С творчеством данного автора я знаком довольно давно, так что, окунаясь в мир Некроса, был готов ко многому, что, возможно, смазало некоторые эффекты неожиданности. Но книга всё равно запала в душу и запомнится мне надолго (особенно если автор продолжит радовать нас чтивом собственного производства). Так что рекомендовать её я могу сразу, пусть и должен заметить, что минусов работа не лишена. Критичны ли они? Для меня - нет, а вот вы смотрите сами.
Книга читается максимально легко. Нет излишних подробностей или описаний на пять страниц, но и тому, что нужно время уделено в достаточной мере. Слог у автора тоже достаточно хорош и нареканий не вызывает. Но вот ошибки... Их много. Их просто дофига. Впрочем, учитывая ежедневную проду, их можно простить, тем более, что, возможно, к моменту, когда вы читаете эту рецензию их уже и нет, ведь бет никто не отменял.
Сюжет изначально кажется довольно обычным: сколько мы уже читали про Гарри-некроманта? Я штук десять фиков могу вспомнить даже не стараясь. Но вот потом оказывается, что некромант-то особенно и не спешит поднимать полчища скелетов, да подчинять дементоров. Да и всем уже надоевшие алтари родов здесь преподнесены пусть немного, но по-другому. Как и вампиры, как и метаморфы, как и магия в конце концов! Клише и шаблонов здесь хватает, но вот как они вывернуты... Все бы так их использовали. Я, в принципе, не могу вспомнить чего-нибудь похожего. Отдельные детали - без проблем, но в целом - ничего подобного я не читал. Особенно впечатляет конец, когда ты вроде уже и догадался как все закончится, а автор сначала подкармливающий твою уверенность берёт и ломают её об колено.
Герои отлично прописаны и не являются копиркой друг друга, что очень радует и заставляет проникаться ими. Но самое, для меня, главное - они все с недостатками. Нет абсолютных гениев, непогрешимых, альтруистов и героев, которых так любят пихать в фанфики. Главный герой не лихой парень с шашкой наголо, который за всё хорошее и против всего плохого, как и остальные персонажи имеют те или иные мотивы для свершения своих поступков (пусть иногда эти мотивы и трудно понять). Дамби тут и не гуд, и не гад, а просто сильный маг с какой-то своей целью. Как и Том, которого сначала можно принять за излишне положительного персонажа, но потом автор нам показывает, что он тоже имеет свои цели и, при нужде, спокойно воткнет нож в спину. Да все персонажи тут действует в первую очередь ради своей цели, а уже потом для помощи/вреда Айзеку. Считаю, что это очень важный момент, который многие фикрайтеры почему-то забывают.
Техномагия. Если вы прочитали хотя бы с десяток фанфиков по ГП, то прекрасно знаете, что авторы просто обожают ударяться либо в тотальное превосходство магии над технологиями, либо современного вооружения над магией. У меня это вызывает брезгливость и желание тут же прекратить чтение такой работы. Здесь же что маглы, что маги - все имеют свои слабые и сильные стороны, а потому за их противостоянием интересно наблюдать. Особенно когда ты практически до самого конца не понимаешь кто же всё-таки одержит вверх.
Реалистичность или зрелищность? Думаю каждому автору приходиться выбирать какой из сторон медали отдать большее предпочтение, но не каждый с этим справляется. Идеального баланса, очевидно, нет, ведь всё зависит от мира/направленности/жанров/рейтинга и прочего-прочего, так что каждый раз нужно самому подбирать эталон гармонии. Получилось ли это у нашего автора? Сложный вопрос. Некрос прямо говорит, что он про реализм, который только возможен в дарковом фанфике по ГП, но и зрелищности тоже хватает, пусть её не так много как некоторым хотелось бы, но она есть и весьма неплохого качества. Но что же с реализмом? Когда пара слов может испортить годами выстраеваемый план, а нелепая случайность убивает дорогого вам человека - это реалистично. Но при прочтении создаётся впечатление комнаты с кучей чеховских ружей, да вот только половина из них заряжены холостыми и это... Весьма необычно. Не могу точно сказать хорошо это или плохо, но ваши ожидания будут сломлены не раз, особенно на начальных этапах чтива.
Но также есть и огромная проблема - под конец ты попросту привыкаешь к этому и уже совершенно не испытываешь эмоций по поводу смерти того или иного героя. Это становится предельно ожидаемо. Усугубляет это и тот факт, что ты совершенно точно уверен в выживании двух конкретных персонажей (думаю читающим и так ясно каким). Ты за них не переживаешь совершенно и, пожалуй, их внезапная кончина действительно вызвала бы удивление и массу эмоций, но тут автор решил всё-таки не ломать наши ожидания. Ну а остальные персонажи, в большинстве своем, совершенно точно умрут - это просто аксиома дарковых произведений. Если вы только начинаете знакомиться с этим жанром, то испытаете гамму чувств, но вот ветеранам дарк фэнтези (ну или конкретно старым читателям нашего уважаемого автора) может показаться, что накал страстей не так велик, как хотелось бы.
По сути, автор всё произведение балансирует. Балансирует между шаблонами и новаторством, между реализмом и зрелищем, между магией и технологиями. Получается ли это у него? Безусловно. Если бы все соблюдали эти балансы, то и фандом наш был бы чище, но чего нет - того нет.