Глава 416. Новый проект выходит в свет
В конце концов Го Цифэй просто спихнул эту головную боль на своего ассистента.
Увидев, кого притащили в качестве «жертвы», Хао Юнь уже не стал ничего уточнять — схватил его и повёл в сторону комнаты отдыха, по дороге спрашивая:
— Как тебя зовут?
Мужчина нервно ответил:
— Ло Цзянь.
— Ло Цзянь, значит? — Хао Юнь потратил пару секунд, чтобы запомнить имя, кивнул и продолжил: — Через минуту просто подыграй мне — и всё.
Потенциал: 4.
Не высокий, но и не низкий.
У предыдущего кандидата, у инструктора Чжана, была всего «трёшка» — и тот, будучи обычным мастером по ремонту велосипедов, уже дорос до состояния в несколько миллиардов.
Оценки системы — это ориентир. Насколько далеко человек зайдёт, решает всё равно он сам.
Сюй Цяньши прислал этого Ли Хаонина «для координации» — но Хао Юнь прекрасно понимал: тот пришёл не только налаживать связь, но и прощупать почву. Было бы странно, если бы они полностью доверяли его команде.
Ло Цзянь выглядел так, будто у него на лице написано: «Что вообще происходит?»
Мозг работал на холостых.
Как ему подыгрывать? Что говорить? Что делать?!
Но времени на раздумья ему не дали. От съёмочной площадки «Первого игрока» до комнаты отдыха в исследовательском корпусе путь был коротким. И вскоре он увидел человека, который уже сидел на диване и ждал.
— Извиняюсь, немного задержался.
— Ничего страшного, — Ли Хаонин поставил стакан с водой на стол. Его взгляд скользнул к Ло Цзяню за спиной Хао Юня. — Это…?
— Это Ло Цзянь, — с улыбкой представил Хао Юнь. — Режиссёр «Мира Warcraft»! Сейчас мы как раз на этапе подготовки. В планах — снимать историю принца Артаса. Детали сюжета всё ещё обсуждаем… Если у вас есть мысли — можете поговорить с ним.
Стараясь, чтобы улыбка не выглядела деревянной, Ло Цзянь выдавил из себя:
— Добрый день, господин Ли.
Брови Ли Хаониня слегка приподнялись.
— Сюжет «Трона Льда»?
— Угу, — подтвердил Хао Юнь. — На голосовании на сайте большинство избранных персонажей ― именно из этой части. Но фильм — не игра. Много деталей надо переработать.
Ли Хаонинь явно оживился:
— Вот это отлично! Я как-то забыл упомянуть, но я тоже играл в Warcraft III! И, честно говоря, считаю, что по сравнению с ещё не раскрытой историей World of Warcraft, именно «Трон Льда» куда лучше подходит для фильма.
— Правда? — глаза Хао Юня засветились. — Просто замечательно! Наш режиссёр Ло тоже фанат «Трона Льда»! Думаю, вам будет о чём поговорить.
И действительно — когда появилась общая тема, дальнейший разговор пошёл легко.
Хотя это была их первая встреча, ни Ли Хаонинь, ни Ло Цзянь не держали дистанцию.
Поначалу Ло Цзянь говорил немного скованно, но вскоре так вошёл в роль, что начал захлёбываясь рассказывать о своих идеях, методах съёмки и видении сценария.
Честно говоря: не только Ли Хаонинь был ошарашен — даже лицо Хао Юня выражало искреннее удивление.
Да он… реально может!
Может, пусть и правда он снимет?
…
Когда Ли Хаонинь понял основные детали проекта, он не стал задерживаться.
Как Хао Юнь и предполагал, его задачей было подтвердить от лица «Дами Энтертейнмент», что проект фильма по World of Warcraft действительно существует и вот-вот стартует.
Именно темп работы Юньмэн-Групп определит, когда они привезут команду CG-специалистов.
Проводив Ли Хаониня до дверей исследовательского центра, Хао Юнь выдохнул.
А рядом Ло Цзянь выдохнул так, будто с него сняли пару сотен килограммов.
Он ещё не успел спросить Хао Юня о своей «игре актёрского мастерства», как тот сам сказал:
— Хорошо сработано!
Ло Цзянь смущённо улыбнулся:
— Раз вы довольны… Эм… Хао-цзон, я могу вернуться на площадку?
— Можешь, — кивнул Хао Юнь. — Но через пару дней могу снова тебя дёрнуть.
Убедившись, что всё прошло проще, чем он ожидал, Ло Цзянь сразу же ударил себя в грудь:
— Хао-цзон, не переживайте! Если понадобится — скажите только слово, я сделаю всё, что в моих силах!
— Хорошо себя прояви, — Хао Юнь дружелюбно хлопнул его по плечу, сделал паузу и сказал уже серьёзно: — Если мы так и не найдём режиссёра… есть шанс, что снимать будешь ты.
Ло Цзянь на секунду перестал дышать.
В глазах проскользнули десятки эмоций: напряжение, шок, восторг, и почти детская, нереальная надежда.
Глотнув, он наконец выдавил:
— Снять… фильм по Warcraft? Мне? Вы… вы ведь не шутите? Я… я подойду?
Хао Юнь усмехнулся:
— А что такого? Несколько месяцев назад Го тоже был простым помощником на съёмочной площадке. Я не зацикливаюсь на стаже. Важно только одно — есть ли у человека способность взять проект на себя.
Ло Цзянь глубоко вдохнул, и в его взгляде появилась твёрдость.
— Я понял…
— Я ни в коем случае не подведу ваше доверие. Можете спокойно поручить это мне!
……
На третий день после окончания музыкального фестиваля по World of Warcraft слухи о полнометражном фильме наконец получили официальное подтверждение.
Юньмэн Медиа совместно с Дами Энтертейнмент объявили о запуске производства большого фильма по вселенной Warcraft.
В плане сюжета в центре истории окажутся Артас, Джайна и другие ключевые персонажи. Сюжет начнётся со вторжения Плети, затем дойдёт до двух ключевых кульминаций — «Кара Стратхольма» и «Уничтожение демона Маль’Ганиса», а завершится триумфальным возвращением принца и аудиенцией у короля Теренаса.
Финальный кадр — зловеще сияющий Ледяной Скорбью, намекающий на дальнейшее развитие истории… или, говоря проще, на сиквел.
Если фильм зайдёт зрителям, следующей частью планировали бы снять историю трёх сестёр Виндраннер, либо «Орки никогда не будут рабами».
А если и эти самостоятельные истории выстрелят — тогда можно будет собрать полюбившихся персонажей в одно полотно и, используя концепцию параллельных миров, создать свой «Киновселенную Warcraft» и стричь купоны.
В своё время одна известная компания со снежинкой на логотипе уже пыталась повторить путь Marvel, и хоть у неё ничего не вышло, это вовсе не доказывает, что путь тупиковый.
Тогдашний провал случился лишь потому, что амбиции режиссёра ушли слишком далеко от здравого смысла: замахнувшись сразу на трилогию, он почему-то решил начать с предыстории, причём главным героем сделал не популярного персонажа, а Дуротана — одного из «фоновиков», практически статиста на заднем плане.
Если бы такой фильм не провалился — вот это было бы настоящим чудом.
И дело не только в зрителях, далёких от Warcraft.
Даже преданные фанаты не все знают эту мало кому интересную часть «бэкграунда».
Честно говоря, даже если бы выбрали структуру с обратной хронологией — сначала сняли нормальный основной сюжет, а затем уже предысторию — всё выглядело бы куда логичнее.
Вспомните «Властелина колец» или «Гарри Поттера»: как бы ни были хороши эти вселенные, никто не стал сначала снимать «Хоббита», а потом «Властелина», или сперва «Фантастических тварей» про роман Дамблдора с «тем самым легендарным волшебником с карточки», а уже потом историю Мальчика-который-выжил.
После объявления о фильме в сообществе игроков Warcraft поднялась настоящая буря.
Фанаты тут же принялись гадать, каких актёров позовут на роли столь знакомых и любимых персонажей.
Но ажиотаж продержался недолго.
Потому что вскоре появилась другая, куда более громкая новость, мгновенно перехватившая внимание всей аудитории.
Следом за дополнением «Ледяной Трон» для Warcraft III, Юньмэн Игры выложили на платформу Creative Workshop ещё один крупнобюджетный ААА-проект с разовой покупкой, официально открывший продажи!
http://tl.rulate.ru/book/147513/8838711
Готово: