Готовый перевод To ascend, I had no choice but to create games / Чтобы возвыситься, у меня не было другого выбора, кроме как создавать игры.: Глава 39: Я действительно хороший босс

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Fang Cheng Studio — студия легальная, тут никто не халтурит. Убедившись в этом, Хуан Пин наконец расслабился и принялся за работу.

Получив доступ к компьютеру, он скачал новую игру с SVN — «Тихое Культивирование» (рабочее название: Pz).

Насколько знал Хуан Пин, в компании всего четверо сотрудников.

Художников не было вовсе, программированием занимался сам Фан Чэн, графику заказывали на аутсорсе, а затем Фан Чэн накладывал особые фильтры, чтобы задать нужную атмосферу.

Хотя Хуан Пин и раньше знал, что игры Фан Чэна славятся оптимизацией и фирменной визуальной подачей, увиденное всё равно потрясло его до глубины души.

Что это за небесный фильтр?!

Чтобы передать дух уединённого культивирования, Фан Чэн смело использовал фильтр в стилистике тушевой живописи. Всё, что было на экране, словно пропиталось аурой бессмертного Дао.

Хуан Пин, широко раскрыв глаза, просто застыл — ему казалось, будто он шагнул в другой мир, увидел нечто величественное и древнее.

Ветер треплет листву, облака несутся по небу, природные катаклизмы вспыхивают и исчезают, срывая с земли зелень, обнажая кости и плоть…

А затем — возрождение: цветы распускаются, трава ползёт ковром по почве, всё снова покрывается жизнью, бушует естественная конкуренция.

За каких-то пару минут он почувствовал, как мимо него проносятся века. Каждая сцена могла бы стать заставкой на рабочий стол.

— Чёрт побери…

Минуты три Хуан Пин просто пялился в экран, забыв, как формулировать мысли. Он мог лишь повторять:

— Чёрт побери… Чёрт побери…

С трудом оторвавшись от экрана, он вытер лоб и перевёл взгляд на задумчивого Фан Чэна. Теперь он прекрасно понимал, почему Сяо Доуцзы так им восхищался.

С таким бессмертным рядом… сам бы кланялся ему каждый день, лишь бы коснуться божественного.

Сяо Доуцзы, сидящий поблизости, с гордостью наблюдал за реакцией новичка. Затем наклонился и прошептал:

— Попробуй управлять персонажем. Вот тогда всё и начнётся.

— Что, ещё круче будет? — глаза Хуан Пина стали круглыми.

— Ещё как. А когда поймёшь суть геймплея — вообще крышу снесёт.

— Не может быть…

С трудом сглотнув, Хуан Пин взялся за управление. От одного только движения персонажа по его телу пробежала волна мурашек — настолько плавной и точной была реакция.

Может, сам Фан Чэн и не замечал, но тактильная отдача в его играх с каждой новой становилась всё лучше и лучше.

В «Сыне леса 2» управление уже ощущалось неплохо. В «К жизни и смерти» — 3D-платформере — стало гораздо чётче. «Подземелье Принцессы» вообще довела всё до совершенства, но вот «Тихое Культивирование»… это был уже уровень другого измерения.

Четыре игры, и каждая шагала всё дальше — только настоящий гений мог так развивать своё мастерство.

Геймплей требовал одновременного использования клавиатуры и мыши. Но каждое движение персонажа, каждое использование техник культивирования — всё текло так органично, что вызывало физический отклик.

Когда Хуан Пин лично испытал состояние медитации, техники внутренней энергии, шквальный ветер… в его голове словно что-то вспыхнуло. Казалось, его меридианы прочистились, и он сам начал культивировать.

— Королевская битва? — спросил он.

— Именно, — подтвердил Сяо Доуцзы. — Наверное, босс вдохновился PvP из «Подземелья Принцессы», и на этой основе сделал королевскую битву. Поэтому и разработал всё так быстро. Повторно использовал многие элементы — вот в чём сила нашего босса.

Этот подход не просто означал "повторное использование", это была настоящая преемственность и развитие механик. И именно это дало Хуан Пину представление о настоящей индустриализации игрового производства.

За границей это уже практикуется — взять хотя бы Ubisoft: стоит багу появиться в одной игре, как он просачивается и в другие. Очевидный признак повторного использования кода.

При промышленном подходе можно разработать игру очень быстро, сократить время и затраты.

Но до таких масштабов ещё далеко. Сейчас Хуан Пин думал только об одном — как сделать игру ещё интереснее.

Он начал тестировать игру, всё больше увлекаясь. Как только появлялась идея — сразу обсуждал с Сяо Доуцзы, а потом снова бежал проверять.

Движок и физика игры были настолько гибкими, что любая задумка реализовывалась легко и естественно. Игра будто ласково принимала все его идеи, даже доводила их до ума — словно нежная женщина, которая понимает и вдохновляет.

Каждая клеточка его тела ликовала. Мозг будто кто-то нежно массировал — искры удовольствия разрывались, как фейерверк, и он не мог остановиться.

Время пролетело незаметно. В пять вечера его блокнот уже ломился от записей.

Но даже тогда он не мог успокоиться. Это восторженное, бурлящее вдохновение он не испытывал уже много лет.

С тех пор как стал главным гейм-дизайнером, его работа свелась к одному — бэкэнд, отчёты, аналитика, интеграция монетизационных точек.

Геймплей больше не имел значения. Важнее были воронка и удержание.

На каком этапе игроки уходят? Почему тут они задерживаются дольше? Что можно продать, где заставить платить?

Веселье — было не при чём.

А сейчас — он снова вспомнил, почему пришёл в игровую индустрию. То изначальное вдохновение, ту страсть, которую уже давно похоронил в бумажной рутине.

Именно поэтому, когда Фан Чэн объявил:

— Пора заканчивать, идите домой, отдыхайте, наслаждайтесь жизнью,

Хуан Пин вскочил с места:

— Босс, позвольте я немного задержусь! Вы идите, я ещё поработаю!

— У нас в студии запрещены ненужные переработки. Без исключений.

— Будьте человеком, босс! Я за электричество сам заплачу, за износ стула — тоже! Только дайте поработать! — взмолился Хуан Пин, чуть ли не со слезами.

Фан Чэн, спокойным и непреклонным голосом:

— Простите, это принцип. Время у нас есть, я не тороплю.

— Но я тороплюсь! Пока эта игра не выйдет, я спать не смогу! Или… могу я скопировать игру и дома продолжить?

— О, ты мне как раз напомнил, — Фан Чэн посмотрел на Сяо Доуцзы. — У нас в студии слишком быстро идёт настройка баланса. Похоже, кое-кто работает дома. За это — выходной.

— Босс, вы не можете так со мной! — воскликнул Сяо Доуцзы, почти плача.

— Всё решено. Заканчиваем, идите по домам.

Выгнав всех из офиса, Фан Чэн налил эфирного масла, пополнил духовную энергию в аромалампах и полил Духовную Траву в чайной комнате.

Трава, недавно подстриженная, снова дала побеги.

Фан Чэн удовлетворённо улыбнулся.

Вот так и надо обращаться с людьми — мягко.

Я ведь действительно хороший босс.

А в это время Хуан Пин, стоя у дверей студии, чувствовал пустоту.

Теперь он понял, почему Сяо Доуцзы и Сюй Цинлин жаловались на то, что босс не даёт перерабатывать.

— Босс… с какой стати вы отнимаете у меня право на переработку?!

В этот момент зазвонил телефон. Это была его девушка:

— Пинпин, как прошёл первый день на новой работе?

— Не очень…

— Опять столкнулся с каким-то КонгКонгом?

— Нет… Босс не даёт перерабатывать…

Она уставилась в экран, растерянно моргая:

— Погоди… Ты вообще на человеческом языке сейчас говоришь?

http://tl.rulate.ru/book/130295/6606035

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода