На западной окраине Деревни Прибрежной вход в Пещеры Стенаний зиял подобно распахнутой пасти, пожирающей солнечный свет. Игроки лавиной стекались к нему. В каналах групп, гильдий и мировом чате сообщения проносились с бешеной скоростью.
— Вперед! Новая лока!
— Открытая пещера! Дроп там явно будет бешеный!
— Твою мать, вы видели шмот у Длани Порядка? Лезвие Рассвета теперь вообще всех нагнет!
— Хватит ныть, погнали фармить, авось и нам на «упрощенку» хватит!
Бегущий по ветру только что отстоял очередь у кузницы и купил Пещерный крушитель. Взмахивая этим одноручным мечом редкого качества, он чувствовал небывалый прилив сил. Его товарищи тоже обновили снаряжение, и боевой дух отряда зашкаливал.
— Ветряк, мы что, реально в Пещеры Стенаний лезем? — Спросил игрок по имени Закатный Блик.
— А то! — Бегущий по ветру шел размашистым шагом. — Раз мастер Карл выкатил обнову, значит в этой дыре точно есть чем поживиться! Нужно зайти в первых рядах и занять лучшие споты!
— Но… выглядит это место как-то стремно, — Золотое Молчание поежился, втягивая голову в плечи. Из пещеры тянуло могильным холодом, а доносившиеся оттуда неясные стенания заставляли нервничать.
— Стремно ему! — Хохотнул Бегущий по ветру. — Это же фишка игры! Чем стремнее, тем азартнее и тем выше шанс на дроп!
Десятки игроков цепочкой потянулись вглубь пещеры. У входа еще теплился слабый свет, но вскоре его поглотил мрак. Они зажгли факелы, чье неверное пламя едва освещало скользкий пол.
— Черт, ну и жуть тут.
— Смотрите под ноги, не растянитесь.
— Мобы! Нетопыри!
С потолка пещеры, сверкая алыми глазами, спикировало несколько чумных нетопырей. Игроки тут же вскинули оружие, завязалась беспорядочная рубка.
— И это всё? Изи!
— Крыло нетопыря! Лутаем, это ресурс!
— Острый клык тоже выпал!
Легко расправившись с первой пачкой врагов, они воспрянули духом. Однако в глубине пещер свист ветра стал пронзительнее, напоминая шепот мириад заблудших душ.
— Ветер какой-то… жуткий.
— Самый сок! Полное погружение!
Двигаясь дальше, игроки наткнулись на стаю пещерных ползунов. Эти пауки размером с крупную собаку прыгали со стен, выстреливая липкой паутиной.
— Меня замотали! Помогите развязаться!
— Яд! ХП капает!
Бой стал сложнее, но благодаря численному превосходству пауков быстро перебили.
— Паутина, отличная штука!
— Концентрированный яд, можно пухи мазать!
Игроки собирали трофеи, сияя от радости. В чате группы так и сыпались рапорты.
— Первая зона чиста! Вообще никакой сложности!
— А где элитки-то?!
— Мать моя, ну и огромная же эта пещера!
Миновав узкий проход, они вышли в просторный подземный грот. Здесь все мерцало призрачным синим светом от светящегося мха и скоплений кристаллов. Звуки ветра здесь обретали объем, бесконечно резонируя под сводами.
— Это и есть Резонирующие залы?
— Где элитный противник?!
В этот миг в центре зала медленно соткался полупрозрачный силуэт. Это был искаженный женский контур без ног, за которым тянулся шлейф бурлящей энергии.
— Опа! Элитка!
— Стенающая тень!
— Ассист по ней! Огонь!
Бегущий по ветру первым бросился вперед, и его Пещерный крушитель со свистом обрушился на тень.
— Дзинь!
Раздался резкий звук, фигура тени колыхнулась, словно круги на воде, поглотив большую часть урона. В ответ Бегущего по ветру ударила звуковая волна, заставив его пошатнуться.
— Что за дела?!
— У неё возвратка!
Стенающая тень издала пронзительный визг, и конус звуковой волны врезался в толпу. Несколько игроков отлетели назад, над их головами всплыли критические цифры урона.
— Контроль! Держите её!
— Маги, где вы?!
Однако большинство игроков начальной деревни были бойцами ближнего боя – у них не было четких классов, а маги и вовсе отсутствовали. Они привыкли полагаться на статы и толпу. Столкнувшись с мобом, обладающим особыми механиками, они растерялись.
— У неё бешеный резист к физике!
— Как её вообще пробить?!
Только после хаотичной свалки ценой жизни десяти человек им удалось добить стенающую тень.
— Твою ж, если элитки такие потные, то что дальше?
— Зато выпал чистый кристалл звука!
— И куртка из чешуи наг! Синька!
Несмотря на потери, блеск редких материалов и шмота заставил игроков забыть о страхе смерти. Они остановились на передышку, дожидаясь, пока павшие товарищи добегут от кладбища до своих тел.
— Дальше уже самая глубь!
— Босс точно там!
Бегущий по ветру глянул на добычу, подавляя липкий холодок в груди. Он повел отряд дальше, через еще более темный и сырой туннель. Воздух стал обжигающе холодным, а пол покрылся тонкой коркой льда.
— Ну и дубак!
— Мы у холодного озера!
В конце прохода открылось колоссальное подземное пространство. В центре покоилось черное озеро; его поверхность была неподвижна, а от воды исходил костный хлад. По берегам в тусклом свете поблескивали темно-синие жилы руды.
— Магическая ледяная руда! Квестовый итем!
— А где Босс?!
Игроки с восторгом кинулись к руде: кто-то начал копать, кто-то настороженно озирался.
И в этот момент из глубин озера начало подниматься нечто… Это была песнь, исполненная такой скорби и яда, какой они никогда не слышали. Вода забурлила.
— Что это за звук?!
— Босс вылезает!
Из черной воды медленно поднялся огромный, искаженный призрак. Женские очертания, отсутствие ног и рот, зияющий как черная дыра, поглощающая свет.
— Стенающая Сильвана!
— 15-й уровень! Элитка!
— Никакая это не элитка! Это Босс! — В ужасе закричал кто-то.
Система не заставила себя ждать:
[Вы столкнулись с банши по имени Сильвана (Мировой Босс)!]
— Мировой Босс?!
— Мать твою, она же была боссом данжа!
Сильвана не дала им времени на раздумья. Её бездонный рот распахнулся, и во все стороны ударил невидимый ультразвуковой крик.
«Стенание души!»
Над головами нескольких игроков вспыхнули самонаводящиеся звуковые снаряды – смерть наступила мгновенно.
— Твою ж! Ваншот!
— В рассыпную! Уворачивайтесь!
«Песнь заблудших!»
Бегущий по ветру внезапно почувствовал дикое головокружение. Тело перестало слушаться: он начал беспорядочно махать мечом, атакуя собственных товарищей.
— Ветряк! Ты что творишь?!
— Его законтролили!
В этом хаосе Сильвана начала новое заклинание.
«Призыв призраков!»
Из ледяного озера медленно поплыли раздутые тени погибших рудокопов, безмолвно бросаясь на выживших.
— Адды! Еще и адды!
Игроки запаниковали окончательно. Они никогда не видели столь мощных существ и не имели опыта борьбы с мировыми боссами. Те, кто пытался атаковать Сильвану в лоб, видели, что их удары почти не наносят урона – она просто впитывала их.
— Её не пробить!
— На выход! Сваливаем!
Началось паническое бегство. Но песня Сильваны не утихала.
Началась вторая фаза.
«Зона резонанса!»
Вокруг банши возникло расширяющееся поле звуковых вибраций. Игроки, оказавшиеся внутри, начали стремительно терять ХП, и урон нарастал с каждой секундой.
— Бегите! Из круга, живо!
— Поздно…
Сильвана, мировой босс 15-го уровня, демонстрировала полное превосходство над игроками Деревни Прибрежной. Без классов, без тактики, умея лишь «тыкать палкой», они гибли как насекомые под сапогом.
— Капец! Я труп!
— Слишком сильная! Это нереально!
— Какого черта такой Босс делает в этой зоне?!
Белые вспышки смертей озаряли берег озера одна за другой.
«Похищение души!»
Сильвана вцепилась взглядом в игрока, пытавшегося улизнуть. Невидимая сила притянула его обратно, жизнь начала стремительно перетекать в полоску здоровья босса.
— Помогите! Снимите её с меня!
Отчаянные вопли игроков смешивались с замогильной песнью Сильваны.
[Игрок Бегущий по ветру погиб.]
[Игрок Закатный Блик погиб.]
[Игрок Золотое Молчание погиб.]
Череда системных сообщений звучала как похоронный звон.
http://tl.rulate.ru/book/166325/10967743