— Игры-то мы можем делать?

Сяо Мэн мгновенно преобразилась.

— О да! В этом я настоящий мастер!

Вспышка света — и на ней уже сверкают латы благородного рыцаря. Взмах меча — и небеса над авианосцем разрывает рев огромного дракона. Чудовище пронеслось над палубой, разметая облака мощными взмахами крыльев.

А-а-а-у-у! — раздался оглушительный вой. Шея дракона раскалилась докрасна, и он явно приготовился окатить Линь Юя потоком жидкого пламени.

— Стоп! Стой! — закричал Линь Юй. — Верю, верю, ты можешь! Но почему твой дракон воет как дворовый пес? Он что, собака?

— Хе-хе! — Сяо Мэн гордо выпятила грудь.

— Не радуйся раньше времени, — осадил её Линь Юй. — Это всё впечатляет, но сейчас нам это не подходит.

Над головой Сяо Мэн символично ударила молния, и она застыла с комично-ошарашенным лицом.

— Но почему?!

Линь Юй решил не комментировать её привычку к визуальным эффектам. Он погрузился в раздумья. Причина была проста: нужно учитывать привычки игроков и их готовность к новому.

В его прошлом мире было множество шедевров, но гарантировало ли это успех здесь? Вовсе нет. Даже гениальные игры находят своих хейтеров. А этот мир был особенным: игровая индустрия здесь прошла слишком короткий путь при стремительном скачке технологий.

Виной всему были бесконечные войны, терзавшие планету десятилетиями. Пока пушки гремели, наука работала на фронт, а сфера развлечений находилась в глубоком застое. Лишь пятнадцать лет назад мировое сообщество пришло к хрупкому миру.

Чтобы поднять экономику, правительства начали передавать военные технологии в частный сектор. Игровая индустрия буквально «прыгнула» через несколько ступеней. Здесь не было эпохи Atari, 8-битных и 16-битных приставок. Рынок сразу стартовал с 64-битных машин, которые сменяли друг друга с безумной скоростью.

Игровые автоматы промелькнули как комета. Приставки и ПК развивались параллельно и стремительно. Разработчики просто не успевали за возможностями железа. И вот теперь наступила эра виртуальности.

Но по-настоящему великих игр так и не появилось. Были лишь редкие яркие вспышки, вроде легендарного момента Evo Moment 37 в файтингах, но и они быстро канули в лету.

Для Линь Юя это был шанс. С одной стороны — чистый горизонт, «голубой океан» возможностей. С другой — капризная аудитория, не приученная к тонким механикам. То, что Линь Юю казалось очевидным и крутым, местный игрок мог просто не понять.

— Начнем с чего-то проверенного, — решил он.

Самым популярным жанром здесь были шутеры. Логично: после десятилетий войн люди привыкли держать оружие в руках. Мирная жизнь еще не успела полностью выветрить этот дух.

«Значит, сделаем боевик, но с изюминкой», — подумал Линь Юй.

Слова «шутер» и «изюминка» мгновенно вызвали в его памяти один фильм из прошлой жизни — Wanted. Тот самый, где пули летали по немыслимым траекториям. Идея была безумной: резким движением руки придать пуле вращение, заставляя её огибать препятствия.

«Искусство закручивания пуль!»

С точки зрения физики — бред полнейший. Но в сочетании с замедлением времени (Bullet Time) это выглядело чертовски стильно!

Линь Юй не собирался читать игрокам лекции по баллистике. Ему нужно было, чтобы они закричали от восторга. Представьте: вы выпускаете пулю, время замедляется, и вы видите, как ваш снаряд огибает бетонную колонну, вонзаясь в затылок врагу. Или как две пули сталкиваются в воздухе, медленно рассыпаясь мириадами искр.

Местные игроки видели тысячи перестрелок, но такого они не видели никогда.

«Это не просто принесет нам деньги», — усмехнулся Линь Юй. — «Это заставит их челюсти встретиться с полом».

Настало время показать им, что такое настоящий геймдизайн.

http://tl.rulate.ru/book/178367/16372695

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода