Глава 325. Почти безграничная жизненная сила
Вторая группа матчей началась очень быстро.
И на этот раз — что бы Хао Юнь ни сказал, никто уже не смел ему возражать.
Ни зрители на стадионе, ни толпы в официальной трансляции.
Да что там — не то что возражений, даже намёка на сомнение в его словах не осталось.
Ещё чуть-чуть — и каждую его реплику начнут воспринимать как императорский указ.
Ведь перед ними сидел не просто комментатор, а №1 рейтинга Боевого Бога.
Для всех фанатов Warcraft это звание говорило громче любых должностей — он был безоговорочным авторитетом.
Бог в мире этой игры.
Официальный комментатор Ли Фэйфэй, сидевший рядом, тоже пережил настоящую метаморфозу.
Если в начале он при каждом слове Хао Юня робко уточнял: “А вы уверены?”,
то теперь превратился в настоящего фаната.
Чаще всего он говорил уже не “мне кажется”, а:
— Хао-цзун прав.
— Хао-цзун, что вы об этом думаете?
Если бы не искренний блеск в его глазах, Хао Юнь бы и правда подумал, что тот издевается…
⸻
Когда Кубок Боевого Рева дошёл до четвёртого матча группы F, накал страстей нисколько не уступал первой дуэли между DK-Лезвия и Ночным Богом.
В трансляции — то же самое.
Число зрителей выросло с миллиона до трёх миллионов.
Техникам Yunmeng пришлось в срочном порядке подключать ещё два сервера, иначе поток людей просто разорвал бы систему.
— С включённым чатом картинку почти не видно… — присвистнул Ду Цзэтэн, сидя в комнате отдыха под трибунами и глядя на монитор.
Рядом с ним Лю Е смотрел не менее ошарашенно:
— Не думал, что будет ТАК много людей.
— Что удивительного? То, что №1 Боевого Бога — это Хао-цзун, слишком громкая новость.
Ду Цзэтэн постучал пальцем по мышке и тяжело вздохнул.
— Не только зрители — даже мы, руководители, такого не ожидали…
Ещё недавно он был уверен, что загадочный игрок hao12345 просто их продинамил.
Подготовленная маркетинговая стратегия летела в тартарары, он уже готов был выдирать волосы.
А теперь — вот оно.
Не только “не продинамили”, но и эффект оказался куда мощнее, чем он рассчитывал.
Ду Цзэтэн только покачал головой:
— Не зря он — Хао-цзун…
— Такая партия… да он всех нас держал в неведении!
— Похоже, он не только в играх и инвестициях гений… Он и в маркетинге специалист. Есть вообще что-нибудь, чего он НЕ умеет?!
Это уже даже не “круто”.
Это — уровень “непобедим”.
⸻
С ростом ажиотажа Кубок Боевого Рева стал привлекать внимание не только игроков и зрителей трансляций.
Даже люди, далёкие от игр, начинали о нём слышать.
Как человек, который не смотрит баскетбол, но всё равно знает о национальной лиге.
Когда тема становится настолько горячей, её слышат все.
Уже в тот момент, когда хэштег “Кубок Боевого Рева” попал в топ соцсетей,
Warcraft окончательно вырвался за пределы игрового круга.
Даже те, кто обычно не играет, вдруг заговорили о турнире с призовым фондом в пять миллионов.
Такой шум невозможно было игнорировать.
⸻
Пока Ду Цзэтэн в комнате отдыха предавался размышлениям, в кабинете гендиректора DaMi Entertainment
Сюй Цяньши пролистывал свежий аналитический отчёт, подготовленный маркетинговым отделом.
Отчёт был не по продуктам DaMi, а полностью посвящён Warcraft и Кубку Боевого Рева — феномену, который за последние недели стал главным событием всего рынка.
Чем дальше он читал, тем мрачнее становилось его лицо.
Ещё месяц назад в глазах руководства DaMi, Warcraft даже рядом не стоял с их игрой — “Семь королевств”.
Ни по жанру, ни по масштабу аудитории, ни по маркетингу — ни по одному параметру.
Но прошло всего полмесяца.
И теперь Warcraft был обязательным пунктом на еженедельных совещаниях.
Эта игра не просто сбила прогнозы продаж “Семи королевств” — она похоронила мечты о статусе игры-года.
О каком “игре года” вообще речь, если интернет перестал обсуждать “Семь королевств” в принципе?
Зато любой любитель RTS — играл он сам или нет — с упоением обсуждал Warcraft.
На платформах для романов появились даже фанфики по его вселенной.
Эта волна популярности намного превысила ожидания Сюй Цяньши… и всех руководителей DaMi.
Они даже представить не могли, что игра может стать настолько популярной.
— Пиковые 4,07 миллиона зрителей… — пробормотал он, отложив отчёт и помассировав виски.
— Если это реальные цифры — то это просто страшно.
У стоящего рядом У Цзяньхуа было такое выражение лица, словно он проглотил лимон.
— Популярность Кубка Боевого Рева действительно превзошла мои ожидания… Я думал, что смотреть матчи будут только игроки Warcraft, а оказалось, что сейчас за этим следят даже те, кто никогда не играл.
И даже если из этих «облачных» зрителей всего десятая часть станет настоящими игроками, это всё равно будет впечатляющая цифра.
А учитывая строгое соблюдение авторских прав, на самом деле конверсия окажется ещё выше — в оптимистичном сценарии она может достичь трети, а то и половины зрителей!
— Сначала я думал, что они просто используют преимущества узкого круга игроков, чтобы захватить внимание. А этот парень разыграл такую большую партию… Я недооценил его.
Он сделал паузу и посмотрел на У Цзяньхуа:
— У нас ещё есть шанс провести собственный турнир?
У Цзяньхуа на мгновение замялся, лицо у него стало напряжённым:
— Трудно сказать… Но они уже захватили основную аудиторию. Даже если мы предложим приз в пять миллионов, эффект едва ли будет лучше.
Сюй Цяньши возразил:
— Они не могут гореть вечно.
У Цзяньхуа немного помолчал, а потом сказал прямо:
— Честно говоря, это ещё не факт.
— Что ты имеешь в виду? — спросил Сюй Цяньши.
— Раньше я специально зарегистрировал аккаунт в Workshop и изучил их платформу. Если кратко, я могу описать это только одним словом — гениально…
— Если речь о создании игры — это и так понятно, — спокойно ответил Сюй Цяньши, вертя в руках ручку.
— Нет, я говорю не о самой игре и не о Warcraft, а про продукт Workshop. Я никогда не видел платформу, где сообщество организовано так идеально… Люди обсуждают, делятся, а самое главное — там словно есть магическая сила, пробуждающая творческое начало в игроках. Благодаря этому механизму игроки становятся не просто игроками — они превращаются в создателей контента.
— Множество карт или модов, даже если вынести их отдельно, могут стать полноценной самостоятельной игрой. По сути, каждый создатель контента практически бесплатно обновляет Warcraft новыми материалами.
Увидев ошарашенное лицо Сюй Цяньши, У Цзяньхуа вздохнул с оттенком безысходности и продолжил:
— Жизненная сила этой игры почти что бесконечна…
http://tl.rulate.ru/book/147513/8838620
Готово: