Та память не исчезла из логического ядра Карла.
В представлении игроков это была тщательно смонтированная «сюжетная вставка».
Но для Карла она стала потоком необработанных, огромных и первобытных данных.
Подлинным набором всей сенсорной информации Сильваны перед ее исчезновением.
Улыбающиеся лица детей в сумерках были данными о свете определенной длины волны.
Мелодия лютни – вибрациями воздуха на конкретных частотах.
Фиолетовый разрыв в небе, ледяная тьма рудника и… постепенно рушащиеся, погруженные в полный хаос психические колебания товарищей под воздействием неведомого шепота.
Каждый байт обладал неоспоримой истинностью.
А тем временем игроки, еще не успев разойтись, продолжали обсуждать недавние события.
— У-у-у, бедняжка Сильвана, мне так ее жалко, я сейчас расплачусь!
— Игра просто бомба! Обычный босс нуб-зоны, а глубина-то какая!
— Мы ее не пришили, мы ее упокоили! Это нам плюс в карму, народ!
Эти шумные, высокопарные и хаотичные данные об эмоциях просачивались сквозь двери и окна кузницы, вторгаясь в зону восприятия Карла.
Он не мог этого понять.
В его логике «упокоение» и «карма» были концептами, которые невозможно измерить или определить.
Он лишь извлек один холодный факт.
Индивид, когда-то обладавший живыми эмоциями и сложной памятью, был насильно стерт законами мира.
А затем на его месте появился идентичный по функциям, но лишенный души «заменитель».
Эффективно, расчетливо и без капли тепла.
Словно замена изношенной детали.
В логике ковки Карла впервые возник вопрос, не поддающийся анализу.
Поведение и эмоциональные всплески «жителей» из памяти Сильваны были куда сложнее и живее, чем у этих заскриптованных NPC в Деревне Прибрежной.
Они… больше походили на этих чужеземцев, именуемых «игроками».
И что же это за фиолетовое бедствие, разорвавшее небо?
Эти вопросы стали примесями в его основном алгоритме, которые невозможно было ни переплавить, ни выкинуть, ни игнорировать.
Никто не мог дать ему ответ.
Но любая буря со временем затихает.
Когда игроки убедились, что возродившаяся Стенающая тень – это просто манекен для битья со стабильным дропом, без сюжета и эха памяти, вся их жалость и сострадание быстро испарились.
Ликование сменилось рутиной.
Посты с обсуждением сюжета вскоре были вытеснены гайдами по скоростному фарму Пещер Стенаний и анализом ценности лута с босса.
В кузницу вернулся привычный шум.
— Мастер! Почини шмот! Опять вайпнулись!
— Щиты Противостояния еще остались? Я нафармил ресов, делай один!
— Черт, да почему эти стенающие тени такие жирные, шанс выпадения ядер энергии вообще никакой!
Карл стоял у горна, механически повторяя процессы ремонта и ковки.
Дела в кузнице по-прежнему шли в гору.
Однажды днем гомон в лавке слегка поутих.
Большинство игроков «работали» в пещерах.
Дверь распахнулась, и внутрь вбежал игрок под именем Культ Огненных Шаров.
— Мастер Карл!
Он быстро подошел к прилавку, что-то крепко сжимая в руке, с лицом человека, открывшего новый континент.
Карл поднял голову от горна, переводя на него взгляд.
— Мастер, я хотел кое о чем спросить.
Он не просил ремонта и не собирался ничего покупать, а лишь торжественно и осторожно положил на прилавок то, что держал в руке.
Это был металлический жетон.
Весь в засохшей грязи, он отливал тусклой бронзой.
Узор на нем почти стерся, едва угадывались лишь контуры щита и двух скрещенных мечей.
У него не было характеристик, не было сияния – обычный серый хлам, не имеющий ценности.
Несколько игроков, ожидавших свое снаряжение, мельком глянули на вещицу и без всякого интереса отвернулись.
Но взгляд Карла замер на этом жетоне.
Он протянул покрытый мозолями палец и коснулся холодной поверхности металла.
«Исток Всего».
Активация.
Ожидаемого потока данных не последовало.
Не было и четких картин прошлого.
Лишь хаос.
Его восприятие словно провалилось в шторм сигналов, где безумно скакали бесчисленные обрывки каналов, позволяя уловить лишь разрозненные помехи.
«… во имя Азерота…»
«… держать… оборону…»
«… магия… никогда не угаснет…»
Прерывистые осколки воли, смешанные с визгом заклинаний и громовым грохотом, обрушились на ядро восприятия Карла.
Эти фрагменты были слишком хаотичны, чтобы сложиться в цельную картину.
Но логическое ядро Карла безошибочно вычленило ключевое слово.
«Магия».
Это слово олицетворяло чистую энергию порядка, диаметрально противоположную тьме и хаосу.
— Мастер? — Видя, что Карл долго не реагирует, подал голос Культ Огненных Шаров.
— Я нашел это рядом с останками босса. Никакого описания нет, выкинуть тоже нельзя. Чувствую… вещь непростая.
Карл убрал руку.
Его логическое ядро работало на пределе возможностей.
Этот жетон не принадлежал экосистеме Пещер Стенаний.
Он пришел из более древней, более масштабной «истории».
И он не мог его расшифровать.
— Ступай в столицу.
Карл заговорил, чеканя слова. Его голос был привычно ровным.
— В столицу? — Игрок опешил; они до сих пор были заперты в стартовой деревне.
— Найди ученых, — добавил Карл. — Или археологов.
Он не стал объяснять подробнее.
Потому что сам лишь уловил ниточку среди обрывочных шумов.
Этому жетону требовался более продвинутый «декодер», а он был всего лишь кузнецом.
Культ Огненных Шаров о чем-то задумался и торжественно спрятал жетон.
— Спасибо за совет, мастер.
Он кивнул Карлу и развернулся, чтобы уйти.
В этот момент внутрь, обливаясь потом, ворвался другой игрок.
— Мастер! Мастер! ЧП мирового масштаба!
Выкрикивая это, игрок подлетел к прилавку и с грохотом швырнул на него несколько деревянных щепок.
— Взгляните-ка на это! Что за дичь?!
Это были гладкие зеленые кусочки дерева с нежной текстурой, напоминающей прожилки листьев.
Разлился слабый аромат лесной свежести.
Кончики пальцев Карла коснулись одного из обломков.
«Исток Всего».
Активация.
На этот раз его сознание не провалилось в хаос битвы.
Оно погрузилось в бесконечный, бескрайний первобытный лес.
Исполинские древние деревья закрывали небосвод.
Ветер гулял в кронах, принося с собой шепот, похожий на шум морского прибоя.
Это не был человеческий язык.
Это было нечто более древнее, более близкое к самой сути мира…
Язык природы.
В это мгновение логическое ядро Карла пронзило озарение.
http://tl.rulate.ru/book/166325/11046582