× Новость: Площадка для торговли карточками в наших соцсетях

Готовый перевод I'm a game designer! / Я гейм-дизайнер!: Глава 140

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Весенний воздух, напоенный ароматом пробуждения, уже ощущался в Шанхае. Праздник Весны, с его огнями и хлопушками, подошел к концу, а Фан Юнь вернулся в город, чтобы начать новые свершения. "PUBG", его детище, выпущенное всего семнадцать дней назад, уже покорило мир: продажи взлетели, сервера переполнены игроками. Фан Юнь видел, что его игра обречена на успех, и уже вовсю строил планы на будущее. Впереди маячила WCG, турнир, который должен был вознести "PUBG" на новую высоту, закрепив его статус короля жанра.

Но и это было лишь прелюдией. Фан Юнь уже горел идеей нового проекта. В планах был масштабный DLC для "Borderlands", расширяющий мир игры до уровня "Borderlands 1", его шедевра из прошлой жизни. Но что важнее, Фан Юнь мечтал создать совершенно новое творение, отражающее его последние мысли и амбиции. Именно поэтому его взору открылась новая платформа: VR. Фан Юнь видел, как VR может трансформировать игровой мир, перенося игроков в совершенно новые реальности. И его новой мечтой стала игра, которая обещала взорвать мир своей нестандартностью.

Игра о косьбе. Да-да, о той самой косьбе, которая является символом труда и жесткой жизни на земле, но в то же время несут в себе и спокойствие, и единение с природой. Фан Юнь хотел сделать эту обыденную работу источником непередаваемых ощущений. VR позволял ему реализовать идею в полной мере, перемещая игроков из виртуального в реальный мир просто через движение руки с косой.

Но как уж бывает, идеальная игра требует и идеального сюжета. В этом отношении Фан Юнь был спокоен: у него было достаточно plot-fragments, специальных элементов, которые позволяли создавать удивительные истории.

Он собирался обменять фрагменты на сюжет для своей игры, как вдруг вспомнил о незавершенном деле. Еще в прошлом году он выполнил задание системы, выпустив свою первую FPS-игру, но до сих пор не получил награду. С легким трепетом он открыл интерфейс заданий.

[Задание 1]: Создать FPS-игру, продать не менее 15 миллионов копий. Не задаваться целью продать игру по пониженной цене. (Выполнено, награда выдана)

Фан Юнь отчетливо помнил сообщение системы о выполнении задания, но, захваченный новыми планами, просто забыл о нем. Теперь же шанс получить награду 20 plot-fragments предстал перед ним во всей красе.

"Система, открой фрагменты!"

[Динь, автоматическая распаковка в процессе, распаковка завершена, поздравляем хозяина с получением 20 plot-fragments сюжета игры "Inside"!].

"Так вот о чем," - прошептал Фан Юнь, с легкой удивлением смотря на полученную награду.

"Inside", игра, которая в предыдущей жизни Фан Юня захватила его с головы до ног. Игра, которая получила от IGN совершенный бал 10. И ведь это было в 2016 году, за год до того, как "The Zelda: Breath of the Wild" получил такую же оценку!

Игра "Inside" создавала захватывающий мираж погружения. Мир был прост, но загадочен: мальчик, оказавшийся в центре темного заговора, пытался бежать от преследования. С одной стороны, это была классическая приключенческая игра с головоломками, но с другой стороны, она отличалась от всех других. "Inside" была погружена в атмосферу постапокалипсиса, пропитана мраком и сюрреализмом.

И вот этот сюжет, эти загадки, таинственный мир - все это было в его власти. Фан Юнь почувствовал струны своего творческого вдохновения. Он точно знал, что ему не стоит торопиться с реализацией проекта. Время игры еще не наступило. Но Фан Юнь уже видел ее перед собой, как раскрывшийся цветок, готов расцвести во всей своей красе, и у него было время, чтобы вырастить его.

"Inside" пока пришлось отложить в сторону, но Фан Юнь был счастлив. Он получил еще один сюжетный фрагмент, который помог ему почувствовать себя по-настоящему творцом.

Он решил сфокусироваться на проекте, который был ближе к его сердцу - на VR-игре о косьбе. Фан Юнь обменял нужные фрагменты, предал идею своей команде и ожидал результата.

Но новая весна принесла с собой не только новые проекты. В жизнь Фан Юня снова ворвался Лию Синь - его друг, коллега и неутомимый стример.

Именно в магазине Фан Юня, в зале для тестирования игр, Лию Синь устроил свою штаб-квартиру, посвятив свою жизнь пропаганде игр, созданных Фан Юнем.

После победы на WCG 32 Лию Синь уже не считался профессиональным RTS-стримером. Он стал "Fang Yun Game" стримером. Ежедневно он проводил трансляции, посвященные играм Фан Юня. "PUBG" был в тренде, и Лию Синь, один из лучших игроков в эту игру, не мог отказаться от возможности поделиться своими навыками с миллионами поклонников.

Как только магазин откролся после новогодних праздников, Лию Синь примчался к Фан Юню:

"Босс Фан, ты во время праздников не заходил в "PUBG"? "

"Ну и что? "

"Ты же знаешь, что "PUBG" безумно популярен? "

"?"

"Я тоже транслировал во время праздников, но мои подписчики кажется, не в восторге."

"При чем здесь мы?"

"Они хотят, чтобы мы с тобой поиграли в дуэте, хотят научиться от тебя грязным трюкам, ну, или техникам."

"?"

"Может, сыграешь со мной пару раундов? Иначе я всех своих подписчиков потеряю!"

"Ладно, сегодня у меня нет дел, сейчас зайдем в queue."

Фан Юнь согласился. Он и Лию Синь направились в западную часть магазина, где располагался зал с компьютерами для тестирования игр. У них было достаточно места - в магазине было не так много людей. Быстро найдя свободные места, они уселись за компьютеры. Лию Синь запустил свою трансляцию, не забыв похвастаться подписчикам:

"Ребята, видите, какой я крутой и убедительный? Я говорил, что я смогу уговорить Фан Юня сыграть со мной в дуэте, но вы не верили! Смотрите, кто это?!"

"66666!"

"Как ты его уговорил?"

Реакция фанатов была разнообразной.

Фан Юнь заметил комментарии, только зашедший в игру. Он быстро понял, что Лию Синь просто похвастался подписчикам тем, что может пригласить Фан Юня в дуэт. И, по сути, это была не просьба подписчиков, а его собственное желание.

"Ты умник, сказал, что подписчики хотят увидеть нашу... если ты не сможешь пригласить меня, они отпишутся? "

Лию Синь затих, задыхаясь от собственной хвастовства.

В чате трансляции подписчики услышали слова Фан Юня и взорвались.

"А, так вот что ты делаешь? Обманываешь своих бедных фанатов, чтобы похвастаться?"

"Оказывается, Фан Юнь согласился на дуэт только ради нас. Я тронут, а ты? "

"Прочь!"

"Фан Юнь, почему ты не включаешь трансляцию? Я обещаю, что сразу же отпишусь!"

"Отписка, отписка!"

И в чате побежал поток свободных мыслей и оскорблений.

http://tl.rulate.ru/book/110334/4140497

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода