После гибели могущественного колдуна Гул'дана его душа оказалась заперта в Черной лампе душ. Эта лампа, созданная в Аду, обладает силой смерти, но не обладает никакими другими атакующими свойствами. Ее главная функция – удерживать души, поэтому она естественно сильна в подавлении воли.
Гул'дан, кроме своей злой души, оставил после себя богатое наследие. Не стоит и говорить, что Череп Гул'дана – это второй потрясающий легендарный артефакт, попавший в руки Черного. Сердце Гул'дана тоже отличный магический материал, но оно уже обещано Красному Черноруку. Остались только Глаза Гул'дана.
Эти три предмета, оставшиеся после разъеденного злой энергией тела Гул'дана, хранят в себе мощную магическую силу. По сравнению с двумя другими, Глаза Гул'дана немного менее заметны. Они выглядят как два темно-красных стеклянных шара. Если бы не зрачки великого колдуна, многие люди при первом взгляде приняли бы их за драгоценные камни. Но, если Блейк правильно помнит, в поздних стадиях игры Глаза Гул'дана также необходимы для прохождения легендарной цепочки заданий. И самое приятное – их две. Блейк мог использовать их для двух разных целей, одну из которых уже определил. Осталась только одна, и он может использовать ее прямо сейчас. Черный хочет попросить легендарную фигуру Мели Дунфенга помочь ему спланировать будущее и попутно повысить свою репутацию в глазах этого старика, которого можно считать родоначальником всех магов человечества.
Но этот полулич очень знающий. Он видел бесчисленные магические артефакты за последние три тысячи лет. Легендарный магический материал в его глазах, скорее всего, просто «любимая вещица».
— Ты, молодой человек, не только много знаешь, но и щедр, — сказал Мели Дунфенг, который всегда был согнут, как старик, и теперь выпрямился, доставая из своего магического мешка увеличительное стекло с ореолом арканы.
Он держал в руке темно-красные Глаза Гул'дана и осматривал их, словно оценивал драгоценный камень. Выражение лица старого мага не изменилось. Как и предполагал Черный, этот старик, вероятно, видел в своей жизни слишком много хорошего и уже ничему не удивлялся.
Всего лишь Глаза Гул'дана.
Но его реакция была хорошей. После нескольких минут осмотра он с удовлетворением вертел Глаза Гул'дана между тонкими, покрытыми пигментными пятнами пальцами. Он бросил еще один взгляд на меч и череп перед собой и спросил:
— Это два варианта, с которыми ты сейчас сталкиваешься?
— Ага, — ответил Черный.
Он положил руки на стол, словно готовясь к беседе, и сказал старому магу:
— Пламенный клинок Санкесу уже какое-то время у меня. Я исследовал тайны этого легендарного клинка и нашел некоторые улики. Он хранит в себе наследие Мастера Меча Пламени. По моим представлениям, если я начну практиковать Путь Воинской Ярости сейчас, то смогу ее осилить.
— Нет! Нельзя! — бесцеремонно прервал Черного Мели Дунфенг. Он протянул руку, коснулся покрытого инеем лезвия Меча Мастера и сказал мягким тоном:
— Я могу сказать тебе прямо сейчас, что воинская тайна ярости и путь ассасина, тень, находятся в конфликте. До моей смерти, во время войны, которую вел император Торадин, люди не только учились аурной магии у высших эльфов.
— Мы также изучали Путь Тени.
— Я собственными глазами видел, как ассасины вороньего гнезда учились у тенеходцев высших эльфов. Я видел, как почитаемый род Сангунар в Квель'Таласе обучал первых человеческих ассасинов входить в тени. Наследие рода Сангунар можно проследить до древней эльфийской империи, существовавшей 10 000 лет назад. Они были первым смертным родом, который ступил в тени этого мира. Их наследие прошло через тысячи лет испытаний, и их понимание пути тени оказалось верным.
Мели Дунфенг посмотрел на Черного.
— Если ты хочешь быть и воином, и ассасином одновременно, то это уже не вопрос ограничения талантов.
— Это связано с точкой начала источника силы.
— Путь воина требует, чтобы ты двигался вперед с отвагой, забыл страх, забыл смерть и имел мужество отказаться от чего-либо, не боясь неудачи в любой момент.
— Без этого невозможно стать настоящим воином.
— Взять, к примеру, уникального орка, которого я наблюдаю последние два дня, Красного Чернорука, который заключил с тобой соглашение. Его родная линия очень сильная, и я чувствую, как горячая кровь течет по его телу. Но если бы он был настоящим воином, в ту ночь, когда ты угрожал жизни Майму, он должен был выхватить меч и сразиться с тобой насмерть.
— Однако он пошел на компромисс.
— Хотя это кажется рациональным решением, это не тот выбор, который должен сделать воин.
— Поэтому я уверен, что Красный Чернорук может стать знаменитым вождем при жизни, но он никогда не станет легендарным воином, как его отец, вождь Чернорук.
— Ему не хватает истинного воина.
Старый маг покачал головой с сожалением и продолжил обращаться к Черному:
— Но ты уже ступил на Путь Тени. Ты должен понимать тайну тени. Она требует, чтобы ты скрывался во тьме, чтобы ты всегда сохранял абсолютную ясность ума.
— Я жил долго и знаю многое.
— Например, как ассасины вороньего гнезда обучают новичков правилам, которые их предки переняли у высших эльфов, а затем совершенствовали и применяли на практике.
Мели Дунфенг кашлянул и сказал:
— Как квалифицированному ассасину, необходимо отказаться от всех моральных принципов.
— Тебе не нужно никакое лицо.
— Ты слабее земледельцев и проституток. Ты ненавидишь драки и бои. Ты презираешь честные поединки. Когда ты не можешь победить врага, ты должен убежать.
— Если ты можешь сражаться, ты должен бежать.
— Путь тени требует, чтобы ты научился маскироваться.
— Не только лицо!
— И то, на что ты действительно способен.
— Козырь!
— Безоружный ассасин – это ассасин на грани смерти. Это глупо и абсолютно непростительно.
— Нет ничего, что вы, ассасины, живущие во тьме, не могли бы перенести.
— Вам не важно, как, главное – результат.
— А этот результат чаще всего основан на вашей собственной безопасности.
— Хороший ассасин никогда не стоит за опасной стеной.
— Итак, как я понимаю, если у ассасина и воина есть что-то общее, то это последнее, если вас загнали в угол, мы должны сражаться.
— Но это общая черта всех путей силы.
— Поскольку ты просишь совета у старика, как я, я скажу тебе:
— Откажись от пути Мастера Меча, откажись от пути ярости.
— Это не то, к чему ты должен стремиться.
— Ты можешь учиться у храбрых воинов, их боевым навыкам, их непоколебимой воле, их способу тренировать свое тело, но никогда не пытайся стать ими.
Старый маг отодвинул тяжелый меч. Блейк кивнул, убрал легендарный клинок Санкесу и снова положил его в магический мешок. Он протянул руку и взял в правую руку голову Гул'дана, окутанную тенями и злой магией. Он посмотрел на черные зрачки и сказал Мели Дунфенгу:
— Тогда ты предлагаешь мне пройти Путь Колдуна?
— Насколько я знаю, на пути колдуна, основанном Гул'даном в мире орков, помимо обращения с демонами и злой энергией, часть силы также исходит от теней.
— Она исходит из того же источника, что и тень.
— Ну, судя по моим исследованиям магии колдунов за последние шесть лет после того, как Медив и Гул'дан объединились, чтобы открыть Темный портал, и началась Война Орков.
— У них действительно много заклинаний, которые черпают силу из тени.
Когда речь зашла о заклинателях, Мели Дунфенг неожиданно заговорил об этом. Голосом старого ученого он красноречиво рассказывал Блейку о своих наблюдениях.
— Магия колдуна – это действительно уникальный магический жанр. По сути, ты сказал, что магию колдунов ввел в мир Дренора Гул'дан.
— Это утверждение довольно расплывчато.
— Насколько мне известно, 10 000 лет назад, до начала Древней войны, в древней Эльфийской империи была краткая вспышка магии колдунов.
— Эти высшие эльфийские заклинатели постоянно изучали тайны зла у демонов, после того как королева Азшара установила контакт с Пылающим Легионом.
— Только Война Древних и катастрофическое поражение Пылающего Легиона прервали эту тенденцию.
— В королевстве высших эльфов Квель'Талас, которое унаследовало высшую эльфийскую школу магии, исследования магии колдунов на самом деле находились в полуоткрытом состоянии.
Мели Дунфенг с горечью улыбнулся, указал на себя и сказал:
— Ты ведь не думаешь, что меня после смерти можно превратить в полулича, используя обычную аурную магию? Поэтому магия колдунов распространена в Азероте дольше, чем в Дреноре. Наследие этого мира появилось намного раньше.
— Просто Гул'дан и его соратники узнали секреты зла и несли их с собой, не задумываясь о последствиях.
— Не только орки.
— В период, когда возник и развивался город-государство Даларан, человеческие заклинатели тоже какое-то время увлекались вызыванием демонов и изучением запрещенных знаний.
— Изначальная причина появления хранителей Тирисфаля, таких как маленькая Эгвин, заключалась в подавлении и уничтожении экзотических существ, незаконно призванных в Азерот.
— Также появление хранителя подавило запретную тенденцию человеческих заклинателей.
— Что ж, когда мы стареем, мы всегда говорим об этих старых вещах. Давайте продолжим наш разговор о связи магии колдунов с путем тени, — сказал Мели Дунфенг.
— Неважно, мне действительно нравится слушать эти секреты, особенно когда их рассказывает свидетель. Прошлые истории становятся очень яркими и интересными, — сказал Блейк.
— Ну, в наше время мало молодых людей, как ты, которые так же терпеливы, — улыбнулся Мели Дунфенг.
— Выражение лица его мертвого лица стало серьезным, и он заключил для Блейка:
— Изучение и развитие любой линии заклинателей требует огромного количества энергии и времени. Согласно моим текущим исследованиям, то же самое верно и для развития колдунов.
— Хотя этот путь не требует таких высоких талантов, как ортодоксальные заклинатели аурной школы, он все же предъявляет определенные требования к способности к заклинаниям.
— Поэтому, если ты можешь, я советую тебе сделать то же, что и легендарный ассасин Гарона, пройти Путь чистой тени.
— Чем чище ты, тем больше любит тебя тень.
— На самом деле, все пути к силе такие, но я, пожалуй, знаю твое настоящее положение, поэтому, если ты должен встать на второй путь, чтобы как можно скорее стать сильнее
— Путь колдуна действительно хороший выбор.
— Просто тебе лучше не тратить на него слишком много сил, учись только теневым заклинаниям, не трогай фел и огненные заклинания.
— За последние несколько лет Оркнской войны я время от времени отправлялся в небольшие экспедиции. Я видел слишком много колдунов, которые были погружены в злую энергию и сошли с ума.
— Каждый из них был уверен, когда ступал на этот путь, думая, что он станет хозяином злой энергии и демонов.
— Но ты тоже видел.
— Даже Гул'дан вступил в ад из-за соблазна этой жестокой силы.
— Их поражение – это лучший урок для тебя.
— Всегда будь настороже от разрушительной силы злой энергии. Такая сила не только изменит твою плоть, но и впрыснет яд в твой разум и волю, как невидимая ядовитая змея.
— И когда ты обнаружишь проблему, часто бывает слишком поздно что-либо изменить.
— Колдун – это путь жертвы и обмена.
— Когда ты ищешь силы, ты должен принести в жертву не только жизни других, но и свою собственную душу.
— После этих слов старый маг посмотрел на Глаза Гул'дана, которые он держал в руке, покачал головой, вернул их Черному и сказал:
— Вопрос, который ты задал, слишком прост, и мой совет не стоит награды, которую ты мне дал. Возможно, ты хочешь завоевать мою благосклонность таким образом, но я предпочел бы, чтобы ты принес мне больше полезных знаний.
— Эта штука действительно интересная, но жаль, что я не могу ее использовать. Злая энергия, заключенная в ней, будет меня беспокоить и стимулировать демона внутри меня.
— Поэтому, молодой человек, оставь ее тому, кому она больше нужна, а ты просто подумай, что ты остался мне должен.
Старый маг со своим сосновым посохом повернулся и ушел, изящно поклонившись пирату, как и полагается заклинателю. Пират пришел к нему за советом, и тот дал его. В придачу — несколько бесплатных историй. Равный обмен, которого требовал маг, был завершен. Теперь Блейк должен был решить, какую силу он хочет получить.
http://tl.rulate.ru/book/110926/4344422
Готово: