Готовый перевод To think that a true expert was by my side all this time! / Оказывается, великий мастер был у меня под боком: Глава 384

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 384. Ноль

Сердце Яна Юаня дрогнуло.

Он никак не ожидал, что за строительством суперкомпьютерного центра Yunmeng скрывается такой смысл!

Исследования нейроинтерфейсов, попытка соединить человеческое сознание с цифровым миром… трудно было представить, что автором такой грандиозной концепции стала интернет-компания, существующая всего один год.

Он очень хотел спросить: а возможно ли это вообще?

Но, встретившись с уверенным взглядом Хао Юня, он всё же проглотил слова. Помолчав, наконец серьёзно спросил:

— Могу ли я узнать… как называется эта система?

Хао Юнь задумался и ответил:

— Поскольку система сейчас на уровне alpha0.1 и ещё не обладает полнофункциональным интеллектом, официального имени мы ей не давали.

Но сотрудники исследовательского института обычно называют её «Ноль».

Интервью подошло к концу.

Позднее Ян Юань задал множество дополнительных вопросов — о том, как Yunmeng решает технические трудности, и о том, как компания относится к нашумевшим обвинениям в плагиате со стороны Морского Льва.

На всё это Хао Юнь ответил подробно и откровенно, а в вопросах, выходящих за его компетенцию, его дополнил директор института У Фань.

Ян Юань не мог понять, в каком состоянии покидал эту лабораторию. Остановившись у фургона, он оглянулся и долго смотрел на здание позади.

— Не ожидал, что у нас в стране найдётся компания с такой социальной ответственностью, — тихо сказал он.

Следовавший за ним Ван Хуншэн тоже вздохнул:

— Да… И ещё удивительнее то, до какой бессовестности наши гиганты дошли в попытках задавить молодые компании.

Отсутствие стремления к развитию, устранение конкурентов, бесконечные попытки навесить ярлыки на пользователей и вытащить из них побольше денег. А перспективные компании — либо пытаются купить, либо подавляют угрозами монополии, перекрывая любые пути роста и навязывая собственные ценности.

Вред, который эти гиганты наносят инновационной отрасли страны, был очевиден давно. Они превратились в опухоль, мешающую развитию общества.

Горло Яна Юаня слегка дёрнулось, кулаки сжались сами собой.

От начинающего репортёра до главного редактора — он давно уже перестал быть тем пылким юношей. Но, вспоминая видение будущего, которое описал Хао Юнь, он снова почувствовал, как внутри поднимается давно забытое волнение.

Он должен что-то сделать.

Пусть его силы и ничтожны…

— Говорят, Yunmeng Group дала интервью «Информационной промышленной газете Международного союза»? — спросил кто-то в столовой Морского Льва.

Хуан Чао, услышав это, напрягся и посмотрел на сидевшего напротив Чжао Цигуана:

— Информация точная?

Чжао Цигуан пожал плечами:

— Откуда мне знать? В профильном чате увидел.

Хуан Чао нахмурился:

— Насколько я помню, эта газета пишет о крупных технологических компаниях. С каких пор их заинтересовали видеоигры?

— Кто их знает. Может, писать уже не о чем, — усмехнулся Чжао, наслаждаясь ситуацией. — Забавно всё же: мы их уже ногами топчем, а они не только не отвечают, но ещё и суперкомпьютер строить побежали. И что толку?

За прошедшее время давление Морского Льва на Yunmeng касалось уже не только «Бесконечной эпопеи». Компания атаковала по всем направлениям.

В WeChat ссылки на «Мастерскую идей» полностью заблокированы под предлогом «риска безопасности».

Вся реклама игр Yunmeng исчезла с платформы.

Даже официальный паблик получил резкое снижение охватов.

Методы были мерзкими, но очень действенными.

Yunmeng пока не могла дать никакого ответа и была вынуждена лишь терпеть.

Но именно эта лёгкость победы и пугала Хуан Чао. Слишком уж гладко всё шло.

— Кстати… у нас в офисе ведь выписывают «Информационную промышленную газету», да? — спросил он.

Чжао подумал:

— Вроде да.

— Понятно, — сказал Хуан Чао.

После обеда он вернулся в кабинет и попросил секретаря принести последнюю газету.

Открыв её, он сразу остановился на первой полосе — и его брови дрогнули.

Это было большое интервью с Хао Юнем. Но речь шла не о Yunmeng Games.

Материал был посвящён исследовательскому институту нейроинтерфейсов Yunmeng Technology.

В статье упоминались работы над мозг–компьютер-интерфейсом и нейроморфными сетями.

Увидев это, Хуан Чао ощутил настоящее удивление.

Дело было вовсе не в том, что кто-то взялся вкладывать деньги в технологии, которые до сих пор встречались лишь в фантастических фильмах. Его по-настоящему зацепило другое — упомянутая в интервью система под названием «Ноль».

«Наши дизайнеры лишь задают базовые правила мира Азерота, а всё содержание этого мира создаёт ИИ. Взаимодействие игроков с NPC, любые события, происходящие во время приключений… Мы никак не вмешиваемся в этот процесс. Именно поэтому в World of Warcraft существует бесконечное множество возможностей».

— Вот уж действительно чушь собачья, — фыркнул Хуан Чао и даже не попытался воспринять эти слова всерьёз.

Игра, управляемая ИИ?

За все годы работы геймдизайнером он впервые слышал такую нелепицу.

По правде говоря, использовать подобные заявления как рекламную наживку, чтобы впечатлить обычных игроков, — ещё куда ни шло. Но его такими сказками точно не проведёшь. К тому же строить для этого целый суперкомпьютер? Слишком уж похоже на стрельбу из пушки по воробьям.

Любая профессиональная игровая студия в первую очередь должна думать об эффективности. Идеальная игра — как добротный фастфуд: не слишком изысканная, но сытная.

А вот тщательно проработанные детали и кропотливо созданный контент — всё это лишь повышает планку ожиданий и аппетиты игроков, создаёт студии лишние проблемы и не приносит почти никакой выгоды.

Такой подход, лишённый элементарной эффективности, обречён на вымирание. Если не он, то кто-то другой всё равно отправит подобную компанию на свалку истории.

Пролистав статью примерно до середины, Хуан Чао с выражением отвращения смял газету и бросил её в мусорное ведро.

Завтра выходит бета-версия World of Warcraft.

И вместо того чтобы отвлекаться на эти новомодные байки про ИИ и суперкомпьютеры, ему следовало сосредоточиться именно на этом.

Но Хуан Чао ещё не знал, что статья, которую он только что презрительно выбросил, уже успела вызвать настоящий шторм в игровом сообществе.

И уж тем более он не мог представить, что в тот самый момент, когда он собирался провести совещание и обсудить стратегию по срыву запуска беты World of Warcraft, волна общественного возмущения уже начала тихо, но неумолимо нарастать…

http://tl.rulate.ru/book/147513/8838679

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода