Глава 351. Сколько вы планируете заплатить?
Всё происходило слишком внезапно.
Ван Фа и представить себе не мог, что Чэнхай 3C, некогда возглавлявший рейтинги Мастерской, будет смещён с вершины внезапно появившейся новой картой.
Хотя ещё оставалось немало игроков, продолжающих играть в старую карту, всё больше людей уже устремляли своё внимание на новинку.
Если бы дело ограничивалось только этим — можно было бы смириться.
Снижение популярности, конечно, имело место, но в целом ситуация оставалась терпимой.
Однако проблема была в другом: с момента выхода DOTA Чэнхай 3C давно не обновлялся.
Отсутствие обновлений означало отсутствие новизны, а без новизны существующая популярность постепенно таяла.
Ван Фа буквально нервничал больше, чем сам создатель карты, мечтая самому сесть за его аккаунт и выпустить обновление.
Не выдержав, он отправил сообщение на внутренней почте аккаунта hao12345:
— Здравствуйте, вы являетесь автором карты Чэнхай 3C?
В этот момент Хао Юнь тестировал баланс в независимой версии DOTA и не придал значения сообщению, ответив лишь односложно:
— Да.
Но последующее сообщение заставило его на мгновение онеметь, а руки — остановиться от работы:
— Позвольте представиться. Я отвечаю за проект 3C в компании Dami Entertainment. Изучив вашу карту, мы были глубоко заинтересованы вашей механикой трёх коридоров и дизайнерской концепцией. Мы решили создать отдельную онлайн-игру на её основе. В знак уважения к вашему творчеству мы хотим назвать её Лига Чэнхай .
— Если вы согласитесь предоставить нам лицензию и сотрудничать в продвижении игры, мы готовы выплатить вам значительную лицензионную сумму.
— Что вы на это скажете?
Хотя прямого указания на сумму не было, смысл был ясен: если вы умны и лицензируете нам права, мы даже готовы заплатить за вашу помощь в продвижении. Если нет — не страшно, игра всё равно выйдет.
И о нарушении авторских прав можно даже не говорить: формально ваша Чэнхай 3C — это всего лишь карта в Warcraft, а мы выпускаем полноценную независимую игру через официальные каналы.
Двух вещей нельзя назвать одним и тем же, так что о плагиате здесь и речи нет. Даже «вдохновением» назвать было бы натянуто.
Но удивление Хао Юня было не в том, что собеседник наглый, а в том, что он не просто наглый — он ещё и пришёл сам к нему с предложением.
Глядя на экран, Хао Юнь был озадачен: неужели этот человек действительно не знает, что аккаунт hao12345 — это его собственный?
— Не может быть…
Даже если тогда это не взорвалось в новостях, для игроков Warcraft это должно быть общеизвестным фактом, разве нет?
Вспоминая, Хао Юнь понимал, что во время соревнований с призом в пять миллионов и коронованным чемпионом многие СМИ брали интервью у него.
Даже если интервью и не было — любой, кто хоть немного знает Warcraft, должен был догадаться, что hao12345 — его альтер эго.
Из любопытства он всё-таки написал:
— Сколько вы планируете заплатить за лицензию?
Увидев этот вопрос, Ван Фа обрадовался, приняв его за знак заинтересованности, и поспешил ответить:
— Конкретную цифру мы сможем назвать после совещания, но могу гарантировать: сумма не будет меньше пятисот тысяч.
Пятьсот тысяч… Хао Юнь едва сдержался, чтобы не рассмеяться.
Год назад он, возможно, не раздумывая согласился бы.
А теперь… Даже если к сумме добавить ноль, он всё равно почувствовал бы, что это мало.
Не выдержав, он решил проверить, как далеко готовы зайти конкуренты:
— Вы знаете, кто я такой?
Ван Фа на другом конце экрана на мгновение завис, не понимая, что имел в виду автор карты.
Но, следуя правилам дружелюбных переговоров, написал:
— Эм… мы уважаем вашу приватность и не выясняли ваши личные данные. Как нам к вам обращаться?
Хао Юнь не стал уходить в формальности:
— Я — Хао Юнь.
После этих слов на том конце наступила пауза.
Прошло долго, и только спустя некоторое время Ван Фа, как будто опомнившись, отправил неловкий смайлик:
— (неловко)
— Прошу, не шутите.
Хао Юнь улыбнулся и продолжил:
— Я действительно Хао Юнь. Если не верите, посмотрите повтор «Боевого Рева» — я там говорил, что hao12345 — мой альтер эго. Я не насмехаюсь над вами. Как вы могли не проверить это до начала проекта?
Долго не было ответа.
Хао Юнь нетерпеливо отправил вопросительный знак.
И тут рядом с сообщением появился красный восклицательный знак.
Хао Юнь был ошеломлён.
— Чёрт… это что, блокировка?
В этот момент он ещё не знал, что человек, с которым он переписывался о сотрудничестве, вовсе не рядовой сотрудник, а менеджер продуктового отдела и главный дизайнер Dami Entertainment — Ван Фа.
Хотя все эти должности звучали внушительно, Ван Фа сам по себе в индустрии считался известной фигурой, но рядом с Хао Юнем все его титулы выглядели ничуть не значительнее, чем у мелких рыбёшек.
Когда Хао Юнь отложил эту мелкую эпопею в сторону, в штаб-квартире Dami Entertainment Ван Фа тем временем просто вскипал от ярости, выплёскивая гнев на своих подчинённых:
— Хао12345 — это Хао Юнь?! Вы что, свихнулись?! Наша игра почти готова, и ни один из вас не сообщил мне об этом!
Сотрудники в офисе растеряно моргали, одновременно чувствуя обиду и недоумение.
— Мы не сказали, но вы и не спросили! Да и разве такое событие не должно быть общеизвестным фактом?
Даже Ло Синтао, глава студии ALX, как и почти все остальные, был уверен, что Ван Фа прекрасно понимал, что создатель Чэнхай 3C — это сам Хао Юнь, и именно поэтому выбрал эту карту для переработки.
Оказалось же, что они ошиблись…
— Господин Ван, успокойтесь, пожалуйста, — покашлял Ло Синтао, пытаясь сказать что-то утешительное. Но его слова так и не успели прозвучать — Ван Фа плевнул в воздух, и брызги попали прямо ему в лицо.
— Как мне, черт побери, успокоиться! Вы все — настоящие бездельники! — ворча, Ван Фа плюхнулся обратно в кресло, его дыхание было тяжёлым и оглушающим, словно вулкан готовился к извержению.
Хао12345 оказался Хао Юнем!
Даже без лишних деталей Ван Фа понимал: на месте Хао Юня он ни за что не стал бы помогать в продвижении их «Лиге Чэнхай».
И если подумать о DOTA, недавно возглавившей рейтинги Мастерской, и о приостановке обновлений Чэнхай 3C — эта цепочка событий явно была направлена против их проекта.
— Господин Ван, что теперь делать? — растерянно спросил Ло Синтао.
«Лига Чэнхай» был ключевым проектом для трансформации студии ALX.
После того как выпуск «Антитеррор: Осада» провалился, новый проект тоже рисковал стать убыточным.
Если совсем плохо — студия могла закрыться.
Если чуть лучше — не избежать сокращений и возможной продажи компании.
Ван Фа сжал большой палец зубами, выражение лица было тёмным и мрачным.
Как руководитель продуктового отдела Dami Entertainment, он понимал: в этом критическом проекте успех или провал будет общим для всех участников.
Наконец, он принял решение:
— Выпускаем раньше срока!
— Но нужно сменить название.
— Пусть будет… 3C Альянс!
Название было слегка «прикрывающим», но противник — Хао Юнь из Yunmeng Group — был слишком сильным и популярным, чтобы не проявлять осторожность хотя бы в деталях.
«Лига Чэнхай» звучало слишком откровенно, а «3C Альянс» выглядело нейтральнее.
Аббревиатура «3C» уже широко использовалась в картах с механикой трёх коридоров в Мастерской — Yunmeng Group вряд ли будет запрещать её использование.
Ван Фа снова уверенно выпрямился в кресле, а Ло Синтао почувствовал лёгкое предчувствие беды.
Серьёзно, всё так просто? — подумал он.
Что-то в этом деле казалось слишком сложным… слишком рискованным…
http://tl.rulate.ru/book/147513/8838646
Готово: