× Дорогие участники сообщества! Поздравляем вас со светлым праздником Воскресением Христовым, с чудом Господним! Желаем вам провести этот день в кругу семьи, в тепле и гармонии. Пусть в вашей жизни, всегда находится место для надежды, вторых шансов и новых свершений. Мира вашему дому, крепкого здоровья и неиссякаемого вдохновения для авторов и переводчиков. С праздником!

Готовый перевод The Iron Ship Island of the Great Voyage / Остров Железного Корабля: Глава 10

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Ловушка была установлена, оставалось только ждать, пока жертва попадётся на приманку.

В это время Раймонд скрывался в темноте, забившись в вентиляционный канал на целых пять часов.

– Бум!

Внезапно раздался громкий взрыв, доносящийся со стороны лаборатории. Взрывное устройство сработало как надо.

[Дзинь! Вы убили элитного босса Юка. Ваш боевой рейтинг: D. Получено 14 очков потенциала.]

– Получилось!

Системное сообщение подтвердило успех — цель точно мертва.

Раймонд вздрогнул, разбуженный грохотом взрыва. Он быстро вскочил на ноги — нужно было успеть забрать добычу раньше, чем это сделают пираты.

В лаборатории было темно. Бомба, богатая фосфором, при взрыве выпустила густой белый дым, который щипал глаза. Не раздумывая, Раймонд схватил два светящихся предмета рядом с телом и бросился прочь.

[Дзинь! Сила души +2.]

[Дзинь! Вы получили особый сюжетный предмет «Дневник смерти Хейнса».]

В этот момент за дверью раздались торопливые шаги и шум. Пираты, привлечённые тишиной, спешили к месту событий.

– Лаборатория взорвалась, всем идти проверить!

– О боже, надеюсь, с капитаном Юком всё в порядке.

– Эх, алхимики — опасная профессия, опять взрыв... Но в этот раз всё было куда громче, чем раньше.

– Успел!

Раймонд, кажется, услышал ещё несколько системных оповещений, но не стал задерживаться ни на секунду. Он быстро забрался в вентиляционный канал и пополз обратно в камеру.

– Всё чисто!

Раймонд не знал, заметили ли его побег из камеры. Пока никто из пиратов не обнаружил секрета вентиляционного канала, поэтому он мог спокойно изучить системные сообщения.

– Что это за очки потенциала?

Раймонд слышал о них раньше, но не успевал разобраться. Теперь, придя в себя, он заметил, что на панели атрибутов появилась скрытая характеристика: «Сила души: ???».

Кроме того, единственный навык «Сосредоточенность и спокойствие» теперь имел цифру в скобках, указывающую на возможность улучшения.

Он попробовал нажать на неё, и навык мгновенно повысился до первого уровня.

[Сосредоточенность и спокойствие lv1]

Очков потенциала для улучшения: 0/30

Описание навыка: концентрация +35%, время восстановления навыков -1%. Вы обладаете необычайно острым чутьём. Вы чувствуете напряжение, но не паникуете в сложных ситуациях.

– Увеличение концентрации на 5% и сокращение времени восстановления навыка на 1%?

Раймонд с интересом наблюдал за изменениями характеристик. Улучшение навыка до первого уровня обошлось в 10 очков потенциала, осталось ещё четыре.

– Значит, я могу улучшать навыки, добавляя очки?

Раймонд был поражён своим «золотым пальцем». Раньше он думал, что система помощи игрока бесполезна, но теперь понял, что это прямой путь к быстрому росту.

Даже в игре прокачать навыки до высокого уровня было крайне сложно.

А свойство сокращения времени восстановления считалось одним из самых редких!

Хотя на первом уровне это всего 1%, но максимальный уровень навыка D-класса — lv10.

В мире «Путешествия» существует бесчисленное множество последовательностей зелий, что создаёт бесконечное количество вариантов развития.

Профессиональные предпочтения игроков влияют на выбор навыков для улучшения — кому-то важнее боевые, кому-то — поддерживающие.

Даже за одни и те же навыки можно получить разные бонусы.

Каждый раз, когда игроки повышают свой уровень, они учат новые навыки, но далеко не все из них стоит прокачивать. Многие навыки остаются на нулевом уровне, пылясь в списке.

Но почти в любой профессии пассивные навыки, сокращающие время восстановления, обязательно качают до максимума!

– Значит, мой D-уровневый навык имеет редкое свойство сокращения времени восстановления? На максимальном уровне это будет 10% пассивного сокращения!

Раймонд почувствовал, что нашёл настоящее сокровище.

– Хех... Система-папа, Сяолэйцзы подносит вам чай.

В игре «Путешествие» существует бесчисленное множество магических последовательностей зелий, и способы их создания порой доходят до абсурда.

Если игроки достаточно упорны, они могут создать свою уникальную последовательность и стать единственным в своём роде профессионалом.

Даже Раймонд, знающий более 500 формул зелий и десятки основных последовательностей, не мог сказать, что полностью разобрался в этом мире.

Вот она — загадочная притягательность великого морского мира, мира, полного тайн и бескрайних возможностей для исследований.

...

Раймонд затаился в запутанной системе вентиляции. По крайней мере, некоторое время его точно не найдут.

Сейчас он достал из системного инвентаря загадочный «Дневник смерти Хейнса».

Системные оповещения, как и полагается, зазвучали вовремя.

[Звон! Обнаружена книга продвинутых навыков, связанных с профессией. Освоение навыка в процессе... 1%... 4%... 17%... 57%... 89%...]

[Звон! Освоение навыка успешно завершено. Вы изучили эпический талант «Последовательность Близнецов».]

[Последовательность Близнецов (уровень S)] (таинственный эпический талант)

Подробное описание: Навык, связанный с талантом зельеварения. Сила вашей души позволяет вам получить вторую последовательность зелий.

– Как это возможно?! – Первой реакцией Рэймонда при виде описания навыка было полное неверие.

Затем его охватил восторг!

Как известно, в этом мире каждый может обладать только одной последовательностью зелий. Только одной!

Если принять два зелья разных последовательностей, это не только не даст эффекта, но и может привести к взрыву и смерти.

А теперь этот S-уровневый навык «Последовательность Близнецов» позволяет ему иметь две последовательности зелий?

Он сглотнул, мысли неслись в его голове.

Возможно, в этой жизни даже если он захочет остаться «солёной рыбой», у него уже не получится.

Навык был успешно изучен, и система больше не подавала звуковых сигналов.

Рэймонд хотел узнать, какие секреты были записаны в этой записной книжке.

При слабом свете, проникающем через повреждённые вентиляционные каналы, он открыл тетрадь и увидел, что она исписана древними клинописными символами.

– Этот текст... похоже, это «Общий язык Книксов»? – Рэймонд поморщился, словно почувствовал головную боль.

Он сталкивался с этим языком раньше, во время выполнения высокоуровневого задания в игре, поэтому он его узнал.

«Общий язык Книксов» – это наследие древней цивилизации, и, похоже, он скрывает в себе огромные тайны.

Многие высокоуровневые маги и специалисты мистических систем в этом мире любят изучать этот древний язык.

Они также привыкли использовать его как особый шифр для записи странных секретов.

Однако столкнуться с таким древним и высокоуровневым языком – это как активировать скрытый сюжетный квест.

– Это же не игра сейчас. Неужели мне придётся учить язык, чтобы расшифровать эти записи? – Рэймонд ощутил легкую головную боль.

Он понимал, что никому нельзя знать, что «Записка Смерти» Хайнеса находится в его руках. Поэтому он не мог просто так пойти и найти кого-нибудь для перевода.

Даже если переписать текст и показать кому-то, кто знает, какие шокирующие секреты могут быть записаны в этой тетради?

Если это станет известным, это может привести к смерти.

http://tl.rulate.ru/book/129618/5771972

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода