Готовый перевод Reborn in the Golden Age of Gaming: I Became the Prince of Sega / Возрождение в золотом веке игр: Я стал наследным принцем Сега: Глава 182. Завершение Олимпиады

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 182. Завершение Олимпиады

В кабинете президента пепельница уже давно была переполнена.

Молодой планировщик нажал на кнопку «стоп» на видеомагнитофоне. Лёгкий щелчок кассеты стал единственным звуком в комнате.

Толстые пальцы президента затушили окурок, но его взгляд был прикован к уже немного устаревшему телевизору Sharp. На экране сияли, стоя в одном ряду, логотип Sega и эмблема Олимпийских игр в Сеуле.

— Когда ты это заметил? — откинувшись на спинку кресла, спросил президент. Его голос был хриплым, и непонятно было, хвалит он или просто устал.

— С тех пор, как увидел в их рекомендации определение «неспортивного жанра».

Президент медленно кивнул. Он отвёл взгляд от отчёта и посмотрел на серое небо за окном.

— Sega начала эту партию ещё в начале года. Они не просто предугадали рынок. В какой-то степени, они сами и есть рынок.

Он взял в руки отчёт с анализом рынка, который планировщик готовил всю ночь. Заголовок был прост: «Предложение по корректировке продуктового плана на сентябрьский „период затишья“».

Президент открыл отчёт. За толстыми линзами очков в его глазах промелькнуло удивление, которое тут же сменилось унынием. Он увидел точный анализ двухвекторной продуктовой стратегии Sega и вынужденную рекомендацию отложить релизы собственных продуктов и сохранить оборотные средства.

Это, без сомнения, был самый разумный и единственный возможный путь.

— Делай, как написал, — президент закрыл отчёт и тяжело опустился в кресло. — В ближайшее время рынок будет на тебе.

— Есть, господин президент.

Планировщик глубоко поклонился и, уходя, почувствовал на себе сложный взгляд президента, в котором смешались восхищение, бессилие и толика надежды.

В то же время, в типичной японской квартире в районе Тиёда, разгоралась другая, локальная война.

— Папа! Отдай телевизор! Мой герой вот-вот сразится с королём демонов! — шестиклассник Кэнта, прижимая к груди коробку с новой RPG, громко протестовал против отца, оккупировавшего телевизор.

На экране ведущий NHK с пафосом рассказывал о подготовке олимпийской сборной Японии.

— С королём демонов можно сразиться когда угодно, а Олимпиада бывает раз в четыре года! Это дело государственной важности! — не оборачиваясь, ответил отец, не отрывая взгляда от экрана.

— Но я ждал целую неделю!

— Значит, подождёшь ещё две! Прояви хоть немного патриотизма, Кэнта!

Ссора разгоралась, грозя перерасти в семейный кризис.

В этот момент из кухни с подносом фруктов вышла мать в фартуке.

— Ну-ну, хватит вам, не ссорьтесь, — она поставила поднос на низкий столик и предложила компромисс. — Кэнта, ты же говорил, что на твоей новой приставке можно играть и в спортивные игры? Раз папа так хочет смотреть Олимпиаду, почему бы нам не устроить «домашние олимпийские игры»?

Глаза Кэнты блеснули. Отцу эта идея тоже понравилась: и интерес к спорту удовлетворит, и с сыном поиграет.

В итоге, коробка с RPG, полной мечей и магии, была отложена в сторону. Её место заняла игра с олимпийскими кольцами на обложке — E.A. Athletics.

Вскоре гостиная наполнилась неуклюжим стуком по кнопкам джойстика и криками отца и сына, болеющих за виртуальный стометровый забег. Игровая приставка MD стала единственным развлечением, которое в этой охваченной олимпийской лихорадкой семье устраивало всех.

На улицах Акихабары олимпийские флаги были заметнее, чем постеры с аниме.

В одном из специализированных игровых магазинов хозяин жаловался торговому представителю одной из сторонних компаний.

— Послушайте, Ватая-сан, я бы с радостью, но вы только посмотрите, — хозяин указал на полки.

Самые видные, центральные места были завалены картриджами E.A. Athletics и Sega New Record. А игры других компаний, включая ту, что принёс Ватая, были задвинуты в неприметный угол и уже покрывались тонким слоем пыли.

— Сейчас, кроме этих двух, ничего не спрашивают. Как только началась Олимпиада, молодёжь с улиц как ветром сдуло, все сидят дома и смотрят телевизор.

Ватая посмотрел на эти мёртвые полки и лишь с горечью вздохнул.

Почти в то же самое время, в североамериканском филиале Sega, по трансокеанскому факсу в японскую штаб-квартиру отправлялся воодушевляющий отчёт о продажах.

Цифры на нём были ясными и убедительными: к началу Олимпиады продажи E.A. Athletics в Северной Америке приблизились к миллиону копий.

Олимпийская стратегия Sega увенчалась полным успехом.

Конечно, на рынке всегда найдутся упрямые смельчаки. Одна малоизвестная компания, не поверив в дурные приметы, 20 сентября, в самый разгар олимпийских баталий, выпустила экшен-игру под названием «Стальной кулак». Они вбухали в неё все свои скудные рекламные ресурсы, выкупив несколько рекламных слотов на телевидении после окончания вечерних соревнований.

Однако эта реклама была подобна камню, брошенному в море, — не вызвала даже ряби. Через неделю в углу одного из отраслевых журналов были опубликованы данные о продажах — менее пяти тысяч копий за первую неделю. Эта цифра быстро стала наглядным пособием на столах всех президентов компаний, безмолвно насмехаясь над безрассудством тех, кто плывёт против течения.

Наступил октябрь. Олимпийский огонь в Сеуле погас, но разговоры на улицах Токио не утихали. Правда, теперь обсуждали не поддержку своих спортсменов, а коллективно жаловались на неспортивное поведение хозяев Олимпиады.

Развлекательный рынок, почти два месяца подавляемый Олимпиадой, казалось, наконец-то вздохнул с облегчением и начал оживать.

И в этот самый день, в зале заседаний на верхнем этаже штаб-квартиры Sega.

Два месяца переговоров и юридической переписки подошли к концу.

Президент студии Sunrise, Масанори Ито, в сопровождении юристов, сидел с прямой спиной. Напротив него — Накаяма Хаяо с сыном и директор Хаттори. На столе аккуратно лежали два толстых договора о приобретении акций.

— Господин президент Ито, спасибо за ваше терпение в течение всего этого времени, — голос Накаямы Хаяо был спокоен и силён, в нём чувствовалась аура настоящего капитана индустрии.

— Что вы, господин президент Накаяма, — с улыбкой ответил Ито. — Мы благодарны Sega за проявленный интерес. Хоть это и всего 3%, цена, которую вы предложили, более чем щедрая.

Эта лёгкая шутка немного разрядила напряжённую деловую атмосферу.

— Для Sega большая честь сотрудничать с таким столпом индустрии, как Sunrise. И для меня лично, конечно, тоже. Надеюсь на вашу дальнейшую поддержку, господин президент Ито, — улыбнулся Такуя.

После короткого обмена любезностями стороны перешли к делу. Под руководством юристов Накаяма Хаяо и Масанори Ито подписали договоры и поставили печати своих компаний. Обменялись документами.

Когда рука Ито пожала руку Накаямы Хаяо, это означало, что Sega официально прорубила дверь в студию Sunrise. Хоть это и были всего лишь три процента акций, но клин был надёжно вбит.

Когда делегация Sunrise ушла, в зале остались только отец и сын Накаяма.

Накаяма Хаяо подошёл к Такуе и поправил его слегка съехавший галстук.

— Первая фигура в стратегической игре по подрыву фундамента Bandai поставлена. — Взгляд Накаямы Хаяо переместился на директора Хаттори. — Дальше начнётся настоящая битва. Вы двое должны работать сообща. Хаттори, тебе тоже нужно будет чаще контактировать с Sunrise.

Накаяма Такуя и директор Хаттори серьёзно кивнули.

http://tl.rulate.ru/book/146358/8333359

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода