Читать Skyrim x Witcher: Tale of Chronicle Explorers / Скайрим x Ведьмак: Повесть об исследователях хроник: Глава 2 :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Партнёрская программа

Готовый перевод Skyrim x Witcher: Tale of Chronicle Explorers / Скайрим x Ведьмак: Повесть об исследователях хроник: Глава 2

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Поговорив со старостой деревни и человеком, вывесившим объявление, Уильям быстрой трусцой направился к заброшенной мельнице. Судя по описанию человека, который чуть не погиб, сражаясь с ней, монстр, с которым ему предстоит столкнуться, скорее всего, скивер - местное существо, обитающее в провинции Скайрим.

Тридцати лет соседства с землей достаточно, чтобы некоторые существа мигрировали в это место. Благодаря торговым кораблям, переправляющим товары с одного континента на другой, один или два скивера смогли приземлиться в этих землях, распространив свой вид.

Поэтому Уильям не удивится, если в этих землях окажутся монстры из другой франшизы. Но вопрос в том, нормальны ли эти Скиверы? Учитывая Второе Слияние Сфер. Если они не нормальные, то бой будет еще сложнее, чем он себе представлял.

Прибыв к заброшенной мельнице, Уильям достает из ножен свою стальную катану. Подойдя к полуразрушенной двери, он резким движением распахивает ее. Услышав многочисленные крики и увидев, как один из них начинает бежать к нему, он быстро отступает в открытое поле.

Скивер прыгает к нему, и Уильям наносит удар снизу вверх, целясь в его тело. Почувствовав сильное сопротивление при попытке пробить его тело, он быстро отбрасывает его в сторону. Конечно, это похоже на бой с утопленником, а вовсе не со слабым монстром, которого он представлял себе по игре.

Еще один скивер прыгает к нему. Уильям наносит удар сбоку, намереваясь ранить его так же, как и первого. Видя, как порез проходит через брюхо, заставляя тварь вскрикнуть от боли, он успокаивается - они больше не представляют угрозы. Но внезапно его инстинкты расплываются в предостережении.

Не успевает он среагировать, как его ногу кусает меньший из этих Скиверов. Размахнувшись катаной, он обезглавил крысиного монстра. Глядя на след от укуса на кожаной броне, который оказался чуть глубже, чем он рассчитывал, Уильям хмурится.

Подумав о том, что, возможно, контракт на охоту на монстра будет немного сложнее и вызовет трудности, он может только вздохнуть. Переведя взгляд на хнычущего Скивера, который рано или поздно умрет от потери крови, он решил покончить с ним побыстрее.

 

[Четыре месяца спустя.]

Прошло уже четыре месяца его путешествия по северному континенту. От Редении до Элландера и, наконец, до Каэдвена, последнего региона перед посадкой на корабль. Многое произошло, особенно после того, как он увидел перед собой потрепанные кожаные доспехи.

Быть на Пути, конечно, нелегко, хотя он и выбирает для охоты относительно слабых монстров, таких как дроу, зомби и скиверы. Может быть, потому, что это реальная жизнь, где концепция более легких противников применяется в игре только для того, чтобы вписать игрока в мир этой фантазии.

Но он все равно продолжает охотиться на этих монстров, потому что знает, что эта работа - единственная, которая дает деньги наиболее эффективно и результативно. А не быть торговцем, который продает товары из одного места в другое, из-за чего путешествие становится намного длиннее, чем должно быть.

Даже в этом случае оно заняло четыре месяца, с многочисленными заминками по пути, когда ему пришлось лечь в больницу, сражаясь с этими монстрами. Если бы не распространение зелья восстановления здоровья, пришедшего из Скайрима, которое уже распространено в этих землях и легко изготавливается алхимиком, Уильяма могло бы не быть в живых прямо сейчас.

Разведя костер перед собой, он решает поспать в такую рань, ведь до Аард-Морхена, прибрежного города, расположенного прямо под Каэр-Морхеном, где должна находиться Волчья школа, остается всего один день пути.

Место, которое, можно сказать, является домом для одного из главных героев, который впоследствии станет решающим фактором для гибели этого мира от Белого Мороза. Размышляя так далеко, он решает, что если представится случай, то попытается получить информацию о развитии своих отношений с Цири, ходячей ядерной бомбой.

Из того, что он знает на данный момент, следует, что нильфгаардцы только начали свое второе вторжение. А это значит, что впереди еще от четырех до шести лет, прежде чем эти летающие голландцы решат перейти в режим полной охоты и каким-то образом обрушат на эту землю стихийное бедствие.

Размышляя о злодеях, которые могут с легкостью владеть магией мороза во вселенной Witcher, он не мог не остановиться на одном человеке. - Надеюсь, временная линия не станет еще более запутанной, и Геральт в конце концов убьет Вильгефорца, как в каноне. Если нет... - Тряхнув головой и укутавшись в одеяло, Уильям не хочет больше думать о последствиях, если такой маньяк, как он, останется в живых. Человек, способный двигать горы, создавать своей магией постоянные штормовые стихийные бедствия и иметь в своем распоряжении целую коллекцию джиннов.

- Вздох. Какая тягомотина...

С последним причитанием он наконец позволяет перенести себя в страну снов.

 

Пройдя через городские ворота Аард Морхена, он находит трактир неподалеку от гавани. Прибыв на постоялый двор, он направляется в конюшню. Сойдя с лошади, он поворачивается к конюху, бросает ему дукат - золотую монету - и спрашивает: - Мальчик, не подскажешь ли ты мне, где здесь находится банк Вивальди?

Поймав монету, мальчик с энтузиазмом отвечает: - Сию минуту, господин! Отсюда идите налево, потом, после салона, направо. И...

Выслушав мальчика до конца, он взъерошивает ему волосы. Достав из кошелька один дукат, он бросает его мальчику в руку, поблагодарив трудолюбивого гремлина. После этого он решает занести все свои вещи в трактир, намереваясь снять комнату.

Предвидя, что корабль не будет плавать непрерывно каждый день недели, он намерен собрать как можно больше информации о главном герое этого континента и определить, насколько далека хронология событий от книжной, пока будет ждать расписания.

В то же время он хочет конвертировать все свои деньги и драгоценные камни в септимы, чтобы впоследствии с легкостью совершать денежные операции в Скайриме. Он не хочет полагаться на то, что в Винтерхолде есть удобный способ конвертации всех его денег. Даже если такой способ существует, коэффициент конвертации может оказаться в пользу септимов, так что он не намерен рисковать своими деньгами и драгоценными камнями.

Сняв комнату на постоялом дворе и разместив все свои вещи, он идет по указанию конюха и добирается до отделения Вивальди-банка. Поприветствовав гнома за стойкой и изложив свои намерения, он приступает к выполнению множества рутинных и трудоемких дел, таких как подписание бумаг и тому подобное, поскольку количество драгоценных камней слишком велико для простой конвертации.

Закончив с подписанием бумаг, он получает от гнома четыре детских сундука, наполненных сотнями кошельков с монетами. Немного подумав и поняв, что сундуки привлекают слишком много внимания, он решает временно поместить все свои деньги в банк до запланированного отплытия корабля.

Поэтому, взяв лишь два кошеля с монетами, он оставляет все свои деньги у Вивальди, зная, что до поры до времени они будут в безопасности. Выйдя из банка и немного подумав, Уильям решает отправиться прямо к корабельщикам, чтобы обговорить условия путешествия в Скайрим. Предположительно, он договаривается о корабле, где большинство пассажиров - купцы. Он знает, что если он выберет корабль в основном для перевозки грузов, то шансы быть ограбленным и выброшенным в море будут выше, учитывая, что команда, скорее всего, имеет тесные связи друг с другом.

Поэтому, обратившись за рекомендациями к ближайшим жителям, он находит нескольких корабельных мастеров, которые имеют высокую репутацию и заслуживают доверия. Найдя этих людей на пристани Аард Морхена, он ведет переговоры по очереди, одновременно проверяя информацию, полученную от горожан.

Среди тех, кого ему рекомендуют, он находит только двух человек, которых считает безопасными, опираясь на свой последующий опыт прошлой жизни. Мало того, на протяжении всех переговоров он чувствует какое-то беспокойство по отношению к остальным, кроме этих двоих, возможно, из-за того, что инстинкты пытаются его предупредить. Кто знает.

Обнаружив, что отъезд запланирован на пять дней позже и на две недели позже, он выбирает последнее. Причина в том, что он хочет собрать как можно больше информации о дуэте дочери и отца с белыми волосами, чтобы спланировать свои дальнейшие действия в Колледже Винтерхолда, если его примут.

Причина в том, что этот город - самый близкий к нему для получения информации о главных героях, чтобы впоследствии сопоставить то, что изменилось в канонической временной шкале, и получить четкое представление о том, что происходило и что они делали.

Прощаясь с корабельным мастером, он заключает выгодную сделку, заплатив всего 120 септимов. Учитывая, что среднемесячные расходы большинства людей составляют 40 септимов, он может сказать, что заплатил за путешествие всего 60 септимов.

Закончив с неотложными делами на время отъезда, он приступает к сбору информации. Глядя на далекую гору, а именно на гордо возвышающуюся над ней твердыню, он начинает быстро работать головой, пытаясь придумать план сбора информации один за другим

 

http://tl.rulate.ru/book/102855/3637244

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку