× Дорогие участники сообщества! Поздравляем вас со светлым праздником Воскресением Христовым, с чудом Господним! Желаем вам провести этот день в кругу семьи, в тепле и гармонии. Пусть в вашей жизни, всегда находится место для надежды, вторых шансов и новых свершений. Мира вашему дому, крепкого здоровья и неиссякаемого вдохновения для авторов и переводчиков. С праздником!

Готовый перевод Cast Star Dragon's Infinite Journey Starting from Douluo / Путь Звёздного Дракона: Глава 32

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

«Игра Судьбы» – это игра в кости, придуманная Аурелионом Солом. У каждого игрока по тридцать фишек здоровья. У каждого по шесть шестигранников. На каждой грани – один из символов: меч, лук со стрелой.

Грани со щитом, доспехами и руками пока остаются пустыми. При каждом броске случайная грань получает золотую окантовку. Шесть костей можно бросать трижды, каждый раз оставляя часть из них. Остальные перебрасываются, пока не закончатся все три попытки.

Из шести символов мечи нейтрализуются доспехами, луки и стрелы – щитами, а руки после броска позволяют украсть дань у противника. Пустые грани приносят одну единицу дани, маленькую квадратную железку.

Случайно выпадающие золотые грани тоже приносят дань, сохраняя при этом основную функцию символа. Функция дани – использовать дар судьбы. Эффект дара зависит от количества потраченной дани. Но сейчас Сол создал лишь один дар судьбы.

Тридцать очков здоровья. Кто первым их израсходует, тот и проиграл. Простые, понятные правила, и каждый раунд проходит довольно быстро. К тому же, игра проверяет умение быстро думать. Это ведь интереснее, чем просто сравнивать кости?

Выслушав правила, Дугуй Хуэй согласился. Прощай, "Кости", здравствуй, "Кости Судьбы".

– Кстати, что за эффект у этой карты дара? – спросил Дугуй Хуэй.

– Посмотри на оборот, там всё написано, – ответил Аурелион Сол.

На обороте карты с рычащим медведем были вырезаны её название и правила.

– «Дар Волибира»? Расход дани напрямую вычитает здоровье противника. Значит, если использовать собранную дань как дар каждый раунд, разве нельзя легко победить?

– Можешь попробовать, рискни, – предложил Аурелион Сол.

Сложив карты на стол, Тан Чен всё ещё сидел в медитации и не собирался просыпаться ещё почти час. Так что у них было время сыграть пару партий. Они начали, бросая кубики, потом откладывая нужные и бросая заново, снова откладывая и снова бросая.

Итог был предсказуем. Ни один из них не жульничал. Дугу Хуэй сдержал слово – откладывал только кубики с золотой окантовкой или белой стороной.

– Ага, я понял, ты непобедим, малыш, но в таких играх опыт решает всё! – сказал он, складывая стопку карт подношения.

Но у Тора была не только рука вора, но и лук со стрелами и меч. После подсчёта очков Дугу Хуэй не только не смог использовать дар, но ещё и потерял очки здоровья, потому что брал только белые или золотые кубики. Во втором раунде он учёл ошибку и выбрал узор кубиков, который мог противостоять атакам Тора. Однако у Тора карты подношения накопились в таком количестве, что он смог использовать дар.

– Дар Волибира, Грозный Шторм!

Ещё несколько очков здоровья ушли, разрыв между ними стал увеличиваться. После двух раундов Дугу Хуэй понял, что его первоначальная стратегия хоть и рабочая, но слишком зависит от удачи. Во-первых, золотая окантовка выпадает случайно, и не всегда получается выбросить нужную сторону. Во-вторых, белая сторона даёт карту подношения, но не позволяет ни защищаться, ни атаковать. Чтобы победить, нужно учитывать и свои броски, и броски противника, а также уметь вовремя применять карты даров.

– Сыграем ещё раз!

За целый час игра, названная «Игрой Судьбы», становилась всё ближе к совершенству с каждой новой партией. Количество карт даров увеличивалось, а правила изменили так, что в каждой игре можно было использовать до трёх даров.

карт, и количество подарочных карт также увеличилось до семнадцати, с различными способностями. Выбор того, какие три подарка взять с собой, когда их использовать и какой подарок использовать, теперь стали задачами, над которыми игрокам нужно подумать.

- Так сложно выбрать.

Подарок Волибира самый простой, он напрямую вычитает здоровье, но требуемая дань больше, чем обычно. В то же время подарок Орна уничтожает броню или щит противника, а подарок Сораки потребляет дань для восстановления здоровья.

Есть даже специальные подарочные карты, такие как подарок Кейл, который напрямую отсекает кубик противника. Карты всевозможных видов, поэтому Дугу Хуэй приходится сталкиваться с разной тактикой в каждой игре. Ах, мой мозг так зудит, кажется, мой мозг работает быстро.

Он ломается и снова растет!

- Ху-у.

Час пролетел быстро, и Сол тоже отложил кубик в руке и решил отдохнуть. После целого часа и двух часов игры, как бы весело ни было, ему стало скучно, поэтому он решил лечь на кровать и отдохнуть, а Дугу Хуэй

Затем он уставился на Тан Чена, ожидая, пока тот проснется. Когда Тан Чен выдохнул, это означало, что время тренировки его здоровья закончилось, и сработал антизависимый механизм медитации, так что он больше не мог войти в это состояние.

Благодаря среде Секты Хаотянь и своему выдающемуся таланту, после окончания медитации по здоровью, он поднялся с Императора Души 62-го уровня до Императора Души 64-го уровня. Этот эффект настолько эффективен, что поражает.

Не знаю почему, дальше не могу.

- Наконец-то проснулся.

Дугу Хуэй сообщила Тан Чену об ограничениях Метода Медитации Круговорота Пяти Элементов, а затем указала на стол. Правила также были объяснены ему только что. Ну же.

- Уважительность хуже, чем послушание приказам.

- Я такой старомодный, и только когда играю в это, могу позволить себе вести себя как старший.

Сорокалетний Король Душ и восемнадцатилетний Император Душ – порой они бывают до смешного безрассудны. Но еще более нелепо было то, что сейчас, несмотря на колоссальную разницу в возрасте и силе души, они сидели за столом, сжимая в каждой руке по куску пирога.

Шесть игральных костей начали свой перестук.

Луна скрылась, взошло солнце, наступил новый день. Когда солнечные лучи проникли в комнату, Тор открыл глаза, зевнул и спрыгнул с кровати. Возможно, хозяева учли, что ему еще много лет до зрелости – постельное белье в гостевой комнате было сделано из шерсти какого-то душевного зверя-овцы. Оно было неслыханно мягким и слегка ускоряло засыпание.

Солнце вставало, возвещая о начале нового дня. Как Дракон, чье чувство времени было крайне слабым, Тор не знал, как долго он сможет продолжать так жить.

Это была одна из причин его неприязни к взрослению: как только он войдет в стадию роста, ему придется часто погружаться в глубокий сон. Стоило ему снова открыть глаза после такого сна, как все вокруг становилось незнакомым. Все, что ему было дорого, могло быть уничтожено в его отсутствие. Хотя отец и успокаивал его, говоря, что для их расы это нормально, и к этому просто нужно привыкнуть. Например, он сам часто просыпался после глубокого сна и обнаруживал, что весь подвластный ему народ сменился. Поначалу это его удивляло, но после нескольких подобных случаев он перестал обращать на это внимание.

- Но вы же не играли всю ночь?

Глядя на Дугу Хуэя и Тан Чена, лежащих на столе с широко раскрытыми глазами, окруженными синяками, и крепко сжимающих в руках кости, Тор в очередной раз осознал, насколько скудны были развлечения на планете Доуло. Он отчетливо понимал всю убогость местного досуга.

http://tl.rulate.ru/book/136202/6461745

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода