Готовый перевод To think that a true expert was by my side all this time! / Оказывается, великий мастер был у меня под боком: Глава 406

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 406. А есть ли мне вообще смысл участвовать?

— Ты хочешь сказать… они все идут ради контракта на рекламу? — переспросил Хао Юнь, когда Сунь Сяотэн объяснила ему ситуацию.

— Именно так. И, думаю, частично ещё из-за фильма, — кивнула Сунь Сяотэн.

— Фильма?

Сунь Сяотэн продолжила:

— Угу. Недавно же наша «Юньмэн Медиа» создала новый съёмочный отдел? Мы пригласили много специалистов по CG-графике. Видимо, кто-то увидел наши вакансии на сайтах и решил, что мы собираемся снимать полнометражный фильм по World of Warcraft.

— Ты про съёмочную группу Го Цифэя? — Хао Юнь рассмеялся. — Но… они же снимают Первому игроку приготовиться.

Он определённо не помнил, чтобы говорил о планах снять фильм по WoW.

— Я знаю. Но это же не мешает людям строить догадки, — развела руками Сунь Сяотэн. — Но, честно сказать… раз уж ожидание такое высокое… может, вы и правда подумаете?

— Подумаю о чём именно?

Сняв очки и протерев их кончиками пальцев, Сунь Сяотэн воодушевлённо произнесла:

— О фильме по Warcraft.

Казалось, в этот момент круглые линзы на её носу засветились характерным фанатичным блеском.

Хао Юнь задумался — и не смог найти ни одной причины категорически отказать.

Он кивнул:

— Ладно, я подумаю.

Снимать фильм — несложно. Сложно — решить, что именно экранизировать.

Если честно, как фэнтези-история, сюжетная хронология Warcraft довольно запутанная. Про «проедание канона» даже говорить нечего — многие события в официальном сюжете банально не стыкуются.

Но тут ничего не поделаешь.

Ведь сюжет в WoW всегда был обслуживающим элементом игры. И ожидать от «того-которого-нельзя-называть» из Близзарда глубокого авторского отношения к лору было бы слишком оптимистично.

Каждое дополнение обязано завершаться устранением очередного крупного злодея или всей его фракции. В итоге к концу контентной линейки просто не осталось харизматичных антагонистов — и разработчики начали бесконечно «перекрашивать» позитивных или нейтральных персонажей в злодеев. Официальная команда сама разжигала конфликты и подливала масла в огонь.

Когда любимый персонаж внезапно сходит с ума и идёт поджигать города — кто это вообще выдержит?

Именно поэтому Хао Юнь спокойно поручил будущее развитие сюжета своему ИИ. Каким бы странным ни оказался результат, хуже оригинала всё равно уже не будет.

К тому же, учитывая вовлечённость игроков в сюжет, если совместно создаваемая линия окажется удачной — все похвалят ИИ. А если провальной — половину ответственности можно перенести на самих игроков.

Хао Юнь и не собирался полностью воспроизводить знакомый ему из прошлой жизни Warcraft. Большинство игр, перенесённых им в этот мир, были слегка адаптированы.

Просто на этот раз масштаб изменений получился немного… больше.

Если и снимать…

То логичнее всего взять кому-то из популярных персонажей — Артаса или сестёр Ветрокрылых…

Может, и правда стоит сформировать кинематографическую вселенную Warcraft?

И удобно, и несоответствия лора легко объяснить альтернативными вселенными или IF-линиями.

Хотя, наверное, об этом пока рано думать — сначала нужно дождаться, чтобы игроки успели обрести хоть какое-то чувство ностальгии.

Пока Хао Юнь размышлял, Сунь Сяотэн не стала его торопить и перешла к делу, ради которого пришла.

— В общем, подумайте. Но сейчас я хотела поговорить не о фильме, а о фестивале музыки Warcraft.

Опять уговаривать его участвовать?

Хао Юнь откашлялся:

— Ты собираешься сказать то же, что и Ду Цзытэн?

— Нет. Я хотела поговорить о бюджете, — Сунь Сяотэн тяжело вздохнула. — Изначально мы планировали пригласить Линь Мэнмэн и ещё нескольких музыкантов в качестве жюри. Они бы оценивали работы игроков, выбирали лучшие, и вместе с треками, заказанными у профессиональных композиторов, включали в официальный OST.

— Звучит отлично, — кивнул Хао Юнь.

— Звучало отлично, — поправила она. — Пока не случилась вся эта история с возможной рекламой и фильмом. На сегодняшний день у меня уже пять заявок от певцов первой величины. Включая недавно взлетевшего Ху Яньшу и Сюй Шаоюаня из «Дами Энтертейнмент».

Хао Юнь моргнул:

— Они все собираются участвовать?

Он знал эти имена — миллионы подписчиков, огромная популярность.

Сунь Сяотэн кивнула:

— Да.

Хао Юнь задумался.

Такого он тоже не ожидал. По словам Ли Цзунчжэна, всё должно было быть маленьким творческим мероприятием для игроков. Даже сцены концерта не планировали — только онлайн-приём заявок.

А теперь…

Скорее уж полноценный музыкальный фестиваль с суперзвёздами.

Для продвижения WoW это, конечно, просто подарок судьбы. Несмотря на то, что игра уже обошла «Оракул» и стала главным MMORPG, игроки ещё далеко до максимума.

Но среди таких имён…

Есть ли смысл самому выходить на сцену?

Хао Юнь поднял взгляд:

— И что ты собираешься делать с таким количеством звёзд? Какой вообще нужен бюджет?

Сунь Сяотэн предложила:

— Я думаю, нам стоит сотрудничать с телеканалом и сделать что-то наподобие живого шоу-кастинга. Разместить звёзд первой величины в жюри, пригласить новичков-певцов в качестве участников, а лучшие работы, присланные игроками, включить в общую оценку.

— Заставлять знаменитостей участвовать в конкурсе как простых конкурсантов — идея так себе. Это не только сделает рейтинг нечестным, но и наверняка вызовет фанатские войны из-за итогов голосования.

— Гораздо лучше — посадить звёзд в жюри. Если позволит бюджет, можно заказать у них по одному авторскому синглу — они прозвучат в программе как специальные номера. И шоу украсит, и популярность артистов сыграет на нас.

— Да, бюджет при этом взлетит. Но все эти синглы потом войдут в официальный саундтрек игры — продажи альбома и билеты на прямой эфир вернут значительную часть затрат. В худшем случае — небольшой минус.

— А вот польза для World of Warcraft — рост популярности и колоссальный охват — будет огромной. В любом случае это чистая выгода!

Все эти расчёты Сунь Сяотэн давно продумала.

Хао Юнь, выслушав её предложение, с удовлетворением кивнул:

— Хорошо. Делай, как сказала. С бюджетом всё в порядке, я договорюсь с бухгалтерией.

Сунь Сяотэн облегчённо выдохнула и радостно улыбнулась:

— Отлично. Тогда я пойду переделывать проект мероприятия.

Когда она уже собиралась уходить, Хао Юнь её остановил:

— Подожди.

— Да? — Сунь Сяотэн обернулась.

Хао Юнь с немного странным выражением на лице сказал:

— Слушай… раз уж у нас столько больших звёзд, мне вообще имеет смысл участвовать?

— О чём вы говорите? — Сунь Сяотэн удивлённо посмотрела на него, будто это само собой разумеется. — Вас ведь выбрали сами игроки. Даже если звёзды и не придут — вы участвовать обязаны.

И, сказав это, она кокетливо подмигнула:

— Удачи, господин Хао. Очень жду вашего выступления!

http://tl.rulate.ru/book/147513/8838701

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода