Прощаться всегда грустно. Даже если оба стараются шутить, в душе у них нет места смеху.
Чэнь Гуань не любил эту тягостную атмосферу, поэтому оставался с ними в городке Циншань до глубокой ночи, а ранним утром следующего дня в одиночку отправился в Горы Чудовищ.
Он знал лишь одно: где-то здесь скрывается защитник Храма Душ, но точное местоположение оставалось загадкой.
Пока Цзя Синтянь не прибыл, следовало разыскать это логово жуткого монстра.
Даже тяжело раненый воин уровня Доуцзуна, если по-настоящему захочет спрятаться, может стать невидимкой.
Но для Чэнь Гуаня это не было проблемой.
Войдя в Горы Чудовищ, он не стал сразу же выпускать своё духовное восприятие для поиска. Хотя его ментальная сила была велика, горы простирались на огромные расстояния, и обыскивать каждый уголок было бы слишком затратно.
К тому же, это могло насторожить врага.
Поэтому пришлось прибегнуть к небольшим хитростям.
За полчаса Чэнь Гуань выследил и добыл несколько десятков потомков своего старого «друга» – Короля Красных Ледяных Змей.
Надо сказать, этих тварей было полным-полно, и они любили сбиваться в небольшие группы, что делало охоту на них лёгкой добычей.
Обнаружив пещеру в скале и оставив у входа куклу-стражника, Чэнь Гуань вытащил тело одной из змей.
Благодаря аккуратности во время охоты, тушка сохранилась целой.
В его руке появился кинжал, и с ловкостью мастера он вскрыл змеиное тело на три вершка ниже головы.
Мощная духовная сила вырвалась из его межбровья и, словно кисть, быстро начертила внутри змеи простейшую кукольную формацию.
Менее чем за десять минут зачарованный узор был завершён.
Оставив след своей энергии, он достал ядро первого уровня и поместил его в центр формации, чтобы обеспечить её силой. В тот же миг Чэнь Гуань ощутил странную, почти мистическую связь с созданным творением.
Закрыв глаза, он увидел в сознании картинку, похожую на радар, и теперь мог чётко ощущать энергетические колебания вокруг себя.
Например, сейчас Чэнь Гуань не использовал собственную ментальную силу, а задействовал красную ледяную змею для сканирования. Он обнаружил на скале не слишком сильные энергетические всплески — примерно на уровне магического зверя второго ранга.
Чтобы проверить точность, Чэнь Гуань достал куклу уровня Ду-вана и отправил её на охоту. Вскоре марионетка вернулась, неся в зубах огненную лису.
– Действительно, зверь второго ранга!
Довольный, он убрал тушу лисы в хранилище, а затем аккуратно зашил рану красной ледяной змеи. С лёгким усилием мысли мёртвая змея странно дёрнулась. Если не смотреть на шов, то невооружённым глазом было трудно отличить её от живой — разве что движения казались чуть более скованными.
– Пусть и бракованная, и сгорит после одного использования, но сканировать территорию в тысячу метров — неплохо.
Пробормотав это, он оставил змею в стороне и усердно принялся за вторую тушу.
То, над чем он сейчас работал, было особым типом следящей куклы — она могла разведывать путь, искать добычу и выполнять другие задачи.
Обычно такие куклы относятся ко второму рангу, но эта была одноразовой игрушкой, не дотягивающей даже до первого.
Процесс создания куклы у настоящего мастера делится на три этапа.
Во-первых, нужны материалы для тела куклы — например, духовное дерево, особый металл или что-то подобное. Чем выше ранг куклы, тем ценнее и сложнее материалы.
Это самый простой этап.
После создания тела наступает второй, самый важный шаг.
Кукольные массивы выгравированы с помощью ментальной энергии. У каждого из них своя функция, и в высокоуровневой кукле их количество может быть поразительно большим.
Самые сложные и распространённые — боевые кукольные формации. Поэтому большинство атак куклы просты, прямолинейны и шаблонны.
В некотором смысле кукольные массивы схожи по свойствам с рецептами алхимических эликсиров.
Чем выше уровень создаваемой куклы, тем больше массивов необходимо выгравировать. Это крайне изнурительный процесс для сознания.
Именно поэтому учитель Шу Тяньхэ с самого начала говорил, что требования к силе духа кукольного мастера ничуть не ниже, чем у алхимика — а возможно, даже выше.
Но выгравировать массивы — это ещё не конец. Это лишь как нарезка овощей перед готовкой. Теперь нужно соединить все массивы в единое целое. И сделать это необходимо за один подход.
Если ментальных сил не хватит и соединение провалится — всё пойдёт насмарку. Несвязанные массивы не смогут долго существовать, словно быстро портящиеся продукты: попытка присоединить их снова приведёт только к необходимости начать всё сначала.
Единственное, что здесь проще, чем в алхимии — большинство материалов (кроме некоторых редких) можно использовать повторно. В отличие от эликсиров, где испорченные ингредиенты исчезают безвозвратно.
Именно поэтому, столкнувшись с атакой куклы в каменной комнате на дне озера, учитель велел Чэнь Гуаню разобрать её, а не разрушить полностью.
Но вернёмся к самому процессу. Если второй этап — соединение массивов — прошёл успешно, то создание куклы можно считать завершённым на 99%.
Последний шаг — оставить метку на душе куклы и добиться её признания. До восьмого уровня у марионетки нет самостоятельной духовности, и этот шаг проходит легко.
Но после достижения восьмого уровня кукла обретает собственную душу. Оставить на ней метку и заставить полностью признать хозяина — задача сложная, почти как ступени алхимика, создающего эликсир.
Конечно, существуют особые методы, позволяющие упростить нанесение метки на душу. Но об этом пока говорить не будем.
Важно отметить, что не всем куклам требуется энергия магического ядра. Этот метод слишком зависит от качества ядра: как только энергия иссякает, марионетка «отключается», и ядро нужно менять.
Более того, для высокоуровневых кукол существуют дополнительные требования к свойствам магического ядра, что сильно ограничивает возможности.
Поэтому мастера высокого уровня встраивают в тело куклы особые формирующие массивы, которые поглощают энергию небес и земли, обеспечивая автономное функционирование.
Однако такие массивы требуют огромных затрат энергии, поэтому начинающие мастера кукол предпочитают использовать магические ядра.
Хотя куклы, которые разобрал Чэнь Гуань, были низкого уровня, у них не было магических ядер. Дело в том, что их создатель обладал настолько мощной ментальной силой, что сумел нанести на них формирующие массивы, впитывающие природную энергию.
В конце концов, обычные люди делают пельмени из муки, а богачи — из золота. Тут та же логика.
Марионетка для поиска следов, созданная Чэнь Гуанем, использует в качестве основы тело красной ледяной змеи первого уровня. Даже сама кукольная основа просто выгравирована и управляется ядром первого уровня. Можно сказать, что вся эта конструкция собрана из мусора. Готовая версия даже не дотягивает до базового уровня.
По его расчётам, после однократного использования её можно будет выбросить — это одноразовые игрушки.
Но для поиска Укрывающегося Стражника Дворца Душ она вполне практична: её сложно обнаружить, а красные ледяные змеи весьма распространены.
К тому же, серьёзные марионетки для выслеживания способны сканировать в пределах километра, но эта — исключение. Радиус действия напрямую связан с силой разума. Это касается всех марионеток ниже восьмого уровня: если выйти за определённую дистанцию, управлять ими уже не получится.
P.S. Хочу воспользоваться моментом, чтобы объяснить мои настройки, связанные с техникой марионеток. Я постарался сделать их максимально простыми и понятными. Надеюсь, для вас это не составит труда. Не знаю, насколько вам понравится.
Освоение нового ремесла — дело хлопотное. Тут столько всего требует доработки... В этот раз я лишь кратко обозначил тему, но позже, когда буду использовать этот навык, добавлю более детальные пояснения, включая сравнение с неортодоксальной техникой кукольников — «Кривыми Путями».
Кроме того, хотел бы узнать ваши пожелания по времени обновлений. Сейчас я выкладываю главы в полночь, утром, вечером — всего три стабильные публикации в день.
http://tl.rulate.ru/book/111521/6047004
Готово: