× Ура! Первый день лета К обсуждению

Готовый перевод Skyrim Series: Redguard Dovahkiin / Скайрим: Редгардский Довакин: Глава 5 - Другая жизнь

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Голос Мары прозвучал в пространстве, спокойный и абсолютный.

— Да будет так, вплетено в гобелен твоей судьбы.

Воздух вокруг него изменился, что-то невидимое поселилось глубоко в его существе.

— Как избранному, идущему по этому пути, тебе будет дарован дар — наследие, превосходящее кровь или сталь. Дар, чтобы направлять тебя, помогать высекать твою судьбу. Сам мир будет формироваться вокруг него, невидимый, но всегда присутствующий.

Перед ним появился новый экран, отличный от других.

«Выберите свои Благословения».

Он просканировал варианты, понимая, что это были не просто навыки или силы — это были игровые механики, интегрированные в реальность. Система, не похожая на то, что он испытывал раньше, за исключением того, что на этот раз это была не просто игра.

Доступные Дары (Выберите 3):

1. Сохранение и Загрузка – Дарует возможность создавать ручные точки сохранения, позволяя возвращаться к прошлым моментам. (Ограниченное количество использований за игровой цикл. Не может быть использовано для избежания смерти, если бой уже начался.)

2. ИЛС – Отображает здоровье, выносливость и магию, а также активные статусные эффекты, такие как яды, болезни и усиления. Также включает компас с близлежащими точками интереса, индикаторы врагов в бою и перекрестие для точности в дальнем бою или прицельных действиях.

3. Карта – Динамическая карта мира, которая обновляется в реальном времени, отмечая посещённые локации, примечательные области и обнаруженные достопримечательности. Имеет систему путевых точек для навигации и функцию прогноза погоды, основанную на наблюдаемых закономерностях. Может обнаруживать крупные поселения на расстоянии, но не раскрывает неоткрытые локации сразу.

4. Наблюдение – Позволяет глубоко анализировать людей, объекты и существ, раскрывая их характеристики, слабости, сопротивления и скрытые черты. Также предоставляет информацию о снаряжении, зачарованиях и потенциальном луте. Более высокий интеллект и восприятие могут раскрыть больше деталей.

5. Журнал заданий – Отслеживает личные цели, важные события и заметные взаимодействия с НИП, гарантируя, что ни одна деталь не будет упущена. Предлагает функцию вызова памяти, которая позволяет мысленно воспроизводить прошлые разговоры и события от первого лица.

6. Быстрое перемещение – Позволяет мгновенно перемещаться между ранее посещёнными локациями. (Используется только в безопасных условиях — не может быть использовано для побега из боя или путешествия в неизвестные области. Может зависеть от местности и переносимого веса.)

7. Управление инвентарём – Бездонная система хранения для необходимых предметов, обходящая физические ограничения. Имеет систему быстрого доступа с горячими клавишами для мгновенной смены оружия и предметов. (Нельзя хранить живые существа или абсурдно большие объекты, такие как повозки.)

8. Связь с компаньоном – Укрепляет лояльность и эффективность союзников, открывая специальные взаимодействия, тактические команды и обмен навыками. Может раскрывать мораль компаньона, скрытые мысли и уровень доверия со временем.

9. Трекер навыков – Отображает прогресс роста в освоенных навыках, выделяя области для улучшения, пороги опыта и потенциальные вехи. Позволяет оценивать эффективность тренировок, помогая оптимизировать развитие навыков.

10. Выбор перков – Вместо естественного роста навыков, специфические улучшения и способности можно выбирать при достижении определённых вех. Также позволяет перераспределять перки в ключевых точках прогресса, гарантируя отсутствие потраченного впустую развития.

Пульс Александра участился.

Это были не просто фишки. Это были инструменты выживания.

И он мог выбрать только три.

Александр хмыкнул, изучая варианты. Игровые механики в реальной жизни? Это было безумие — но безумно полезно.

Он снова просканировал список, анализируя свой выбор, как тактик.

Сохранение и Загрузка? Немедленное да. Без вопросов. Это была абсолютная страховка. Если он мог устанавливать ручные точки сохранения, он мог переигрывать сценарии, исправлять ошибки или даже тренироваться методом проб и ошибок. Он был бы регрессором каждый день — учась, адаптируясь, становясь лучше, в то время как у всех остальных был только один шанс. Слишком чертовски полезно, чтобы пройти мимо.

ИЛС? Да, это было обязательно. Не из-за полосок здоровья или выносливости — это он мог бы понять и сам, — а из-за индикаторов врагов. Эта красная метка, показывающая, где находятся угрозы? Это было золото. Для солдата, возможность отслеживать врагов, обнаруживать засады и поддерживать ситуационную осведомлённость в бою? Это было чертовски полезно.

И компас? Уже одно это облегчало навигацию и отслеживание целей. Возможность отмечать точки интереса? Встроенный навигатор? Это было просто практично.

Это оставляло его перед последним выбором.

Он нахмурился, постукивая пальцем по руке.

«…Будет ли у меня возможность заработать больше таких?»

Голос Мары оставался спокойным, но в нём была какая-то весомость. «Соверши великие подвиги, и ты сам найдёшь ответ».

Александр прочитал между строк.

Звучало как да.

Он выдохнул через нос. Великие подвиги, да? Что считалось великим подвигом? Убийство дракона? Остановка войны? Убийство Даэдрического Принца? Похоже, придётся выяснить.

Это оставляло его перед третьим выбором.

Он потёр подбородок. Перки.

Прогресс навыков был хорош, но перки? Это была долгосрочная сила. Возможность активно выбирать специализированные улучшения, а не просто становиться лучше со временем, означала, что он мог оптимизировать свой рост. Трекер навыков был полезен, но перки были силой.

В его прошлой жизни тренировки были посвящены специализации, адаптации и эффективности. Ты не просто тренируешься случайным образом — ты тренируешься с целью, оттачивая сильные стороны и прикрывая слабые. Если бы он мог выбирать свои улучшения, он мог бы гарантировать, что не будет потрачено ни времени, ни усилий.

И если он мог бы в конечном итоге перераспределить свои перки в ключевых точках? Это означало, что он не был ни к чему привязан. Гибкость была всем.

Ага. Это был правильный ход.

Сохранение и Загрузка.

ИЛС.

Перки.

— Хорошо, — сказал он, фиксируя свой выбор. — Сделаем это.

Он сделал свой выбор.

Немедленно его разум наводнили знания.

— Уоу—

Это не было больно, но было интенсивно — как будто механики загружались прямо в его мозг, без швов интегрируясь, словно они всегда были его частью.

Сохранение и Загрузка.

Правила мгновенно уложились в его голове. Один активный слот сохранения за раз. Он мог вручную перезагружаться раз в день, возвращаясь к своей последней точке сохранения. Но если он умирал, он получал одну автоматическую перезагрузку каждые три дня. Если он использовал эту смертельную перезагрузку, функция сохранения блокировалась на три дня.

Страховка, но не бесконечная кнопка сброса. Ему придётся быть умным, когда сохраняться.

ИЛС.

Его зрение мгновенно изменилось.

В верхней части его поля зрения появился компас, точно как в Skyrim, тонко отмечая стороны света и близлежащие точки интереса.

Под ним были полоски его здоровья, выносливости и магии, ненавязчиво расположенные в углах его зрения. Хотя он и не был в бою, он уже мог сказать, что по мере того, как он будет напрягаться, они будут динамически уменьшаться — усталость, травмы, истощение, всё это будет регистрироваться в реальном времени.

Затем его глаза метнулись к центру его зрения —

Перекрестие.

Оно было слабым, едва заметным, просто маленькая белая точка, расположенная точно в центре его поля зрения. В отличие от некоторых игровых ИЛС, оно не отвлекало. Это не была какая-то светящаяся, навязчивая точка — она просто... была там. Нейтральная. Всегда готовая.

Это не была какая-то научно-фантастическая система прицеливания — она не будет автоматически наводиться на что-либо, — но он уже мог сказать, что она будет полезной. Она давала ему чёткую точку отсчёта, способ наводить выстрелы, точно целиться и отслеживать свой фокус.

В бою это будет спасением.

Прямо сейчас? Это была догадка — но у Александра было чувство, что ему не понадобится много времени, чтобы доказать, насколько чертовски полезной она была на самом деле.

Затем, инстинктивно, он навёл своё перекрестие на статую Мары.

Появился текст.

Статуя Мары

Божество Любви и Сострадания

Точно как в игре. Только основная информация. Никаких скрытых деталей, никакого глубокого анализа — просто ярлык, подтверждающий, на что он смотрит.

Интересно.

Но затем он заметил — никакого меню перков.

Где мои перки? — спросил он, оглядываясь в поисках чего-то, что могло бы их показать.

Статуя Мары оставалась неподвижной, но её голос был непоколебим.

— Перки не видны до тех пор, пока они не заработаны. Они существуют не как слова в списке, а как таланты, сформированные твоими действиями. Иди по пути, и они проявятся.

Александр прочитал между строк.

Значит, никаких бесплатных очков навыков, никаких мгновенных выборов. Точно как в Skyrim, ему нужно было их заработать.

Он выдохнул, расправив плечи.

Это было хорошо. На самом деле, так было лучше.

— Итак, когда я прибуду в Тамриэль? — спросил Александр, скрестив руки.

Статуя Мары оставалась неподвижной, но её голос нёсся через пространство, как нежный поток, обширный и непоколебимый.

— Ты родишься в 158 году 4-й Эры, среди благородных домов Хаммерфелла. Жизнь чести, традиций и ожиданий сформирует твои ранние годы.

Александр позволил этому уложиться.

Подождите.

4Э 158?

Его разум немедленно переключился в режим лора. Он вспомнил вики по The Elder Scrolls, все те поздние ночи, проведённые за глубоким изучением истории Тамриэля. Это были не просто игры — это были истории, конфликты, легенды, которые всегда его завораживали.

Затем до него дошло.

— Подождите... я буду сражаться в войне между редгардами и высокими эльфами?

Это была Вторая Великая война, по крайней мере, для Хаммерфелла. Редгарды сражались лицом к лицу с Альдмерским Доминионом, держали оборону после того, как Империя их бросила, и каким-то образом, вопреки всем шансам, они победили.

Голос Мары оставался спокойным, не предлагая ни подтверждения, ни опровержения.

— Будущее ещё не написано. Хотя свитки могут шептать о том, что было и что может быть, судьба формируется теми, кто идёт по пути.

Классический туманный божественный ответ.

Александр выдохнул через нос, потирая виски.

— Ясно. Так... а что если я на самом деле умру и никогда не доберусь до Скайрима? На войне нет гарантий, и я сомневаюсь, что у меня будет сюжетная броня, если мне проткнут грудь мечом в восемнадцать.

Ответ Мары был таким же спокойным, как и всегда.

— Судьба — это река, вечно текущая. Некоторые течения тянут сильнее других, направляя смертных к их месту в истории. Но даже река изгибается, переформированная камнями, которые она встречает. Достигнешь ли ты Скайрима — неизвестно, но твоя роль в этом мире не та, которую так легко отбросить.

Александр сказал это без эмоций.

Это был изящный способ сказать: «Посмотрим».

— Что ж, — пробормотал он, расправляя плечи, — это будет интересно.

— А пока, отдохни.

Когда Мара заговорила, он заметил то, чего раньше не видел.

За ним материализовалась кровать — простая, незатейливая, но бесспорно привлекательная.

Александр фыркнул. — Это как тот мод «Альтернативный старт», — пробормотал он себе под нос, позабавленный абсурдностью всего этого.

Тем не менее, делать было особо нечего. Он подошёл, провёл рукой по простыням. Они казались настоящими.

Он сел, медленно выдыхая.

На мгновение он подумал, что сон займёт часы, что его разум будет метаться от всего, что произошло.

Но по мере того, как адреналин угасал, угасало и его сопротивление.

Его тело, это новое тело, всё ещё казалось чужим — но странно целым. Никакой фантомной боли. Никакого изнеможения, давящего на его конечности от многих лет войны, болезней и страданий.

И тогда, невольно, несколько слёз соскользнули на свободу.

Они не были громкими. Они не были от горя. Просто... освобождение.

Так долго он боролся со всем, что подкидывала ему жизнь. Война сломала его тело, рак пытался довершить начатое, и даже когда он выжил, это никогда не ощущалось как жизнь.

Он не осознавал, насколько тяжела была его душа.

Когда он устроился на кровати, на его губах появилась маленькая, усталая улыбка.

Впервые за долгое время он чувствовал себя легко.

И когда сон наконец овладел им, он принял его без страха.

http://tl.rulate.ru/book/138776/6879543

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода