Читать I'm Leveling Up In The Dungeon / Данмачи: Поднятие уровня в подземелье: Глава 24 - Улучшение шарингана :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Новостной БЛОГ: Изменения по комиссии аккаунта на сайте и Вперёд за приключениями!

Готовый перевод I'm Leveling Up In The Dungeon / Данмачи: Поднятие уровня в подземелье: Глава 24 - Улучшение шарингана

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Вчера я поднялся на 17-й этаж. Поскольку времени было мало, я не стал идти дальше. Если бы было достаточно времени, можно было пойти дальше.

Сегодня, конечно, мне придется спуститься на тот уровень, которого я достиг вчера. Если появится Голиаф, просто отмахнусь от него, но...

Вспомнив о вчерашних авантюристах первого класса из Семьи Локи, Астон решил, что сегодня у него нет шансов найти Голиафа.

Скорее всего, Голиаф был уничтожен Финном и остальными. Неважно, цикл обновления Голиафа относительно короткий, он возрождается каждые две недели. При моей скорости обновления, полмесяца должно хватить, чтобы повысить характеристики.

Кстати, о повышении статуса, после вчерашнего повышения Астон убедился, что от преимуществ повышения статуса нельзя отказываться. Вчерашнее повышение статуса дало четыре уровня.

Только повышение статуса с 1 до 2 уровня дает такую возвышенность, какие же изменения произойдут при последующих повышениях. В любом случае, никаких изменений быть не может.

С Божественной скоростью, Астону понадобился час, чтобы снова достичь 17-го этажа.

На этот раз, Астон не стал останавливаться на достигнутом, а сразу отправился в последнюю комнату перед 17-м этажом, ведущую на 18-й, Стену вздохов, где зародился Голиаф.

Если попадется спаун Голиафа, просто убейте его. Если нет, пропустите 17-й и 18-й этажи и идите сразу на 19-й.

Вскоре после того, как Астон вошел в подземелье, возле него появилась фигурау. Как только она вошла в подземелье, она отчаянно обыскала верхние этажи в поисках Астона, но так и не нашла его.

Этот человек не кто иной, как Рю Лион.

- Он сказал, что мы должны найти его и помочь ему вырасти. С ним связана надежда на возрождение Семьи Астреи. Моя надежда увидеть тебя снова, - Рю быстро перемещалась по Верхнему уровню, выискивая присутствие Астона на разных полях сражений и негромко бормоча, когда она быстро двигалась.

Однако, все ее усилия оказались напрасными, потому что к тому времени, как она вошла в подземелье, Астон уже достиг Среднего уровня, а это был еще 17-й этаж.

Она поискала Астона на Верхнем этаже, но не обнаружила его. Астон, который уже достиг Стены Вздохов, ничего не знал об этом.

Он окинул взглядом безупречно белую комнату и с минуту молча ждал, но ничто не шелохнулось. Это заставило его вздохнуть.

- Вероятно, Голиаф был просто десертом для Финна и остальных

Покачав головой, Астон перестал тянуть время и направился к проходу, ведущему на 18-й этаж. Восемнадцатый этаж, один из самых безопасных в подземелье, как и в Орарио.

Весь этаж освещен чистым белым светом, излучаемым кристаллами на потолке. При правильной температуре, излучаемый свет почти как солнечный, отчего люди чувствуют тепло во всем теле. Такое в подземельях бывает крайне редко.

Однако, Астон здесь не для того, чтобы развлекаться. Войдя на 18-й этаж, Астон, следуя указаниям карты, поспешил к проходу, ведущему на 19-й, и сразу же вошел.

Этажи после 18-го этажа полностью отличаются от предыдущих.

На 19-м этаже находится огромная комната, известная как Лабиринт Великого Дерева. Здесь повсюду растут высоченные деревья с корневой системой толще человеческого роста, покрывающие все пространство, и очень пышная растительность.

Среди монстров, появившихся на свет после 18-го этажа, Жар-птицы, стрекозы-снайперы, гигантские жуки, медведи-звери и т.д., а также другие, практически все.

Как только Астон вошел на этот этаж, его встретила смертоносная оса. Летающих монстров сложно победить, но он не такой. Неважно, умеешь ты летать или нет, достаточно выпустить несколько огненных шаров, и все будет уничтожено.

"Дзинь!!! Убит Лигерфанг, получено 80 очков опыта!!!"

"Дзинь!!! Убит Лигерфанг, получено 80 очков опыта!!!"

"Дзинь!!!...

Серия уведомлений эхом отозвалась в голове Астона.

Астон не обращал на них никакого внимания и продолжал использовать магию, чтобы избавиться от окружающих его монстров. Через минуту, Астон уничтожил всех монстров вокруг себя и подобрал волшебные камни на земле.

- Кстати, я не могу вспомнить, на 19-м или 20-м этаже он находится. Сейчас проверю, - Подобрав волшебный камень, Астон вдруг услышал, что на этих этажах, похоже, обитают ксеносы, порождающие мудрость. Будучи любопытным, Астон не мог не проверить карту.

Системная карта могла полностью отображать все комнаты на каждом этаже, даже неисследованные области отображались на ней.

- Что ж, это правда. Это место неизведанная область, и оно должно быть резиденцией ксеносов. Может, посмотреть? - Осмотревшись, Астон обнаружил место, подходящее для временной резиденции, и ему сразу же пришла в голову идея проверить его.

Однако он тут же отбросил эту мысль.

- Не будем усложнять ситуацию, сосредоточимся на повышении уровня. Сегодня у меня всего несколько часов, посмотрим, смогу ли я за это время поднять уровень

Астон планировал провести в подземелье только утро, а после обеда вернуться на поверхность.

Зелья для увеличения груди уже были готовы, и Астон собирался посетить Семью Локи, чтобы проверить, получится ли у него. Закрыв карту, Астон снова отправился в странствия, ожидая ответа подземелья.

Вскоре, перед Астоном появилась группа монстров, медведеподобных зверей. Не раздумывая, Астон обнажил рыцарский меч и бросился в атаку.

"Дзинь!!! Убит медведь, получено 90 очков опыта!!!"

"Дзинь!!! Убит медведь, получено 90 очков опыта!!!"

"Дзинь!!! Постоянное использование Шарингана, получено 20 очков опыта Шарингана!!!"

"Дзинь!!!"

Уведомления снова зазвучали эхом в голове Астона. Время постепенно шло, пока Астон охотился. В мгновение ока прошло три часа. Внезапно в голове Астона раздался сигнал, заставивший его замереть на месте.

"Дзинь!!! Постоянное использование Шарингана, получено 20 очков опыта.

Количество очков опыта Шарингана заполнено. Шаринган успешно улучшен. Текущий уровень 3-1."

(П.П. - Я уверен, что в этой главе есть какие то ошибки, но буду исправлять их. Так же указывайте, этому я буду очень благодарен)

http://tl.rulate.ru/book/96320/3856396

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку