Готовый перевод A Demon Lord’s Tale: Dungeons, Monster Girls, and Heartwarming Bliss / История повелителя демонов: подземелья, девушки-монстры и трогательное блаженство.: Глава 2: Понимание текущего положения дел.(706 слов)

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Так что же именно произошло?

Ответ на этот вопрос оказался на удивление простым: я перевоплотился.

Моя смерть была скучной. Она не сопровождалась никакими смягчающими обстоятельствами. Я не участвовал ни в каком крупном происшествии и не был намеренно убит по какой-либо конкретной причине. Я просто умер в результате очередного несчастного случая. А потом я возродился.

Я никогда не встречал никакого Бога. Мне не сообщили, что я был убит. Но я был уверен, что умер. Это ощущение до сих пор ярко запечатлелось в моей памяти. Я до сих пор помню, как грузовик раздавил мои кости и изувечил моё тело. Я до сих пор чувствую, как кровь и боль одновременно покидают моё тело, когда моё сознание медленно погружается в бездну.

При воспоминании об этом у меня по спине пробежала дрожь. Это воспоминание было слишком ярким, чтобы быть фальшивым. Я действительно умерла. Сделав глубокий вдох, я успокоила нервы и перестала дрожать. Я прогнала неприятные воспоминания и отложила их в сторону. Зацикливаться на прошлом было бесполезно.

Придя в себя, я обнаружил, что нахожусь в помещении, которое можно было назвать только тронным залом, с дорогими на вид люстрами, стенами и колоннами. Здесь не было окон, и, честно говоря, помещение казалось довольно маленьким для того, чем оно было. Позади меня стоял единственный трон. Он не был чрезмерно украшен или безвкусно обставлен. Скорее, он излучал величие. Из одного конца комнаты в другой тянулся большой синий ковёр. Я проследил за ним взглядом, осматривая комнату целиком. Внутри было очень мало украшений. Единственной дорогой вещью была дверь в конце коридора.

В целом, комната производила зловещее впечатление. Она выглядела как место, где, скорее всего, можно было бы встретить повелителя демонов или какого-нибудь другого финального босса, с той лишь разницей, что она казалась немного маленькой.

У меня голова шла кругом. Я мог только тупо смотреть по сторонам, медленно оглядываясь. Мне потребовалось немало времени, чтобы прийти в себя и осознать, что мне нужно лучше понять, в каком положении я оказался.

Я встал. И когда я это сделал, мой взгляд изменился.

"Что, черт возьми, это такое?"

Поднявшись на ноги, я сразу же заметил драгоценный камень радужного цвета. Он находился прямо за троном и, казалось, излучал яркий свет. Камень был круглым и размером чуть меньше баскетбольного мяча.

По какой-то странной причине я решил протянуть руку и коснуться его. Я понятия не имел, почему принял такое решение, но я это сделал.

"Что за теаааааааааааррггх!?"

В тот момент, когда мои пальцы коснулись шара, мою голову пронзила острая боль. Как будто кто-то против моей воли вторгся в мой мозг. Неприятные, неестественные ощущения пронзили моё тело, и я упал на четвереньки. Из уголков моих глаз потекли слёзы.

Всё, что я чувствовал, — это боль. Было так больно, что я ничего не видел; мир начал раскачиваться взад-вперёд, наклоняясь влево и вправо. Меня тошнило, меня чуть не стошнило.

Адская головная боль сохранялась в полной мере в течение нескольких секунд, прежде чем начала медленно ослабевать. Она накатывала волнами, усиливаясь каждые несколько мгновений.

"Я... понимаю..."

Мне удалось выдавить из себя несколько слов между быстрыми, поверхностными вдохами. Я чувствовал себя так, словно мне внезапно вкололи знания, словно в мой мозг вживили словарь.

И это было именно то, что произошло.

"Меню".

Я произнёс одно из слов, которым научило меня само подземелье. Прямо передо мной в воздухе появилось полупрозрачное, похожее на стекло окно. Внезапно полученные знания подсказали мне, что вызванное мной меню можно адаптировать. Его внешний вид будет меняться в зависимости от того, кто его видит; оно будет трансформироваться таким образом, чтобы всегда выглядеть максимально интуитивно понятным. Раньше я был заядлым любителем видеоигр, и по этой причине подземелье, похоже, решило, что его меню должно выглядеть как в игре.

Если бы я был гоблином, то, вероятно, выглядел бы как каменная плита, учитывая, насколько примитивными они были.

У меня всё ещё немного кружилась голова, поэтому я приложил руку ко лбу, чтобы мир не покачнулся, и посмотрел на меню. Там было четыре кнопки: «Статус», «Каталог DP», «Подземелье» и «Гача».

Последняя из четырёх сразу же привлекла моё внимание. Бросить гачу и испытать удачу казалось заманчивым, очень заманчивым. Однако я понимал, что не стоит пытаться это сделать, не разобравшись сначала в сложившейся ситуации.

На данный момент я решил начать с просмотра своей статистики. Я управлял меню, нажимая на него, как на смартфон или другое сенсорное устройство.

— Подождите… Я архидемон?

Что ж, вот и все для того, чтобы быть человеком…

http://tl.rulate.ru/book/125621/5404356

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода