Готовый перевод Dimensional Sovereign / Пространственный властитель: Глава 20

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

[С помощью Ауры Земли вы сможете противостоять мощным физическим атакам врагов. Её сила возрастёт с вашим уровнем.]

[Навык "Аура Земли" получен.]

[Аура Земли (активировано)]

– Дополнительный урон ко всем атакам.

– Физическая защита значительно повышена.

– Расходует 5 единиц энергии в минуту.

– Нельзя использовать одновременно с Ветром, Огнём и Водой.

– Этот навык больше для защиты, а не для нападения. Не знаю, насколько он увеличит мою защиту и атаки, но это мой первый навык такого рода.

– А это что? Кажется, "Сущность Земли"?

Кан Джун взял из ящика большой коричневый шар. Как только он прикоснулся к нему, появилось описание.

["Сущность Земли"]

– Редкость: редкая.

– Сжатая эссенция одной из четырёх стихий – земли. Может быть использована как строительный материал или для призыва монстров.

"Сущность Земли" исчезла из рук Кан Джуна. Синие монеты тоже растворились при касании. В то же время появилось новое окно.

[Состояние ресурсов]

Деньги – 167 узлов

Сущность Земли – 1

Это всё имущество Кан Джуна на данный момент. Конечно, только в Хванмоне. Затем чёрное облако рассеялось, и подземная база исчезла.

[Вы можете построить Казарму в комнате 413.]

[Требуемые ресурсы: 100 узлов.]

[Хотите построить Казарму? Да/Нет]

Наконец-то он мог построить казарму. Миссия 3 будет выполнена.

– Да! Строить казарму!

Яркий свет залил комнату в тот момент, когда Кан Джун отдал приказ.

[1-й этап строительства Казармы.]

[Степень готовности: 0%]

Как и с созданием базы, требовалось время.

[1-й этап строительства Казармы: 10%]

К счастью, строительство казармы продвигалось гораздо быстрее, чем базы. Кан Джун ждал всего несколько минут.

[Казарма построена в комнате 413.]

Тесное пространство комнаты 413 расширилось, превратившись в помещение, похожее на казарму.

– Вот оно! Наконец-то я выполнил Миссию 3.

[Миссия 3 выполнена.]

[Награда: достаточно опыта для повышения уровня.]

Ли Кан Джун

Уровень 5 (Опыт 20.00%)

[Бой] Новичок

Здоровье: 170/170. Энергия: 80/200

Сила: 8

Ловкость: 9

Интеллект: 6

Удача: 6

Харизма: 8

Его уровень вырос. Здоровье восстановилось, энергия увеличилась.

– Мои мышцы окрепли!

Разница была ощутимой. Сила и ловкость возросли! Благодаря этому тело стало заметно легче и крепче. Кан Джун удовлетворённо улыбнулся, почувствовав возросшую силу. Голова тоже прояснилась. Это благодаря росту интеллекта. В будущем ему будет полезно учиться или читать книги. Тем временем появилось новое сообщение.

[Теперь, когда База и Казарма построены, вы можете участвовать в полномасштабной войне.]

[Соберите войска для разведки.]

[Все, кроме вас, будут врагами.]

[Устраните все угрозы, которые видите.]

[Ваша армия станет мощнее благодаря вторжениям и грабежам.]

Кан Джун был удивлён.

– Полномасштабная война?

И все, кроме него – враги! Вторжение и грабёж? Пока он сомневался, появилось новое сообщение.

[Миссия 4]

– Захватить здание Дафэн.

– Награда: опыт, 200 узлов и Сущность Земли (3).

Что это? Занять здание Дафэн. Верно. Дафэн – это название здания, где располагался гошивон. Гошивон был на 4-м этаже, на 3-м – компьютерный клуб, на 2-м – кафе и караоке, 1-й этаж занимали офисы, а в подвале был караоке-бар. Нужно было захватить здание Дафэн.

– Как мне это сделать?

Это просто разведка? Или ему нужно использовать деньги, чтобы купить здание в реальности? Последний вариант не выглядел простым. Он мог пойти в агентство недвижимости, но уже знал, что рыночная цена дома будет огромной, несмотря на то, что здание старое. Безумие! Конечно, миссия не требует ничего подобного.

[Эта территория не принадлежит вам в реальности, поэтому вы можете захватить её с помощью вторжения.]

– Такое вообще возможно?

Кан Джун наконец понял суть миссии. Другими словами, миссия не требовала покупки здания в реальности. Она требовала захватить Дафэн силой. Если так – нет смысла ждать. Враги могут скрываться поблизости. Мне нужны войска. Кан Джун посмотрел на комнату 413.

[Вы можете призвать монстров в Казарме, о которых получили знания.]

[Призыв доступен.]

– Ратианы

– Гигантские ратианы

– Ратигеры

Кан Джун получил знания о трёх видах существ и мог их призывать. Можно было даже призвать босса-ратигера! Казарма вмещала десятерых. Конечно, это было небесплатно. Требовались ресурсы – узлы и Сущность Земли.

[Пехотинец Ратиан]

Ресурсы: 10 узлов

[Лучник Ратиан]

Ресурсы: 10 узлов

[Гигантский Ратиан]

Ресурсы: 20 узлов

– Требуется 1 единица харизмы для призыва.

[Ратигер]

Ресурсы: 100 узлов, 1 Сущность Земли

– Требуется 3 единицы харизмы для призыва.

В случае некоторых монстров призыв был невозможен, если харизма была слишком низкой. К счастью, у него было достаточно харизмы. В настоящее время у него осталось 67 узлов. Кан Джун призвал двоих пехотинцев-ратианов, двоих лучников-ратианов и одного гигантского ратиана.

http://tl.rulate.ru/book/950/22867

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 10
#
Спасибо большое
Развернуть
#
С цифарками путаница частенько выходит.
Развернуть
#
Харизма что бы вызывать монстров- это что то новенькое.
Развернуть
#
ну вообще в играх обычно от харизмы зависит крутость присоединяемого пета или друга) т.е. чем выше харизма тем лучше ты влияешь на своих подопечных и => они хотят за тобой следовать)
Развернуть
#
А в Mount&blade харизма влияет непосредственно на лимит войск.
Развернуть
#
А также на боевой дух
Развернуть
#
харизма походу заменяет (включает) лидерство
Развернуть
#
Спасибо за труд ~
Развернуть
#
Спасибо.
Развернуть
#
Благодарю
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода