С чего бы начать?
Полагаю, точкой отсчёта стал вчерашний день.
Я, как обычно, бесцельно прожигал время дома, когда на почту упало письмо.
[Вниманию игроков, наслаждавшихся «Space Survival». Команда разработчиков объявляет набор на закрытое бета-тестирование для создания сиквела. Если вы желаете принять участие, пожалуйста, нажмите кнопку согласия внизу.]
«Space Survival».
Ролевая игра на выживание, где ты выбираешь одну из множества рас, населяющих бескрайний космос, и проходишь путь эволюции: выживаешь, исследуешь, развиваешься.
Меня в ней всегда цепляло именно это — «разнообразие рас».
С детства я был одержим пришельцами, кайдзю и прочими ксеноморфами. «Space Survival» стала воплощением моих самых смелых фантазий.
Иногда я становился Металлическим Гремлином, вгрызаясь в обшивку людских кораблей; иногда — мутировавшим чудовищем, устраивающим резню в наземных битвах; а порой — разумом улья, управляющим полчищами тварей для захвата планет.
Я перепробовал всех кошмарных созданий, каких только породила фантазия разработчиков, но моим фаворитом всегда оставалась одна раса.
«Неопознанный Агрессивный Космический Морф» (Unidentified Aggressive Space Morph), или сокращенно — UASM.
Я же, объединив первую букву «А» и «морф», называл их просто — Аморфы.
Аморф — это космическое чудовище, вдохновлённое ксеноморфом из классического фильма «Чужой». Суть этой расы — поглощение генетической информации жертв для собственной эволюции.
На первый взгляд, это кажется имбалансным: бесконечный потенциал роста. Но на деле Аморфы пользовались дурной славой из-за безумно сложного старта и врождённых ограничений.
Да, со временем ты становишься машиной смерти, но в начале игры ты настолько слаб, что даже чихнуть боишься.
В играх на выживание главное — продержаться как можно дольше, накопить ресурсы и запустить «эффект снежного кома». Аморфы же плывут против течения. Ты умираешь слишком часто в начале, теряешь шансы на развитие, и в итоге попадаешь в замкнутый круг смертей и бессилия.
Можно возразить: «Ну так старайся, выживай!». Но тут вступал в игру фатальный недостаток.
Полная невозможность общения и сотрудничества с другими расами.
Согласно лору, Аморф воспринимает любую другую форму жизни исключительно как еду или мешок с генами.
И безумные разработчики реализовали это буквально.
В многопользовательской игре, где всё строится на взаимодействии, немота и враждебность — это приговор.
Слабость на старте плюс изоляция от других игроков. Эти два минуса давали такую синергию, что Аморфы считались худшим, самым непопулярным классом.
В сообществе даже ходила шутка, что «SM» в аббревиатуре UASM означает не «Space Morph», а «Садо-Мазо». Садисты — это разработчики, а мазохисты — игроки, выбравшие этот класс.
Почему же этот мусор стал моим любимым? Всё просто.
Меня пьянила мысль о существе, которое эволюционирует исключительно благодаря собственной воле и выбору.
«Ну, и ещё потому, что я фанат "Чужого", чего уж греха таить».
Но, как говорится, побеждает тот, кто получает удовольствие. Я стал одним из немногих «задротов», получивших достижение «Завоеватель Галактики» за Аморфа.
На форумах меня звали Почётным Аморфом, Ксенофилом и Морфоманом.
Увы, ни один король не правит вечно.
Мне пришлось бросить игру по самой банальной, житейской причине.
«Кто бы мог подумать, что в наше время ещё можно вылететь из универа…»
Причём дважды подряд.
Закономерный итог для того, кто не выходил из дома, живя в виртуальном космосе. Мне нужно было получить диплом, поэтому я завязал с играми и ударился в учёбу. Из-за этого я даже не знал, что готовится сиквел.
Но теперь… «Space Survival» — любовь всей моей жизни. Как я мог отказаться от продолжения игры, ставшей моим вторым «я»?
Конечно, я нажал «Принять».
«И вот к чему это привело».
Я поднял правую «вторую» лапу и почесал «покрытый хитином лоб».
Почесал, но теперь зазудело в спине. Пришлось задействовать левую «четвёртую» лапу. Я скреб спину с таким усердием, что на кончике когтя остался лоскут полупрозрачной линяющей кожи.
Если вы спросите, откуда у человека четыре пары конечностей, ответ будет прост.
«Потому что я больше не человек».
Я взглянул на свою первую переднюю лапу, которая теперь заменяла мне руку, и невольно вздохнул. В такт моему вздоху мягко колыхнулись сенсорные усики на подбородке.
Форма моей конечности была далека от человеческой или даже звериной.
Длинная, тонкая, разделённая на три сегмента — она напоминала лапу паука или иного членистоногого. На конце красовались два аккуратных коготка, выполняющих роль пальцев.
Как бы я ни хотел, чтобы это был сон, коготки послушно щёлкнули, повинуясь моей воле: клац-клац.
Я перевёл взгляд на тело. Вытянутое, как у змеи или ящерицы. Спина и живот были закованы в жёсткий панцирь, из-за чего я чувствовал себя немного скованным. Бока же, в отличие от бронированной спины, были покрыты мягкой плотью, из которой росли три пары лап, точь-в-точь как передние.
Картину завершал толстый, гибкий хвост, увенчанный острым шипом — моим единственным оружием.
Я прекрасно знал, кто этот маленький, жутковатый монстр.
Любимая раса из «Space Survival». Аморф.
Существо с бесконечным потенциалом, раса, что сделала меня властелином галактики... в обличье детёныша.
Раса: Неопознанный агрессивный космический морф
Статус: Детёныш
Цель: Выжить
Имеющиеся особенности: Сверхчувства
В бескрайней вселенной, в мире, где свирепствовали всевозможные монстры и трансцендентные существа, я стал самым слабым из всех.
http://tl.rulate.ru/book/98247/4569610
Готово: