Глядя на текстовые описания замка и шахты, можно понять, что существует высокая вероятность опасности.
Судя по предыдущему игровому опыту, кузница на левой стороне дороги, скорее всего, станет местом для усиления снаряжения и оружия. Возможно, в кузнице будет продаваться какой-нибудь игровой реквизит и снаряжение.
Линь Сюнь немного подумал и решил сходить в кузницу, чтобы выяснить.
[Вы идете на левую сторону от дороги и входите во временную кузницу.]
[Ритмичное позвякивание и звуки ковки эхом отдаются в мастерской, старый кузнец, очевидно, был осквернен силой грязного кровавого солнца. Он потерял рассудок и под влиянием оставшейся при жизни памяти о ковке повторял механические избиения металла.]
[Вы подходите поговорить с кузнецом, но кузнец игнорирует вас и продолжает размахивать молотком.]
После того, как текст появился, другого текста больше не было. Линь Сюнь нажал еще раз, чтобы пообщаться с кузнецом.
[Вы подходите поговорить с кузнецом, но кузнец игнорирует вас и продолжает размахивать молотком.]
Линь Сюнь нахмурился, тщательно обдумал и вспомнил, что у него все еще есть основной кузнечный камень в инвентаре, который может пригодиться в это время.
Он нажал на ковочный камень и, конечно же, появились опции.
[Отдайте основной кузнечный камень кузнецу, возможно, он заговорит с вами, когда увидит этот знакомый предмет.]
Линь Сюнь решительно нажал, чтобы отдать.
[Падший кузнец взял ковочный камень, поднял свои алые глаза, чтобы посмотреть на вас… Затем опустил голову и продолжил стучать.]
Не в силах сдаться, Линь Сюнь снова нажал на Чат.
[Вы подходите поговорить с кузнецом, но кузнец игнорирует вас и продолжает размахивать молотком.]
- Что за дела? - Линь Сюнь был ошеломлен и он согласился поболтать после того, как подарок был доставлен?
“Может быть, подарков было слишком мало и уровень благосклонности не был достигнут?"
Согласно здравому смыслу, эта ситуация может заключаться в том, что качества кузнечного камня, который дал Линь Сюнь, было недостаточно, или его количество было слишком мало, чтобы запустить следующий вариант с кузнецом.
Теперь требуется больше кузнечных камней.
Линь Сюнь потер подбородок, размышляя и вспомнил, что справа от дороги была заброшенная шахта.
“В этой шахте будут кузнечные камни?”
Выйдя из кузницы, он решил отправиться в шахту, чтобы посмотреть, сможет ли он найти кузнечные камни.
[Вы переходите на правую сторону от дороги и подходите к мрачной шахте.]
[У входа в пещеру разбросано много ржавых лопат, кирок и поврежденная деревянная шахтерская тележка. Вы нашли все еще неповрежденную скрещенную железную кирку в куче битой меди и железа у входа в пещеру.]
[Вы получили скрещенную железную кирку (реквизит).]
[Скрещенная железная кирка (реквизит): Засохшие пятна крови смешались с оранжевой ржавчиной кирки и ее владелец, похоже, пострадал в результате несчастного случая. Отнесите этот предмет на добычу руды.]
[Вы хотите войти в шахту?]
Получив инструмент для добычи полезных ископаемых, предполагается, что после входа в шахту появятся варианты добычи полезных ископаемых.
Линь Сюнь нажал, чтобы войти.
[Вы входите в шахту по ржавой колее и алый солнечный свет постепенно тускнеет. Пещера темная и на окружающих скальных стенах время от времени растут какие-то грибковые растения, излучающие слабый голубой свет.]
[Вы обнаружили, что голый угол каменной стены отражает блеск. При ближайшем рассмотрении кажется, что это редкая руда.]
[Вы хотите добывать руду?]
[Идет добыча полезных ископаемых...]
Текст игры заканчивается здесь и текста больше нет.
Линь Сюнь подумал, что телефон завис, поэтому быстро перезапустил его.
После перезагрузки и входа в игру на экране по-прежнему отображается [Идет добыча...]
Текст изменился только более чем через десять минут.
[Добыча завершена успешно, вы получили первичный кузнечный камень x1]
Действительно! В этой шахте можно добыть ковочные камни.
Линь Сюнь решил перерыть пещеру вверх дном.
[В туннеле больше нет возможности добывать руду, вы хотите двигаться дальше?]
[Вы продолжаете двигаться вперед под мрачным светом, испускаемым неизвестными грибами и вскоре перед вами оказываются три разветвленные дороги слева, посередине и справа.]
[Куда вы предпочитаете пойти?]
В тексте нет подробного описания развилки в пещере.
Линь Сюнь мог выбрать только один наугад.
[Вы идете по развилке налево...]
После входа на развилку дорог в тексте игры появилось напоминание о руде. Линь Сюнь продолжил добычу и более чем через десять минут он собрал ещё один первичный кузнечный камень…
Структура этой шахты очень сложная и она простирается во всех направлениях. Он прошел по этому пути и было ещё несколько вариантов разветвления путей.
Однако частота встречаемости кованых камней довольно высока и время от времени будут появляться кованые камни. Именно длительный процесс добычи заставлял Лин Сюня чувствовать себя немного скучно.
Просто включите компьютер, дождитесь, пока руда будет добыта во время кодирования и запишите варианты развилки дорог в шахте на компьютер. Особенности характера четвертого стихийного бедствия заставили его приготовиться вырыть всю шахту, ничего не оставив после себя.
После развилки дорог Линь Сюнь вернулся к развилке дорог и выбрал следующую развилку, чтобы продолжить исследование.
***
За окном было темно.
Сразу после того, как он закончил писать две главы по 2.000 символов, ответвления в шахте были в основном исследованы и в инвентаре была собрана груда кузнечных камней.
“Осталась только одна последняя развилка”.
[Вы идете к развилке справа...]
[Ваши глаза загораются и вы входите в секретную комнату, скрытую глубоко в шахте.]
Линь Сюнь поднял брови и внезапно заинтересовался.
Когда вы слышите слово “тайная комната”, тогда речь идет либо о сокровищах, либо о ярко-красном слове “Смерть”.
[Огонь в секретной комнате давно потушен, но в это время еще не совсем темно. В центре секретной комнаты находится огромный сундук с сокровищами, излучающий сияющий белый свет.]
[Вы хотите пойти вперед и открыть сундук с сокровищами?]
Кто смог бы сдержать себя? Любой, кто может сдерживаться, не должен дружить с собой. Такой человек довольно страшен, когда он безжалостен.
Линь Сюнь, очевидно, из тех людей, которые достойны близкой дружбы, поэтому он решительно нажал “Да”.
[Вы делаете шаг вперед и открываете сундук с сокровищами...]
[Белый свет внезапно изменил цвет и соответственно расцвел алый свет. Тонкие и чрезвычайно длинные руки высунулись с левой и правой сторон сундука с сокровищами, как и две длинные ноги также торчали снизу. А крышка сундука с сокровищами, которая открывается и закрывается, превратилась в большую пасть, полную клыков.]
[Трехметровый монстр сундук с сокровищами откусывает голову жадному человечишке и вы беззащитны против этого.]
[Вы мертвы!]
- Б***ть!
- Здесь слишком темно, как на тебя могут напасть и убить вот так? Если у тебя есть способность смотреть правде в глаза и быть жестким! Что это за способность - внезапная атака!
Линь Сюнь давным-давно ожидал, что в секретной комнате будут либо сундуки с сокровищами, либо монстры. Но он никогда не ожидал, что в тайной комнате может быть и то и другое одновременно и монстр сундук с сокровищами появился внезапно.
[Вы возродились в полуразрушенной церкви как блуждающая душа...]
Линь Сюнь потратил 1 очко силы души ранее, и исцелил форму тела рыцаря дисциплины. Оставшаяся сила души теперь не может быть быстро восстановлена снова.
К счастью, тело культиста "Кровавого Солнца" не умерло в прошлый раз, так что он мог продолжить игру.
[Слабая блуждающая душа вселяется в тело культиста "Кровавого Солнца".]
Через некоторое время он подошел ко входу в шахту.
Было полезно заранее записать маршрут в пещере на компьютер, иначе ему пришлось бы потратить время на поиски потайной комнаты.
[Ваши глаза загораются и вы входите в секретную комнату, скрытую глубоко в шахте.]
[В центре секретной комнаты находится огромный сундук с сокровищами, излучающий сияющий белый свет.]
- Хе-хе, ты все еще маскируешся под белый лотос… Разве ты не знаешь, что один и тот же прием нельзя использовать дважды против этого святого?
Линь Сюнь нажал на панель навыков культиста "Кровавого Солнца" и собирался выбрать "Удар в спину’. Внезапно он увидел, что двуручный меч, оставленный от Дисциплинарного Рыцаря все еще спокойно лежал в инвентаре.
Он попытался переместить двуручный меч в колонку снаряжения культиста "Кровавого Солнца".
[Вы вооружились двуручным рыцарским мечом (обычный+).]
[Вы стали суперсильным!]
Все в порядке?
Кажется, что профессии, снаряжение и даже навыки в игре строго не ограничены. Культисты Кровавого Солнца, очевидно, ассасины, но они также могут вооружаться оружием рыцарей.
[Вы на цыпочках подошли к задней стенке сундука с сокровищами, достали "двуручный рыцарский меч" и нанесли "удар в спину" сундуку с сокровищами.]
[Жалкий вой эхом отозвался в потайной комнате...]
[Вы победили монстра сундука с сокровищами, количество опыта немного увеличилось.]
[Вы получили промежуточный ковочный камень x1]
[Вы получили наждачная бумага, зачарованная лунным светом x2 (реквизит).]
[Вы смотрите на тело "монстра сундука с сокровищами" перед собой и...]
http://tl.rulate.ru/book/96092/3283902
Готово:
Использование: