|
|
I Became the Tyrant of a Defense Game / Тиран оборонительной игры
833 / 802
5 430
4.8 / 10
5 / 10
13
0
Он был легендой среди геймеров — стример, известный под ником «Коджондокху», который первым в мире сумел одолеть хардкорную стратегию «Защити Империю» на немыслимом уровне сложности «Адский Железный человек». Потратив полгода на изнурительные битвы и тактические маневры, он наконец увидел заветное слово «CLEAR» на экране. Но триумф был недолгим....
Он был легендой среди геймеров — стример, известный под ником «Коджондокху», который первым в мире сумел одолеть хардкорную стратегию «Защити Империю» на немыслимом уровне сложности «Адский Железный человек». Потратив полгода на изнурительные битвы и тактические маневры, он наконец увидел заветное слово «CLEAR» на экране. Но триумф был недолгим. В следующее мгновение мир для него померк. Он очнулся посреди поля боя, в дыму и криках, в теле самого ненавистного персонажа этой игры — третьего принца Эша, психопата и бездарного командира, обречённого на бесславную смерть в самом начале, во время обучающего этапа. Теперь он заперт в непроходимом сценарии, который сам же проходил сотни раз, но который никогда не был рассчитан на победу. Вокруг — лишь горстка деморализованных солдат и надвигающаяся орда безжалостных монстров. Его единственное оружие — феноменальное знание игры, её скрытых механик, лазеек и «шуток» разработчиков, которые в этом реальном мире могут стать ключом к выживанию. Чтобы не повторить судьбу своего персонажа и не быть разорванным на куски, бывшему геймеру придётся стать тем, кем принц Эш никогда не был: гениальным стратегом, бесстрашным лидером и последней надеждой обречённых. Основной конфликт разворачивается вокруг отчаянной борьбы за жизнь, где каждый ход должен быть просчитан, а цена ошибки — окончательная смерть.
Развернуть
жанры: боевик, героическое фэнтези, литрпг, приключения
тэги: игровая система, игровые элементы, квесты, навыки, перерождение, попаданец, прокачка, система уровней, фэнтезийный мир
состояние перевода: В работе
последняя активность: 1.02.2026 03:00
|
|