"Все кончено? Отлично."
Каре́н слегка кивнула. Война прошла куда глаже, чем ожидалось. Все под контролем. Армия семьи Эйлин на западе так и не появилась, похоже, Кленовый Город уже покинут.
"Заключите её под стражу, и следите, чтобы всё было в порядке!"
Затем Каре́н протянула руку, схватила Нору, лежащую на земле, и приказала солдатам бросить её в темницу, а сама продолжила обыск Красной Листовой Крепости.
Спустя короткое время, Каре́н закончила поиски.
Карл вел подчиненных, сооружая груды ценностей, найденных в Красной Листовой Крепости. После предварительного подсчета, их стоимость превысила тысячу золотых драконов.
...
Вечером, в Красной Листовой Крепости.
В спальне господина, когда-то принадлежавшей лорду, Каре́н взирала на гору золотых драконов и драгоценных камней, разбросанных по полу, и слегка покачала головой.
"К сожалению, никаких странных предметов с энергетическими флуктуациями нет." Каре́н вздохнула.
Война за Кленовый Город завершилась за один день. Даже с момента появления армии Белого Ветерка, битва не продлилась более пяти дней, все шло куда более гладко, чем планировалось.
Единственным сожалением было то, что Каре́н, проведя несколько обысков Красной Листовой Крепости, нашла лишь богатства, такие как золотые драконы. Кроме синего драгоценного камня, изъятого изо рта Норы, никаких странных вещей она не обнаружила.
"В самом деле, не стоит питать надежды."
Каре́н покачала головой, в её руке появился прекрасный синий драгоценный камень, и она прошептала: "К счастью, совсем не зря старались".
"Протосс, сканировать!"
"Необычный предмет: Морская Звезда."
"Информация: Бирюза, благословленная морскими чудовищами, получила благословение колдовства и была наделена магическими силами, внутри образовалась руна [Слёзы Морских Чудовищ], которую можно держать во рту для обретения способности дышать под водой."
Строки информации появились перед глазами.
Синий драгоценный камень называется Морская Звезда. Это странный предмет, благословленный морскими чудовищами и колдовством. В нем заключена руна, которая позволяет дышать под водой, если держать камень во рту.
Именно благодаря этой Морской Звезде Нора так долго скрывалась под водой. Её план заключался в том, чтобы дождаться ночи и тайком бежать из Кленового Города, но она не ожидала, что её обнаружит Каре́н, обладавшая Протоссом.
Нора, не желавшая стать игрушкой, могла только сражаться насмерть, но в конечном итоге всё равно была схвачена.
"Ещё одна руна."
Каре́н пробормотала про себя, слегка сжала ладонь, на поверхности Морской Звезды появились трещины, а поток энергии разошелся волной.
"Обнаружена руническая энергия, поглотить?"
"Да." Каре́н без колебаний использовала силу Протосса, чтобы поглотить руну в Морской Звезде, и в её море сознания появилась четвертая руна.
"Доступна, неплохо."
На лице Каре́н появилась улыбка. Особенность руны Слёз Морских Чудовищ - дать пользователю возможность дышать и плавать под водой, она не особенно помогает в бою, но является вспомогательной функцией.
"Протосс, вызвать данные тела объекта."
Затем Каре́н отдала приказ.
------
Имя: [Каре́н Кэмпбелл]
Профессия: [Рыцарь], [Ученик 2-го уровня]
Сила: [2.1], Телосложение: [1.8], Ловкость: [2.1], Дух: [1.5]
Навык: [Северный Меч LV4]
Пассивный: [Метод Дыхания Сердца Волка LV4], [Прелюдия Мёртвой Души LV1]
Руны: [Хонгли], [Кровь Волка], [Душа Из Отверстия], [Слёзы Морских Чудовищ]
Сила Души: [215]
Состояние: [Нормальное]
------
После битвы за Кленовый Город, её сила души снова достигла более двухсот единиц, что означало, что Каре́н могла создать две руны с помощью прелюдии мёртвой души.
"Всегда ощущается как розыгрыш карт."
Каре́н покачала головой. Использование силы души для создания рун носит случайный характер. Таким образом, какую руну ты получишь - зависит от удачи. Как и в прошлый раз, когда ты вытянула [Душа Из Отверстия], эту совершенно вспомогательную руну, это также очень большая вероятность.
Но даже так, у Каре́н не было выбора.
Изучая создание рун с помощью обычной медитации, возможно, можно создать конкретную руну по собственной воле, но из-за отсутствия таланта, требуется пятнадцать лет, чтобы создать одну руну, что явно неприемлемо для Каре́н.
"Протосс, создавать руны."
Каре́н отдала приказ, потратив две сотни единиц силы души, и в её море сознания снова появились две руны, излучающие белый свет, как звёзды.
"Получена руна [Душистый Шип]!"
"Получена руна [Пламя Духа]!"
Два сообщения прозвучали одно за другим. Каре́н быстро проверила характеристики двух рун. Заметки Ягорина были включены в базу данных Протосса, поэтому запросы выполнялись очень удобно. UU reading www.uukanshu.com
"[Душистый Шип]: Сжать собственную ментальную мощь, а затем выпустить её, как иглу, которая может нанести ментальный ущерб врагу, от ментального раздражения, до повреждения души и даже смерти. Примечание: Эффект на существах духа значительно выше."
"[Пламя Духа]: Сжигая магическую силу, создай пламя духа, присоединенное к оружию, мощная атака против существ духа. Примечание: Пламя духа нельзя потушить водой, для поддержания горения требуется магическая сила, и когда магическая сила иссякнет, пламя исчезнет."
"Похоже, сегодня везёт!"
На лице Каре́н появилась улыбка. Две вновь созданные руны имеют хорошие характеристики. Душистый Шип - это ментальная атака, а Пламя Духа принадлежит к способности управлять огнем.
"К сожалению, они все белые руны."
Согласно описанию в заметках Ягорина, в мире существует тысячи рун, и различные идеи медитации могут создавать разные руны, и эти тысячи рун делятся на три уровня.
Самым основным является белая руна, затем идет редкая серебряная руна, и, наконец, золотая руна, которая практически существует только в легендах.
Сочетание разных уровней рун в конечном итоге приведет к разным уровням колдовства. Соединение семи белых рун может создавать только самое базовое колдовство [Уровень Душевной Печати], в то время как серебряные руны можно соединять с более продвинутым колдовством [Уровень Земного Духа].
Между ними есть фундаментальное различие.
Каждый волшебник стремится к серебряным рунам для синтеза колдовства [Уровень Земного Духа], но количество серебряных рун слишком мало, поэтому большинство волшебников могут овладеть только колдовством [Уровень Душевной Печати].
"Овладение настоящим колдовством для меня пока слишком далеко." Каре́н покачала головой и сказала: "По крайней мере, ментальная сила должна достичь уровня Ученика 3-го уровня, прежде чем всерьез задумываться о том, чтобы овладеть колдовством и стать настоящим магом."
http://tl.rulate.ru/book/106549/4145816
Готово: