Читать I Develop Games To Startle Tearful Players. / Я делаю игры, чтобы напугать плачущих игроков: Глава 125 оценка СМИ 5.9? :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Правильно-Неправильно "Бесплатная реклама в группе ВК"

Готовый перевод I Develop Games To Startle Tearful Players. / Я делаю игры, чтобы напугать плачущих игроков: Глава 125 оценка СМИ 5.9?

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 125 оценка СМИ 5.9?

Средства оценки игр, как следует из названия, предназначены для оценки игр.

   Но этот выигрыш непрост.

  В отличие от рейтингов игроков, рейтинги СМИ в той или иной степени влияют на продажи игры и ее распространение.

  После того, как определенная игра получит высокий балл, а также ее превосходное качество, последующие дни будут посвящены подготовке к выигрышу призов. Потому что продажи точно будут высокими!

  А если игра получит низкий балл, да еще и будет потеряна для всех из-за плохого качества, то объем продаж, скорее всего, не оправдает ожиданий издателя.

  Итак, когда такое скоринговое поведение сможет постепенно повлиять на рынок и продажи, родятся денежные транзакции.

   У тебя плохая игра и ты хочешь забить?

   Не беда, если деньги будут на месте, я поставлю вам высокую оценку, черное и красное тоже красное.

   Ваша игра настолько хороша, что вы хотите ее забить?

   Ты знаешь, что я имею в виду? (потирает кончики пальцев)

Что? Вы не понимаете?

  Извините, вы не можете играть в эту игру.

  Ваша игра средняя, ​​и вы хотите ее оценить?

  Вы понимаете правила? (сумасшедший намек)

Что? Недостаточно денег?

  Сначала я поставлю вам низкую оценку, а мы придумаем причину изменить высокую оценку после того, как деньги будут на месте.

  Не волнуйтесь, не волнуйтесь, что это никто не купит, игроков много, и обид много.

  В результате в истории игр было много случаев, когда хорошие игры оценивались с низкими баллами или игры с низкими баллами менялись на высокие в середине игры.

   Что касается плохих игр с высокими показателями, то это редкость.

  Очевидно, что такие СМИ, как они, хотят показать свое лицо.

  Другими словами, разыграйте это, не будьте настолько очевидными.

   Затем, когда эта индустрия зародилась, одна за другой стали появляться и медиаорганизации.

   Зарабатывайте деньги, не дайте себя обмануть.

  Поэтому количество оценочных агентств в мире можно назвать слишком большим.

   Но если их классифицировать на «профессиональных» и «авторитетных», то их будет слишком много, и это станет каплей в море.

   И эта часть есть практически у всех зарубежных оценочных агентств.

  В стране есть только один, и то в форме самомедиа, и его статус находится в диапазоне «слишком много».

   Поэтому, каким бы объективным и профессиональным ни было это агентство по оценке СМИ.

   Недостаточно, чтобы у игроков была ссылка.

  Крупнейшее в мире и наиболее посещаемое американское рейтинговое агентство CA на самом деле является основным ориентиром для сообщества игроков.

   Конечно, это было однажды.

  Нынешний СА уже не такой профессиональный.

  Потому что они неоднократно переворачивались за последние годы.

   Было даже две отраслевые шутки о том, что «стажеры неправильно набирают баллы».

  На самом деле, все это понимают. Так называемый стажерский скоринг – это всего лишь предлог.

  Реальная ситуация такова, что денег нет на месте, и мне поставили низкий балл.

  Однако, хотя это и была шутка, CA по-прежнему полагается на собственную квалификацию и связи, чтобы прочно усидеть на авторитетном троне номер один в мире, и ее позиции не пошатнулись до сих пор.

   Даже если игроки постепенно перестанут использовать свои рейтинги в качестве ориентира, для них это не имеет значения.

  Бизнес, пока есть деньги.

   Игрокам все равно, можешь ли ты заработать для меня деньги?

  Итак, с появлением все большего числа случаев ролловера CA (денег не давалось), фраза «CA — это шутка» получила широкое распространение в кругах отечественных игроков.

  Но теперь, что касается игры «Control Fail», игроки все еще с нетерпением ждут того, что о ней подумают основные средства массовой информации.

   В конце концов, они все еще очень обеспокоены этой внутренней игрой, которая становится глобальной.

   Ведь предыдущая «Небесная гора» уже имела хорошую репутацию и продажи.

  Так у кого же «Ошибка управления» выше, чем у предыдущей игры?

  Итак, будучи авангардом игровой информации, Четвертый клуб стихийных бедствий в тот вечер опубликовал обзоры крупных медиа-организаций, чтобы игроки могли их сразу увидеть.

   Прежде всего, CA, который никогда не будет отсутствовать, поставил «Отказу управления» оценку 5,9?

   Ал?

  Какая жирная четверка! ?

  Нет 6 баллов?

  Раньше «Небесная гора» набирала высокий балл 9,8!

  Почему «Отказ управления» на этот раз набрал всего 5,9 балла?

   Пока игроки были ошеломлены, они быстро просмотрели конкретный контент оценки.

преимущество:

  + Качество изображения очень современное

  + напряженная атмосфера всегда

  + Невероятные степени свободы

  + Игра персонажей замечательная

недостаток:

-

   ИИ монстров - это головная боль-

  Карта слишком широкая и не очень информативная.

-

  Существование оружия не свидетельствует о его важности.

-

   Случайные события часты и утомительны

-

  Элемент скрытности важнее элемента выживания.

   легко заблудиться

   Рейтинг: 5,9 (Удовлетворительно)

   Ах это

Ни за что?

   Единственная игра отменена?

  Игра вылетела?

  НЕТ!

   Игроки, не верившие в зло, один за другим крутили мышкой, глядя на комментарии СА.

   Разумеется, под рейтингом есть длинные словесные комментарии.

   Проще говоря, это означает:

  Игра хорошая, но мне надоело в нее играть.

   ИИ монстров слишком высок, и вся игра утомительна.

  Атмосфера хорошо передана, а развлечения скучны.

   Дороги ведут во всех направлениях, и исследования вызывают тошноту.

  Разные виды огнестрельного оружия, все с одним и тем же эффектом.

  Это игра на выживание, но остается только ловкость.

  Сюжет отрывистый и неясный, а опыт слишком отчаянный.

  Суть игры от этого отклоняется, и следует обратить внимание на чувства!

  Ух ты-!

   Неожиданно CA действительно прокомментировал вот так, игра действительно вылетела?

   Или издатель единственной игры Unlimited Online Entertainment не дал достаточно денег?

Подождите минутку!

  Игра действительно вылетит?

  Поскольку трейлер производственной группы на этот раз представляет собой компьютерную графику, а не настоящий трейлер машины, действительно ли он выйдет из строя, и мне будет жаль его выпускать?

   Но это не должно

  Они создали команду разработчиков, подобную «Sky Mountain», которая доминирует на рынке ужасов. Как они могли перевернуться в «Отказе управления»?

   Может быть, в руководстве царит хаос?

   Или процесс разработки заблокирован?

  Короче говоря, некоторые неуверенные игроки тут же крутили колесо и смотрели очередной комментарий в СМИ.

   В результате с игроками нельзя было иметь дело напрямую.

  Второе заведение — JM, столь же известное, как CA, но с меньшим трафиком.

   Однажды они поставили «Небесной горе» высокую оценку 9,7.

   Теперь поставьте «Отказу управления» оценку 0,10?

а?

Я не ошибаюсь, верно?

  Игроки перед экраном тут же протерли глаза, а затем пригляделись.

   Правильно, 10 баллов!

   JM, который так же известен, как CA, на самом деле поставил «Отказу управления» высшую оценку — 10!

   Другими словами, это действительно шедевр!

   Игроки сразу же ждут подробных комментариев JM.

преимущество:

  +VR-изображение настолько реальное, что вы чувствуете, будто находитесь на месте происшествия.

  + Очень современный индустриальный дизайн научно-фантастических сцен.

  + Любой предмет, который вы видите, можно подобрать

  + Логика ИИ монстров настолько умна, что это невообразимо

  + Карта имеет различные детали и очень информативна.

   + очень привлекательные случайные события

  +Идеальное и реалистичное исполнение сюжета персонажей

  + Наличие огнестрельного оружия несильно, что отражает важность выживания

  + Карта радара очень полезна, на ней нелегко заблудиться

  + Механизм скрытности делает игру еще более страшной

  +Музыкальный стиль очень подходит этому событию и способен мобилизовать сердца людей.

недостаток:

-

   Способности странствующих монстров неизвестны, и их легко умереть при первой встрече.

-

  Вводный документ камеры заключения немного профессиональный и эзотерический, и его нелегко запомнить.

-

  Формула синтеза определенного механического оборудования запутанна, без подробного описания-

   Слишком много карт-ключей-

  Вместимость рюкзака слишком мала

  Оценка: 10 (шедевр)

  Краткий обзор:

  «На данный момент это самая шокирующая игра ужасов, в которую я когда-либо играл. '

  «Я никогда не видел игры, которая бы настолько увлекла меня, что я забыл о своей работе. '

  «Хотя в игре есть некоторые недостатки, это не помешает, просто это не так удобно. По сравнению с его преимуществами это совершенно ничтожно! '

  «Различные механизмы игры также очень совершенны, что показывает, что разработчик имеет чрезвычайно богатый опыт в производстве игр. '

  «С точки зрения игрового опыта, я, кажется, действительно нахожусь в игровом мире, привлеченный реальной средой внутри, и даже забываю о нем после работы. '

  «Сложность игры умеренная, и это не заставило меня чувствовать себя слишком отчаянным. У монстров есть способы справиться с этим, и вам предстоит это выяснить. '

  «Как я уже сказал, это шедевр, который я никогда не забуду!» Это не так уж и много, чтобы поставить ему высшую оценку! '

   Ах это

   Игроки не понимают.

   Кто говорит правду?

  Почему недостатки, упомянутые CA, становятся преимуществами, когда дело касается JM?

   Особенно монстр-ИИ.

  Первый сказал, что это головная боль, а второй сказал, что это слишком умно, чтобы себе представить.

   Тогда что это значит?

  Что это за монстр?

   Игроки не знают, но, честно говоря, у игроков разные мнения по поводу недостатков, упомянутых CA.

  Изначально это была игра ужасов, в которой основное внимание уделялось страху перед неизвестным, депрессии атмосферы и прорисовке окружающей среды.

  У вас есть весь пистолет, и вы делаете его таким классным, это все еще называется игрой ужасов?

  Поэтому вполне естественно, что мощь огнестрельного оружия становится слабее.

  Кроме того, как случайные события, о которых люди говорили в «Небесной горе», стали «утомительными» вещами в Калифорнии?

  Неужели случайные события в «Из-под контроля» не такие интересные и насыщенные, как в «Небесной горе»?

   Не говоря уже о скрытности: многие игроки полагаются на нее, чтобы спрятать призраков и монстров в играх ужасов.

   Без скрытности жизнь не гарантирована!

   Что касается заблудиться

   Можно только сказать, что смотрящий видит доброжелательность!

  Таким образом, под этими двумя сильно поляризованными рейтингами игроки продолжали смотреть свысока на рейтинги других игроков.

  ПО: 9,8 балла

  Комментарий: В игре общие настройки сохранения/загрузки имеют значение «обосновано», что добавляет ощущение подмены во время игры.

  КЛ: 9,6 очков

  Комментарии: Очень интересные рандомные события, скучать людям не придется, сеттинг монстров также отражает идеи и креативность разработчика, сюжет очень хорош.

  УК: 9,4 балла

  ГА: 9,2 балла

  ШБ: Партитура еще не опубликована.

понял.

  Игроки наконец поняли.

  Среди аплодисментов СМИ только CA Maverick поставил низкую оценку.

   Тогда смысл уже очевиден.

   Есть две причины.

  1. Денег нет на месте.

  2. Рецензент снова «стажер».

   Это все равно, что использовать «временных работников» для прикрытия преступления после того, как что-то произошло в стране, это просто оправдание.

  Но CA, как «авторитетное» и «профессиональное» агентство по оценке СМИ, неужели это настолько «очевидно» и бесстыдно?

   Не стоит ли через несколько дней снова поменять счет, потому что «деньги есть»?

   Игроки не могли угадать, поэтому они пошли в Интернет, чтобы найти рецензента CA, который на этот раз рецензировал «Инвалидацию управления».

   Затем он обнаружил, что на него осудили и пожаловались зарубежные игроки в Интернете.

   После детального ознакомления я узнал, что на этот раз рецензент СА.

   это человек, который в основном играет в крутые игры FPS.

  Он дал высокий балл 9,5 или выше «Smoke of the Battlefield», шутеру от первого лица с фаст-фудом, который выходит каждый год.

  Игроки внезапно поняли.

   Это безответственный отзыв!

  Итак, они последовали за зарубежными игроками, чтобы осудить этого обозревателя CA, который без разбора набирал очки под обзорным видео на YouTube!

  

  (конец этой главы)

http://tl.rulate.ru/book/99319/3403462

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку