Читать I'm a game designer! / Я гейм-дизайнер!: Глава 91 :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Уважаемые пользователи, команда Rulate благодарит вас за поддержку и доверие!

Готовый перевод I'm a game designer! / Я гейм-дизайнер!: Глава 91

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

"Смотрите все на sangtacviet.tk" - эта строка не поддается переводу в контексте повествования, так как представляет собой гиперссылку, не имеющую смысла вне веб-среды.

**Переведённый текст:**

Внедрение новой механики игры привлекало иностранцев ещё больше. Зарубежные разработчики славились новаторством, но никому и в голову не приходило смешивать элементы RPG в RTS, ведь командная работа и индивидуальный героизм – два противоречивых принципа.

Фан Юнь являлся единственным в мире, кто сумел так искуссно их совместить!

«Шедевр эпохи!»— именно так единогласно оценили «Warcraft» все игроки на зарубежных форумах. Любители RTS восхваляли игру за новую механику, а те, кто равнодушен к стратегиям в реальном времени, упивались захватывающим сюжетом.

Через 12 часов после выхода «Warcraft», в полдень по времени страны М, крупнейшее игровое издание [Game Times] выпустило рецензию и поставило игре оценку:

Игра: «Warcraft»

Оценка: 9,9 баллов

Рецензия: "Успех предыдущей работы дизайнера Фан Юня — «Starcraft» — уже доказал, что, будучи новичком в индустрии Z-страны, он уже мастерски владеет жанром RTS, который сейчас не пользуется большой популярностью.

Несмотря на то, что «Warcraft» вышел ранним утром, наша профессиональная команда немедленно приобрела игру.

Честно говоря, вступительная анимация произвела на нас огромное впечатление.

Если бы мы не знали заранее, что это всего лишь RTS, то по качеству CG подумали бы, что смотрим фильм вроде «Властелина колец»!

С точки зрения сюжета «Warcraft» превзошел «Starcraft» по всем параметрам. Судя по доступной информации, история, разворачивающаяся в Азероте, длится уже десятки тысяч лет! Такая протяженная временная линия даже превосходит историю человечества! Грандиозный сюжет, разворачивающийся на фоне такого масштабного мира, делает Азерот поистине другим миром!

Поэтому мы ставим сюжету: 10 баллов!

В плане геймплея баланс идеален, как и всегда. Очевидно, разработчик Фан Юнь глубоко разбирается в настройке параметров. Система героев просто поразительна! Герой — как главный герой RPG игры. Как и многие игроки, мы никогда не предполагали, что введение протагониста из RPG в RTS приведёт к такой удивительной химической реакции!

Хотя мы понимаем, что значительная часть этой реакции обусловлена "сотрудничеством" со сюжетом, возможно, это именно то, к чему стремился Фан Юнь в своей задумке. В сюжетных главах мы часто управляем отрядом "героев" и наблюдаем этот "новейший" мир глазами Артаса.

Такие моменты неизбежно создают тонкие эффекты, но следует признать, что включение системы героев — очень умный ход.

Конечно, в игре также имеется система предметов: к героям прилагаются мечи, а героям необходимы оружие и снаряжение, поэтому появление такой системы не вызывает удивления.

Итоговая оценка игры: 9,9 баллов.

Причина 0,1 балла скидки — недостаточное количество сюжета! В ограниченном повествовании много нераскрытого потенциала, что не позволило нашим рецензентам поставить максимальную оценку. Если Фан Юнь доработает сюжет, рецензенты непременно изменят свои оценки.

Вывод: вершина жанра RTS. Несмотря на то, что сейчас RTS переживает закат, возможно, появление этой игры вдохнет в жанр новую жизнь. Рекомендуем к покупке!

[...]

Длинная рецензия, рассказывающая о плюсах "Warcraft" с разных сторон и анализирующая некоторые из них, была полна похвалы, не содержа ни единого слова критики — это достаточно показательно, чтобы определить статус "Warcraft" в глазах зарубежных специалистов!

Кроме того, игроки, знакомые с [Game Times], знают, что это довольно требовательное игровое издание. Кроме нескольких признанных классик, редко кому удавалось заслужить от них подобную оценку, полностью основанную на достоинствах игры. Однако на этот раз они без всяких сомнений выставили такую оценку и даже поставили 9,9 баллов. В заключении они отметили, что причиной снижения оценки на 0,1 балла является недостаточное количество сюжета!

Этот поступок явно был призван побудить Фан Юня к обновлению!

[Daily Game Express] из страны Y написал:

«Фан Юнь умудрился вставить такой грандиозный сюжет в RTS. Честно говоря, мне кажется, он немного "растрачивает" талант. Понимаете, эпический сюжет такого масштаба не встречается в игровой индустрии уже несколько лет! Многие RPG-игры и игровые проекты с сюжетом имеют сюжеты гораздо более скудные, чем Aзерот. Если Фан Юнь перенесет такой сюжет в VR-игру, не станет ли опыт пользователей ещё более поразительным? Не знаю, есть ли у Фан Юня такая идея.

[...]

Эти комментарии из зарубежных игровых изданий, естественно, увидели игроки, которые следили за ними. Помимо шок от беспрецедентно идеальной оценки от [Game Times], игроков также заставила задуматься [Daily Game Express]: а что бы было, если бы историю Aзерот адаптировали в RPG-игру?

"Фан Юнь, можешь сделать RPG с Aзеротом?"

"Мой сосед хотел увидеть финал Aзерот перед смертью!"

"Фан Юнь, что ты думаешь о комментариях нескольких крупных иностранных СМИ?"

"Согласно рейтингу [Game Times], "Warcraft" стал лучшей игрой года?!"

"Черт побери, кажется, это правда!"

[...]

Фан Юнь не ответил на эти слова. В этот момент он смотрел на пост в Weibo от Emperor Penguin:

"Мобильная игра, адаптированная по известному роману "Меч Небес", скоро выйдет! Следите за новостями."

Ниже поста в Weibo было несколько картинок, и было очевидно, что это карточная игра!

"Босс, они заходят слишком далеко!"

— С негодованием сказал Цю Сяои.

"Да, "FGO" босса вышла всего лишь недавно, а уже появились подделки. Более того, они купили права на "Меч Небес", большой IP в мире романов. Emperor Penguin слишком ..."

— Добавил Гуань Тао.

"Не важно. Просто следуйте тренду. В чем проблема? Раз вы первые попробовали, то следует оставить что-то и другим, правда? Я уже говорил, что рынок карточных игр ограничен. "FOG" уже занял 80%, и они могут съесть только остатки".

Фан Юнь внимательно рассмотрел карты персонажей, опубликованные "Мечом Небес", и равнодушно сказал.

PS: Спасибо за вознаграждение от [Genius on the Left, Madman on the Right]! Месячный билет также достиг условий для добавления большего количества глав… Но сегодня сложно добавить больше глав, я найду время добавить больше глав на выходных!_

http://tl.rulate.ru/book/110334/4139704

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку