Хочешь прочитать рассказ о неуважении автора к читателю? Тебе как раз сюда.
Уже второе произведение, которое неплохую идею заложило (другое про систему практику связанную с астральными душами, где автор тоже в каждой главе лажает)
От количества раз, при которых автор перебирает обстоятельствами, чтобы выпутать героя из сложной ситуации или дать ему имбовотсть просто тошнит.
То, что гарема нет и много эмоций связанных с нашей лисичкой держат нас от того, чтобы найти фотографию автора и заснять себя совершающими определённый оскверняющий акт и отправить на мэил автора, выразив свою "благодарность"
Один из самых простых примеров, где автор даже не удосуживается думать и просто пишет чушь да воду, главное, чтобы иногда прийти к моменту, где главный герой выглядит круто и лиса, превтившись в миниатюрную форму играется.
В 160ых главах говорится о том, что девчонка из клана цинь выйдя из аукциона хотела извиниться перед гг и тут будто бы она гадает, как же он стал таким сильным, ведь первого своего питомца он провалил и лишился двух мест, что чёрным по белому написано. Конечно, мне всегда было интересно, почему автор иногда говорит, что он искал ещё одного питомца, потом говорит, что ему нужно два, одно место из которых в этих главах он заполняет мо е. Но опустим эту легкомысленность автора, считающего, что читали дерьмо и невмоготу запомнить несколько мелких деталей. Тут вмешивается в дело логика. На уровне мастера, а он уже к 160ым на седьмом уровне у него может быть 9 питомцев. У героя сейчас 5 (наша любимая лисичка, фея льда, демон дерево, зверь грёз и мо е). Значит ещё 4 места, даже если допустим, что вновь придуманным обстоятельством автор запомнил два пустых места (мол он потерпел неудачу пытаясь приручить первого, но тот его предал, хотя мне интересно, почему два места, а не одно занимает этот предатель?) логика тут вмешивается не потому, что цифры не совпадают, что очень важно, но потому, что автор очень тупой. Когда наш парень был на 6ом уровне, а именно с этого идёт описание всех этих дел, устраивается тест и на след день 50 учеников идут в лес за своим первым питомцем. Каждые 3 лвла можно получить одного, а значит у 6го уровня ученика может быть два пэта. Одно место у него занимает белый кошмар, а второе он заполняет мо се. Теперь вопрос, как он держит двух питомцев, если у него первая попытка провалилась и зверь дезертировал? Значит у него на одного питомца больше, чем по той системе, что изначально подстраивает автор. А теперь, в упомянутых ранее главах автор говорит, что он вообще двух мест лишился. Это как получается, в отличие от обычных людей он может на шестом уровне четырёх держать?
Так же про петов..Из девяти мест два места у него заблокированы сломанной душай,одно место-Лисичка,Второе Фея,Третье-Древо,Четвёртое-Упрямый Носорог,Чжань Е ,О котором все забывают,Пятое-Кошмарек,Шестое-Зверь Грёз.
И ещё одну душу он хранит для сына(Или кто он там) жука из ранних глав.
В плане жанра о призыве эта новелла с приличным количеством глав, если сравнивать с более интересной историей, как taming master, сюжет которого довольно похож на легендарного лунного скульптора, но в последнем он позиционирует себя уж слишком расплывчато, там не особо сильно он зависит от призванных существ, хотя на самом деле это должна была быть фишка, ведь один из бывших императоров только благодаря своим оживленным скульптурам построил свою империю, а герой тупит и вместо того, чтобы сконцентрироваться на очках искусства и опыте делает глупые задания и страдает фигней, изначально создав унылых монстров, вместо того, чтобы собрать очки искусства и сразу оживить имбо монстров.
В тэминг мастер же он действует действительно как упорный игрок и есть логика, правда и там истории не хватает чутка. У авторов будто бы страсть никогда не перечитывать свои произведения и не замечать ошибки. Гг там все правильно делает на старте и автор позиционирует его как про игрока, который даже ночью проснётся несколько раз, чтобы активировать скил и не тратить время (примерно так выразился автор), но буквально через несколько глав взял и написал, что гг уже неделю прокачивается и забыл, что только что добавил своему герою способность, которая откатывается каждые 24 часа и если бы использовал Ее (внимание спойлер) – потенциал каждого из его питомцев уже стал бы 100, ведь за один раз (один день) можно прибавить 20. Но вместо того, чтобы у героя все монстры были с Фулл потенциалом, у них он такой же, как неделю назад, за исключением голема, у которого было 75 и он доходит до 100, что в свою очередь и без того Скила было бы, ведь за неделю монстру обычного уровня 25 даже мало.
Но история в остальном неплоха, нет грубых ошибок пока что (прочитал только 50 глав, хоть там даже 150 на англ в целом ещё нет)
Хотя конечно любой опытный игрок может заметить, что автор скопировал историю и не особо хорошо разбирается. Пример: любой игрок, хоть чуть -чуть шарящий в статах знает, что если есть два питомца, один из которых может эволюционировать на 20 уровне с обычного класса до редкого, а другой только после 50ых, то последний будет гораздо сильнее и в итоге, когда оба пета дойдут до легендарного класса, тот, который позже эволюционирует будет обладать большей силой (немало примеров такого в ммо, а так же в таких одиночных играх как ni no kuni, покемоны на нинтендо 3дс)
Тогда спрашивается, какого фига про игрок, как его расписывает автор до сих пор водится с этим унылым волком да и остальными петами? Да и делит свой драгоценный exp, когда как может только имея одного в несколько раз быстрее поднять свой уровень, дойти до 100 лвла и найти эволюицонируемого стоуровнегого питомца обычного класса, апая его до редкого, дальше уникального и вплоть до легендарного, тогда этот пет будет обладать наиболее максимальными способностями
Имбовость = типичность, присущая авторам, которые слишком сильно помогают героя. Как пример: автор может расписывать детали, раз ему не хватает идёи что писать и он воду повсюду толкает. Что означают детали? Например лут. Обрати внимание, у таких низкосортных авторов постоянно присутствуют слова вроде "он быстро собрал все с трупа и даже не стал проверять", и бум, глав 10-20 спустя, или вообще через приличное время когда герой почти при смерти или в сложной ситуации, он берет и достаёт какой то талисман/ эликсир/ орудие ну или ещё что-то, о котором автор вообще ничего не упоминал, и чтобы выйти из ситуации пишет бред типа "откуда у него эта вещи? Он как раз взял его из трупа бойца П, когда полгода назад бился там-то", разве это не тупость?
Мог бы просто озвучить инвентарь своего героя и манипулировать как разумный взрослый человек. Уже писал когда-то об этом примере, и он лучше всего раскрывает такое. В tales of demos and gods автор дал герою имбо орудие в виде взрывчатки (маленькие бомбочки), и мы об этом знали, но автор все равно смог сделать историю интересной, когда в битве расписал так, что гг сделал ещё и пустышки (такие же бомбы но без начинки= не взрываются и их делать не занимает так же много времени как сами бомбы), и из-того, что бомб у него не много и они ещё попасть в цель должны, гг начал забрасывать противника в огромном количестве (настоящие +фейки), чтобы подловить врага.
Вот такие приёмы делают историю интересной и мы заодно знаем инвентарь, а не так, что из раза в раз автор унижает разум читателя, будто бы он самый умный и может выходить из каждой ситуации благодаря удаче (вдруг появился старик изнеоткуда и спас гг, появился артифакт, который автор только что придумал, вылез зверь и напал как на героя так и его противника, но убил только последнего и герой снова выкрутился- такие детали достойны того, чтобы каждый читатель сразу закрыл эту новеллу, зная, что автор не особо то компетентен)
Подскажите годноту.
В целом это к тому, что во всех новеллах про погружение в игровую виртуальную реальность каждый автор пишет больше бред про отношения героя и делает его "гением", который на самом деле часто совершает элементарные глупости, если читатель посто включит логику немножко и проанализирует действиям героя (авторы, что воображают, мол умнее всех и могут выдать свою логику за чистую монету) и даже забывает элементарную математику, правда есть идиоты гораздо круче, которые ни разу в игры не играли и решили писать про VRRPG, при этом думают, что в виде показателя урона будет достаточно указать 5ый лвл: сила 10, выносливость 12, даже не понимая, что нужно указать минимальный и максимальный урон, урон в секунду, скорость атаки, шанс и силу Крита, сопротивляемость разную и тд. В лунном скульпторе автор хоть чутка да справился со всем этим, но тоже есть парочка косяков, однако их ещё можно простить желанию выдать своё происзведение в определённом виде
Меня больше убили боевки.. Там где автор делает батл коротким, вопросов нет.. А вот многоглавные батлы такая хрень.. Я их уже просто пропускаю и ничего не теряю..