"Кто разработчик этой игры?" — задумался Брит.
Качество игры Нарушение условий содержания SCP оказалось впечатляющим. Брит не мог вспомнить ни одну игровую компанию, которая могла бы создать такую превосходную игру. Местная компания? Крупная компания? Или какие-то другие разработчики?
"Наверное, нет", — Брит покачал головой.
Ему было ясно, что игры, созданные этими разработчиками, всегда были не очень хорошими. Если бы такая игра вышла, как бы её не раскрутили? К тому же эта игра бесплатна, что ещё больше противоречит привычкам других разработчиков. Брит думал об этом, но не мог понять.
Наконец, он открыл игровую платформу, нашёл информацию об игре и посмотрел: "Разработчик... Смотритель?"
Брит глубоко нахмурился: "Смотритель? Что это значит?"
В информации об игре разработчика также называли Overseer. Хотя он понимал, что это должно быть псевдонимом разработчика, Брит всё равно ощущал в этом имени некую загадку. Он не знал, насколько это серьёзно.
"Я не понимаю, но не буду об этом беспокоиться. В любом случае, несмотря на страх, я хочу поблагодарить этого разработчика за такую замечательную игру". Брит вздохнул от волнения.
Что касается чата на его стриме, то там тоже обсуждали разработчика вместе с Бритом:
"Смотритель?"
"Ух ты! Имя такое загадочное. Такое ощущение, что создатель — холодный и расчётливый человек."
"Я чувствую то же самое."
"Смотритель, наверное, представляет команду или компанию, верно?"
"Как бы там ни было, я всё равно хочу поблагодарить разработчика или команду за эту игру. Я не ожидал, что когда-нибудь сыграю в такое потрясающее произведение."
Брит не смог сдержать улыбку, глядя на обсуждение в чате. Хотя игра ещё не была пройдена, он надеялся, что Смотритель сможет улучшить её, даже если это потребует платы. По мнению Брита, игры такого качества не обязательно должны быть бесплатными; даже если они дорогие, они того стоят.
"Эй, давайте сначала подумаем, как пройти уровень", — Брит криво улыбнулся и покачал головой.
В этот момент он заметил, что на его телефон пришло несколько сообщений. Он нажал, чтобы открыть их.
"Эм?" — Брит обнаружил, что это сообщения от других крупных стримеров на платформе.
Они все находились на одной платформе, поэтому имели контактную информацию друг друга.
"Киво, Пламбелла, RT…" — Брит рассмеялся, чувствуя себя немного озорным.
Все они отправили одинаковые вопросы о деталях игры. Популярность этой игры уже привлекла их внимание, и их любопытство было невозможно подавить.
Брит не колебался и отправил краткое описание игры с предупреждением: "Будьте осторожны, когда играете. Я был в ужасе и чуть не потерял сознание."
Слушали они или нет — по крайней мере, он предупредил, верно?
"Ха-ха…" — Брит тихо рассмеялся.
Он проверил время — до следующего стрима оставалось ещё немного. Поэтому он запустил MOBA-игру и начал переходить по стримам других людей, готовый посмотреть интересное шоу. Он был абсолютно уверен, что сегодня вечером популярность платформы будет захвачена игрой SCP — Нарушение условий содержания.
Где-то в маленькой квартире перед компьютером сидел красивый молодой человек с пронзительным взглядом. Это был загадочный разработчик игр — Смотритель, Эндрю.
"Уже тысячи загрузок", — Эндрю был очень взволнован.
На экране перед ним был открыт интерфейс игровой платформы, где количество загрузок его игры перевалило за тысячу. И это число продолжало расти с невероятной скоростью.
"Это благодаря Брите", — Эндрю эмоционально покачал головой.
После загрузки игры он ждал, пока игроки начнут её скачивать. Однако в самом начале интереса не было — не было ни одной загрузки. Постепенно загрузки начали появляться.
Как и ожидал Эндрю, когда игроки скачивали игру и начинали её, они погружались в игровой мир. Вскоре игра получила множество положительных отзывов. Некоторые писали, что игра слишком страшная, но всё равно ставили высокие оценки. Эндрю это не удивило.
Позже количество загрузок резко увеличилось. Эндрю было немного непонятно, почему это произошло, но в комментариях он увидел, что многие пришли со стрима Брита. Брит играл в его игру.
Эндрю был вне себя от радости и сразу открыл стрим Брита. Он увидел, как Брит исследовал карту, искал подсказки, а потом наткнулся на Гнилого Старика и пришёл в ужас.
На это Эндрю мог только сказать: "Мне очень жаль."
В то же время он искренне поблагодарил Брита в своём сердце. Без него игре понадобилось бы гораздо больше времени, чтобы стать популярной.
"Пока игра набирает популярность, и многие проходят уровень, что мне делать дальше?" — подумал Эндрю.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
http://tl.rulate.ru/book/124688/5261017
Использование: