Глава 44: Впредь не повторится
Чжан Сян в последнее время был сильно раздражён.
Как известный игровой обозреватель, топовый стример на Bilibili и один из лидеров в своём сегменте, он, более известный под ником Сян-ге, раньше считался одним из самых влиятельных личностей в китайском геймерском сообществе.
Но…
После одного неудачного инцидента на стриме его статус буквально рухнул с пьедестала.
Вспоминая тот день, Чжан Сян до сих пор чувствовал обиду.
Его зрители годами оскорбляли его, называя “поедателем дерьма”, и никто за это не был наказан.
Но стоило ему на стриме “доброжелательно” предложить им самим попробовать, как его тут же забанили на 72 часа за “оскорбление аудитории”.
Двойные стандарты, да и только!
Но хуже всего даже не это.
А то, что та убогая по названию и геймплею инди-игра, которую он в сердцах раскритиковал, вдруг…
взорвала чарты популярности!
Даже крупные стримеры во время загрузок рейдов теперь открывали 2048 и играли пару минут, пока идёт ожидание. Потом просто оставляли игру в фоне.
Так он и заслужил репутацию “токсичного оракула” — стоит Сян-ге обругать игру, как та внезапно становится хитом.
И самое обидное — об этом теперь знает вся страна.
Популярность Сян-ге только выросла, но уже по кривой траектории: теперь к нему приходят не фанаты, а тролли, жаждущие “взять долг” — напомнить про “то самое дерьмо”, которое он “обещал съесть”.
Кто-то из них — старые хейтеры, кто-то просто веселится, а кто-то — преданные фанаты 2048, которым не понравилось, как он раскритиковал их любимую игру.
Да, ты не ослышался.
Даже у 2048 есть верные фанаты.
А у него, человека с миллионной аудиторией, — роли клоуна не отнять.
Он всё ещё получает оскорбления с утра до вечера, а донаты всё уменьшаются.
Что до рекламных контрактов?
Раньше не получал. Теперь — тем более.
Отчаявшись, он даже лично связался с пиар-отделом “Dami Entertainment”, предложив им сделать промо мобильной версии 2048. Он даже намекнул, что готов “съесть свои слова” в прямом эфире…
Но его безжалостно отвергли.
Причём даже не пытаясь сгладить углы:
“Будет ли игра хитом — напрямую влияет на стратегию продаж в следующем квартале. Мы не хотим рисковать.”
Прекрасно!
С рекламой облом.
Имя “токсичный предсказатель” теперь, похоже, прилипло навсегда.
А ругать дальше 2048 — уже не вариант.
Ведь теперь её права выкуплены Dami Group, одной из ведущих IT-компаний Китая.
Ругать чужую игру — ладно.
А вот в прямом эфире с миллионом зрителей критиковать продукт топовой китайской корпорации — он-то сможет осмелиться, а вот платформа — вряд ли его прикроет.
Да и что, скажешь: “Я ругаю только ПК-версию, а мобильную не трогаю”?
Сказки для идиотов.
Даже зрители начали сомневаться в его вкусе, в его умении разбираться в играх.
Иногда даже он сам задавался вопросом:
«А может, действительно у меня проблемы со вкусом?»
Как настолько… примитивная игра вдруг вышла в топ?
Никакой логики.
Обида у него внутри зрело, словно семя.
Каждый раз, когда кто-то в чате насмехался — оно прорастало.
Он жаждал реабилитироваться. Доказать, что не он неправ, а весь этот чертов мир — безумный и несправедливый.
И вот однажды, в поиске контента для нового стрима, он наткнулся на шанс, о котором мечтал:
“Temple Run?! Ни хрена себе! Эта лажающаяся контора Yunmeng снова выпустила игру?!”
“Да они ещё и на мобильные переквалифицировались…”
Плевать!
Мобильная, так мобильная.
Раз говно — оно на любой платформе говно.
Буду критиковать — с грязью смешаю!
Сияя как выигравший в лотерею, Чжан Сян поспешно скачал игру на телефон.
Игра вышла на платформе Dianqu, и распространялась через их собственный канал — “Dianqu Select”.
После слияния с Dami Group эта компания, раньше сосредоточенная на ПК-рынке, вдохнула вторую жизнь и начала активно развивать мобильное направление.
Но…
Что за слепые маркетологи там сидят?
Сделать такую убогую игру флагманом сезона?
Temple Run?
Чжан Сян фыркнул, едва увидев обложку.
Крикливо, дешево, безвкусно.
Он, конечно, не шёл в эфир без причины. Если уж критикует — то с аргументами.
Но здесь и аргументы не нужны — это провал с первого взгляда.
Сейчас на рынке доминируют два направления:
1. Милые гонки от Apple-подобной компании “Pineapple Games” — массовый сегмент.
2. AAA-серии типа “Оракул” от Seastar Group — топовые флагманы.
Ну и неожиданно выстреливший 2048… хотя он, по мнению Сяна, просто “новичок-выскочка”, скоро угаснет.
А тут ещё и free-to-play?! С донатом?! Серьёзно?!
“Я лучше реально съем то самое дерьмо, чем задоню в эту помойку!”
Он начал играть.
Сюжета ноль:
Некий археолог, за которым гонится страшное существо, мчится по коридорам древней гробницы.
Успеешь вовремя прыгнуть, пригнуться или свернуть — живёшь.
Ошибся — game over.
Механика — примитивнее некуда.
Верх — прыгнуть,
Низ — пригнуться,
Влево — поворот налево,
Вправо — поворот направо.
Всё. Настоящий клон 2048 по степени “простоты”.
Сян-ге усмехнулся — ну просто сказка для обзора.
Он запустил первую партию.
Два манёвра — и он спокойно прошёл поворот и яму.
“Смешно. Слишком просто.”
Но…
Как только он вошёл в первый шахтный тоннель, начался кошмар:
Поворот влево → поворот вправо → уклонение — не успел.
Game Over.
Счёт: 250 очков.
Унижение.
«Что за дичь?!»
Он тут же запустил вторую партию —
добрался до 310 очков, но снова — неудача из-за промаха.
“Да это фигня, я уже понял механику. Слабый проект. Сейчас разберусь и выдам топовый результат!”
Но…
Чем дальше, тем хуже.
Сколько бы он ни пытался, всё заканчивалось на ~290 очках.
Либо опоздал с поворотом, либо не успел прыгнуть через яму.
В конце концов — бросил телефон на диван.
«Да чтоб вас! Такая убогая игра — и такая сложная?!»
Одна ошибка — и всё с начала?
Где дружелюбность к игроку? Где элементарная человечность?!
Его гордость профессионального геймера была растоптана.
Он был зол, разочарован и унижен.
Но через несколько минут он всё же успокоился, отдышался и поднял с дивана телефон.
«Окей. Может, там есть скины. Посмотрим… хотя бы ради интереса.»
Он открыл магазин, думая просто взглянуть на костюмы, но вдруг заметил, что в магазине продаются «камни возрождения».
«Чего?! Камень возрождения?! И стоит, блин, настоящие деньги?!»
Камень, правда, работает только один раз за игру, но ведь это шанс продолжить, а не начинать заново!
В какой-то момент он понял:
«Мне до рекорда не хватает лишь одного такого камня…»
Цена?
100 золотых монет.
Но это не те монеты, что собираешь в игре — а донатная валюта, которую надо покупать за реальные деньги.
100 монет ≈ 1 юань.
Цена вроде бы небольшая, но вызвала у него жгучее отвращение.
Конечно, можно и не платить — выполнять ежедневные задания, но для этого нужно набрать хотя бы 500 очков, а он… даже до 300 дойти не может.
Что делать?
Реально заносить деньги?
Сян-ге сглотнул. Палец завис над кнопкой “пополнить счёт”.
В голове — буря чувств.
От презрения — до искушения.
«Я же просто хочу посмотреть, как работает система…»
«Всего один раз. Просто ради теста. Всё равно на обзор нужно…»
И тут его взгляд зацепился за баннер наверху магазина.
Бонус за первый платёж.
«Первый донат — всего 6 юаней.
В подарок — бонус-пак на 21 юань и 10 камней возрождения!»
6 юаней = 31 юань в плюсе?!
Чистая выгода!
Почти как не потратил, а заработал!
Он задохнулся от волнения.
Все свои клятвы — «да я лучше съем то самое дерьмо, чем задоначу…»
— он мгновенно выкинул из головы.
Палец дрожал. Он уже почти нажал.
На мгновение сердце екнуло — появился намёк на раскаяние.
Но уже через секунду он успокоил сам себя:
«Это ведь не ради удовольствия. Я провожу тест!»
«Всего один раз… Честно. Впредь не повторится!»
http://tl.rulate.ru/book/147513/8108040
Готово: