1.
Когда Чон Хёну попал в профессиональный бейсбольный клуб, заняв 98-е место в общем драфте — положение, которое можно назвать «едва зацепился», — тренер питчеров на их первой встрече сказал:
— В старшей школе ты играл против детей, там можно было обойтись абы чем, но в профи всё иначе. Здесь ты слабейшее звено. Любой игрок в профи, даже другие питчеры, способны выбить хоум-ран с твоей подачи.
«Ты слабейший в мире профессионалов».
— Если такой, как ты, полезет в лобовую атаку, шансов нет. Поэтому, если хочешь выжить, шевели мозгами. Изучай, анализируй и размышляй больше остальных.
«Единственный способ выжить для тебя — это использовать голову».
— И главное: если почуешь что-то странное, вцепляйся в это мёртвой хваткой. Это будет твой единственный шанс.
А ещё — чутко реагируй на любые перемены или знаки.
Конечно, когда Чон Хёну впервые услышал эти советы, он их проигнорировал.
«Я не такой, как все!»
«В профи я покажу себя с другой стороны!»
«Я ворвусь в Главную лигу, и имя Чон Хёну прогремит на весь мир, вопреки всем ожиданиям!»
С такой решимостью он уверенно выходил на поле и бросал мячи, выкладываясь на полную.
Результат оказался именно таким, какого все ожидали.
— Вот видишь, что я говорил? Я же сказал, что в профи ты слабейший.
Только после того, как его разнесли в пух и прах в дебютном матче даже не в первой, а во второй лиге — так, что он даже во второй лиге играть больше не мог, — Чон Хёну осознал, насколько он ничтожен. С тех пор слова тренера стали его кредо.
Если случалось что-то странное, он не проходил мимо — он исследовал, анализировал и изучал.
Так было и сейчас.
«Это не галлюцинация. Я действительно вижу информацию о картах».
Столкнувшись с событием, которое невозможно было даже вообразить, Чон Хёну не впал в панику, а скорее попытался осознать своё положение.
Он раз за разом отменял процесс создания персонажа, пытаясь точно определить, что именно он видит.
«Хотя нет гарантии, что то, что я вижу — правда».
Конечно, он пока не знал, реально ли это. Он поймёт это, только когда выберет настоящую карту и проверит её.
«Но если это правда...»
В таком случае, что ему делать?
Чон Хёну тщательно обдумывал следующий шаг.
«У меня проблемы с организмом, стоит ли проконсультироваться с врачом?»
Как бы там ни было, с его телом произошло что-то аномальное, и в этой области у него не было ни капли профессиональных знаний. Естественно, первым кандидатом для обсуждения был врач.
«Если я обращусь к врачу, будет один из двух вариантов».
Услышав слова Чон Хёну, врач отреагирует одним из двух способов.
«Либо мой лечащий врач сменится с невролога на психиатра».
То есть его просто сочтут сумасшедшим.
«Либо они признают мои способности и начнут лечение».
Другими словами, попытаются понять ситуацию и найти решение.
«Ничего хорошего в обоих случаях».
Ни один вариант его не устраивал. Если его признают сумасшедшим, он больше никогда не сможет найти нормальную работу, а в последнем случае он просто станет подопытным материалом.
«Ясно одно: как только об этой способности станет известно, я больше никогда не смогу играть в Годварс».
Более того, как только о силе Чон Хёну узнают, большинство игроков Годварс приложат все усилия, чтобы юридически запретить ему доступ к игре.
Такой уж это был мир.
«Старые игроки ни за что не допустят, чтобы парень с такими способностями играл вместе с ними».
Годварс уже стал чем-то вроде шедевра, без которого невозможно представить человеческую цивилизацию. Местом, где бесчисленные сильные мира сего и богачи выстроили свои бастионы, соответствующие новой эпохе. Они бы ни за что не потерпели появления «мутанта» на этой сцене.
Примеров было предостаточно.
«Даже тех, кто получил легендарный класс просто по везению, убивают без предупреждения».
Шанс выиграть в лотерею ничтожен, но победители находятся всегда. Выбор случайного класса — одна из систем Годварс — для большинства была абсурдной затеей, но некоторым всё же выпадал счастливый билет. И некоторые из них хвастались своей удачей.
Однако последствия такого хвастовства почти всегда были плачевными. Было полно случаев, когда игроков убивали просто за то, что они получили редкий класс, и в итоге многие из них просто удаляли персонажей.
«А люди смотрят на это и получают удовольствие».
Более того, зрители наслаждались этим процессом. Чьё-то нелепое падение с небес на землю становилось для них лишь поводом достать попкорн.
«Всё равно — что так погибать, что эдак. Если я собираюсь играть, об этом должен знать только я».
В таком мире не было никакого смысла раскрывать свою уникальную способность. Более того, это был чит. Этично ли получать выгоду таким нечестным путём? Не мучает ли его совесть?
Это был чит, за который стоило бы задать подобные вопросы. И на них Чон Хёну мог ответить предельно чётко.
«Херин, дядя купит тебе самое красивое платье».
В его сердце для подобной совести места не нашлось.
«Ну что ж, пойдём выберем этот класс?»
2.
[Выберите бога, которому вы будете служить. И тогда бог дарует вам силу].
Как только прозвучало это уведомление, Чон Хёну повернул голову и посмотрел на тысячу карт, преграждавших ему путь. Все они выглядели одинаково. Но для глаз Чон Хёну они были разными.
«Начнём с того, что цвета различаются».
Для него каждая карта имела свой цвет. Среди бесцветных карт затесались те, что сияли жёлтым светом, а кое-где редко попадались и красные.
«Бесцветные — обычные, жёлтые — редкие, красные — уникальные».
Однако взгляд Чон Хёну вскоре устремился лишь в одну точку.
«Золотое сияние — это легенда».
Легендарная золотая карта. Из тысячи карт только одна безраздельно завладела его вниманием. Более того, это была не просто какая-то карта.
«О, Архимаг!»
Архимаг. Класс, позволяющий изучить любую магию, существующую в Годварс, в обмен на служение родоначальнику магии — Вардрагону. На данный момент в игре было обнаружено всего девять легендарных классов, и Чон Хёну хотел именно этот.
«Наконец-то!»
Класс выпал только с девятнадцатой попытки создания персонажа. Чон Хёну невольно усмехнулся.
«Подумать только, появился лишь на девятнадцатый раз».
Говорят, что математики не покупают лотерейные билеты. Обычные люди просто знают, что шанс выигрыша мал, но математики понимают, насколько он ничтожен. Сейчас Чон Хёну чувствовал то же самое.
Он знал, что получить легендарный класс трудно.
«Ну и мусорная же игра».
Но увидев реальное положение дел, он понял, что всё даже хуже, чем он думал.
«Впрочем, именно поэтому они так и ценятся».
И наоборот, именно поэтому отношение к ним было особенным. Это была ещё одна причина, по которой Чон Хёну хотел стать именно Архимагом.
«С классом Архимага статус игрока меняется в корне».
В Годварс нанесение урона — за исключением совсем уж редких случаев с суперзвёздными бойцами ближнего боя — в основном лежало на плечах дальнобойных классов, таких как маги и лучники. И потому к толковым магам относились с почтением.
Проблема заключалась в том, что большинство магов могли изучать магию только одной стихии. Поэтому, каким бы умелым ни был маг огня, его не брали на охоту на монстров с высоким сопротивлением к огню.
«А он может изучать магию всех стихий».
Но у Архимага не было таких оков. Особенность этого класса — возможность изучить любое заклинание!
«Его можно задействовать в любом контенте».
А это значило, что он всегда мог участвовать в ключевых проектах — медиа-контенте, который строится на битвах. В этом и была суть. Актёр, который может сыграть в любом фильме, куда ценнее того, кто не подходит для важных съёмок, несмотря на вложенные инвестиции. И популярность так завоевать было гораздо проще.
«Инвестиции окупятся с лихвой».
Уже одного того, что это редчайший класс, было достаточно, чтобы стать сенсацией.
«Азмо тоже об этом говорил».
Популярности Архимагу добавил никто иной как Азмо — игрок, первым получивший этот класс. Будучи одним из принцев Саудовской Аравии с личным состоянием более десяти триллионов вон, он был профессиональным геймером и владельцем собственного клуба. С появлением Годварс он начал вливать колоссальные суммы — так называемый «донат» — чтобы заполучить класс Архимага.
В итоге, потратив более миллиарда вон, он добился успеха. В процессе ему выпадали и другие легендарные классы, но он выбрал Архимага, сказав:
«Это единственный класс, на который мне не жалко тратить деньги».
Только класс Архимага стоил таких вложений.
Конечно, это также означало, что класс требует таких затрат, о которых даже Азмо задумался в терминах «вкладывания денег».
«Из-за этого класс прозвали Бегемотом, пожирающим деньги».
Дойдя до этой мысли, Чон Хёну на мгновение заколебался.
«...Может, выбрать что-то другое?»
Он всерьёз задумался, но раздумья были недолгими.
«Ну, если что, создам нового».
После короткого раздумья Чон Хёну взял ту самую карту.
[Вардрагон принимает вас в качестве 82-го последователя].
[Вы получили класс Архимаг].
Раздалось уведомление, и одновременно с этим всплыло окно характеристик.
[Мидас]
Обновлённое окно характеристик предстало перед его глазами. И тут же прозвучал голос:
[А теперь начнём первое испытание].
«Туториал».
Настало время открыть первую страницу этой игры.
3.
[Открывается сцена испытания].
Вместе с уведомлением свет, заполнявший всё вокруг Чон Хёну — а теперь уже Мидаса, — начал гаснуть. Когда он исчез, Мидас увидел огороженное стенами пространство площадью около трёхсот квадратных метров.
— Тридцатый.
Он увидел ещё двадцать девять игроков, заполнявших это место. И на этом всё. Присутствующие не обратили на появление Мидаса особого внимания.
— Все в сборе?
— Наконец-то Туториал начнётся!
Их интересовало лишь то, что с приходом Мидаса испытание наконец запустится. В этом не было ничего сложного. Как и в любой игре, в Годварс был этап обучения для новичков. Когда собиралось тридцать игроков, их выпускали на арену с монстрами, где они могли опробовать свои силы без штрафа за смерть.
— Чёрт, всё равно придётся один раз сдохнуть, чтобы начать основную игру.
— Я же говорил, игра — отстой.
Под «опытом» здесь чаще всего подразумевалась смерть. Годварс — это RPG, где уровень повышается путём охоты на монстров. А для тех, кто впервые играет в такие игры, самым шокирующим опытом обычно становится смерть от рук монстра.
— Ладно, давайте по-быстрому сдохнем.
— Надо поскорее закончить с этим и начать настоящую игру.
Конечно, некоторые из собравшихся уже не раз проходили через смерть, и они не собирались тратить время на то, чтобы выживать в Туториале дольше необходимого. Мидас думал так же. Он планировал просто подставиться под удар монстра, как только всё начнётся.
[Начинается квест Туториала].
[В окне заданий появилось новое задание].
«Нет смысла тратить время на Туториал».
Он хотел поскорее умереть и приступить к делу.
«А?»
Он действительно так думал. До того самого момента, пока не увидел строчки в окне задания.
[Квест Туториала]
! Награда: При выживании более 71 минуты — титул «Мастер туториала»
! Награда за титул «Мастер туториала»: Руна (Все характеристики +10)
«Я вижу даже скрытые награды квеста?»
Он определённо собирался покончить с этим быстро, пока не прочитал текст, написанный чёрным шрифтом.
http://tl.rulate.ru/book/176021/15344862
Готово: