Готовый перевод She - is the Escape Boss / Она - босс побега: Глава 72

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

"Я президент клуба "Призрак", Линь Сяотан".

В тусклом свете фигура девушки в черной мантии была стройной, а ее темные черные глаза были похожи на озерную воду, темную и холодную.

Темно-красный узор на лице злой призрачной маски делал ее подбородок острым и маленьким, бледным и слабым, что выдавало захватывающую ауру.

"Вы президент?"

Некоторые NPC нахмурились и посмотрели с подозрением после слов Линь Сяотан.

"Разве президент клуба Вейтан не мужчина?" - подумал он, глядя на Линь Сяотан.

В ответ на опасения NPC Линь Сяотан спокойно заявила: "Я новый президент".

Когда она говорила, ее голос звучал странно и тускло, потому что она намеренно изменила его.

"А что насчет бывшего президента?" - поинтересовался другой NPC.

"Ему не повезло, и он совершил ошибку".

Линь Сяотан не ответила на этот вопрос напрямую.

Она легко усмехнулась и осмотрела этих людей, сказав: "Человек, совершивший ошибку, должен отправиться туда, куда ему следует".

Голос Линь Сяотан был холодным, и слова, которые она произнесла, вызвали панику у игроков вокруг нее.

"Не повезло", "Совершил ошибку", "Идет туда, куда ему следует"... Когда эти слова соединяются вместе, становится ясно, что бывший президент постигла неудача!

Клуб призраков, который набирает студентов только по ночам, сам по себе неправильный.

Теперь, когда президент таинственным образом превратился в подозреваемого злого призрака, это похоже на сцену из игры ужасов...

NPC не так много думают, как игроки.

Услышав слова Линь Сяотан, они поняли в своих сердцах, что это новый NPC, отправленный Господом Богом для замены бывшего президента.

Не знаю, какую ошибку совершил бывший президент, но его временно заменили.

Однако это их не касается.

Несмотря на человеческий вид, NPC могут общаться с игроком.

Но, в конце концов, они всего лишь программа, которая уже написана, и у них нет возможности самостоятельно думать.

NPC не видели никаких проблем перед лицом такой неожиданной ситуации.

Они не связывали Линь Сяотан с исчезнувшими новыми игроками, потому что Линь Сяотан вызывала у них чувство такого же рода.

Это знакомое чувство нельзя воспроизвести.

Кроме того, в игре на выживание много новых игроков, которые необъяснимо исчезают.

Некоторые новички не верят, что это игра на выживание, а другие хотят быть умными, чтобы сбежать из игры, но в конце концов все они заплатили высокую цену - будучи уничтоженными богом-повелителем игры.

Кроме того, где можно найти такого смелого новичка, который может действовать без единой ошибки?

...Так Линь Сяотан успешно прошла первый уровень и стала NPC.

Линь Сяотан полностью контролирует все в этом отношении.

Она понимает внутреннюю работу игры на выживание, так как сама была боссом так долго.

Она не боится этого, потому что Господь Бог обнаружит, что это неправильно, ведь у него в руках тысячи маленьких миров.

По ее опыту, пока игра может продолжаться, ей не следует уделять этому большого внимания.

Если только в игре не будет такого хаоса, что она застрянет и вообще не сможет продолжаться.

И именно в этом заключается цель Линь Сяотан.

Линь Сяотан немного прищурила глаза и начала наблюдать за студентами перед собой.

Она обнаружила, что за исключением трех NPC все студенты, пришедшие на собеседование, были игроками.

Трое из них явно играли впервые. Их лица были напряжены, и глаза метались в панике.

Застенчивая девушка побледнела от страха и почти расплакалась, увидев Линь Сяотан.

Тихая женщина рядом с застенчивой девушкой казалась немного растерянной, но выглядела намного спокойнее.

Когда Линь Сяотан увидела ее, она внезапно подумала об одной женщине——

Героиня оригинального сюжета, Шу Цюи.

Согласно сюжету, она и первая владелица Шэнь Сяоцяо действительно встретились в первой игре.

А остальные старые игроки - все одурманенные и безжизненные, ничем не отличающиеся.

Две стороны обменивались взглядами в течение долгого времени, но это было всего лишь несколько секунд.

Линь Сяотан вскоре отвела взгляд и мягко сказала: «Заходите».

Ее слова были похожи на инструкцию, заставив ошеломленных игроков и NPC отреагировать один за другим.

Все вошли в класс и нервно расселись по обеим сторонам стола для переговоров.

После того как все заняли свои места, некоторые игроки не могли не задаться вопросом: «Президент, каково содержание нашего собеседования?»

«Поскольку вы хотите присоединиться к клубу привидений, ваша миссия, естественно, связана с привидениями».

Линь Сяотан спокойно ответила, услышав, что сказала: «Ваша миссия — рассказать историю о привидении, которая произошла в нашей школе».

Когда она говорила, ее тон прервался: «Конечно, должны быть включены два фактора: «сверхъестественное» и «смерть».

Точное содержание этой игры на самом деле довольно очевидно в оригинальном сюжете.

С самого начала NPC сообщил игроку, что их цель — присоединиться к Клубу привидений и пройти собеседование в клубе.

И темой их собеседования является особый инцидент, произошедший в школе.

Собеседования проходят в течение трех дней, и каждый день игрокам требуется рассказать другую историю о привидениях.

И эти странные истории должны содержать элементы сверхъестественного и смерти.

Но тут возникает проблема.

Игроки недавно присоединились к игре. Как они могут знать, какие истории о привидениях происходят в этой школе?

—— В результате игроки должны сделать причудливую историю подлинной, чтобы сохранить ее «подлинность», даже если это временная вымышленная история.

Игроки, рассказавшие историю «Пен Сянь», должны вернуться в общежития и сыграть в игру «Пен Сянь».

Игроки, которые заявили, что «после 12 часов ночи лестница на пятом этаже изменится с 12-го этажа на 13-й этаж», также должны физически посетить пятый этаж учебного корпуса в 12 часов ночи и подняться по лестнице 13-го этажа.

И во время этого они столкнутся с сюжетами «сверхъестественного» и «смерти» в своих историях.

С другой стороны, клуб привидений похож на альтернативный бассейн желаний.

Если это история, рассказанная игроком, она станет реальностью.

Итак, есть два способа пройти игру.

Первое — выжить три дня собеседований, придумав временную историю.

Конечно, всегда найдутся умные люди, которые умело используют слова, чтобы избежать ловушек истории.

Однако это тип силы, которую позволяет игра.

Второе — использовать различные факты и информацию для раскрытия стереотипов NPC, а также для выяснения подлинных жутких историй, которые произошли в этой школе, и рассказа их как историй о привидениях во время собеседования.

При таком подходе участники избегают риска «играть в» гиков.

Линь Сяотан не собиралась нарушать правила игры, иначе эти NPC поняли бы, что с ней что-то не так.

Однако несложно немного повеселиться, соблюдая правила.

Рассказав общие правила игры, Линь Сяотан слегка улыбнулась, глядя на присутствующих.

«Я устала слышать обычные истории о привидениях, — сказала она небрежно. — На этот раз я хочу услышать что-нибудь другое».

«Другая история?»

Игроки некоторое время пребывали в удивлении после того, как услышали это, поскольку они все еще крутили в головах всевозможные странные школьные разговоры.

Кто-то осторожно спросил Линь Сяотан: «…Президент, какую историю вы хотите услышать?»

«Историю этого Клуба привидений, — продолжила Линь Сяотан, — можно рассказать все, что касается этого Клуба привидений».

«Особенно в связи с бывшим президентом», — добавила она значительно, произнося свою речь.

Как я уже сказал ранее, игрок, похоже, приобрел способность говорить на протяжении всего разговора.

Если они расскажут странную историю, она станет правдой, когда они потом «примут в ней участие».

Так почему же она не использовала эту установку, чтобы сделать игру более интересной?

http://tl.rulate.ru/book/98302/3928877

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода