— Я Ван. И я сейчас в полном офиге.
— Проснулся и понял: у меня есть жена. И эта жена — не в переносном смысле, а реально — девушка легкого поведения! Чжао, я не о тебе! Убери ножи из чата!
— Игра утверждает, что сценарий полон багов. Но я не нахожу ни одного. То, что я думал — баг, не баг. А что кажется нормальным — может быть ошибкой. Так, может… баг — это я?
Жена с головой осьминога не заметила, как изменился Ван.
Изящно встала. Щупальца мягко колыхались, как водоросли в море. Через пару секунд это даже стало казаться… элегантным.
У зеркала она надела ожерелье с камнем и сказала:
— Помоги застегнуть, пожалуйста.
— Э… ладно.
Он подошёл, взял украшение, и тут заметил — у неё нет волос.
На затылке открылся глаз. Глядел на Вана, не мигая.
Но было не страшно. Даже наоборот — смешно. Глаз двигался так забавно, что Ван рассмеялся.
По сравнению с «Распространи культуру» — ерунда.
— Что это? Забавно. Может, это баг?
[Поцелуй её!]
— Не подливайте масла! Моя девушка в чате… Чжао?! Это же ты и подливаешь?!
Он обвёл глаз — не баг. Под её взглядом застегнул ожерелье. Всё.
Затем — завтрак.
Он ожидал чего-то необычного, но всё было вполне земным: мясные булочки и соевое молоко. В sci-fi-обстановке это выглядело дико.
— Вот это точно баг!
Обвёл еду — баг засчитался. Соевое молоко затряслось, превратилось в мозаичный глюк и переродилось в… зелёный бобовый сок.
Ван замолчал.
А потом взорвался:
— Это что, старая школа Пекина?!
— Почему у жены-осьминога бобовый сок?! Да хоть бы мозговую жижу налили — я бы понял!
— Вы, разработчики, все мозгами швыряетесь в вакуум, да?
— Бесконечные заслуги вам за это!
Чат был в восторге.
Это был настоящий Старик. Его бомбёж — вот ради чего они пришли.
Но свободы действия в игре почти не было — пришлось досидеть завтрак до конца. После еды жена улыбнулась… и вдруг взбесилась.
Щупальца завихрились, комната наполнилась визгами, будто миллион голосов вопили, или как будто в уши вогнали иглы.
— …Кто там опять меня вызывает?! Нельзя мне спокойно поработать?! Мне ещё полчаса до смены!
Она хлопнула дверью. Напоследок погладила Вана по голове. И ушла.
Экран вернулся на старт.
Ван смотрел на чёрную доску.
Кто я.
Откуда.
Что это вообще было?
Простой сценарий: проснулся, ожерелье, завтрак, прощание. Всё. Но ощущение — тревожное. На доске появился снимок: он и его осьминог-жена за завтраком. Щупальцевая голова на фото выглядела даже… мило.
Подпись:
«Завтрак перед Приходом. Осталось 19 багов.»
Вспоминая её уход, Ван почувствовал — в этом что-то не так.
Чат оживился:
[Выглядит интересно.]
[Простой сюжет, но чувствуется глубокий смысл.]
[Старик, кидай ссылку. Группой веселее.]
[Вот не чувствовал пошлости… пока ты не сказал! Теперь чувствую!]
Ван немного подумал — и всё-таки поделился игрой.
Поскольку это кооперативная головоломка, чужие решения влияют на твои. Значит, делиться можно.
Игроки начали подключаться, используя стрим Вана как базу.
Скоро атмосфера в комнате стала… странной.
Не как в традиционном китайском хорроре. А как будто ты в театре абсурда, где всё кажется неправильным — но видно, что так и задумано.
У создателя был свой взгляд, своя логика. Получался новый, странный и притягательный стиль игры.
Узнав, что автор — Живой Бессмертный, зрители повалили ещё активнее.
Он уже прославился: «Распространи культуру» сначала запретили, потом официально вернули. «Сажай траву» — хит с войной и агротехникой. А теперь — «Безымянный».
Новый стиль. Мультиплеер. Головоломка. Всё это притягивало.
Внезапно Ван заметил: в «Последнем завтраке» багов стало 18.
Он уточнил с чатом: было ли 19? Все подтвердили. Потом — 17.
— Значит, так работает кооператив: решённые баги в других копиях влияют и на мою. Гениально!
Он снова зашёл в игру — теперь его кровать покрыта грибницей.
Белый пушок на теле, зелёная плесень по стенам.
— Вот где была ошибка… Кто бы догадался! И хотя стало зловещее, прежнего диссонанса больше не было. Всё выглядело... цельно.
— Вот это геймплей… Интересно!
http://tl.rulate.ru/book/130295/6636217
Готово: