У меня были заниженные ожидания от этой новеллы, всё таки по описанию было ощущение клише. Признаю свою оплошность - это потрясающая история. (Хоть чуточку клише и есть).
1) Раскрытие главных героев. Шоу ощущается обычным человеком. Он не обладает каким-то особенным характером, но читая мы глубже проникаемся им. Своей обыденностью он становится очень близок читателям и получается легко поставить себя на его место.
Остальное разнообразние гонгов гораздо сложнее. У каждого свой характер, особенность и история. Они безумно разные и интересные. К сожалению акцент был на любви, поэтому слишком многого мы не знаем, но приглядевшись можно многое понять. (Хотя характер последнего так и остаётся загадкой, слишком много вариантов)
2) Обстановка. Не слишком подробно. Две страны были нормально описаны, но остальные слишком сложные. Поэтому без излишеств, в основном какие-то клише. Тоже не плохо и всё понятно.
За всю историю было только шесть второстепенных персонажей (ノ_-;)… И только у двух было больше трёх сцен... Реально мир для двоих
3) Минусы куда же без них. Чувства шоу вообще не раскрыты. До самого конца он испытывал лишь шок и дружескую привязанность. Вполне возможно, что всё закончилось неразделенной любовью.
"Возможно" - открытый конец)
13 или 14 главных героев. Постоянно путаешь имена. Хорошо, что характеры сильно отличаются.
Отсутствие второстепенных персонажей (было выше)
Моя оценка 4/5 или 8/10.
Главный герой будто бы проходит игру с плохим интернетом.
Вот он на одиннадцатом уровне, но в первом же подземелье появился босс из пятого (цифры взяты случайно), после того как персонажу снесли половину маx хп, он почему-то перешёл в следующие подземелье. Там его ждал первый босс, который тоже багнулся и вместо урона захил персонажа. Тех поддержка сказала ждать семь игровых дней, но лагающие боссы появляются в рандомный момент и наносят рандомный урон. Бонусом персонажа могут посреди боя переместить на другой уровень или локацию, при чем в некоторых банят за магическое оружие.
Прохождение становится невозможным, ведь ты практически не сражаешься с монстрами одиннадцатого подземелье. В добавок, при попытках напасть на нужного босса, получаемый урон перестаёт лагать и персонаж очень быстро умирает от "5", " 7" и "1" боссов. Они теперь на этом уровне всегда рядом с тобой.
Переместившись на другой уровень совесть персонажа несчадно отакуют. Ты вроде готов сразиться со вторым боссом, но урон по нему не проходит и управление персонажем лагает. Самое страшное, что второй босс может не только ходить с пятым, первым и седьмым в одиннадцатом уровне, но и перейти в одиннадцатый, и на поздравлении с прохождением появится, а это всё испортит.
Дальше описывать не буду - лень. Кто знает тот поймёт, остальные вряд ли различат спойлеры (надеюсь). В любом случае мысль - доказана.