Готовый перевод The Butcher of Gadobhra / Мясник из Гадобхры: Глава 17: Пиво «Дубинка» представляет: «Мы всё поняли не так»

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Стенограмма предстоящего Видеокаста:

— Снова здравствуйте, народ! С вами очередной выпуск нашего крутого видеокаста о любимой теме – Движке Генезиса. Спонсор показа – ваш любимый напиток для отдыха, Пиво «Дубинка»! Хватайте парочку холодных Бладов и расслабьтесь, пока мы перетираем цифры. Сегодня со мной моя любимая боксерская груша, ДаркДэт54… — вещал KN745.

— Привет, народ, — отозвался ДД54.

— …и новичок в нашей студии, ТИММИчудомальчик34. Рад видеть тебя, Тимми. Слышал, вы с ДД знакомы целую вечность. — KN745 переключил внимание на гостя.

— Ну, не то чтобы ПРЯМ вечность, — хмыкнул ДД54. — Наш маленький Тимми здесь без году неделя. Ты уже дорос до длинных штанов, малец?

— Здравствуйте, господин ДаркДэт54сэр. И да, мои штаны теперь достают до самых лодыжек, спасибо, что спросили! — Ответил ТТВМ34. — На мне пара леггинсов особого изготовления из шкуры Огненного Медведя. Они дают 10 очков к моему сопротивлению огню и 3 очка физического смягчения, при этом не давая штрафа к скрытности. Это 3 из 5 возможных очков смягчения в слоте для ног, и мне даже не пришлось переходить на металлическую броню. Не буду утверждать, что это «Лучший в Слоте для Уровня 1», но они определенно достойный кандидат.

— Очень недурно, Тимми, — подхватил KN745. — И ты прав, это преимущество в 1 очко перед лучшими образцами кожаных поножей. Слушайте внимательно, люди! Это информация на вес игрового золота. Мы пригласили ТИММИчудо… Слушай, я могу звать тебя просто Тимми? Без обид.

— Никаких обид, Наклз. Меня теперь все так зовут. Даже бабушка. В Рейдах Высшего Уровня нет времени на глупые игровые никнеймы. Верно, господин ДаркДэт54сэр?

— Чувствую, между вами искрит старая вражда, — заметил KN745. — Отлично, это только на пользу беседе. Давайте сравним ваше снаряжение. ДД, чем ты прикрываешь свои ноги?

ДД54 лишь что-то невнятно пробормотал под нос.

— Прости, не расслышал? — Переспросил KN745.

— Я сказал: «Килт из Козьей Шкуры», — рявкнул ДД54. — Он потрясающий. Смягчения ноль, и даже яйца в тепле не держит. Теперь ты доволен?

— Боже, это как-то совсем не соответствует вашим обычным стандартам, господин ДаркДэт54сэр… — ТТВМ34 картинно шмыгнул носом. — Простите, народ, что-то слеза прошибла. Так грустно видеть, как игровые легенды, которым ты поклонялся, опускаются на дно. Я помню, как вы гордились своими «Позолоченными Панталонами из Серебряной Стали +7» еще в EQO3. Вы заставляли меня полировать их каждый день. Иногда по нескольку раз в день.

— Продолжай в том же духе, пацан, — прорычал ДД54, — и получишь моим сапогом под зад.

— И что же это будет за сапог, господин ДаркДэт54сэр? Снова козья шкура?

— Не, для меня это слишком дорого. До сих пор в сандалиях хожу.

— Погоди, ты же это серьезно, да? — KN745 был ошарашен. — Какого черта ты носишь дерьмовый шмот, который годится разве что для Уровня 0?

— Потому что мы всё поняли не так! Я удалил своего персонажа, чтобы начать сначала. Я ношу дрянную броню и убиваю белок, чтобы качаться. И я буду делать это столько раз, сколько потребуется, пока не сделаю всё правильно.

— Да, я тоже, — добавил ТТВМ34.

— Ты тоже?! ЗАЧЕМ?! — Воскликнул KN745.

— Как и сказал ДД, — пояснил ТТВМ34. — Вещи, которые мы считали хорошими, таковыми не являются. Мы думали, что это будет просто EQO4, но это не так. Здесь всё работает иначе. Внутри происходит гораздо больше вычислений. Я лучше начну сначала сейчас, чем буду ждать, пока всё станет совсем очевидным. Я отдал свои леггинсы из Огненного Медведя согильдийцу и пересоздался на нулевом уровне. Мой билд был отстойным, и я не совсем понимаю почему. Почти все, кто хочет ходить в рейды с гильдией высшего уровня, начинают заново, пытаясь разгадать Систему.

— Черт, а я думал, что твой билд Сияющего Паладина был довольно крутым, — признался ДД54. — Знаете что? Думаю, это повод заказать по кругу Блада, а потом нам нужно обсудить билды, Тимми. Извини за те подколы про короткие штанишки.

— Я тоже прошу прощения, — ответил ТТВМ34. — Не желаете ли обсудить новых персонажей с бывшим оруженосцем?

— Нет… но я сделаю это с собутыльником.

— Окей, мы уже приговорили по паре Бладов, — сказал KN745. — Давайте начнем с того, что было не так с вашими первыми персонажами.

— Плохое тестирование, во-первых, и неверные предположения, — начал ДД54. — Начнем с того, что Система не дает тебе просто качаться по прямой до 50-го. Каждые 5 уровней – это отдельная подсистема навыков, стат и прокачки. То, что верно для уровней 1–5, может не работать для 6–10.

— Просто чтобы преодолеть Уровень Подмастерья и перейти в Подмастерье, может потребоваться уйма времени, — продолжил он. — Требованиями могут быть квесты, особые мобы, которых нужно убить, редкие предметы или создание идеального куска экипировки. Многие застрянут на 5-м уровне надолго.

— Но это же нормально, — возразил KN745, — ведь они захотят выфармить все эти очки стат?

— Еще одна вещь, в которой ранние тестеры ошиблись, — сказал ДД54. — Кто-то прокачал персонажа с Уровня 0 Булавы до Уровня 5 Булавы. Они также получили 5 очков СИЛ. Это было всё время, что у них было в обучении. Кто-то предположил, что потом можно прокачать Меч с 1 до 5 и получить еще 5 очков СИЛ. Но это работает не так.

— Да, мы выяснили, что очки характеристик – это не награда за повышение уровня навыков, — добавил ТТВМ34. — Когда ты зарабатываешь ОП в навыке оружия, ты также получаешь ОП в характеристике, которая им управляет.

— То есть СИЛ для Булавы или Меча, ЛОВ для Стрельбы из Лука или Рапиры, ПРД для Быстрого Отступления и так далее? — Уточнил KN745.

— Именно. Но СИЛ на самом деле – это навык со своей таблицей ОП. И как и во всём остальном, для повышения уровня по мере прогресса требуется больше ОП. Так что вместо того, чтобы получать кучу очков характеристик…

— Мы просто вливали больше ОП в навык СИЛ. Ха! — Перебил ДД54. — Тот дурацкий билд, с которого я начал? Я думал, что получу 45 СИЛ от 9 навыков. Как же я ошибался.

— Чтобы поднять СИЛ до уровня 5, требуется 1000 ОП, — пояснил ТТВМ34. — Но мы думаем, что если прокачать все 9 видов оружия до 5-го уровня, заработав 9000 ОП, твоя СИЛ будет на уровне 13. И такого количества ОП хватит только на 3-й уровень персонажа. Что еще хуже, некоторые из этих навыков владения оружием были Вторичными, требующими в 3 раза больше ОП для прокачки, а Третичные требуют в 10 раз больше. Просто колоссальное количество времени, чтобы получить эти 13 очков СИЛ.

— И ты даже не сможешь их использовать… — вставил ДД54.

— Какого черта? Почему? — Спросил KN745.

— Существует мягкий предел в 5 очков для первого уровня, — ответил ТТВМ34. — Так что ты можешь получить только 5 очков СИЛ из навыка СИЛ. Любые лишние ОП уходят в банк, пока ты не поднимешь предел.

— И как поднять предел? Черт, у меня сейчас 5 ЛОВ и 5 ПРД, и у меня куча навыков, которые используют эти статы. — KN745 занервничал.

— Куча навыков, которые тебе нужно качать, но которые не дадут прибавки к статам, — усмехнулся ДД54. — Бьюсь об заклад, ты бы хотел иметь больше навыков, дающих ИНТ, МДР, СИЛ и прочее, а? Угадай, почему я снова на уровне 0? Кинь-ка мне Блада!

— Мы нашли два способа поднять предел, — сказал ТТВМ34. — Первый – достичь Уровня 2. Те немногие, кто это сделал, мгновенно увидели всплеск характеристик за счет забанканных ОП. Но… только до 10.

— Еще один мягкий предел? — Спросил KN745.

— Ага, мягкий предел для Уровня 2 равен 10.

— А другой способ поднять предел? Пожалуйста, скажите мне, что нужно пить Пиво «Дубинка» в промышленных масштабах! — Взмолился KN745.

— Если бы! — Хмыкнул ДД54. — Нет, нам приходится идти и убивать Боссов. Много-много Боссов. Таких, что едят группы искателей приключений на завтрак. Боссы – твари мерзкие. Они не сидят по подземельям… черт, нормальных данжей для рейдов еще даже не нашли. Тебе нужно найти босса, а потом играть с ним в пятнашки на его территории. У них может быть магия, миньоны, или они могут прятаться прямо в городе.

— Мы отправили 4 отряда в маленькую деревушку под названием Тумбад, чтобы расследовать исчезновения людей, — рассказал ТТВМ34. — Первые три были полностью уничтожены, и они даже не помнили как. У боссов иногда бывают странные механики. Скрытые боссы остаются скрытыми. Игроки забывают, что их убило, пока монстр не будет обнаружен. К счастью, четвертой команде удалось вывести кого-то живым, и мы смогли прикончить тварь.

— Боже, что это было? — Спросил KN745.

— Просто милая старушка, раздающая заговоренное печенье, — ответил ТТВМ34. — А потом она приходила к тебе во сне в облике ночной ведьмы и вырезала сердце. Настоящий кошмар. Она оказалась 5-го уровня. В команде, которую мы послали и которая наконец убила её, были люди от 3-го до 5-го уровня. Когда она умерла, мы все получили вот такое сообщение:

«Поздравляем! Бабуля Горпанкл мертва! Сколько бы вы ни объясняли, деревенские дети всё равно будут думать, что вы убили её ради печенья».

— Паладинам и Жрецам засчитывается выполнение одного из классовых квестов для перехода на Уровень 2.

— Всем участникам группы начисляются Очки Основных Навыков в зависимости от вашего уровня.

— Уровень 5: одно очко.

— Уровень 4: два очка.

— Уровень 3: три очка.

Очки основных навыков можно сохранить или использовать для покупки способностей из Основных Навыков Первого Уровня. Подробности уточняйте у своего мастера гильдии.

— То есть, если я правильно понял, этот везучий 3-й уровень теперь может потратить свои 3 очка, чтобы увеличить мягкий предел навыка до 8? — Спросил KN745. — К черту золото! Вот это настоящее сокровище.

— Истинная правда! — Подтвердил ДД54. — Фармить боссов ради шмота – это круто, но получать эти очки – еще лучше. И это критически важно для рейдовых гильдий. Это действительно отделяет преданных игроков от «воинов выходного дня» и казуалов. Больше никакой прокачки уровней на убийстве мусорных мобов. Если хочешь играть с большими дядями, тебе нужно убивать Боссов. Или создавать вещи, которые нужны людям для убийства боссов. Нельзя забывать о ремесленных классах.

— Ладно, давайте не отвлекаться, — продолжил ДД54. — Мы знаем, как поднять эти пределы, но к этому придется подходить избирательно. Что думаешь, Тимми?

— Я стараюсь подобрать хороший набор навыков для Основных, которые повышают мои статы по всем фронтам, — ответил ТТВМ34. — Вместо того чтобы упарываться в мин-макс, я хочу построить прочный фундамент для своего персонажа. А потом на Уровне 2, когда у нас появится больше вариантов, мы специализируемся – или не будем и подождем до Уровня 3. Возможно, это не единственная моя перекачка.

— Это ты в точку попал, — согласился ДД54. — Может потребоваться несколько попыток, но мы выковываем героев завтрашнего дня.

— Так что мне всё еще нравится идея Сияющего Паладина, — сказал ТТВМ34. — Такой себе паинька с боевыми навыками, исцелением и кое-какими специфическими полезностями. У выбора особого класса есть свои минусы, но и большие плюсы. Минус в том, что я получаю только 2 бонусных очка. Я вложил их в СИЛ и МДР. Вот мой список навыков:

Основной стат / Вторичный стат / Третичный стат: Булава (СИЛ), Мощный Рассекающий Удар (СИЛ), Щит (СИЛ), Исцеляющая Аура (МДР), Малое Исцеляющее Касание (МДР), Убийца Нежити (МДР), Сопротивление Ядам (ВЫН), Ментальное Сопротивление (ИНТ), Убийца Демонов (СИЯНИЕ), Уклонение (ПРД), Яростный Натиск (ПРД), Древнее Знание: Демоны (ИНТ), Рапира (ЛОВ), Тяжелая Броня (ВЫН), Ремонт Брони (ЛОВ), Древнее Знание: Религия (ИНТ), Сияющая Аура (ХАР), Внимание к Деталям (Восприятие).

— Хороший разброс способностей, — заметил KN745. — Всего понемногу, и при этом ты придерживаешься выбранной темы.

— Есть даже пара «скрытых стат», — добавил ДД54. — О Восприятии и Сиянии поначалу было мало что известно, так как нам пришлось разблокировать эти навыки. Но после разблокировки ты можешь брать их при перекачке. Ладно, давайте выложим все карты на стол. Покажите зрителям, как вывести Основные Статистики.

— Ладно, — согласился ТТВМ34. — Мы даже не знали об Основных Статистиках, когда начинали. О них упоминали, но не говорили, что мы сможем ими манипулировать или дополнять. Команда такая: /Показать основные статистики персонажа.

АТАКА: Ближний Бой 30, Дальний Бой 5, Магия 5. ЗАЩИТА: Смягчение 30, Уклонение 15, Сопротивление 20. РЕМЕСЛО: Создание Брони 15, Навык 2: 0, Навык 3: 0. СБОР: Продукты Животного Происхождения 0, Травы, Цветы, Кора, Грибы, Фрукты, Древесина 0, Минералы, Камни, Драгоценные Камни 0.

— Я всё еще над ними размышляю, — признался ТТВМ34. — Это сложно, на всё про всё дается только 120 очков. Низкий показатель означает, что ты не сможешь выжать максимум из своих навыков в этой области. 25 очков, кажется, позволяют довести навыки до максимума на Уровне 1. Но для Уровня 2 нам нужно гораздо больше. Превышение 25 очков может и не помочь на Уровне 1, но станет огромным бонусом на Уровне 2.

— Нам приходится делать нелегкий выбор, и на этот раз мы тоже можем ошибиться, — подытожил он. — Но никто и не говорил, что найти идеальный билд будет просто!

— Я выяснил, что у моего прошлого персонажа был низкий показатель Смягчения, а это значило, что «Щит» или «Тяжелая Броня» никогда не достигли бы своего максимума, — сказал ДД54. — Не лучший расклад. К тому же у меня были очки в навыках, которые я никогда бы не использовал, например, во всём, что связано с крафтом.

— Этот персонаж более сбалансирован, — заметил ТТВМ34. — Плюс Основные Статистики сочетаются с его навыками. Я собираюсь до чертиков зафармить Боссов Уровня 1 со своей группой, чтобы, когда он перейдет на Уровень 2, это было со сбалансированным набором характеристик.

— Знаешь что? К черту всё, — решительно произнес ДД54. — Ты научил меня паре новых трюков, Тимми. Я снова пересоздаюсь, подправлю Основные Статистики и кое-что подкручу. Что скажешь, если встретимся через час и объявим войну легиону белок и бородавочников? Если ты, конечно, не против, чтобы старик увязался за тобой.

— Думаю, мне бы это понравилось, — улыбнулся ТТВМ34. — Может, на этот раз ты побудешь моим оруженосцем?

— Мечтай, пацан, мечтай, — усмехнулся ДД54.

http://tl.rulate.ru/book/166053/10865598

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода