【Поздравляем! Вы получили право на участие в игре «Десять тысяч миров»】
【Великий мир, чего в нём только нет】
【«Десять тысяч миров» содержит десятки тысяч сценариев, симулирующих реальную жизнь】
【Фэнтезийное совершенствование, где можно пройти путь от простого смертного до бессмертного даоса】
【Карьерные взлёты и падения на государственной службе, где вы проживёте жизнь чиновника, шаг за шагом поднимаясь с самых низов】
【Древние войны в эпохи великих перемен, где вы сможете сотворить собственную легенду】
【Волшебные континенты, где в сказочном мире ваш выбор определит вашу судьбу】
【...и многое другое】
【Поздравляем! Вы получили право на вход в мир «покоряя море коммерции: мой 1990-й»】
【Напоминание: в случае смерти в игре вы немедленно покинете её, а всё, что принадлежало вашему персонажу, будет обнулено】
【Желаем вам приятной игры】
Цинь Юань с изумлением смотрел на светящийся экран перед собой. Он помнил, что вчера всю ночь пил с клиентом и, кажется, в пьяном тумане всё-таки заключил контракт, а потом отключился. Но сейчас, открыв глаза, он обнаружил себя в совершенно незнакомом месте, а парящий в воздухе экран удивил его ещё больше.
— Игра-симулятор реальности… «Десять тысяч миров»?
Погрузившись в воспоминания этого тела, Цинь Юань постепенно начал понимать, в какой мир он попал. В отличие от его родного, этот назывался Бэйдоу. Это была планета, пережившая технологический взрыв. Шёл 1089 год Новой Эры. Всё, что принадлежало старой эпохе, было погребено в огне и крови войны.
Год назад мир потрясло появление игры под названием «Десять тысяч миров». Реалистичная симуляция жизни, богатый и разнообразный игровой опыт – в «Десяти тысячах миров» можно было стать кем угодно и пережить то, о чём раньше можно было только мечтать. Для этого нужно было лишь одно: заработать достаточно мировой валюты, пройти игровой сценарий и занять как можно более высокое место в рейтинге.
По мере того как игроков становилось всё больше, а исследованных миров-сценариев – всё разнообразнее, этот виртуальный мир окончательно превратился во второй дом для человечества.
Что же до выпавшего ему сценария «покоряя море коммерции: мой 1990-й», то о нём в памяти этого тела не было никакой информации. Однако, судя по изысканиям прежнего владельца тела, сценарии типа «Покорение коммерческого моря» были стартовыми для большинства новичков. Что-то вроде начальной локации. Сюжетные линии в них различались, но все они были призваны развить у игроков навыки ориентирования в мире, общения и выживания.
Стоит отметить, что в виртуальной игре «Десять тысяч миров» умение зарабатывать деньги было, пожалуй, самым базовым навыком. Без денег нельзя было получить доступ к более интересным сценариям. Без денег нельзя было улучшать снаряжение и навыки персонажа. Деньги – как в реальном, так и в виртуальном мире – были основой всего.
Переварив полученные из памяти сведения, Цинь Юань вновь устремил взгляд на светящийся экран. Там появилось описание игрового сценария.
【покоряя море коммерции: мой 1990-й】
【После провала ценовых реформ 1988 года и последовавшего экономического спада реформаторский пыл в стране поутих. Прежний курс был переосмыслен, и постепенно началась эпоха всеобщей коммерциализации】
【Люди стали практичнее. Как изменить свою жизнь, как разбогатеть и начать наслаждаться плодами своего труда – эти вопросы больше не замалчивались, а деньги стали ключевым показателем успеха】
— М-м?
Читая описание на экране, Цинь Юань находил его всё более и более знакомым. Ценовые реформы, социальная нестабильность, всеобщая коммерциализация… Эти ключевые слова были ему слишком хорошо известны.
— Так эта игра, этот мир… это же история девяностых годов из моей прошлой жизни!
— Тогда «мой 1990-й» на самом деле…
Но не успел Цинь Юань додумать мысль, как игра началась. Экран перед ним преобразился до неузнаваемости. Всё вокруг закружилось, и откуда-то с небес донёсся голубиный посвист.
Протяжная песня вернула Цинь Юаня в реальность:
— У нашей Азии горы – что гордо поднятая голова…
— У нашей Азии реки – что потоки горячей крови…
С сигаретой во рту, в тёмных очках и потрёпанной чёрной куртке из кожзаменителя, застёгнутой лишь до груди, – вызывающе и модно. Таким теперь был Цинь Юань.
Оглядевшись, он понял, что стоит на обочине, а мимо него течёт нескончаемый поток людей. Брюки клёш, джинсы, юбочные костюмы, платья в цветочек, мешковатые тёмно-серые пиджаки, длинноволосые мужчины, с ног до головы одетые в кожу, – улица пестрела всеми модными веяниями девяностых.
Ослеплённый этим зрелищем, Цинь Юань поднял голову к дорожному указателю.
【улица Дунчанъаньцзе】
Эти иероглифы немало его потрясли.
— Я попал в Яньцзин 1990 года, — понял Цинь Юань, едва взглянув на указатель.
Восторг и растерянность. Картинка, которую он раньше видел лишь по телевизору, теперь разворачивалась прямо перед его глазами.
В тот же миг перед ним вновь возник светящийся экран.
【Вы – Цинь Юань, коренной житель Яньцзина. Вы родились в 69-м, сейчас вам 21 год. Учёба не задалась, и вы уже несколько лет болтаетесь без дела. У вас есть некоторые связи в кругах столичных ваньчжу, но в высшее общество вам путь закрыт. Благодаря неплохим кулакам вы держитесь на плаву среди мелкой шпаны, но в любой момент рискуете загреметь в полицию】
【Ваша семья – это родители, шестнадцатилетний брат и одиннадцатилетняя сестра, родившаяся на излёте восьмидесятых, до ужесточения политики рождаемости】
【Хоть вы и живёте в Яньцзине, ваша семья принадлежит к самым низам общества. Вы бедны, родители и родственники ничем не могут вам помочь, а после окончания старшей школы вы так и не нашли постоянной работы】
【Возможно, ваше единственное преимущество – столичная прописка】
【В этой жизни вы – Пекинский Барин!】
【Примечание: в этой игре нет никаких заданий. Это мир с полной свободой действий. Вы можете заниматься чем угодно: жениться, заводить детей, работать – прожить здесь целую жизнь. Течение времени в игре: один день во внешнем мире равен одному году в игре】
Прочитав описание, Цинь Юань невольно закусил палец.
— Никаких заданий, никаких подсказок…
— Как тогда вообще пройти этот сценарий?
— А если не пройдёшь, как получить мировую валюту?
На данный момент во втором мире, «Десяти тысячах миров», было открыто около десяти тысяч игровых сценариев. Однако население Бэйдоу составляло десять миллиардов человек. Почти восемьдесят процентов игроков всё ещё проходили свои стартовые миры.
В случае смерти персонаж мгновенно исчезал, теряя все предметы, достижения и деньги, а игроку приходилось начинать заново, с совершенно новой личностью. Лишь ничтожно малому числу игроков удавалось раз за разом проходить сценарии и открывать для себя второй, третий, четвёртый игровой мир.
Причина была в том, что мировую валюту было чрезвычайно трудно достать. Она требовалась для открытия любого сценария, кроме стартового, а единственным её источником были сами сценарии. Так что, чтобы попасть во второй мир, нужно было заработать мировую валюту в текущем. Это возвращало к первоначальному вопросу: как получить мировую валюту и что считается прохождением сценария?
Цинь Юань покопался в системных настройках «Десяти тысяч миров». Он обнаружил две функции, которые могли оказаться полезными.
Первая – мировой чат. Там бесчисленное множество людей обменивались информацией, болтали и травили байки. Обсуждали, насколько реалистична игра, где что произошло, какие изменения в правилах и тому подобное. Цинь Юань взглянул и тут же закрыл его.
Второй функцией была таблица рекордов – рейтинг игроков. Там уже был целый список имён, самых разных, но критерий ранжирования был только один. Богатство! Это был рейтинг богачей.
Цинь Юань уставился на список, и его взгляд постепенно стал серьёзным. В то же время он нашёл и свой ранг — 10000, последнее место.
— В этом мире, оказывается, так много игроков?
http://tl.rulate.ru/book/156120/8998894
Готово: