Читать Gamedesign: Can you do it, Tsai Gou? / Геймдизайн: Справишься ли ты, Цай Гоу? (M): Глава 85. Инь Мази? Почему у тебя нет веснушек? :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Новый модератор и две новости

Готовый перевод Gamedesign: Can you do it, Tsai Gou? / Геймдизайн: Справишься ли ты, Цай Гоу? (M): Глава 85. Инь Мази? Почему у тебя нет веснушек?

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

В нынешние времена в игровом мире по всей стране существует одна тема, которая привлекает наибольшее внимание.

Единственная и неповторимая! А именно—

Игры с образовательным компонентом! Обычные крупные игровые студии, создавая игры других жанров, максимум могут заработать деньги.

Но если какой-либо студии удастся добиться успеха в сфере "игра плюс образование" и стать эталоном в рамках этой трёхступенчатой стратегии, то это будет нечто особенное.

Не говоря уж о государственных наградах и знаках отличия, просто закрепившись в этом новом перспективном секторе и захватив существенную долю рынка, можно получить—

Огромные доходы и впечатляющую известность! Это ведь настоящее сочетание славы и богатства! К сожалению, всем известно, что первопроходцем в области "игра плюс образование" является компания "Желтое Небо".

Поэтому вся индустрия внимательно следит за действиями компании "Тайпин Дао".

Когда официальный аккаунт компании "Тайпин Дао" в Weibo анонсировал новую игру, большинство других компаний вздохнули с облегчением.

Ведь если тематика их игр и связанный с ними университетский курс не пересекаются с продукцией "Тайпин Дао", то надежда остаётся.

Однако Ван Лан, ответственный за данный проект на платформе "Пингвин", не смог заснуть всю ночь, увидев эту новость.

На следующий день он так расстроился, что у него появились язвы на губах.

Ван Лан сидел в своём кабинете и, не теряя надежды, перелистывал посты "Тайпин Дао" в Weibo.

«Вот дьявол, неужели это конец?»

«Как же так получилось, что мы снова вляпались?»

Получив известие, Ци Дунцян сразу вызвал Ван Лана в кабинет и подверг его суровой критике, почти утопив в потоке слюны.

«Что ты теперь намерен делать?»

На вопрос Ци Дунцяна Ван Лан нерешительно ответил:

«Может, нам, как и другим крупным студиям, стоит избежать прямой конфронтации?»

«Идиот!» — рявкнул Ци Дунцян. «Другие крупные студии, создавая игры в жанре "игра плюс образование", всё равно делают игры с разными акцентами.»

«Их нежелание идти на прямую конфронтацию понятно, но наша игра с "Тайпин Дао" — это прямые конкуренты, как же тут можно избежать конфликта?»

«Так что же вы предлагаете?»

«Игра пока не готова, измени подход, сделай её уникальной. Пусть она выйдет позже, но нам нельзя дважды наступать на одни и те же грабли.»

«Ладно, я займусь этим немедленно!»

На следующий день.

По инициативе Лю Жуя и при её посредничестве Хуан Син посетил компанию "Тайпин Дао" для обсуждения вопроса о создании игрового сообщества.

Цай Гоу изложил свои требования, и в конце сказал: «Я хочу использовать это приложение для укрепления лояльности фанатов "Тайпин Дао". Как вы считаете, чего ещё не хватает?»

Хуан Син, отложив документы, ответил: «На самом деле, ваши идеи по поводу лояльности фанатов уже очень проработаны.»

«Особенно функция игрового магазина, которая позволит продавать сопутствующие товары и станет новым источником дохода для вашей компании.»

«Но почему бы вам не сделать сразу полноценную игровую платформу?»

Цай Гоу улыбнулся и сказал: «Господин Хуан, в разработке программ я вам уступаю!»

«Но в создании игр вы уступаете мне!»

«Что вы имеете в виду?» — спросил Хуан Син.

«Разве вы не слышали: "Стройте высокие стены, копите зерно, а короноваться не спешите"?»

Хуан Син рассмеялся: «Господин Цай, вы действительно забавны, я понял вашу мысль!»

Так они и заключили соглашение, и задача создания игрового сообщества была передана компании "Три Горы Технологии".

Кроме того, благодаря связям Лю Жуя и госпожи Ван, а также вере Хуана Сина в светлое будущее Цая Гоу, плата за эту услугу была ниже рыночной, что принесло радость обеим сторонам.

Время шло, и вот наступил август.

В этот период интернет был переполнен рекламой различных игровых компаний.

Некоторые крупные студии решили избегать конкуренции в это время.

Другие, напротив, стремились выпустить свои игры на пике интереса.

Игры в жанре "игра плюс образование" стали часто появляться, привлекая внимание игроков.

Однако, поиграв в "Кербал Спейс Програм", игроки чувствовали, что другим играм чего-то не хватает.

Что именно — объяснить не мог никто, даже сами игроки.

Платформа для стриминга Douyu, игровая зона.

Инь Лао, скучающий, закрыл игру и сказал: «Этот симулятор бухгалтера, я думал, будет что-то новенькое, но это?»

«Играть в это — всё равно что взять онлайн-курс по бухгалтерскому учёту!»

«Пожалуйста, хоть бы что-то новое придумали!»

Зрители начали активно писать в чате—

«Настоящее место для бухгалтеров — тюрьма Тиланцяо!»

«Эта компания явно не понимает бухгалтерский учёт, игра не позволяет делать поддельные счета?!»

«Мой вердикт — полный провал!»

«Эй, ты что, смеешь оскорблять студентов, защищающих диплом!»

Инь Лао взглянул на время и увидел, что игра "Cities: Skylines" уже доступна, и сказал:

«Ну что ж!»

«Сегодня мы оценили три игры с образовательным компонентом, и моё мнение — они пустышки!»

«Теперь давайте посмотрим на главное событие — какую же новинку приготовил нам старый разбойник!»

Эти слова вызвали бурю в чате.

«Ура!»

«Вот это мы и ждали!»

«Давай, давай!»

«Вдруг оживились!»

Инь Лао открыл платформу Steam и увидел, что "Cities: Skylines" находятся в топе.

«Ничего себе, какая реклама, старый разбойник действительно умеет делать презентации!»

Перейдя на страницу игры, он увидел ролик.

Высотные здания, широкие асфальтированные дороги, большой международный город предстал перед глазами зрителей.

Камера быстро перемещалась, показывая красоту города.

В этом живом городе люди работают, живут и развлекаются, и всё выглядит настолько реально.

Время быстро сменяется.

День, закат, ночь, рассвет, лето, снег.

Различные образы города в разное время суток появлялись перед игроками.

Наконец, экран застыл, и крупные буквы возникли на небе—

Cities: Skylines! Зрители пришли в восторг.

Создать международный мегаполис с нуля? Может ли игрок достичь такого уровня?

Только от этой мысли они не могли сдержать радость! «Ах! Это моя мечта!»

«Города-планировщики, ликуйте!»

«Скорее, скорее!»

Инь Лао, посмотрев трейлер, с восторгом сказал:

«О, вот это то, что надо!»

«Старый разбойник, только ты можешь так!»

Название игры: Cities: Skylines

Разработчик: Компания Тайпин Дао

Жанр: Симулятор, Управление, Строительство, Транспорт, Однопользовательская

Цена: 88 юаней

Послание разработчика: Неужели кто-то не поймёт эту игру?!

Увидев такое дерзкое послание, Инь Лао нахмурился: «Наглость!!»

«Я даже могу представить, как старый разбойник это говорит!»

«Я, Инь Мази, покажу ему, на что способен!»

Зрители подогревали ситуацию, подливая масла в огонь.

«Отлично, хватит храбрости!»

«Инь Мази? А почему у тебя нет веснушек?»

«Мэр пришёл, и теперь мир в городе! Мэр пришёл, и свет воссиял—»

http://tl.rulate.ru/book/113146/4269670

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку