Завьер расхаживал по дому, по второму и третьему кругу проверяя все двери и окна. Ему не терпелось выйти наружу. Хотелось проверить, действительно ли животные впадают в спячку во время безопасного периода или они просто исчезают. Если они существуют и просто неактивны, он хотел попробовать убить их в этот период безопасности: так можно было бы получить бесплатный опыт, приложив минимум усилий, и обеспечить себе фору. Если же их нет, это подтвердит другую его теорию — о том, что Система создает их под конкретный сценарий. А значит, грядущие испытания будут строго контролироваться Системой, раз существа появляются только тогда, когда на них есть планы. С другой стороны, первый вариант означал бы, что им стоит ожидать появления каких-то искаженных версий обычных животных.
Погрузившись в раздумья, он уже минут десять смотрел в окно на темный лес за домом. Тряхнув головой, чтобы прогнать наваждение, Завьер подошел к компьютеру проверить работу скрипера, подавляя в себе азарт. Тесса была права, как бы ни было обидно терять возможность получить легкий опыт. На форумах появились две новые темы. В первой люди начали понимать, что любые домашние питомцы не превратились в мерзостей, в отличие от дикой фауны. Во второй кто-то обнаружил способность идентифицировать системные предметы. На открытие этого навыка ушло время, так как из монстров выпадало мало лута, но, судя по всему, некоторые получали его за особые достижения. Завьер вдруг вспомнил про предмет, выпавший из белки. Он бесшумно направился к комнате Касса. Повышенная Ловкость уже давала о себе знать: паркуром он пока заниматься не планировал, но, прокрадываясь по дому, чувствовал себя куда более спортивным, чем раньше.
Проскользнув в комнату и обратно почти без шороха одежды, он вернулся на кухню и сел за стол, откуда через окно можно было следить за лесом. Завьер на мгновение очистил разум, сосредоточившись на желании узнать, что за объект лежит перед ним. Перед глазами всплыло окно меню.
Идентификация (базовая): дает элементарные сведения об объектах, существах или личностях, созданных или напрямую измененных Системой. Вся информация, предоставляемая Системой, является истинной, но может быть неполной; она может быть заблокирована или искажена другими навыками. Разница в уровнях влияет на объем получаемых сведений и на вероятность понять, подвергается ли информация манипуляции со стороны другого навыка.
Мгновенно осознав, как пользоваться навыком, Завьер сфокусировался на предмете перед собой.
— Название предмета: Плащ бегуна
— Тип: Плащ
— Описание: Этот роскошный меховой плащ излучает ауру природной ловкости. Воплощая дух существа, из которого он был создан, плащ призван дарить тепло и защиту, позволяя при этом слиться с лесной средой.
— Характеристики:
Защита: +1
— Эффекты:
Специальная способность — Лесной камуфляж: когда владелец неподвижен в лесистой местности, Плащ бегуна помогает полностью слиться с окружением. Это дает преимущество при проверках на Скрытность.
— Дополнительные примечания: чары Плаща бегуна активируются автоматически, как только владелец замирает в лесу. Дизайн плаща сочетает в себе естественные цвета и текстуры, позволяя владельцу оставаться незамеченным среди деревьев и листвы.
Задумчиво хмыкнув, Завьер просунул руки в рукава. То, что поначалу показалось слишком маленьким, изменило размер и село идеально. Он вызвал свой Лист персонажа и увидел, что показатель Защиты вырос с единицы до двойки. Завьер не знал, как именно это работает на практике, но сама концепция казалась здравой. Он несколько раз резко взмахнул руками — плащ нигде не тянул и не сковывал движений. Если бы он не видел его на себе, то и вовсе забыл бы, что одет.
Внезапно его осенило: он же так и не проверил гараж.
Завьер поспешил туда, где пали пауки. На их месте лежали три угольно-черных ножа в ножнах. Вытащив один, он увидел, что оружие напоминает нечто среднее между армейским ножом и паучьим клыком, с легким изгибом лезвия. Он быстро осмотрел его:
— Название предмета: Кинжал ядовитого ткача
— Тип: Кинжал
— Описание: Этот изящный кинжал вырезан из клыков ядовитого паука. Лезвия отливают ядовитым блеском, намекая на их смертоносность.
— Характеристики:
Ловкость: +1
— Эффекты:
Специальная способность — Ядовитый удар: при успешном попадании Кинжал ядовитого ткача впрыскивает в кровь цели сильный яд. Этот яд наносит дополнительный периодический урон, вызывая постепенную слабость и паралич.
Завьер взял по ножу в каждую руку и убедился, что его Ловкость увеличилась на две единицы. Чтобы проверить это, он легко запрыгнул на капот машины: усилий потребовалось не больше, чем при шаге на обычную ступеньку. С эффективной Ловкостью 13 он на 50 % превосходил среднестатистического человека, и до показателей лучших гимнастов в истории человечества ему оставалось всего семь очков. Он сделал еще несколько прыжков, перекатов и резких уклонений вокруг автомобилей. По ощущениям, сейчас его навыки соответствовали уровню атлета университетской сборной. До олимпийца он пока не дотягивал, но был гораздо, гораздо ближе к этому, чем когда-либо мог мечтать.
«Похоже, паркуром я все-таки займусь», — подумал он.
Он продолжил тестировать бонусы от снаряжения. Завьер подтвердил, что если просто держать третий нож, характеристики не растут. Они повышались, только когда он держал два клинка так, чтобы иметь возможность их использовать. Он пытался зажать третий в зубах, ухватить два в одну руку и даже держать третий пальцами ног. Систему обмануть не удалось — лишнее очко характеристик она не давала.
Тогда он сосредоточился на том, чтобы привыкнуть к новым физическим возможностям. Хотя улучшенные основные характеристики давали интуитивное понимание того, как двигаться, всё еще приходилось бороться с мышечной памятью. Следующий час в тесном пространстве гаража он провел в движении: входил в крутые повороты на бегу, выполнял четкие кувырки и колеса, прыгал с машины на стену и обратно, вскакивал на ноги из положения лежа. Тело реагировало быстро, и вскоре движения стали казаться естественными. Он отложил ножи и повторил всё то же самое. Мышечная память никуда не делась, но тело просто не слушалось так, как ожидал мозг. Это было похоже на чувство, когда думаешь, что под ногой твердая земля, а там оказывается еще одна ступенька. Однако стоило снова взять кинжалы, как эффект возвращался мгновенно, и ничего заново вспоминать не приходилось.
Он вернулся в дом и сел за компьютер, чтобы задокументировать результаты сегодняшних открытий и экспериментов на Реддите. Скрытность может понадобиться позже, но не сейчас. Он сомневался, что знания первых нескольких уровней дают какие-то долгосрочные преимущества, зато эта информация могла спасти чьи-то жизни. Если его пост поможет хоть кому-то, он будет только рад.
Закончив, он откинулся на спинку кухонного стула, положив на колени кинжалы в ножнах и крепко сжав их в кулаках. Нужно было поспать хотя бы пару часов, но он не хотел проваливаться в глубокий сон в кровати. Он хотел быть готовым мгновенно броситься в бой, используя всю свою Ловкость, если кто-то решит вломиться в дом. Система сказала, что здесь безопасно, но доверять ей жизни своей семьи Завьер не собирался.
Он закрыл глаза и погрузился в тревожный, чуткий сон.
http://tl.rulate.ru/book/175229/14979258
Готово: