Солнце садилось, температура за пределами храма падала. Пустыня, которая в полдень по-прежнему могла быть раскаленной, теперь приобретала легкий холодок. Судя по скорости понижения температуры, с наступлением ночи нестерпимая жара сменится лютым холодом. Так сильно различались дневные и ночные температуры, неудивительно, что эта пустыня была настолько бесплодной. Обычной жизни здесь выжить было трудно.
Тень храма также растягивалась по пустыне, и орки, готовые к засаде, прятались в различных местах среди развалин. Они максимально опускали свои тела, стараясь вести себя незаметно, словно воры. Но у этих парней совсем не получалось, подобно тому, как таурены не могут быть разбойниками.
Неуклюжая поза орков заставила Блейка покачать головой. Тем временем пираты сидели развалившись в центре храма, у разгоревшегося костра. Рядом с ними была привязана альпака.
— Это маленькому существу не страшно, — заметил Блейк. — Вероятно, потому что я вернул ее из пустыни, где она потерялась, она очень привязана ко мне, даже пытается слизнуть мои пальцы.
Хотя у альпаки не было седла, под ее пушистой шеей красовался венок из сухих цветов, а ее бесстрашие перед людьми говорило о том, что она одомашнена. Именно поэтому пираты вернули ее в свой лагерь.
Гарона нигде не было видно, может быть, она спряталась в тени храма.
Старый маг Мери Дунфэн, опираясь на свою сосновую палку, изучал странные фрески на полуразрушенных стенах храма.
— Он, наверное, самый спокойный из всех, — думал Блейк, глядя на мага. — Тот умер три тысячи лет назад и совершенно не волнуется о температуре. К тому же он легендарный заклинатель, а ледяной щит на его теле практически вечен.
Мери Дунфэн был очень заинтересован фресками в руинах храма. Он изучал их почти весь день. Фрески изображали странное существо, которого он никогда раньше не видел. Оно имело тело, как у змеи, но у него были ноги и руки.
— Сцена, изображенная на фреске, похоже, описывает мифическую битву, — заключил Блейк. — Огромный змеечеловек с ореолом света за спиной сражается с темным существом, чья форма нечеткая.
Фрески были очень необычными. Однако, старый маг, казалось, понимал их смысл. Чем больше он смотрел, тем мрачнее становилось его выражение. Он уже достал свою записную книжку и начал что-то писать и рисовать летающим пером.
— На самом деле, ты можешь просто спросить меня, Мастер, — усмехнулся Блейк, обращаясь к альпаке. — Ты только говори, и я расскажу тебе все, что знаю. История о битве между богами змеелюдей Вотона и чудовищами из бездны произошла тысячи лет назад, еще до появления человеческой цивилизации.
— Я не буду спрашивать, — не оборачиваясь, ответил Мери Дунфэн. — Как мы говорили вчера вечером, ты просто пользуешься любопытством заклинателя, который жил три тысячи лет.
— Ты специально показал мне это, но кому ты хочешь, чтобы я рассказал о том, что увидел, и о секретах, которые записал? Это скрытое предупреждение человеческой цивилизации? — спросил маг.
— Вы, заклинатели, любите слишком много думать. Я просто хочу быть тем, кто готов делиться, и не хочу выглядеть грубым дураком, что, как оказалось, неправильно в ваших глазах, — усмехнулся Блейк. — Я просто хочу, чтобы ты, старик, знаменитый в Даларане и обладающий достаточным видением и мудростью, увидел мою ценность. Я всего лишь готовлюсь к тому, что может произойти в будущем. Например, когда все человеческое королевство будет распространять слухи, что я гнусный злодей, когда все будут обвинять меня, я надеюсь, что ты, Мастер, вспомнишь наше путешествие. Не забывай эти вещи, которые я тебе показал, чтобы ты не отказал мне в некоторых моих маленьких "просьбах". Потому что ты знаешь, что я могу себе позволить все, что ты попросишь. И если в будущем тебя будут тревожить подобные вещи, не забывай, у тебя есть пиратский друг, который много знает... Это моя цель. Маги уважают знания, поэтому я покажу тебе знания, которыми обладаю, чтобы мы стали друзьями, по крайней мере, не врагами.
— Разве основанием для того, чтобы судить о друзьях и врагах, не должно быть поведение? — мягко сказал Мери Дунфэн. — Как и я, я не хочу дружить с тем, кто обладает знаниями, но желает разрушить мир. Это слишком опасно.
— Нет, нет, ты все еще не понимаешь, — возразил Блейк. — Я имею в виду, ты видел тьму, которая таится за пределами цивилизации, ты столкнулся с ней, ты знаешь, насколько она опасна, она считает всех живых существ своими врагами.
— Как только они пробудятся от своих древних печатей, различия между друзьями и врагами станут еще более нелепыми. Например, я никогда не считаю, что орки должны умереть. Потому что я знаю, что в какой-то момент людям также понадобятся орки, чтобы сражаться вместе с ними на поле битвы, как товарищи. Только когда вы столкнетесь с ними, вы поймете, что вам нужно отбросить прошлые обиды и объединить всех, чтобы одержать небольшую победу.
— Но почему вы должны ждать, пока не окажетесь в отчаянии в будущем, чтобы подумать о том, чтобы стать моим другом? В такой системе, разве не смысл моего существования – предотвратить ваше падение в отчаяние? Видишь, то, что я сказал, очень ясно.
— Дело не в том, что мне обязательно нужно, чтобы ты был моим другом, а в том, что ты и люди, стоящие за тобой, куда больше нуждаются во мне, чем я в вас. Ты хочешь, чтобы я рассказал тебе другой секрет? Например, ты можешь не знать темных секретов, скрытых под Тирисфальскими горами, но вся человеческая цивилизация родилась и развивалась под их носом. Еще один пример: в моем родном крае, на территории Кул-Тирас, семена бездны уже пустили корни и проросли.
— Некоторое время назад, когда я служил армии Альянса, многие спрашивали, почему я не ищу своих товарищей... Увы, я не виню их за то, что они слишком прямолинейны. Они просто не видели всей картины...
— Ш-ш-ш... Вот они идут!
Пиратские уши внезапно шевельнулись. В следующее мгновение он посмотрел на песчаные дюны за пределами храма, махнул рукой назад. Орки в храме немедленно оживились и затаили дыхание.
За песчаными дюнами на закате вдали раздался ясный звон колокольчиков, и послышались крики, точно такие же, как у викуний, будто много машин едет по песку.
В пустыне также бегали и кричали какие-то очень странные, очень похожие на людей звери.
Пришли многие.
Острый слух Блейка позволял ему слышать то, что орки не могли: много пар ног, бегущих и шагающих по пустыне, странные разговоры на неизвестном языке.
За песчаными дюнами находилась довольно большая группа, вероятно, из нескольких десятков человек, которые расположились полукругом. Они окружали руины. Кроме того, тени все еще колыхались, и из-за дюн к храму подбирались преследователи.
— Фью-у-у!
Пират быстро принял решение и бросил факел. Без огнестрельного оружия эта штука не могла лететь далеко.
Но пираты, с помощью смертельного броска, метались точнее. Когда факел упал на место, где песчаные дюны и развалины храма сливались, вспыхнул яркий свет.
Он высветил несколько крошечных человечков из теней.
Эти ребята были примерно такого же роста, как гномы, которых видел Блейк, около 1,23 метра. Они были очень маленькие, но у них были длинные руки и ноги. У них были пушистые тела и толстые пушистые хвосты на спинах.
Две острые ветроловные уши повернулись во все стороны, пара лисьих глаз была полна изумления.
Также выделялась морда на пушистой мордочке, такая же, как у волка, но короче, и по бокам рта торчали клыки. Это были двуногие лисы.
Это были пустынные лисы, очень милые, с первого взгляда.
Но острые оружия, которые они держали в руках, говорили о том, что их намерения не такие мирные.
— Вперед! Помните, что я сказал!
Пират махнул левой рукой, и орки, прятавшиеся в храме, немедленно заревели и вышли из храма.
А лисы-воры, которых осветили факелы, еще не успели использовать свою ловкую ходьбу, как Гарона вышла из тени, держа в руках две деревянные палки, и за секунду оглушила их всех.
Полуорчий убийца, никогда раньше не видевший лисей, с любопытством потрогал пушистые хвосты этих маленьких человечков.
Ну, в руке приятно.
Ничем не отличаются от настоящего лисьего хвоста.
Блейк вел свою немного взволнованную альпаку и медленно вышел из развалин храма. На холме лисы собирались группами. Они не ожидали, что орки контратакуют.
Похоже, что они пришли договариваться.
Но их застали врасплох, они хотели использовать свою уникальную "караванную тактику", чтобы сопротивляться, но по сравнению с орками в лобовой атаке, эти маленькие ребята действительно не имели преимущества.
Менее чем за полминуты с помощью странной караванной формации, состоящей из нескольких караванов, они были легко прорваны орками в лобовую атаку.
Это не их вина.
В Вол'дуне нет таких существ, как орки.
Зеленые, свирепые великаны ворвались в лисий караван и уложили на землю кулаками каждого лиса, кто дерзал сопротивляться. Ситуация вдруг стала еще более хаотичной.
Лидер лисов, находившийся на караване и руководивший битвой, увидев, что ситуация не хорошая, взял в руки костяной свисток и сильно в него дунул.
Пустынные койоты, прирученные лисами в качестве скакунов, немедленно собрались со всех сторон. Они были действительно свирепы, и как волки, они атаковали по команде лидера.
Но орки из мира Дренора считают волков своими компаньонами. У зеленокожих много опыта в сражении с этими собачьими существами.
Некоторые из молодых лисичек испугались.
Увидев, что орки берут верх, они бросили свои духовые ружья, обняли свои большие уши и закричали, бегая за дюны. Эти пушистые маленькие ребята довольно мелкие, но бегают довольно быстро.
Их большие лапы действительно хорошо подходят для быстрого передвижения по пустынной местности.
Но взрослые лисы были очень свирепы и решительны.
Эти хитрые воины использовали караван в качестве препятствия. Быстро уклоняясь, они постоянно доставали из своих больших и маленьких упаковок все возможные странные и необычные вещи и бросали их в орков.
Были огненные бутылки, которые горели при падении на землю, яды, излучающие ядовитый газ, и некоторые импровизированные взрывчатые вещества.
Таким очень хитрым способом они также победили нескольких безрассудных орков.
Но вскоре хаотичная битва завершилась.
— Ш-ш-ш!
Фигура Блейка появилась в тени, которую создал "Шаг Тени". Он прыгнул на верх каравана. Лидер лисиц, руководивший битвой, быстро реагировал и махнул своим большим хвостом, чтобы прыгнуть под караван.
Но как только маленькая лисичка подпрыгнула, пират схватил ее за толстый пушистый хвост, поднял её вверх, достал что-то из кармана и быстро и ловко крепко связал маленького человечка.
— Эй, скажи своим лисичкам прекратить. Если вы будете продолжать драться, кто-то умрет.
Пират держал лидера лисичек перед собой и сказал ей на тролльском языке:
— Мы просто хотим, чтобы вы помогли нам пересечь пустыню.
— Кто вы? Что это за зеленые плохие вещи? Мы никогда не видели вас в Вол'дуне! Но вы украли наших альпак!
— Мы пришли сюда, чтобы вернуть наших альпак, а вы напали на нас!
— Вы все кучка плохих парней! Хуже, чем неверные и змеи! Хуже, чем те зандаларские изгнанные тролли!
Лидер лисичек говорил резким голосом. Она выглядела как женщина. Она продолжала бороться и кричать. Она не собиралась быть в плену, но то, что было связано с ней, было необыкновенным.
Это был драконий жила Сефиэля, нечто вроде змеиной жилы.
Выглядит незаметно, но невероятно прочна.
— Я поднял ту альпаку в пустыне. Бедное маленькое существо потерялось, и я ее спас, — ответил Блейк, быстро уклоняясь от открытого рта лисички и ее звериных зубов. Он пожал плечами и сказал:
— Но это не важно. Послушайте меня, лисы, вы размножаетесь в пустыне Вол'дун тысячелетиями. Вы должны были слышать о легендарном сокровище Зандаларского пиратского короля Землана, правда?
Пират подмигнул лисичке, которая внезапно замолчала и начала вилять хвостом. Он сказал:
— Мы пришли сюда за этим, и я нашёл карту сокровищ. Теперь мне просто нужно провести своих глупых и некомпетентных людей через эту пустыню.
— Но без помощи вас, местных жителей пустыни, мы не смогли бы быстро передвигаться по бесконечным песчаным барханам Вол'дуна.
— Так что, как я и сказал, хотите кусок пирога?
```
http://tl.rulate.ru/book/110926/4345634
Готово: