Готовый перевод How to Live as a Knight After the Ending / Как жить рыцарем после концовки: Глава 2: Погружение в игру (2)

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Я внимательно наблюдал за боссом.

Он был буквально сломан и неподвижен. Это не живой, дышащий человек, а голем, приводимый в движение сложной магией.

Возникал вопрос: «Почему он сломан?»

При ближайшем рассмотрении я понял, почему.

"Он старый. С расстояния не видно, но он потрескался и местами поржавел."

Броня была вся в трещинах и едва держалась.

Казалось, что голем здесь уже давно, возможно, даже сотни лет.

— .......

Я посмотрел на обучающего босса с напряженным выражением лица.

Часть меня испытывала облегчение от того, что я не стал участником драки, но другая часть тревожилась, что механизм, который должен был доставить его в камеру, не сработает.

Я прошел мимо обучающего босса, открыл дверь и вошел внутрь, чтобы увидеть алтарь.

Центральным элементом алтаря была каменная скрижаль, покрытая пылью.

Выглядело это так, будто ее долгое время не трогали.

Я небрежно встал на нее.

Моя опора дрогнула, и огромная плита, на которой я стоял, начала вибрировать и медленно подниматься вверх.

Слава богу.

Этот механизм работает.

"Если бы этот лифт не сработал, мне бы действительно не повезло" — подумал я, стоя на плите, которая продолжала подниматься.

В игре, когда вы поднимаетесь на плите, вы впервые видите внешний мир.

Перед вами открывается прекрасный вид на огромный фантастический мир, залитый солнечным светом.

Луга, покрытые зелёной травой, бескрайние лесные массивы и горные вершины, увенчанные снежными шапками, — всё это простирается до самого края горизонта.

Мир тайн, где в небесах летают фантастические существа, которых не встретишь в обычной жизни, а в воздухе слышится стрекот насекомых.

Эмоции не просто помогают вылечить больную душу, они как волна накрывают меня и наполняют сердце до краёв.

Только те, кто осмелился бросить вызов боссу в тёмном и сыром подземном храме, могли насладиться зрелищем неизвестности и романтики.

Как только вы ощутите это, вы сразу же забудете о первоначальных трудностях и подумаете: «Вот это да, я так рад, что запустил эту игру!»

Это знак того, что вы сделали первый шаг в этот мир, что вы приняли вызов и добились успеха.

Этот опыт я никогда не забуду, и именно он привлек меня в игру с самого начала.

Волнение, которое я испытываю сейчас, это следствие того, что произошло тогда.

Графика игры была выполнена на высшем уровне, но и на настолько же реальным стал мир!

"Скоро."

В любой момент каменные ворота надо мной откроются, и свет хлынет внутрь.

И я снова смогу ощутить тот восторг.

Так я и думал.

Динг!

Пока лифт не остановился.

"Что за черт?"

Я проверил, не сломался ли лифт, но это было не так.

Он не был сломан, но причина его остановки была проста.

Подняться дальше не было никакой возможности.

Я протянул руку вверх, и пальцы наткнулись на холодную поверхность камня.

"Каменные ворота не открываются?"

Каменные ворота, которые должны были открыться автоматически, как только я поднимусь на поверхность, были неподвижны.

Лифт работал нормально, но каменные ворота были сломаны!

Таким образом, я оказался между закрытой выходом и лифтом и ничего не мог с этим поделать.

Теперь я столкнулся с новой трудностью: содержание кислорода в окружающем меня воздухе неуклонно снижалось.

"Погоди... неужели я так и застряну здесь?" — подумал я.

Я запаниковал, понимая, что могу умереть, так и не сумев ничего сделать.

— Откройте!

Я сжал кулак и стал колотить в каменные ворота.

*

Та-та-танг!

Громкий выстрел эхом разнесся по тёмному переулку.

Две группы людей стояли друг напротив друга и сражались.

Однако только одна сторона стреляла. Это была банда мужчин — суровых на вид, с татуировками на одном предплечье.

Против них оборонялись рабочие, забаррикадировавшиеся на большой фабрике.

Ситуация складывалась в пользу банды: их было больше, а оружие — куда лучше.

— Фу!

— Эти сумасшедшие бандиты! Их слишком много!

— Остановите их! Если мы потеряем это место, всё будет кончено!

Рабочие возвели баррикады из обломков, но не могли противостоять бандитам, которые были вооружены пистолетами.

Время шло, и всё больше людей оказывалось под градом пуль.

— Вы, чертовы ублюдки! Да вы, наверное, издеваетесь! Вы наняли бандитов?!

Всё началось с пустяка.

Один из рабочих получил тяжёлую травму во время смены, а хозяин фабрики выгнал его, не заплатив.

Возмущённые, рабочие устроили забастовку и заняли фабрику, остановив паровые машины.

Но тут возникла проблема.

Вместо переговоров работодатель нанял бандитов, которые напали посреди ночи.

Налёт был настолько внезапным, что рабочие оказались загнаны в угол, а их сопротивление — тщетным.

— Убейте их всех!

Главарь банды взглянул на баррикаду и отдал приказ.

Им заплатили за убийство, и им было всё равно.

В этом городе убийства ради денег были обычным делом.

Никто не привлечёт их к ответственности, ведь в этих захолустных кварталах полицейские (их тут звали дворфами) не появлялись.

Зная это, банды безнаказанно стреляли, но сопротивление рабочих оказалось сильнее, чем они ожидали.

Те знали: если их выбьют, всё будет кончено.

Они едва сводили концы с концами, так что даже бегство означало голодную смерть.

Рабочие с семьями были вынуждены сражаться до конца.

— Давите! Убейте их всех!

— Держитесь! Если мы проиграем, наши семьи окажутся на улице!

Противостояние между отчаявшимися и нападающими вот-вот должно было достичь апогея.

Туд! Туд!

Глухой, тяжёлый гул донёсся откуда-то снизу.

Он напоминал удар боевого барабана или взрыв, и в этом хаосе не нашлось ни одного, кто бы его не услышал.

— Что это?!

— Землетрясение?!

Стрельба стихла. Поле боя застыло.

Все замерли — и стрелки, и рабочие за баррикадами.

Но гул не прекращался.

С каждым ударом он становился короче. Резче.

Эпицентр приближался.

И вдруг всех пронзило осознание.

— Из-под земли?!

КВААААНГ!!!

Земля разлетелась взрывом. Грязь, камни, куски досок — всё взмыло в воздух. Несколько бандитов отлетели назад, не удержавшись на ногах.

Крики. Паника.

— Ч-что за чёрт?!

Бандиты бросились в разные стороны. Они были убеждены, что это взрывное устройство. Рабочие также растерялись.

Однако когда пыль улеглась, в центре можно было увидеть одинокую фигуру.

Сквозь мглу проступил силуэт.

Человек.

В серебряных доспехах, покрытых землёй.

— Рыцарь?

На нём были серебряные доспехи, покрытые грязью, но всё ещё узнаваемые.

На поясе висел меч, а за спиной — щит.

Даже человек, не разбирающийся в этом, мог понять, что это облачение принадлежит рыцарю, который жил в далёком прошлом.

Но почему этот человек вдруг выбрался из-под земли?

— Кто ты, ублюдок?!

Один из бандитов, охваченный паникой, наставил на него пистолет.

Рыцарь с тёмными волосами, который до этого внимательно рассматривал свою ладонь, поднял глаза.

Встретившись с его бездонными, чёрными глазами, бандит ощутил неконтролируемый страх.

— Умри!

— БАХ!

Палец бандита дёрнулся на спусковом крючке.

Из дула однозарядного револьвера вырвалось пламя.

В этот момент у всех пронеслась одна мысль:

«Рыцарь падёт, забрызганный кровью».

Но в тот же миг рыцарь пошевелился.

— Бах!

Молниеносным движением он выхватил меч и…

Парировал летящую пулю.

Разумеется, никто не успел её увидеть.

Было темно, но меч рыцаря двигался слишком быстро.

Люди лишь заметили вспышку искры в воздухе, а потом услышали лёгкий звук — отсечённая пуля упала на землю.

*

Я глубоко вздохнул, наслаждаясь свежестью уличного воздуха, и это помогло мне собраться с мыслями.

Что-то не так.

Мои кулаки сжались.

В отчаянной попытке спасти свою жизнь я ударил кулаком по каменным воротам. В обычном случае это закончилось бы хрустом костей и болью. Но вместо этого мой кулак оставил след на каменных воротах и расколол ее.

"Какой толщины был выход?"

Я помню, что в игре каменные ворота была довольно толстыми.

Но я разбил их голыми руками. Судя по разлетающейся грязи, на каменных воротах было много грязи, и я её разнёс.

"Но моя рука в порядке."

Я посмотрел на свой кулак, и тут меня осенило.

Мой персонаж в игре был странствующим рыцарем на 99-м прохождении.

В игре каждый раз сбрасывается снаряжение и деньги, но есть одна вещь, которая остается неизменной - статус персонажа.

Поскольку монстры со временем становятся сильнее, игровые персонажи также наследуют статистику предыдущих прохождений.

Разумеется, дойдя до 99-го прохождения, я, как странствующий рыцарь, не имел возможности повышать характеристики дальше.

Конечно, это не значит, что в игре было легко. Боссы были сильными, а играть было сложно, поэтому я часто умирал.

"Но что, если я попал сюда с характеристиками 99-го прохождения?"

"На каком уровне физических способностей я сейчас нахожусь?"

— Ты, кто ты такой, придурок! — крикнул мне кто-то.

Оглянувшись, я заметил человека, который стоял позади меня и смотрел с презрением. В руке у него был пистолет.

"...... Подождите. Пистолет?"

Мои глаза расширились.

Эта игра - средневековое фэнтези с открытым миром.

Да. На ней указано, что она относится к периоду Средневековья. И, разумеется, в то время не существовало никаких пистолетов.

"Нет" — подумал я, — "Что-то не так со здешними зданиями".

Вначале предполагалось, что это сама природа, не тронутая никакой застройкой, но теперь здесь появились здания и даже большая фабрика с одной стороны.

Даже если из трубы не идёт дым, можно предположить, что это промышленное предприятие.

Как будто обстановка не средневековая, а 19-ого века.

Пока я размышляю об этом, глядя в ствол пистолета, бандит побледнел.

Не успел я осознать причину, как он начал кричать, будто в истерике.

— Умри!

Его палец нажал на курок — и в тот же миг всё моё тело напряглось.

В тот же момент время замедлилось.

Нет. Время не замедлилось. Точнее, мои мысли ускорились, и стало казаться, что оно течет медленнее.

И я знаю об этой технике.

Это было [Боевое время], один из навыков, которым обладал Скитающийся рыцарь.

Навык, благодаря которому время как будто замедляется.

Этот навык был особенно популярен среди новичков, поскольку он давал им возможность изучать тактику противников и успешно противостоять им или избегать столкновения.

Конечно, были и ограничения.

Замедление длится не более трех секунд, и его нельзя использовать подряд.

Но сейчас оно было активировано.

Дуло револьвера извергло огонь, и пули полетели как-будто в замедленной съемке.

Наблюдая за этим, я непроизвольно вытащил меч из-за пояса.

Не знаю, почему. Это была просто естественная реакция моего тела.

Я выхватил свой стандартный длинный меч и взмахнул им прямо на летящую пулю.

Прочертив непоколебимую траекторию, пуля рассекла воздух и рассыпалась по полу.

— Вот это да. Меч разрубает пулю. — пробормотал я про себя в недоумении.

— Что за черт?

Я огляделся, и десятки пар глаз уставились на меня в недоумении.

http://tl.rulate.ru/book/131721/5891787

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 2
#
Я нищий 99-го уровня !.
Развернуть
#
Легенда
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода