После приземления броня автоматически рассеялась и вернулась в пояс. Лаборатория почти не изменилась с прошлого визита, а прогресс экспериментов шел медленно – такие вещи не делаются за один день и требуют времени и тщательной работы.
Ной подошел к одному из стендов и взял в руки секундомер из латуни, изучая его сложное устройство и голубую энергию, светящуюся внутри. Ему очень хотелось нажать на кнопку, чтобы испытать его действие.
Однако, зная, что этот секундомер одноразовый и после использования он разрушится, он пока не решался нажимать. Секундомер можно использовать только один раз, и после активации он разобьется. Если только он не получит ещё несколько таких секундомеров или не создаст Песочные Часы Жони, он не сможет позволить себе легкомысленно тратить этот артефакт.
Положив секундомер обратно, Ной вышел из этой экспериментальной зоны и направился к другой, с совершенно иной атмосферой.
Здесь находилась лаборатория «ПРОЕКТ». На голографическом устройстве в центре проецировалась фигура, сгорбленная и по своему виду скорее напоминающая зверя, чем человека. Ной нажал несколько кнопок, и на фигуре появилась металлическая броня. Это был «ПРОЕКТ: Варвик» – один из образов, который он призвал ранее, и сейчас он активно работал над созданием этого секретного оружия корпорации «ПРОЕКТ».
После небольшой настройки данных, Ной продолжил свой путь к тренировочной комнате, где собирался провести призыв.
«Фух, в Асгарде мне повезло, интересно, удача вернется ко мне на Земле?»– Ной умылся и занял центральное место в пустой комнате.
Осмотрев свое окружение, он удовлетворенно кивнул, чувствуя, что это идеальное место для призыва. Это было чем-то вроде суеверия, но он верил в удачу.
Сев в позу лотоса, Ной открыл интерфейс призыва. Однако, когда он собрался нажать на кнопку, его рука замерла – он вдруг вспомнил, что забыл о важной детали: «Чуть не забыл, на этот раз я ещё не молился! Вдруг не повезет, и я останусь ни с чем».
Задумавшись, к какому божеству обратиться за удачей, он внезапно озарился и нашел ответ.
«Есть! На этот раз помолюсь одному из местных богов Marvel» – Ной выпрямился и собрался.
«О всеведущий и всемогущий Вечный, даруй мне удачу! Пусть в этот раз призыв будет особенно удачным!» – проговорил он и сразу же нажал на кнопку призыва.
В тот момент, когда он произносил молитву, в глубинах вселенной, на него обратился чей-то взгляд.
Перед Ноем на экране интерфейса призыва начали появляться светящиеся шары, сопровождаемые появлением сундука. Он постарался успокоиться. Каждый раз во время призыва он испытывал волнение, ведь в следующую секунду его сила могла увеличиться многократно. Это напряжение и предвкушение были настолько острыми, что не оставляли его равнодушным.
Он осторожно выбрал один из светящихся шаров, решив в этот раз открывать их по одному, чтобы усилить эффект ожидания.
Когда свет рассеялся, он увидел содержимое первого шара.
[Зелье здоровья x12]
«Что?» – Ной немного опешил, увидев призванные предметы. «Эй, система, ты теперь занимаешься оптовой торговлей? Как это можно призвать двенадцать зельев?».
Перед ним появилась кожаная перевязь, на которой крепились двенадцать бутылочек с зельями здоровья. Ной пересчитал их – действительно, ровно двенадцать.
«Неужели молитва сработала? Иначе как ещё объяснить, что я сразу получил столько зелий?» – он оглядел комнату, думая, а вдруг Вечный действительно услышал его.
«Ладно, раз уж удача на моей стороне, нужно продолжать!» – он нажал на второй шар.
[Слишком большой жезл]
«Отлично, теперь я могу собрать Смертельную шляпу Рабадона!» — Ной был доволен, ведь ранее он уже получил один такой жезл, а теперь, с двумя жезлами, он сможет собрать шляпу, известную как Смертельную шляпу Рабадона.
[Тотем контроля x6]
[Случайный осколок героя x1]
[Зелье маны x12]
«Кажется, я не столько участвую в розыгрыше, сколько закупаюсь в оптовом супермаркете» – пробормотал Ной, глядя на шесть Тотемов контроля и двенадцать Зелий маны перед собой. Впрочем, несмотря на свою шутку, он был доволен тем, что ему удалось получить столько предметов.
«Осколок героя – это здорово».
Он взял в руки новый фрагмент. Теперь у него было пять фрагментов: Джин, Экко, Лулу, Нико, и этот новый, еще не раскрытый, случайный фрагмент. Ной решил оставить Джина и Экко себе.
Экко ценен своими знаниями, а Джин – своим потенциалом в плане скинов, особенно в серии «Темная звезда» и «Свитки Шань хай». Вспоминая серию «Шань хай», он вдруг подумал, что у Нико тоже есть скин из этой серии, поэтому решил сохранить её фрагмент. А вот Лулу, по его мнению, уже можно использовать в качестве материала для слияния. Способности, которые он хотел от неё получить, у него уже были, а Пикси его не особо интересовал.
Ной обратил взгляд на оставшиеся светящиеся шары – он уже открыл пять из них, оставалось еще пять.
[Темная печать]
«Кольцо килов?» – он взял в руки призванное кольцо. В игре это кольцо, также известное как «кольцо килов», увеличивает силу заклинаний по мере того, как носитель убивает вражеских чемпионов. Он вспомнил, что для создания «Пожирателя душ Меджай» требуется это кольцо, и решил попробовать объединить его с другим предмнтами.
«Не получится?» – он попытался провести слияние, но ничего не вышло. Он почувствовал исходящую от кольца мощную силу.
«Неужели для его активации нужно поглощать души других?» – задумался Ной.
«Ладно, испытаю это в следующем задании» – он надел кольцо на средний палец – оно подошло идеально. Затем он этим же пальцем открыл седьмой светящийся шар.
[Кулон Жизни]
Ной не был особо знаком с этим предметом, но смутно припоминал, что это был предмет для поддержки.
[Благословение Микаэля]
Восьмой шар оказался особенно удачным – он получил полноценный артефакт! С удивлением он взял в руки золотой колокольчик, украшенный магическими рунами.
«Это первый полноценный предмет, который я получил».
«Дзинь-дзинь~»
Ной потряс маленьким колокольчиком, и его чистый, мелодичный звук мгновенно успокоил его. Казалось, этот артефакт действительно обладает способностью успокаивать, а для активации его лечебных и защитных свойств, вероятно, потребуется магическая энергия.
[Случайная карта опыта героя x1]
Он не был уверен, насколько эта вещь полезна. У него уже было две такие карты. Карты опыта героя давали возможность временно превратиться в выбранного героя, но не давали постоянных способностей, как это делали призванные скины героев. Поэтому он считал эти карты довольно бесполезными.
Однако, вспоминая свой опыт с превращением в Таама, когда система сама выбрала для него нужную карту, Ной понял, что они могут пригодиться в критической ситуации. Вдруг, если он столкнется с могущественным врагом, система поможет выбрать ему сильного героя, как Аурелиона Сола, и поможет ему справиться с угрозой.
Но пока эти карты не имели применения, и он решил оставить их в инвентаре.
«Последний шар. Посмотрим, выпадет ли герой. В карточных играх обычно есть гарантия редкого выпадения на десятый раз. Надеюсь, и здесь так».
Ной нажал на последний шар, и яркий свет вспыхнул перед его глазами, устремившись прямо к его голове.
«Не может быть! Вот это удача!».
[Скиталец Бездны – Кассадин]
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Кассадин

http://tl.rulate.ru/book/114309/4584024
Готово: