× Новость: Площадка для торговли карточками в наших соцсетях

Готовый перевод To think that a true expert was by my side all this time! / Оказывается, великий мастер был у меня под боком: Глава 325

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 325. Почти безграничная жизненная сила

Вторая группа матчей началась очень быстро.

И на этот раз — что бы Хао Юнь ни сказал, никто уже не смел ему возражать.

Ни зрители на стадионе, ни толпы в официальной трансляции.

Да что там — не то что возражений, даже намёка на сомнение в его словах не осталось.

Ещё чуть-чуть — и каждую его реплику начнут воспринимать как императорский указ.

Ведь перед ними сидел не просто комментатор, а №1 рейтинга Боевого Бога.

Для всех фанатов Warcraft это звание говорило громче любых должностей — он был безоговорочным авторитетом.

Бог в мире этой игры.

Официальный комментатор Ли Фэйфэй, сидевший рядом, тоже пережил настоящую метаморфозу.

Если в начале он при каждом слове Хао Юня робко уточнял: “А вы уверены?”,

то теперь превратился в настоящего фаната.

Чаще всего он говорил уже не “мне кажется”, а:

— Хао-цзун прав.

— Хао-цзун, что вы об этом думаете?

Если бы не искренний блеск в его глазах, Хао Юнь бы и правда подумал, что тот издевается…

Когда Кубок Боевого Рева дошёл до четвёртого матча группы F, накал страстей нисколько не уступал первой дуэли между DK-Лезвия и Ночным Богом.

В трансляции — то же самое.

Число зрителей выросло с миллиона до трёх миллионов.

Техникам Yunmeng пришлось в срочном порядке подключать ещё два сервера, иначе поток людей просто разорвал бы систему.

— С включённым чатом картинку почти не видно… — присвистнул Ду Цзэтэн, сидя в комнате отдыха под трибунами и глядя на монитор.

Рядом с ним Лю Е смотрел не менее ошарашенно:

— Не думал, что будет ТАК много людей.

— Что удивительного? То, что №1 Боевого Бога — это Хао-цзун, слишком громкая новость.

Ду Цзэтэн постучал пальцем по мышке и тяжело вздохнул.

— Не только зрители — даже мы, руководители, такого не ожидали…

Ещё недавно он был уверен, что загадочный игрок hao12345 просто их продинамил.

Подготовленная маркетинговая стратегия летела в тартарары, он уже готов был выдирать волосы.

А теперь — вот оно.

Не только “не продинамили”, но и эффект оказался куда мощнее, чем он рассчитывал.

Ду Цзэтэн только покачал головой:

— Не зря он — Хао-цзун…

— Такая партия… да он всех нас держал в неведении!

— Похоже, он не только в играх и инвестициях гений… Он и в маркетинге специалист. Есть вообще что-нибудь, чего он НЕ умеет?!

Это уже даже не “круто”.

Это — уровень “непобедим”.

С ростом ажиотажа Кубок Боевого Рева стал привлекать внимание не только игроков и зрителей трансляций.

Даже люди, далёкие от игр, начинали о нём слышать.

Как человек, который не смотрит баскетбол, но всё равно знает о национальной лиге.

Когда тема становится настолько горячей, её слышат все.

Уже в тот момент, когда хэштег “Кубок Боевого Рева” попал в топ соцсетей,

Warcraft окончательно вырвался за пределы игрового круга.

Даже те, кто обычно не играет, вдруг заговорили о турнире с призовым фондом в пять миллионов.

Такой шум невозможно было игнорировать.

Пока Ду Цзэтэн в комнате отдыха предавался размышлениям, в кабинете гендиректора DaMi Entertainment

Сюй Цяньши пролистывал свежий аналитический отчёт, подготовленный маркетинговым отделом.

Отчёт был не по продуктам DaMi, а полностью посвящён Warcraft и Кубку Боевого Рева — феномену, который за последние недели стал главным событием всего рынка.

Чем дальше он читал, тем мрачнее становилось его лицо.

Ещё месяц назад в глазах руководства DaMi, Warcraft даже рядом не стоял с их игрой — “Семь королевств”.

Ни по жанру, ни по масштабу аудитории, ни по маркетингу — ни по одному параметру.

Но прошло всего полмесяца.

И теперь Warcraft был обязательным пунктом на еженедельных совещаниях.

Эта игра не просто сбила прогнозы продаж “Семи королевств” — она похоронила мечты о статусе игры-года.

О каком “игре года” вообще речь, если интернет перестал обсуждать “Семь королевств” в принципе?

Зато любой любитель RTS — играл он сам или нет — с упоением обсуждал Warcraft.

На платформах для романов появились даже фанфики по его вселенной.

Эта волна популярности намного превысила ожидания Сюй Цяньши… и всех руководителей DaMi.

Они даже представить не могли, что игра может стать настолько популярной.

— Пиковые 4,07 миллиона зрителей… — пробормотал он, отложив отчёт и помассировав виски.

— Если это реальные цифры — то это просто страшно.

У стоящего рядом У Цзяньхуа было такое выражение лица, словно он проглотил лимон.

— Популярность Кубка Боевого Рева действительно превзошла мои ожидания… Я думал, что смотреть матчи будут только игроки Warcraft, а оказалось, что сейчас за этим следят даже те, кто никогда не играл.

И даже если из этих «облачных» зрителей всего десятая часть станет настоящими игроками, это всё равно будет впечатляющая цифра.

А учитывая строгое соблюдение авторских прав, на самом деле конверсия окажется ещё выше — в оптимистичном сценарии она может достичь трети, а то и половины зрителей!

— Сначала я думал, что они просто используют преимущества узкого круга игроков, чтобы захватить внимание. А этот парень разыграл такую большую партию… Я недооценил его.

Он сделал паузу и посмотрел на У Цзяньхуа:

— У нас ещё есть шанс провести собственный турнир?

У Цзяньхуа на мгновение замялся, лицо у него стало напряжённым:

— Трудно сказать… Но они уже захватили основную аудиторию. Даже если мы предложим приз в пять миллионов, эффект едва ли будет лучше.

Сюй Цяньши возразил:

— Они не могут гореть вечно.

У Цзяньхуа немного помолчал, а потом сказал прямо:

— Честно говоря, это ещё не факт.

— Что ты имеешь в виду? — спросил Сюй Цяньши.

— Раньше я специально зарегистрировал аккаунт в Workshop и изучил их платформу. Если кратко, я могу описать это только одним словом — гениально…

— Если речь о создании игры — это и так понятно, — спокойно ответил Сюй Цяньши, вертя в руках ручку.

— Нет, я говорю не о самой игре и не о Warcraft, а про продукт Workshop. Я никогда не видел платформу, где сообщество организовано так идеально… Люди обсуждают, делятся, а самое главное — там словно есть магическая сила, пробуждающая творческое начало в игроках. Благодаря этому механизму игроки становятся не просто игроками — они превращаются в создателей контента.

— Множество карт или модов, даже если вынести их отдельно, могут стать полноценной самостоятельной игрой. По сути, каждый создатель контента практически бесплатно обновляет Warcraft новыми материалами.

Увидев ошарашенное лицо Сюй Цяньши, У Цзяньхуа вздохнул с оттенком безысходности и продолжил:

— Жизненная сила этой игры почти что бесконечна…

http://tl.rulate.ru/book/147513/8838620

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода