× Дорогие участники сообщества! Сегодня будет проведено удаление части работ с 0–3,4 главами, которые длительное время находятся в подвешенном состоянии и имеют разные статусы. Некоторые из них уже находятся в процессе удаления. Просим вас отписаться, если необходимо отменить удаление, если вы планируете продолжить работу над книгой или считаете, что ее не стоит удалять.

Готовый перевод The genius of music in virtual reality / Гений музыки в виртуальной реальности: Глава 29

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 29

Юхён вышел из оружейной лавки Гессина и остановился на безлюдной улице.

«Я займусь ремонтом всех частей, кроме древка. Желаю тебе удачи.»

Гессин собирался починить все детали, за исключением той, для которой требовалась особая древесина.

Как только Юхён её добудет, мастер сможет приступить к ремонту древка.

— Моё задание — победить Трента и принести древесину.

Юхён достал меч, который получил в оружейной лавке.

Скрин!

Раздался резкий, чистый звук лезвия.

[Меч-бастард Гессина (Эпический)]

  • Ограничение по уровню: отсутствует
  • Ограничение по классу: отсутствует
  • Атака: 30
  • Скорость атаки +10%
  • Точность +10%
  • Критический удар +5%
  • Снижение веса -20%
  • Мастерство владения мечом +1
  • Защита мечом +1

[Описание: Бастардовый меч, созданный выдающимся кузнецом Гессином. Благодаря превосходной ковке на оружие были наложены сразу два магических эффекта.]

— …А?

Глаза Юхёна широко распахнулись, когда он увидел характеристики меча.

Эпический?

Он несколько раз моргнул, думая, что обознался, но ранг оставался прежним.

Юхён ошарашенно повторил:

— Он же сказал, что это «просто нормальный меч»…

Когда Гессин отдавал меч, он сказал, что это всего лишь неплохое оружие.

Но кто в своём уме назовёт эпический меч «просто неплохим»?

Эпик — это уровень, всего на ступень ниже уникального!

— Он на одном уровне с кольцом, полученным за убийство Рыцаря-скелета…

Это был уже второй эпический предмет в его инвентаре.

Юхён даже боялся представить, какой была бы реакция Санчоля, который днями и ночами охотился ради редкого лута.

— Это намного лучше, чем тот меч, что я видел в лавке Биллема…

Юхён вспомнил меч, который один игрок купил у Биллема за 8 золотых.

Тот меч был особенным, ведь на нём была аж целая одна встроенная способность.

— Тогда его атака была 15…

Атака меча Гессина была в два раза выше.

К тому же у него было сразу две способности, и он увеличивал скорость атаки, точность и шанс критического удара.

— Для изучения Защиты мечом нужно 2 очка навыков…

Другими словами, этот меч сохранял как минимум два очка умений.

Кроме того, он был легче обычного, благодаря эффекту снижения веса.

— Вот почему он казался таким удобным…

Этот меч на порядок превосходил тот, что продавался у Биллема.

Если бы его выставить на аукционе, сколько бы за него предложили?

— Стоит проверить.

Начиная с города Перерождения игроки могли пользоваться аукционом.

Юхён тут же зашёл в систему и начал искать похожие мечи.

— Атака 30+, две встроенные способности…

Он ввёл эти параметры и ограничил уровень до 10.

Пи-бип!

[Оружие с такими характеристиками не найдено.]
[Оружие с такими характеристиками не найдено.]

— …А?

Глаза Юхёна слегка сузились.

Неужели всего аукционе нет ни одного меча с такими характеристиками?

На этот раз я настроил только одно условие для поиска.

Тиииинг!

[Топор огра с железным сердцем (легендарный)]

Ограничение по уровню: 10

Ограничение по классу: Воин

Атака: 50

...

...

...

[Текущая цена на аукционе: 700Г]

"Ч-700 золота?"

Глаза Юхёна широко распахнулись.

«Атака 50 стоит 700 золота?»

Конечно, атака была на 20 выше, чем у меча Гессина, поэтому это было возможно.

И к тому же, это был легендарный предмет!

«Тогда, если так, два навыка…»

На этот раз я настроил поиск с двумя навыками.

Бип-бип!

[Оружие с такими характеристиками не существует.]

Пустой экран аукционного зала.

Меч с двумя навыками не существовал нигде.

Я пытался менять условия поиска, но результат был тот же.

И вот, когда я увеличил предел уровня…

Тиииинг!

[Снайперская винтовка мистера Гейла (редкая)]

Ограничение по уровню: 30

Ограничение по классу: Магистр огня

...

...

...

Скоростная прицельная система +1

[Текущая цена на аукционе: 100Г]

"……."

Юхён проглотил слюну.

Минимальный уровень для оружия с двумя навыками был 30.

Это значило, что…

"Это характеристика, которую можно получить не раньше 30 уровня, верно?"

Меч, который немного уступал легендарному по атаке, но имел два навыка, оказался у меня.

И это бесплатно. В описании говорилось, что он будет хорош для обычного использования!

"Может, я только что встретил самого выдающегося кузнеца в этой деревне?"

Юхён подумал, что, возможно, только что встретил самого лучшего кузнеца в Лутетии.

Не того странного старика, который был без ума от музыки, а настоящего мастера.

"Неожиданный подарок."

Если бы не рекомендация инструктора Олсена, я бы не встретил этого человека.

После легендарных навыков он подарил мне меч, который превзошёл все ожидания.

Юхён мысленно поблагодарил за все эти чудесные подарки.

"Спасибо."

Затем Юхён открыл информацию о одном из навыков меча — "Защита мечом".

[Защита мечом: Вы можете блокировать атаки противника мечом. Уменьшает часть получаемого урона, и при идеальном блоке вы уменьшаете 80% урона. При блокировке износ меча немного увеличивается.]

"Техники для защиты."

"Защита мечом" — это был навык, который мог сильно помочь Юхёну в критической ситуации.

Если бы не было возможности контратаковать или уклоняться, он мог бы использовать меч для защиты.

"Его удобно держать одной рукой, и двумя руками тоже."

Что самое главное, меч Гессина был гораздо удобнее в руке по сравнению с обычным железным мечом.

Это было связано с тем, что его рукоятка была длиннее, как у бастардного меча.

"Если чередовать руки, можно будет использовать различные боевые приёмы."

Юхён представил, как он будет использовать меч.

Порезы сверху и снизу, отражение атак противника, блокировка удара лезвием…

"Движения будут гораздо более свободными."

Бастардный меч Гессина был по-настоящему выдающимся оружием.

Почему этот меч был описан как «удобный для обычного использования», я всё ещё не понимал.

«Насколько я стал сильнее по сравнению с прошлым разом?»

Юхён только что пережил значительный рост в деревне Хемона.

Получив легендарный класс «Ведущий мелодий» и меч Гессина.

Теперь его суммарные характеристики были на совершенно новом уровне.

Его желание испытать себя было огромным.

Тиииинг!

[Скрытое задание: Принести материалы для починки смычка]

Ограничения: Ведущий мелодий (предел по уровню 20)

«Предел по уровню.»

Глаза Юхёна сузились.

Для выполнения скрытого задания ему нужно было сначала достичь 20 уровня.

То есть, как и другие игроки, ему нужно было идти на охоту и повышать уровень.

Затем он нашёл в журнале приключенца задание, подходящее для тренировки.

[13. Убить 10 серебряных волков]

Процесс его роста был продолжением того, что он накопил ранее.

«Пойду тогда.»

Пора было увидеть результаты.


3 года.

Именно столько времени понадобилось, чтобы Wonderland стал глобальной игрой с 1 миллиардом активных игроков.

Реалистичность, скрытые тайны, постоянно выпускаемый контент.

Неудивительно, что игроки так любили эту игру, наслаждаясь её безграничной свободой.

Но даже в таком идеальном Wonderland всегда есть те, кто терпит поражение.

«Ах, пожалуйста! Попади уже!»

Это было в момент, когда они впервые встретились с монстрами во втором городе.

«Ауууу!»

Разработчик Хаджи Сок добавил «интеллект» монстрам, чтобы предоставить игрокам большее ощущение реализма.

Некоторые монстры пытались убить игроков в первую очередь, а другие иногда вызывали помощь.

Были даже монстры, которые, почувствовав, что проигрывают, сбегали.

«Что за бред! Почему сложность так резко возросла?»

«Это точно не было так в деревне новичков!»

Игроки столкнулись с трудностями из-за резкого изменения уровня сложности.

«Блин! Почему не получается попасть?»

«Какое же это дерьмовое невообразимое дерьмо! Куда нужно попасть вообще?!»

До этого момента в деревне новичков достаточно было просто нажать одну кнопку, чтобы уничтожить монстров, но здесь всё было не так.

Даже не говоря о том, чтобы попасть по врагу, просто нанести удар было непросто.

Таким образом, игроки второго города начали общаться по поводу общих проблем.

Квачик!

[Вы получили смертельный удар от серебряного волка.]

[Вы умерли.]

Это была смерть.

Жестокая и унизительная смерть от монстра!

«……Чёрт, игра отстой.»

Из-за смерти игроки приобрели новые, несравненно более глубокие чувства.

Какой-то катарсис от боёв? Превозмогающая дофаминовая буря?

Нет, это было совсем не то.

«Ты точно не будешь охотиться?»

«Эмм, думаю, не смогу…»

Это был страх.

Чувство, когда оружие касается твоего тела, или когда огромные зубы вонзаются в твоё горло.

Это было что-то, о чём люди в обычной жизни даже не задумывались, и в реальности с этим трудно было справиться.

Что бы ты ни чувствовал, реальность атаки ощущалась очень ярко.

«Я отдохну немного.»

С этого момента охотничьи зоны разделились на несколько типов игроков.

Тех, кто полностью сдался и отказался от боёв, и тех, кто, повторяя смерть, постепенно адаптировался к системе.

— Эй, что это за человек? Кажется, он собирается сразиться с двумя волками одновременно!

— Он справится с этим?

И вот, среди этих двух типов игроков, появился ещё один, который не подходил ни под одну категорию.

Это были опытные игроки и перспективные звёздные игроки.

Они уже обладали огромным опытом и без колебаний бросились в бой с волками.

— Эй, давай быстро уничтожим их и выполним квест!

— Я буду тем, кто изменит Wonderland! Меня зовут Джио из Quantum Group!

Несмотря на то, что их уровень был не так высок, их инстинкты в бою были такими же, как у ветеранов.

Игроки не могли не восхищаться их мастерством.

— Ух ты, это перспективный игрок? Видно, что компания серьезно занимается его обучением!

— Ты только посмотри! Волк умер всего за четыре удара!

— Сумасшедший! Вот так охотятся!

Они демонстрировали великолепные боевые навыки против серебряных волков.

Комбинируя базовые умения, они наносили непрерывные мощные удары, и с помощью физической подготовки легко увернулись от атак.

— В будущем Quantum Group будет возглавлять Джио. Благодарю всех за внимание!

Они сражались с волками, которые для новичков были настоящим кошмаром, но при этом оставались спокойными.

Конечно, за этим спокойствием стояли тысячи часов тренировок и усилий. Это был результат продуманной, опытной подготовки.

— …Это здесь?

И вот, среди охотников, появился один человек.

У него были блестящие серебристые волосы, а на груди сияло золотое знамя.

Это был Юхён.

— Ого, сколько людей!

Юхён медленно оглядел охотничью зону, осматривая её взглядом.

Новые игроки украдкой посматривали на него.

Он выглядел не как обычный новичок, что привлекло их внимание.

— Это тот самый серебряный волк?

Юхён внимательно рассматривал волка, который был довольно далеко.

Это было огромное серебряное существо с яркими голубыми глазами и устрашающими зубами.

Оно было в два раза больше обычного волка.

— Оно довольно большое.

Видя это гигантское существо, Юхён невольно сглотнул.

Конечно, это была цель, которую нужно было уничтожить.

Он достал свой бастард-меч и уверенно взял его в руки.

— Давайте начну с изучения его паттернов.

Юхён многократно сталкивался с монстрами и знал, что у каждого из них есть своя боевка.

Лучше всего было бы начать с одного волка и разобраться в его атаках.

К тому же, он хотел попробовать новый навык — «Щит меча».

— !

Как только волк заметил Юхёна, над его головой появилось восклицание.

Это означало, что он намеревался атаковать первым.

Серебряный волк с яркими глазами ринулся в атаку на Юхёна.

— Аууу!

Он бросился на Юхёна с потрясающей скоростью.

— Быстро!

Действия волка были очень быстрыми.

Он собирался нанести смертельный удар своими острыми зубами по шее Юхёна.

Юхён спокойно выдохнул и принял оборонительную стойку.

— Но он не так страшен.

Серебряный волк был быстрым, но не обладал той устрашающей аурой, как скелетный рыцарь.

Он не почувствовал того ощущения, когда волосы становятся дыбом, и холода, пробирающего до костей.

— Я смогу справиться.

В его глазах промелькнуло решительное сверкание, и его стойка изменилась.

Он перешел от обороны к атаке сверху.

Этот плавный и естественный ход был результатом тысяч тренировок.

— Сейчас!

Когда огромные зубы волка уже были нацелены на его шею, Юхён решительно нанес удар.

Сррррр!

Звук отрезаемого головы громко разнесся, и волк упал.

Это было мгновенно, с поразительной скоростью.

— Ч-что это было?

— Ты это видел?

Некоторые игроки едва справлялись с волком в жестокой битве, а другие с трудом побеждали его в командной игре.

Тиииинг!

[Убить серебряного волка (1/10)]

— …Что это? Он что, вообще не был ранен?

Для Юхёна было достаточно одного удара, чтобы справиться с ним.

http://tl.rulate.ru/book/129455/5581213

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 5
#
Спасибо за главу
Развернуть
#
Что за свистопляска с классом эту и предыдущую главы? То проводник, то провидец, то ведущий. Скелетный рыцарь?(Может рыцарь-скелет?). Щит мечом? Выше говорилось про защиту мечом, а не щит.
Развернуть
#
Ооо не говорите. Прям глаза режет. Только хотела написать и увидела ваш комментарий.
Развернуть
#
Скрытое задание: Принести материалы для починки арбалета

С каких пор смычок арбалетом называется?)
Развернуть
#
исправлю
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода