Читать The Ink Is Dry / Игра Престолов: Система высохших чернил: Главы 15-16 :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× План мероприятий на октябрь-январь

Готовый перевод The Ink Is Dry / Игра Престолов: Система высохших чернил: Главы 15-16

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Джон решил сосредоточиться на том как найти Рамси Сноу и Домерика Болтона и не дать первому убить второго. Добравшись до Плачущей реки, нужно будет выяснить, где остановился Рамси, и разделаться с ним прежде, чем тот успеет навредить брату. Мысль о том, чтобы убить человека, пока еще не совершившего зла, Джону претила (хотя, судя по слухам о Рамси из прошлой жизни, вряд ли душа у него была незапятнанной). Но это необходимо решил для себя юноша. Необходимо, чтобы спасти Домерика — невинного. Джон не много знал о наследнике Дредфорта, однако, по слухам Домерик был хорошим человеком. И Джон спасет этого хорошего человека.

Пришлось сделать остановку на ночной сон, впрочем, проспал Джон от силы часа три. Приближение задания и ответственность за жизнь человека не давали ему расслабиться. Что бы не терять времени решил продолжить путь. Чуть позже повторил привал еще на несколько часов и, наконец, прибыл к месту назначения.

Вдали было видно бурные воды реки, а на ее берегах раскинулась небольшая деревушка. Несомненно, он оказался там, где нужно. Это ближайшее к Дредфорту поселение, и разумно, что Русе держит здесь Рамси — достаточно близко, чтобы присматривать за ним, но и на значительном расстоянии от дома. Джон знал, что не ошибся местом. И пусть он устал и проголодался, но прибыл как раз вовремя. На скачку ушло чуть больше двух суток, зато он на месте. Тело ныло от долгой езды в седле, но это мелочи. Джон двинулся дальше, к деревне, негромко подгоняя уставшую лошадь.

Добравшись до места, он оставил коня в местной конюшне, щедро заплатив конюху, чтобы тот накормил загнанное животное. Потом и сам перехватил на рынке чашку горячей похлебки — первой за два дня. Быстро проглотив еду, проверил оружие на поясе и зашагал вперед. Оглядевшись вокруг, Джон решил, что торговец элем лучший источник местных сплетен.

Он осторожно приблизился к прилавку, выложил на доски серебряного оленя и посмотрел продавцу в глаза. Огонек в них загорелся при виде денег, но особого удивления мужик не выказал, только кивнул, когда Джон заговорил:

— Я ищу Рамси Сноу, — просто сказал он, не вдаваясь в подробности цели своего визита. Пусть монета говорит сама за себя.

— Я так и понял, — кивнул торговец. — Ты уже второй за последний час. Правда, парень перед тобой предложил золотой. — Он пожал плечами и продолжил: — Рамси живет в последнем доме, на отшибе. Но будь осторожен, он странный малый. Вечно с ним какой-то подозрительный мальчишка, от которого смердит. Короче, дело там нечисто, — это все, что мне известно. Джон кивнул в знак благодарности и быстро направился к выходу. Теперь счет шел на минуты.

Домерик уже расспрашивал о местонахождении Рамси — значит, он здесь, и нужно поспешить. Джон мчался вперед и быстро отыскал нужный дом на отшибе, чуть поодаль от остальных. Джон меньше чем за десять минут добрался к дому и крепко держа свой меч ворвался внутрь.

Перед ним было двое человек с удивленными лицами — Рамси и, как он полагал, Домерика. Незваному гостю здесь были не рады. Рамси схватил кухонный нож, Домерик обнажил собственный клинок, в спешке опустив на стол кубок с вином. К счастью, Джон видел — кубок полон.

Он медлил всего секунду, когда его озарило знакомое сияние книги и над головами обоих парней замерцали надписи.

 

Игрок!

Рамси Болтон.

Бастард Русе Болтона.

Уровень: ?

Отношение: 0/100

-x-

Игрок!

Домерик Болтон.

Наследник Дредфорта.

Уровень: ?

Отношение: 0/100

 

Джон отметил обе надписи, не удивившись нулевому уровню отношений с каждым. Он не был с ними знаком, как и они с ним. Впрочем, очень скоро им предстояло это исправить. По крайней мере, ненадолго.

Следовало сосредоточиться. Джон вновь обратил внимание на разворачивающуюся сцену и на кубок с вином на столе. Будь он азартным человеком, поставил бы на то, что это и есть будущее орудие убийства — несомненно, яд в чаше.

Так что за нее он и взялся в первую очередь. Живо смахнул кубок со стола, а затем с легкостью разоружил Домерика, нападавшего на него. Наследник рухнул на пол, издав странный глухой звук, а Джон переключился на Рамси. Падение брата его явно обрадовало, но действия Джона не давали вполне насладиться зрелищем.

— Ты что творишь? Нападаешь на моего брата? — голос Рамси прозвучал с этакой ехидной ноткой. Он скалился, сжимая в руке нож, какое-то безумное веселье можно было прочесть в его глазах.

— Думаю, ты желаешь ему большего зла, чем я, — глаза Рамси сказали Джону все, что требовалось знать. Он стремительно кинулся вперед — меч рассек бастарду Болтона запястье, отделив кисть от руки, а затем распорол грудь. Тело обмякло и упало на пол, не издав ни звука. Джон понимал, что, возможно, перестарался, но он помнил об извращенной любви Рамси к играм и его скользком характере. Не хотелось рисковать.

Рамси рухнул на пол, и Джон позволил себе секундную передышку. Убивать никогда не бывает легко, даже если ты делал это тысячу раз, даже если человек того заслуживал. В прошлой жизни Джону довелось многих лишить жизни — в бою, на плахе, разными способами, и на поле брани, и за его пределами. Порой это необходимо. Вот и сейчас это требовалось сделать не раздумывая излишне.

Что ж, Рамси мертв. Домерик поднялся на ноги. На его лице читался страх, но стойку он принял впечатляющую, подняв с пола свой меч и приготовившись к схватке с Джоном. Тот, в свою очередь, опустил клинок и сделал жест головой. Продолжать драку было незачем.

— Да брось, я пришел не затем, чтоб навредить тебе, — просто сказал он. — Если б хотел убить, давно бы уже сделал это.

— Охотно верю, — ответил Домерик. Мудрость, очевидно, была одной из его сильных сторон, и Джон расслышал в его голосе южные нотки — след времени, проведенного в Долине. Однако северные интонации тоже присутствовали. Джон кивнул на эти слова и указал мечом на пролитое вино, что теперь дымилось на каменном полу. Он не ошибся.

— Он пытался меня отравить? — снова спросил Домерик, и Джон мысленно благодарил судьбу за его сообразительность — достаточно было просто кивнуть, не тратя время на лишние объяснения. Наследник перевел взгляд от вина к телу Рамси, а затем к Джону. Непросто было поверить в коварство брата. Меч он так же продолжал держать в руке.

— Откуда ты узнал?

— Я охотился неподалеку и случайно услышал его разговор в лесу, — таково было объяснение, которое Джон придумал по дороге сюда. Ничего другого для убеждения Домерика в голову не приходило. — Он говорил об убийстве, назвал тебя по имени, милорд. Я проследил за ним до этого места.

Оправдание было придумано заранее и, по мнению Джона, выглядело правдоподобно. Он умел лгать при необходимости, но искусство обмана не относилось к его сильнейшим сторонам. И все же он почувствовал, как в ответ на его слова книга на груди потеплела и засветилась. Впрочем, это могло подождать, Джон проверит позже сообщение книги. Сейчас было важнее решить вопрос с Домериком Болтоном. Джон, конечно, спас ему жизнь, но лишние расспросы сейчас были не нужны, особенно когда невозможно дать внятных ответов.

К счастью, Домерик, кажется, остался удовлетворен сказанным и с тихо вздохнув опустился обратно на стул. В его руках еще была небольшая дрожь, что не удивительно после последних событий.

— Ты спас мне жизнь, — произнес он почтительно, словно только сейчас осознав, что без вмешательства Джона сам лежал бы на полу вместо Рамси. Потрясенный этой мыслью, он вновь поднялся и протянул Джону руку. Тот ответил на рукопожатие согласно старой традиции. — Как твое имя?

— Джон Сноу, — просто сказал Джон, прекрасно понимая, что скрывать имя было глупо. Не хотелось, чтобы Домерик поймал его на лжи, если вдруг приедет с визитом в Винтерфелл.

— Бастард Неда Старка? — уточнил Домерик. Джон кивнул, и наследник Дредфорта кивнул в ответ.

— Ты спас мне жизнь, Джон Сноу. Я в неоплатном долгу перед тобой. Поедем вместе в Дредфорт, я прослежу, чтобы тебя достойно наградили, — предложил Домерик.

— Нет, не стоит. Я и так забрался слишком далеко от дома, увлекшись охотой. И предпочел бы, чтобы отец не знал о обо всем этом, — он указал на тело Рамси. Домерик, похоже, все понял и одобрительно кивнул.

— В благодарность прими эту вещь, — с этими словами он запустил руку за отворот куртки и протянул Джону превосходно выполненную серебряную брошь с гербом Дредфорта. «Изумительное мастерство» — подумал Джон. Домерик улыбнулся, но чувствовалось, что произошедшее ранее все еще не давало ему покоя.

— Прими это и знай, что ты всегда найдешь во мне союзника, Джон Сноу. И что я, Домерик Болтон, когда-нибудь верну этот долг, — в его голосе слышалась неподдельная честность. Джон кивнул, пряча брошь во внутренний карман куртки, рядом с книгой, и еще раз скрепил рукопожатие с наследником Дредфорта. В воздухе вновь появилось серебристое свечение, отоброжая надпись над головой Домерика.

 

Игрок:

Домерик Болтон.

Наследник Дредфорта.

Уровень: ?

Отношение: 50/100

 

Когда она растаяла, появились новые слова, и на лице Джона проскользнула улыбка.

 

Задание выполнено!

Спасти Домерика Болтона.

Награда: Домерик Болтон остается в живых, +50 к отношениям с ним, +10 к знаниям о ядах, 100 XP. Получен новый предмет в коллекцию — «Герб дома Болтонов».

Текущий опыт: 900/1000.

 

Джон остался вполне доволен информацией. Вновь обратился к Домерику:

— Тебе пора возвращаться домой. Как и мне.

Наследник не спорил:

— Да, пожалуй. И еще раз спасибо, Джон Сноу. Теперь я считаю тебя своим союзником.

Джон решил, что такой союз может оказаться весьма полезным.

— Да, союзники.

Домерик направился к двери, но на пороге обернулся и тихо произнес:

— До новой встречи, Джон.

— До новой встречи.

 

***

 

Обратная дорога оказалась еще тяжелее. Джон сильно устал от долгой скачки и чувствовал голод. Он жаждал поскорее вернуться в Винтерфелл. Путь занял больше времени, чем следовало бы, и когда вдали показались родные ворота, Джон держался из последних сил. Наконец ворота отворились, и он проехал во двор.

К сожалению, долгожданный отдых пришлось отложить. Не успел он заехать во двор, как Арья с Браном бросились к нему и повисли на шее, крепко обнимая. Джон не виделся с ними несколько дней. Надписи над головами высветились вновь.

 

Игрок:

Арья Старк.

Твоя кузина.

Уровень: ?

Отношение: 90/100.

Игрок:

Бран Старк.

Твой кузен.

Уровень: ?

Отношение: 80/100.

 

Не скрывая улыбку, Джон обнял обоих детей. Приятно было видеть, как сильно они его любят, особенно Арья, которая всегда была к нему больше всех привязана. Следом пришел Робб и радостно хлопнул его по спине. Санса, со странными извинениями, решила его тоже обнять. Странный поступок девушки застал Джона врасплох, но он все же обнял ее в ответ.

 

Игрок:

Санса Старк.

Твоя кузина.

Уровень: ?

Отношение: 40/100.

Любовь: 0/100.

 

Лорд Старк, подойдя ближе, не скрывал радости от возвращения Джона. Пообещав детям, что Джон вскоре спустится к ужину, настоятельно предложил юноше прости в его кабинет.

Оказавшись в кабинете, Джон заметил, что леди Старк так же присутствовала. Ее лицо выражало беспокойство. Дядя жестом указал ему на стул, и Джон подчинился.

— Джон, где тебя носило, черт возьми?! — он редко видел дядю настолько разгневанным. Но теперь ярость била через край. — Ты оставляешь слуге записку, что пошел на охоту, и пропадаешь почти на пять дней! Да еще и без охраны! — Эддард Старк разгневался не на шутку. — Мы места себе не находили! Дети были уверены, что ты сбежал. Арья вчера рыдала в подушку. Санса винила себя и накричала на Джейни Пуль, когда та обозвала тебя бастардом. Робб отправился за тобой, и пришлось высылать стражников, чтобы доставили его обратно.

Джон слушал, широко раскрыв глаза. Он и не думал, что его отсутствие вызовет такое волнение. Стало ужасно стыдно и в то же время как-то тепло, что все его так любят.

— Я собирался снаряжать вчера поисковые отряды! — продолжал дядя. — Где тебя носило?

— Я ходил на охоту, — просто сказал Джон, но гневные взгляды дяди и леди Старк заставили его прибегнуть к объяснениям. — После нашего разговора — он сделав небольшую паузу. — Мне нужно было подумать. Побыть одному.

 — Простите, что заставил вас волноваться.

Казалось, что этого объяснения причины отъезда его из дома должно хватить. Рассказать правду он не мог. Это вызвало бы еще больше вопросов. Другого оправдания, в изнеможенном состоянии после долгой дороги, ему уже не придумать.

— Ах, Джон… — дядя, поверив в сказанное, крепко обнял его. — Сказал бы прямо, а не оставлял записок слугам. Мы же решили, что ты сбежал.

— Никогда, — твердо сказал Джон, — Мой дом — Винтерфелл.

Разговор прошел удачно. После признания дяди в настоящем происхождении Джона, было логично, что юноша захотел все обдумать вдали от родного дома, в одиночестве. Юноша направился к выходу, на пороге его остановил голос Неда:

— Зайди ко мне завтра с утра, Джон. Пропусти занятия, и мы еще поговорим о твоей матери.

— Непременно зайду. — обрадовался он, что вскоре дядя удовлетворит любопытство и ответит на вопросы о матери.

За спиной знакомо потеплела книга, в воздухе проступили слова:

 

Внимание! Новое задание!

Наследие матери.

Встретьтесь с дядей утром и узнайте больше о своей матери.

Успех: Страница «Наследие матери» станет доступна, +100 XP.

Провал: Страница «Наследие матери» останется закрытой, -100 XP.

 

Свечение погасло, и Джон поторопился к себе в комнату. Уже завтра разговор с дядей прояснит многое. У него оставался примерно час до ужина. За это время нужно узнать, какая новая информация появилась в книге.

Вернувшись к себе и заперев дверь на засов, Джон уселся за стол. Призрак дремал рядом на кровати. Открыв чудесную книгу, Джон быстро пролистал страницы в поисках новой информации. Перед основной статистикой обнаружилась страница с кратким списком всех изменений, которые он мог пропустить. Значит, не придется перечитывать книгу целиком — какое облегчение, уставшие глаза это определенно оценят.

 

ДЖОН СНОУ

ОЗ: 90/100

УРОВЕНЬ 2: 900/1000

Знание ядов, увеличено с 0 до 10.

Умение лгать, увеличено с 0 до 10.

Убеждение, увеличено с 0 до 10.

Храбрость, увеличена с 40 до 50 (теперь отображается).

Верховая езда, увеличена с 60 до 65.

Разблокировано два новых раздела! Загляните туда.

 

Краткий обзор оказался полезным. Приятно было видеть не только рост уже имеющихся навыков, но и появление новых. Особенно порадовал показатель храбрости. Прекрасно наблюдать прогресс, и Джон твердо решил достичь еще большего.

Он также отметил, что до нового уровня остается всего 100 очков опыта. Быстро пролистав книгу до раздела с заданиями, Джон задумался — может, какие-то из них удастся выполнить прямо сейчас?

 

Текущие задания:

(Помните, обычно у вас 3 ежедневных мелких задания. Постоянные/активные задания не ограничены по времени. Теперь также есть срочные задания).

Мелкие задания:

Обучить Призрака пяти простым командам.

Успех: +10 к отношениям с Призраком, +5 к знанию животных, 100 XP.

Провал: -5 к отношениям с Призраком.

Кровь драконов.

Изучите историю рода Таргариенов.

Успех: +200 XP, +1 к интеллекту (INT).

Провал: -100 XP.


Наследие матери:

Встреться с дядей утром и узнайте больше о своей матери.

Успех: Страница «Наследие матери» станет доступна, +100 XP.

Провал: Страница «Наследие матери» останется закрытой, -100 XP.

Постоянные задания:

Постигая свой рост.

Достигните 5 уровня, чтобы видеть уровни других игроков.

Награда: Вы сможете видеть уровень любого игрока (если он не скрыт по особой причине), +50 XP.

Провал: Уровни других игроков останутся скрытыми для вас.


Добыть валирийский меч.

Мечи, которые вы можете получить:

Длинный Коготь: Задание «Ночной Дозор».

Темная Сестра: Задание «Эйгон».

Черное Пламя: Задание «Эссосский купец».

Успех: Меч из валирийской стали, +10 к владению валирийскими мечами, +10 к отношениям со всеми (кроме пацифистов), +1000 XP.

Провал: -20 к владению валирийскими мечами, -1 к ловкости (AGI), -1 к удаче (LUC).


Забрать своё по праву.

Верните себе Железный Трон — престол ваших предков.

Успех: +5000 XP, +5 к харизме (CHA), +5 к интеллекту (INT), +5 к удаче (LUCK), полное открытие ОСОБОГО СТАТУСА, корона вашего предка Эйгона Таргариена станет вашей.

Провал: -10 к удаче (LUCK), вы останетесь бастардом в глазах людей, и лишитесь прав на Железный Трон.

 

Это полезная информация решил Джон. Завтра он должен суметь подняться на новый уровень. Хотелось выполнить это прямо сейчас, но один взгляд на спящего на кровати Призрака подсказал, что попытка дрессировать лютоволка в данный момент приведет лишь к неудачи в выполнении задания и недовольному питомцу. Улыбнувшись при виде мирно дремлющего щенка, который сейчас казался таким крошечным, Джон вновь повернулся к столу.

Он перевернул страницу, пропустив, подробно изученные ранее карты, и двинулся дальше, к разделам, которые еще не просматривал. Первый содержал сведения об отношениях со всеми персонажами, а также пояснения к цифрам рейтинга отношений.

 

Отношения:

Доступно 3 шкалы отношений. Первые две открыты сразу, третья разблокируется на 8 уровне.

«Отношение» — общий уровень ваших отношений с игроком. Отображается для всех.

«Любовь» — уровень романтических отношений с игроком. Будет отображаться только для тех, с кем возможен роман. Исключает персонажей нежелательного для вас пола и тех, с кем роман невозможен (например, если вы категорически не желаете романтических отношений с человеком, обычно это касается членов семьи).

«Уважение» — разблокируется на 8 уровне и показывает степень уважения игрока к вам.

 

В целом, понятно, за исключением одного момента. Шкала любви отобразилась только для о

дного персонажа — Сансы. Она же его сестра! Ну, то есть кузина. Браки между кузенами обычное дело в Вестеросе. Но почему тогда не отобразилось для Арьи? Джон не мог отделаться от мысли, что причина в том, что они с Сансой никогда не были близки, как брат и сестра. Теперь легко представить ее просто кузиной, тогда как Арья всегда будет для него младшей сестренкой. Он не был до конца уверен. Но, судя по тому, как Санса встретила его возвращение, их отношения могут стать теплее. Однако, романтические отношения с ней было сложно представить.

Джон перевернул страницу. Она отличалась по структуре от предыдущих: на ней виднелись рамки, похожие на те, куда вставляют рисунки, рядом с ними шел текст. Только две рамки содержали изображения. Нащупав во внутреннем кармане куртки брошь, полученную от Домерика, Джон сообразил, в чем дело.

 

Гербы Севера:

Здесь собраны все гербы Севера, которые вы получили. Эти гербы нужно заработать через задания, заключение союзов и случайные события. Соберите их все, чтобы раскрыть тайны Севера. Они сыграют важную роль в вашей истории в дальнейшем!

Собрано гербов: 2

Полученные гербы:

Дом Старк.

Герб: Лютоволк.

Девиз: Зима близко.

ПОЛУЧЕН.

Дом Болтон.

Герб: Освежованный человек.

Девиз: Наши ножи остры.

ПОЛУЧЕН.

 

Это были единственные заполненные ячейки — с изображением герба и полным описанием. Все прочие оставались пустыми, указывалось лишь название дома. Список занимал несколько страниц. Джон понимал, что целенаправленно собирать их не получится. Даже книга, казалось, это подтверждала. Нужно будет отслеживать возможности для их получения — через задания. Раскрытие давно утраченных тайн Севера представлялось важным делом, так что Джон решил не упускать шансов пополнить коллекцию.

Он открыл ящик стола, чтобы убрать туда брошь Болтонов, и рассмеялся, увидев там точно такую же (которой совершенно точно раньше там не было), только с гербом Старков. Джон опустил болтонскую брошь в ящик и задвинул его. Ему показалось, что на миг в ящике появилось слабое сияние. Но проверять не было времени.

Вернувшись к книге, Джон решил закончить чтение. Многое еще предстояло узнать, но теперь он чувствовал, что лучше понимает свой загадочный фолиант и уверен в своих новых знаниях. Хотелось продолжить чтение или погрузиться в книгу по истории Таргариенов, отложенную для него мейстером Лювином, чтобы быстрее набрать уровень. Но вместо этого Джон заставил себя подняться, быстро переоделся и, оставив дремлющего на кровати Призрака, отправился на семейный ужин. Требовалась короткая передышка посреди всех этих планов, интриг и неопределенности, а потом он вернется в Игру Престолов.

На нем лежал долг — спасти семью, защитить своих близких. Но на несколько мгновений ему просто хотелось отдохнуть, побыть с теми, кого он стремился уберечь. Аккуратно, что бы не разбудить лютоволка, Джон закрыл за собой дверь спальни и направился в обеденный зал.

http://tl.rulate.ru/book/118272/4751368

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 2
#
значит увидев сияние из стола рядом с которым ты стоишь времени вообще не нашлось?
вот сразу видно не попаданец а простой туповатый воин.
Развернуть
#
Что за ахинея. Гг просто верят на слово. Доказательств 0. Нет чтобы заставить Рамси выпить вино дабы по реакции и отказу дать всё понять. А потом уже грохнуть. Серьёзно на кой автор переродил снежка? Лучше бы был нормальный попаданец. Они хоть тоже как правило идиоты, но не по авторской задумке, а из-за недостатка авторского скилла. Этот же тупой как пень несмотря на статы интеллекта. Выводы делать вообще не умеет и несёт бред про честь как отличительную черту Старков с Таргариенами, хотя по факту вся эта дрисня с честью - промытые мозги Неда в доме Аррен. Сам сокол особо на честь не смотрит. Старки прошлого по жестокости могли дать прикурить Грейджоям. Тарги и честь… Тупо шутка. Эти вообще творили любую хрень в угоду своих хотелок, в большинстве своём.
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку