Готовый перевод To ascend, I had no choice but to create games / Чтобы возвыситься, у меня не было другого выбора, кроме как создавать игры.: Глава 34: Азартный игрок

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

На следующий день после завершения игры Фан Чэн вернулся в свою студию, неся с собой результат.

Он полил Духовную Траву и упаковал оставшуюся Духовную Энергию, вернувшуюся с ним, в особую почву.

Так трава постепенно высвобождала бы энергию, а сотрудники могли бы дышать свежей духовной атмосферой.

Ведь когда хорошо сотрудникам — хорошо и делу. Заботиться о здоровье команды — обязанность хорошего босса.

В 9:30 утра в офис вяло вошла Сюй Цинлин, но, завидев Фан Чэна, моментально оживилась.

Она быстро подошла, приняла строгое выражение лица, нахмурилась и спросила:

— Босс, где ты пропадал последние три дня?

— Перерабатывал. Разрабатывал игру.

— Но ведь ты сам говорил, что переработки — это зло. Почему же сам нарушаешь свои правила? Так нельзя.

— Больше не повторится.

Успокоив Сюй Цинлин и Сяо Доуцзы, который пришёл позже, Фан Чэн достал две флешки и вручил им.

— Вот новая игра, которую я сделал. Поиграйте и скажите, что думаете.

Сделать игру — не так уж сложно, а вот упаковать её — настоящее мучение.

Надо собрать кучу мелочей в установщик, аккуратно назвать файлы — такая мелочь, а времени отнимает уйму.

Жаль, что такую работу нельзя просто передать кому-то другому — пришлось делать всё самому.

Увидев игру, Сяо Доуцзы заметно возбудился — ноздри расширились, дыхание участилось, капилляры в глазах налились кровью.

Он метнулся мыть руки, затем, как святыню, подключил флешку к компьютеру… и опешил.

800 мегабайт!

Это серьёзно.

Либо босс отказался от прежнего метода сжатия, либо новая игра вообще несовместима с тем подходом.

Но Сяо Доуцзы быстро отбросил лишние мысли и полностью погрузился в игру.

Название было простое, в духе Фан Чэна — «Безмолвное самосовершенствование».

После загрузки он выпрямился, напряг плечи, замер, уставившись в экран, — играл с полной отдачей.

Как и раньше, он не проронил ни слова — на линзах его очков только отражались сменяющиеся кадры.

Сюй Цинлин тоже играла в новинку.

Но в отличие от Сяо Доуцзы, она постоянно задавала вопросы и не прекращала, пока не получала ответ.

Её взгляд был совсем иным: живописные пейзажи, а после медитации — чувство умиротворения. Хотя каждый раз, не дожив до часа, её убивал ветер-грабитель.

Как симулятор путешествий — игра оказалась неплоха.

Каждый перезапуск генерировал новый пейзаж: то морские острова, то вулканы, то дикие леса, полные животных.

После нескольких попыток Сюй Цинлин так и не поняла, насколько игра «играбельна», но как средство для расслабления — самое то.

В тестовой версии не было победителя — её всегда убивал усиливающийся ветер, но она не слишком расстраивалась.

Закончив, она задумчиво сказала Фан Чэну:

— Не уверена, весело ли в это играть, но после медитации ощущения отличные.

— Правда? — Фан Чэн оживился. — Почему?

— Мне очень понравились пейзажи. После медитации иногда можно было взлететь, и тогда открывались удивительные виды. А ветер-грабитель раздражает, но это… что-то новое. Босс, ты игру-экскурсию хотел сделать?

Хотя её восприятие разнилось с изначальной задумкой, медитация всё же оказалась в центре внимания.

Фан Чэн не ожидал, что игроки сразу всё поймут — достаточно, чтобы каждый раз они приближались к сути.

Он тепло улыбнулся Сюй Цинлин — та мгновенно покраснела.

Когда она, смущённая, ушла, Фан Чэн повернулся к Сяо Доуцзы:

— Ну, как тебе?

— Мне тоже понравилась медитация.

— Почему?

— Рандом и ожидание. Каждый раз разные усиления — это создаёт множество переменных. Я бы предложил добавить уровни точек медитации. Чем выше уровень, тем круче техника. Тогда такие точки будут особенно желанны игрокам.

— Хорошая идея. Ещё что?

— Ветер-грабитель — прикольная фича… Только ведь игра не заканчивается на нём?

Фан Чэн кивнул с удовольствием:

— Верно. Побеждает тот, кто останется последним.

— Ага, теперь понял. — Сяо Доуцзы облегчённо вздохнул. — Значит, медитация плюс соперничество, да?

Фан Чэн задумался. Концепция на выносливость действительно можно считать формой соревнования.

Хотя не то, что он изначально имел в виду, но вполне приемлемо.

— Можно и так сказать, — признал он.

— Тогда… я не справлюсь. Я могу настраивать цифры, но эта игра держится на геймплее. Нужен человек, который полностью за это отвечает. Предлагаю нанять опытного геймдизайнера, который прошёл все отделы и знает индустрию вдоль и поперёк.

— Главного геймдизайнера?

— Именно! Вот ты сразу понял, о чём я!

Фан Чэн задумался. Он мог создавать целые планеты, но в игровых механиках ещё хромал.

Реализм ≠ удовольствие. Порой, чтобы сделать игру весёлой, нужно убрать правдоподобие и добавить гротеск, юмор или драйв.

Значит, нужен человек, который точно передаст его идеи через механику.

Он поручил Сяо Доуцзы заняться балансом, а сам посмотрел на Сюй Цинлин — та уже пришла в себя и начала писать объявление о вакансии.

Прошлая игра студии — «Подземелье Принцессы» — всё ещё продавалась и стабильно приносила прибыль: 200 тысяч копий, и продажи не падали. Это позволяло студии уверенно развиваться.

Но найти действительно хорошего главного дизайнера — задача не из лёгких.

Фан Чэн, однако, знал, что нужный человек скоро появится. Нужно лишь подождать.

Пока он спокойно ждал, студия-конкурент KongKong начала бешеную гонку — настоящую лихорадку переработок.

Они никак не могли простить провал «Королевское Подземелье».

В глазах Кункуна, Фан Чэн нанёс удар исподтишка — выстрелил хладнокровно и переманил игроков нечестными методами. Это было не поражение — это было унижение.

Раз это был удар в спину — то опытная команда с богатым стажем легко сможет ответить.

Полмесяца переработок — и они сделают PvP-систему получше.

Планировщики, художники, программисты — все работали без сна. 24 часа в сутки в офисе, не уходя домой, пока PvP не будет готов.

Бонусы заморозили — выдадут после завершения PvP.

Каждое утро и вечер — собрания, каждый должен отчитаться о своей работе. Хуже всех — отжимается перед всеми.

Худших иногда вызывали в кабинет и «воспитывали» — потом выходили оттуда с красными глазами и сжатыми кулаками.

Некоторые от стресса плакали в туалете.

Но Кункун уже стал игроком ва-банк. Сгоряча, с красными глазами, он бросился на студию Фан Чэна.

PvP — его последняя надежда.

Больше ему ничего не нужно.

Ничего.

http://tl.rulate.ru/book/130295/6604442

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода